那位朋友知道最早的 亚联千年游戏是试纸最早什么时候用开的?知道的具体给个时间 谢谢

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【贺文活动】我的帝国情缘
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帝国时代,AOE。指缝间划过15年光阴。
在那个电脑里没帝国没星际就是异类的时代。
帝国时代留给了我们太多,太多。
转眼间,帝国时代已经出到了OL,并计划出帝国时代4。
那个The Conqueror的蓝帽子,无论你的电脑上是否还在,他都会陪伴你,直到永远。
我只愿,在若干年后,重新拾起这一页时,心中仍然有那一份触动。
不知道有没有人知道时间囊。
将你的东西装进去,几十年后,重新打开它。而我们,在翔鹰,要放的,便是帝国时代情缘。
活动方式:
在本专区写一段不少于200字的文章,记录下你的帝国史,写下你的点滴。分类为贺文。
PS:这个活动以前有过,大家可以将自己的单独开贴重发一遍。
活动奖励:
视内容加耕战加翔鹰币,上限50耕战200翔鹰币。
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文采差该说什么?{:8_277:}
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200字吗?试试看
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题目自似?
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我转发一批老文先,都是我们那代人写于02年前后的
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弹指间, 加入翔鹰也快2年了..写个小记, 略为纪念.
说道我与战役缘分大概可以追述到2001年的夏天..
来到加拿大后一年内我一直没有再碰过帝国....直到那年夏天我偶然间从一个同学那里找到了一份帝国2(AOK), 在百无聊赖中, 帝国又重新回到了我的电脑里, 陪伴我读过了那个郁闷夏天的一个个汗水浸透的夜晚..
后来我上了zone, 帝国玩家的圣地, 在那里我第一次接触到了战役..
我玩过的第一个战役...准确应该叫做多人场景把...是king of towers, 很老的一个scenario. 当时我并没有什么感觉, 只觉得速度很慢, 最后双方都推不掉双方后我就退掉了..
之后得日子里我玩了archer blood, desert blood之类得经典多人场景, 慢慢得喜欢上了玩战役, 但是我当时并没有希望成为一个战役制作者..
到了11月得时候, 我在网上偶然找到了一份征服者下载.....(其实那时候亚联上一直就有...不过不知道&_&)...花了几天几夜, 硬是用我得56k把170M得征服者给拽了下来..
此后得日子里我就再也没有碰过aok...
那个时候koven刚刚取得mfo冠军...
我刚刚开始在网易帝国版混....
12月初左右, 版主从亚联转来了几个新战役. 一个大棒得三国演义, 诸葛弩那关, 另一个便是阿木得灵狐情缘升级版. 帖子得标题是&帝国RPG灵狐情缘&...说实话第一次我看到帖子得时候曾经很不以为然, 有种不伦不类得感觉, 感觉就像又看见了那篇经典烂文&帝国时代纯情篇&一样...
可是第二次, 好奇心终于支配了我得右手...
和很多人一样, 第一次玩战役得感觉是惊讶和兴奋...但我比很多人更勤奋了一点....于是我就动手做自己得战役了..
我做第一个战役的时候, 美国刚刚出兵阿富汗....
于是这个战役就是以阿富汗战争为题材的...但与大棒的那个不同, 我得是rpg, 不是那个和rm没有太大区别的大棒版..
但这个战役我最终没有发表出去, 因为, 我没有空间来存放我得战役...
现在玩过这个战役的人全球大概只有3个, 一个是我, 一个是我的同学, 另一个是个不知名的网友. 我曾经和那个网友提到过我还有个没有发表过的战役, 最后禁不住他的死缠烂磨, 发给了他, 但不知道玩了没有...
我得第二个战役是长坂坡赵云传, 也是个rpg. 做的很烂. 没用ai, 用的是树林把魏军分成一块一块..防止乱跑...我没有玩过同时代才子的赵云传, 不知道有没有的一比...
之后不久, 圣诞节了...
放假初, 无聊中, 我又开始做战役了....
一天忽发灵感, 想做个武侠小说题材的战役. 动手作了个开头, 感觉效果很好. 于是便一发不可收拾, 埋头苦干了起来....这个战役做了一周有余, 每天花了至少10个小时...我在亚联还有fm365的帝国版发了不少这个战役的测试版....victor(帝国恩仇传的作者), 天使, 小豆, qs, 千涛, 还有一些翔鹰元老...就是在这个时候认识的...
最终, 这个战役的正式版被放到了亚联的首页, 评分是4.5, 当时有些不服气, 觉得这个已经达到了国内战役的最高水平....现在想想, 可能是游戏开头太突兀了, 也太难了....玩家很不容易上手....
因为当时我用的是英文windows, 没法给文件起中文名, 这个战役发表的时候名字叫做XAJH....... 当然, 更多的人知道这个...其实...应该叫做&笑傲江湖&......
纵观整个战役, 可以发现一个战役爱好者的成长历程. 战役的开头与结尾制作水平有明显的差异...因为...我基本是一边摸索一遍制作的....
制作这个战役给我的代价是: 右手握鼠标微微发抖, 眼睛又近视了几度, 英文课的project得了35分, qq上增加了几百个&好友&....对同样的问题解答了几百遍....当然.....还有我在fm365帝国论坛里的那个战役版版主职位.....说实在的这是我第一次版主....
后来不久, 为了沽名钓誉...我写了一篇文章....发表在了亚联, fm365, 网易...这篇文章在前两个论坛被置顶了很长时间, 在网易被加入了精华区(没有置顶功能).......
文章的名字很霸气......叫做&触发全集&......当然....自然有些人心里不平衡....
后来因为学业还有我自己的网站, 我很长时间没有什么动静....
闲来无聊的时候又做了个明朝抗倭主题的战役....第一关完成了地图....和20分钟左右的剧情....
但后来放弃了...现在也找不到了....
2002年暑假的时候我又做了&武林群侠传&, 这个战役基本上可以算是有史以来单场战役里最宏大的...超大地图...基本上每寸土地都被利用了....南起福州, 北及塞外, 东临黄海, 西至大漠.....但结果也和上个战役一样....只做了个地图, 和简单的几个小剧情....
这个战役好像现在还有...
后来....后来亚联就关门了.....我也开始高中最后一年了....
有半年时间因为亚联的关门以及学业的压力....一直很消沉....有几个月时间没有碰过战役....
12月的时候....在qq上好像碰见了龙堂....于是我又回到了战役界....
那时在cccamu(还是.com)上我没有用鬼火这个id...也许...也许我是想从头开始....也许是想再试试自己的实力....我起了个很没有想象力的名字: 某人...
那时受长枪的影响, 作了个长平之战的小电影....凭此....又加入了翔鹰....
之后的日子里基本就是偶尔偷闲玩玩经典战役, 写写评论...
后来承蒙王孙兄的抬举, 当了个评论版的版主...
这种日子一直过到了cccamu被黑的时候...网站被黑使我对战役的热情很受打击....之后的日子里...闲暇我基本都花在zone上了.....斩了不少鸟....也逐渐发展出了一套很有特色的塔暴战术....
暑假从中国回来以后...受王孙的那个关于成人战役建议的影响....做了一个国内首个成人战役....发到了论坛里....结果引起了很大争论.....
再后来呢? 我就上大学了....太老了...如果再晚些上恐怕有人会怀疑我上大学的动机是为了泡年轻mm.....
无聊中, 和昔日的同学重建了自己的网站....在这里顺便再宣传一下....我的网站是欢迎访问!!......:)
现在呢? 我被任命为翔鹰的考官...战役版和评论版版主....
以后呢? 以后? 我不知道.....
但是又有谁知道以后是什么样子.... 有谁能?
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& && & ---我的帝国战役情结
因本文的某些叙述及世界观有成人内容且不合传统标准,请未成年人在家长指导下观看!
女友意外过世,我的大学生活也结束了,那是99年底,东南亚金融风暴余韵未息,新加坡工作难找,大学毕业典礼又要等到第二年的9月。郁闷之中,疯狂购物,买了枚钻戒,一支万宝龙75周年纪念镶钻金笔,一个都彭打火机,好好的安慰了一下自己。再买了张飞机年票,2000年飞回武汉。4年没在家过年了,好好过个年,再开开心心玩半年。疯狂开始了,帝国2时代也开始了......
男人对於性 爱的态度就象水一样,易变,喜新厌旧,杯水主义。我的样子属於小白脸型,虽然祖籍在黑龙江,但从小在武汉长大,母亲也是南方人。所谓的“北人南相”吧,长相比实际年龄要年轻很多,还留了一头郑伊健风格的长发,虽然当时23,但出去都以为我只有18,9。我发现泡妞并不困难。大量的闲遐,充裕的经济,斩获无数。有种观点认为女人一般喜欢年纪大,成熟稳重,谈吐不俗的男性。但我发现,那些爱玩的年轻女孩一般喜欢的是年轻开朗的男孩。我只是和她们一起跳舞,唱歌,喝酒,从没有和她们交流过文史哲。一曲快乐的恰恰下来,远胜过滔滔不绝的谈论一番黑格尔或褒贬一遍时政。这是我的亲身体验。
我一向把朋友看得比女人要重,这也是我欣赏古大侠的一个原因,相投吧。卡拉OK的招牌歌也是郑伊健的&&友情岁月&&。回国后自然是与朋友们出没于各类酒吧,卡拉OK,通宵狂欢,清晨回家,倒头大睡,晚上再出去,见不到阳光的日子。但这样一种日子过久了,绝对会感到厌倦,好在我还有爱好。我喜欢读书,从小对神话学特别是希腊神话有强烈的兴趣,曾立志要写下一部包罗万象,国内最全的希腊神话。同样的,大量的闲遐,不用操心生活(父母对我有些溺爱),再加上家中丰富的藏书。在过腻了酒吧生活后,往往会突然沉静下来,在家里足不出户一个星期,摘抄希腊神话有关资料(资料我后来也带到新加坡了,刚才又翻阅了一下,A4尺寸的纸张,密密麻麻正反两面皆有的蝇头小楷,足有上百页)。当有兴趣时,我又会出门去疯狂。当第一次过完一周多的书斋生活,踏上街道时,喧闹的人声,嘈杂的环境,路上的汽车都显得那么可怕。我当时完全象一个迂腐的夫子,感到恐惧,看来人确实不能和社会隔绝得太久。----我交替着过两种截然不同的生活。一边是青春的Dancing Boy,一边是好学的书生。我发现自己有双重性格。
我猎获的都是激情,没有爱情,直到遇到她。她是做小姐的,武汉本地人,汉阳的。在现在中国大陆,小姐这个词汇有种特定的含义,大家都知道那代表着什么。她叫倩倩。
当时我只认为那又是一段激情,并没有放在心上,只是觉得很好玩罢了。认识倩倩时,她让我第二天晚上12点多等她下班后一起去一个地方跳贴面。但我第二天在一个酒吧里又结识了一个女孩,她是跟另一个女孩一起来的,当时还有几个朋友。一起喝酒时,她一个劲的倾诉自己男友的不是(其实并没有什么不当,只是两个人恋爱久了,女方有厌倦之意而已),当酒吧里的迪舞,恰恰时间过后,常泡吧的朋友应该知道是什么时间段了,快结束时也是最刺激时,整个舞场灯光都暗下来了,暧昧的音乐响起。我正不知道说什么好,那个女孩突然把我拉上去一起跳贴面,然后紧搂着我哭泣,她醉了。我实在是手足无措,旁边的朋友看得目瞪口呆。最后我把那个女孩送回家(自然以后接触就频繁起来,不过自始至终都没有和她发生过越轨的事。其实回想起来,她对我挺好的,那晚我把自己的手帕给她擦眼泪---在这个大家都用纸巾的年代,我还是习惯用手帕---第二次见面时,她还给了我那条雪白的手帕,洗得干干净净,还洒了香水)。她回家后又打朋友的手机找我,其间倩倩也打来过几次(因为考虑到回国时间不算特别长,所以没买手机,都是让她们通过朋友和我联系)。两边应付,这边刚接完,又响起来了。足踏双舟的滋味并不好受,那时脑子一定要转得快。很快的,我又赶到倩倩那里去,我想她应该是隐隐约约意识到什么了,谁都知道男的去酒吧玩是干什么去的,但没说什么,照样去和我跳舞,唱歌。后来又有一位朋友在追的女孩喜欢我,我又踏上三条船了。这样做,只是当时我对倩倩并没有什么特别的感情。也许只是出於对彼此容颜和青春的倾慕吧,彼此都是过客,我就是这样想的。但之后,我的想法慢慢改变。
一次她下班后,我们走在路上,突然间,我心血来潮,对她说道:“倩倩,我真的很喜欢你。”她迟疑了一下,抬眼看了一下我,我感觉到那里面有亮亮的东西。她和我在大街上接了一个长吻。真长。她带我去了她原来一个老板那里,那人在汉阳一家宾馆包了间房,倩倩要了钥匙,后面的事情就顺理成章了,我们在那里过了一夜,疯狂的一夜。一直到第二天中午,我家里人看我这么长时间没回家,急死了,到处给我朋友们打电话找我,一个朋友有倩倩的手机,就打过来了,发着牢骚。我也赶快赶回去了,理由是和一位朋友去玩通宵的电脑(帝国2在此设伏)。后来倩倩在汉口租了间房,以后去玩时,自然对家里的借口还是玩电脑。
有一天在卡拉OK唱歌时,她唱了首梁咏琪的&&口香糖&&,她唱的是那么的可爱,那么的动人,那么的俏皮,那么的忧伤。那迷人的歌声直到现在还在我脑海里萦绕:
吹个泡泡&&你还没到
真希望天突然下冰雹
救护车&&哇哇的赶到
我当街晕倒&&好把你吓一跳
咬咬嚼嚼橘子昧道
爱情像口香糖该吐掉
你喜欢东搞西搞搞
我把你休掉&&你没什么大不了
忘记你比爱你还容易
既然爱&&没有天理
我不想再吵来吵去&&再骗来骗去
算我倒楣总可以
失去你比留你还容易
虽然说&&比较Lonely
我可以嚼嚼口香糖
回到大街上&&随心所欲的去流浪
我爱你&&我想你&&眼睁睁&&看你消失
我却更不想&&沉溺下去
为了爱&&可怜兮兮&&没骨气
那一刻,直到现在,她成了我永远的天使,&&口香糖&&就是我心中永远的精灵之歌。
唱完后,她突然问我:“我要嫁给你。你愿意娶我吗?”我心里当然在说,那是不可能的,门第,地位都不相当,父母也绝不会同意的。但我还是笑着说谎话:“当然会。”她也笑了一下:“别哄我了,逗你玩的。在那种地方认识的,我们绝对是不可能的。”但我又看到了她眼中那亮亮的东西。
在比较长的接触中,我发现我们出去玩时,几乎都是她买单,有时我要付钱,却被她阻止了。一个女孩,和你在一起,不是为了钱,也不是为了嫁给你,应该是没有什么特别的目的吧。我越来越感到这个出身并不高贵,谈吐也并不优雅,爱疯爱闹,心地善良(她的继母对她并不好,每次她回去都找她要钱,但她依然是那么的喜欢她那个与她毫无血缘关系的妹妹,给她买衣服,带她出去玩。而且她喜欢一切小孩)的女孩是那么的可爱,和她呆在一起总是那么的快乐。也许这就是爱情吧。
很快的,我把原来那个拉我跳贴面的女孩甩了,还几乎得罪了一位朋友。另一个女孩也慢慢分了(说实话,她真的很漂亮)。泡吧也逐渐厌倦。为了消磨等候倩倩下班的那段时间,就和原来给家里打电脑借口的那位朋友一起去汉口三阳路的电脑吧。帝国2走进了我的生活。
在此先追溯一下。最先接触帝国1是97年上大学时。那时买了台笔记本电脑,很多游戏不能玩(仙剑就不能在上面玩),但微软代理的游戏就可以在上面玩。那时候同住的兄弟在联机玩帝国1,我对历史最感兴趣,又见到了那精彩的画面,立时就被迷住了。当即就在电脑上装了,以后就一直成为我的业余消遣。不过我都是打单机,我不喜欢发展,所以一开始就是科技发展完全的铁器时代,死亡竞赛模式,打多个电脑,难度还是最容易的那种。只为杀个痛快。但即使是这种一成不变的游戏模式,我还是乐此不疲,可见帝国的魅力。那时也不知道战役模式(帝国1的编辑器功能也并不强大,官方场景并不好,远不能和后来的帝国2及征服者相比)。就这样一直玩到了罗马。
在国内电脑吧中,我看到竟然有帝国2,好开心,进入游戏,首先选的蒙古,那开首的蒙古喇嘛六字大明咒的音效真是酷毕了!关于帝国如何好,如何的迷人,网上的文章已经说得够多了,我就不画蛇添足。总之,我是迅速的融入了游戏。和那位朋友联机共同与电脑联盟对战,当然,还是后帝王时代,死亡竞赛模式,全科技,开始造一堆炮塔顶住,接下来四处征战,杀个痛快。有次有几个人找我们俩联机对战,当然我们都知道自己的水平,一再推辞自己水平很低,但经不起对方的热情,还是联了,结果自然是惨败:)
有时候朋友没时间,我就一个人打单机,那时还不知道战役,就是打单机死斗,消磨着时间,乐趣无穷,抽烟量那时也猛增。往往等倩倩下班时,已经消耗了一多包烟。
日子一天天的过去,终於我要回新加坡了,分别时,我们都没哭,我只是看到了她眼中那熟悉的光亮。她给了我一张照片。回来时,我流泪了。
在我的记忆中,帝国2(不是征服者)是和一位女孩,一位朋友,一段日子联系在一起的。
倩倩,你现在过得还好吗?
朋友,谢谢你陪伴我打帝国等女孩的那段时光,还记得我临走时,你说:“等你回来时咱们再联机打帝国!”,三年过去了,我还在帝国中,你对帝国的热情依旧吗?
泪,也属於水吧。
2000年9月回到新加坡,工作还是那么难找。流逝的青春,漂泊不定的心。有家里的经济支持,倒也衣食无忧。&&口香糖&&依旧在耳边回响,午夜的星空下看着照片上青春的女孩。
时常到学校电脑房里上网,那段时间泡国内的聊天室,闲极无聊,进入各大聊天室捣乱,自然,每回总是把对方搞得溃不成军---聊天时口才是很重要的---直到管理员把握踢出聊天室,封IP。
后来又上OICQ,一件有意思的是,和几位武汉的女孩聊得挺开心,给其中一位打电话,对方提出谈朋友,我拒绝了,经历的东西太多,对虚幻的事物没有兴趣。对方老羞成怒,呵呵,女孩子发起火来不比男生含蓄。在QQ上常会遇上一些无聊的人,莫名其妙的发脏话骂人,当然,我也一一予以回击。其实发脏话并不会让人生气,因为都是些泛泛之语,比如对方骂:“操 你 妈。”明摆著是不可能那么做的。相反,用一些逻辑来证明对方的无能或低下,是最能伤害人自尊心的。骂架时不要用粗口,但要阴损,打中要害,会使对方极为生气。无一例外的,我取得了每次嘴仗的胜利,有的人本来是主动骂人的,最后反倒把我加入黑名单,眼不见为净,呵呵。
不过很快就厌倦了,聊天室和QQ都是没有任何收益却耗时极大的东西,所以我直到现在也不用任何聊天工具了。
又回到了帝国2,在学校电脑上装上,照例的不知帝国战役,只打死斗。
终於有一天,我知道了征服者。
那段时间,我常常去一家佛具店,老板是个华人,手极巧,做出的念珠让人爱不释手,我买了很多。老板也有才华,会书画,日语英文都是精通,还懂点梵文,巴利文,朝鲜文和越南语。我听他用越南语唱过经,非常好听,音乐一般。我总是待在他店里和他交流。不过老板还是个双性恋......他知道我在找工作,就问我愿不愿意去给富婆服务,他有路子。幸好我还不至於沦落到走投无路的地步,就没有一失足成千古恨。还要介绍我去当空少,反正馊主意一大堆。有次闲谈,说到我有时玩电脑游戏,替那老板打理店的朋友问我什么游戏,我说AOK,他也喜欢玩,说现在在玩征服者。一听,大喜,立即回家下载了。精彩绝伦的世界!我还发现了原来帝国还能玩战役!真是奇妙!后来去了AOK Heaven,一番作为后,Punk的TDS邀请我加入他们,但我已经懒得制作了,我发现自己更愿意玩,就拒绝了。
一天陡发奇想,看看中文战役是什么样的,於是就来到了亚联和新浪,下载了全部中文战役,又下载了大量的港台战役及场景。我玩的第一个中文战役是大棒的&&三国演义&&,不管现在怎么评价这套战役,我个人认为这套战役应该占有一定的地位,它能使人爱上三国历史,爱上三国演义!
玩了当年的很多大陆战役,凭心而论,有很多堪称优秀的作品,但与国外的差距不小,而且是畸形发展,个别方面极其突出,如AI(这要感谢SonicX),地图(千涛),总体结合却差强人意。而且少量的外国战役的译介(这里当然要特别感谢无私奉献的qs),还不足以引起国内玩家的注意。另外帝国的MPS,由於不足份量的介绍,也没有让国内多数帝国玩家进入这片神奇的天地。我就在日上午发了个帖子,对国内战役制作提了点意见,顺便介绍了一下MPS(这是重点。从后来的情况来看,对MPS有理解的,当时大陆只有SonicX和鬼火)。过不多久,文章就被置顶并加精。第二天,孟起给我发短消息,说才子邀请我加入翔鹰。
在帝国天地的漂泊结束了,我发现了征服者,发现了战役,加入了翔鹰。
我加入翔鹰到现在也有一年半了。年华易逝,但热情仍在。
在GameA关闭后,阿木帝国网成了国内帝国战役爱好者聚集的中心,阿木的贡献无人可及。
又有一批才华横溢的高手加入了翔鹰---卧龙先生,LeonSu,闲闲,骑士不怕长枪,风竹,剧情狂,鬼火(应该是自某人起才算翔鹰的)。他们对翔鹰作了有力的推动。其他新加盟者和GameA时代的翔鹰组员同样都在努力着。翔鹰在壮大。
翔鹰和菜虫的关系也是密不可分,睡猪等菜虫的朋友在我们最危难的时候给予了我们无私的帮助,他们实在是---够哥们!:)
未来是什么样的,的确谁都无法准确预料。但也不必去追寻过於飘渺的未知。佛家讲求“当下”,就静心的享受这美好的一刻吧。浮士德博士最后终於赞叹呼喊:“你真美呀,请停留一下。”
是呀---美啊,请为我停留。
只要在现在努力过了,未来将更美好,帝国会更迷人。停留下来品味“当下”吧。
年,时间,是帝国给了我们美好的记忆,迷人的瞬间......
受鬼火的帝国追忆文章激励,我也写出了自己的历程和感受。文章有很多篇幅乍看似乎和帝国毫不相干,但其实都是我玩帝国的缘起。
想到了逝去的女友---Yomiko,你在天国可好?
想到了一位女孩---我还在回味那首&&口香糖&&
想起了许多女孩---苏童的&&女孩为什么哭泣&&真优美
想起了原来共同征战帝国的朋友
还有翔鹰和菜虫的兄弟,希望我们的友情是一生的
谨以此文纪念我的帝国历程,纪念那段岁月如歌,轻舞飞扬的日子
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鬼火写了篇他的帝国战役情结,让我我不禁心动,回首一瞥,接触帝国自制战役的竟已然3年有余了,帝国战役对于我而言也从一种爱好升华为了一种情怀。
& & 接触帝国是在大学里。原本,我对RTS类游戏是不怎么待见的,以为不过是比谁鼠标操作熟练而已。不过2000年时正是RTS大行其道的时候,尤其在大学里,不玩星际帝国的多被视为异类,好譬若如今的CS之流行。呵呵,流行就是这样啦。
& & 那时的我自然也不能幸免,常被同学们拖出去混操SC和AOE,不过最先退出的往往是我,水平可见一斑了。我那时对于RTS的态度,和如今对于CS的态度很像。大家聚一起玩时,凑个数,平时是基本不碰的。
& & 直到一个很偶然的机会,应该就是缘分吧,在朋友家,看他也在玩帝国,夷,怎么和我平时玩的不一样?怎么这么像我最喜欢的战棋类游戏?问曰:“这是什么?”答:“帝国自制战役,THE KING'S BEST MEN.”
& & 我想国内的帝国战役制作高手,90%是因为它改变了生活的轨迹。即使在世界帝国战役史上,THE的出现也称得上是划时代的。
& & 从接触了THE后,“作我自己的帝国战役”这个念头就在我脑中一发而不可收拾了。于是,买台电脑也提上了我的日程。在申请了4000元的助学贷款,再加上自己的一点积蓄后,一台电脑终于般回了家,那是2000年末。可以说,是帝国促使我买了电脑,我买电脑有一半是为了帝国。不过说来惭愧,许是终于有了自己的电脑太兴奋了所致,接下来倒有半年多没有了作战役的念头,而是疯狂的玩游戏,把以前想玩而玩不到的那些游戏玩了个够。
& & 这样一直到了2001年夏天,终于有一天,作“我自己的帝国战役”始动了,结果就是《梦战》I,II章的推出。这里插一点,在正式动手作战役前,我曾花了3天把编辑器中各种效果条件的基本作用摸了个透。在我看来,一些基本触发只要去试了就能会,而不是一有问题就问人。所以,在论坛上我也从不回答太过初级的问题。一个制作者,如果连基本问题都不能自行解决,要别人手把手的教,那作战役的念头还是歇歇的好。梦战推出后,因为BUG的存在,没有达到我预期的效果,玩友们发了很多批评,其中一个玩友留言说:如果不是那个BUG,我想这会是我玩过的最好的丢哦战役。这让我又感动又惭愧。梦战的BUG,使我总结出两点:1,测试时别想讨巧。我原本采用分段测试,总体组合的方法,这样可以节省很多时间;2,不能只有制作者本人测试。这两点。我想大家现在都能体会到。
& & 不过这个BUG却使我和SONICX相识了。如果要书写大陆战役的历史,那么SONICX无疑是要大书特书一笔的。在一片黑暗中,他使大陆的战役制作界终于知道了AI,学会了使用战役破解器,使大陆战役界完成了从黑暗时代到封建时代的升级。
& & 那时应该是国内战役制作的起步阶段,也是个黄金时代。亚联上隔三岔五的就有新作发表。随后就是战役论坛的开设,翔鹰的成立,日子应该是日吧,创始人共五个:阿木,才子,大棒,火心和G999(记得不太确切,如有不对的地方请大家指出),“史称”“翔鹰五祖”。
& & 因为有了论坛,有了组织,交流的渠道一下子变得很宽敞。讨论战役制作,免不了要涉及到国外的战役。在讨论中,我发现很多人对于THE都是闻名已久,却并未仔细玩过,想来,E文一定难倒了不少人。也因此,我动了汉化它的念头。
& & THE汉化完成后,我做了《帝国赌城》。这是我作的愚蠢事之一,考量起来,也是博览不够所致。俗话说,“不怕不识货,就怕货比货。”然后就是《从民兵到国王》的推出。这部作品也是我自认为发表作品中最好的一部。03年5月去GAMEA,发现03年4月还有玩家下载留言,颇有成就感(笑)。《从》的成功,应该是胜在玩法的新颖,而那个思路,则是在玩《三国8》时刹那间迸发的,这就是灵感吧。
& & 《从》是我到目前为止最后一部正式作品,自那后,因为毕业,踏入职场,以及其他的一些烦心事和意外情况,再也没有推出过正式作品。
& & 大约在02年3,4月间,旧王孙来到了翔鹰,他把翔鹰由封建时代带入了城堡时代。那时是我印象中翔鹰的鼎盛时期,大家热情饱满,技术成熟,出了不少好作品。才子,火心因为“南京”事件的影响,捣鼓出了《地雷战》,鬼火的《笑傲江湖》,孟起的《说岳》好像也都是那时出的。
& & 而我当时面临毕业答辩,在学校里成天无所事事,于是上网,把AOKHEAVEN里的战役几乎玩了个遍,不过大多数是进去一看就退出的。有两个战役在打完后我决定将它们汉化,这就是:《100 YEARS' WAR》 和《WRATH OF THE DARK LORD》。100本身的成就就不再敷述了,它也是我所有汉化作品中最得以的。自夸一句,没有我,大陆可能没有人知道这部作品,哈哈。而另一部作品的影响则小得多,不过对于RPG类战役的制作,这部作品的启发指导意义应该是大于100的。另说一点,这两部作品在AOKHEAVEN上的评分都是4.8,但在我看来,很多5分作品并不如他们。
& & 也是在02年世界杯期间吧,在整理自己的物品时,无疑间翻到了自己以前在中学时写的一部武侠小说。小说以荆轲刺秦为背景,主角是我自己和几个朋友。突然想到,这不是很好的战役题材吗。于是马上着手制作。不过这个战役最后却成了一个烂摊子。因为那时我已上班,空闲时间大为减少,于是想了个取巧的办法,即制作单幕剧。而正是这个决定造成了最后的烂摊子。战役的剧本是根据我自己的小说来的,而那部小说有近十余万字,涉及的内容相当多,要把如此众多的内容压在一个场景内表现,无论如何修改删减,现在看来都是不可能的,因为作为一个RPG,它的叙事结构和FF类有着根本的不同,不可能像100一样限死路线,充分利用地图的每一个角落。尤其是根据剧情需要,可能会在几个地点来来往往。贪大贪全,使《荆轲》在制作起步阶段摊子就铺得很大,随着制作的深入,人物事件越来越多,触发越来越复杂,交织(为了给玩家一个比较开放的游戏过程,并没有限制玩家完成事件的顺序,而事件间又有联系互动,并不是相互独立的),以及一些刚发现还未熟练应用的新技术,使制作过程也越来越混乱,没有头绪,终于,在剧情完成度30%,触发数600多时,我放弃了。
& & 天使曾向我要过这个半成品,被我婉据。现在想来甚是后悔,因为那场灾难,这部作品已经尸骨无存了,只有以前发布过的那个《荆轲预告片》,还能窥见一丝丝的影子。
& & 大约在8月时,在一次组内的例行会议上,我提出了制作翔鹰招牌战役的意见,才子迅速采纳了,并立刻上马。剧本也由我编写,孟起序章,G999一章,我二章,风竹三章,千涛四章。计划总是美好的,执行起来总有不测的。班超序章,一章可以说是基本完成,而余下三章都只有半成品,因为 三个制作者各自的原因,都没有坚持到底。再逢那场灾难,做好的序章一章也灰飞烟灭了。班超目前已经完全没有继续的可能了,也是所有组员心中永远的痛。
& & 2003年新春,《角斗士电影》正式退出,应该说这部作品的出现多少是受了骑士的《文明的起源》的影响,呵呵。骑士在那部作品里展示了他惊人的实力,恐怕那时已经很熟悉他的旧王孙也有些意外吧。《角斗士》就我而言,有一半是和骑士比试的意味,剩下的一半才是贺岁。不过客观的说,还是骑士的作品更优秀。《角斗士》节奏比较慢,对机器配置的要求也较高(低配置机器在最后决战时往往会使日尔曼人获胜),以及某些镜头的切换,都是败笔。
& & 03年春节以后,因为一时冲动,辞职在家,结果很长一段时间没找到工作,空闲之余,也没心情作战役,不过也不想无所事事,就汉化了《毁灭王子帖木尔》。但因为缺乏相关的历史知识,这部作品的汉化很不成功,影响了这部作品作为历史题材的表现力。其后《雇佣兵生涯》的推出,也让我有汉化的冲动,不过过多的BUG打消了我的计划。
& & 6月时,终于找到了工作,我的生活渐渐步入了正轨,做战役的计划又提上了我的日程,我策划了两部作品,一部是纯原创的,取名《天行健》,到10月时已经完成了序章和一章,吸取了《荆轲》的教训,不贪大贪全,宁可多作几章,也不使一章内的内容过多过复杂,以便于控制。另一部则是受Marcoj的启发,他最近连续发布了两款战役,《坦能堡》和《黑斯廷斯》,加上100,从他的战役标题可以看出,他有心作一个历史著名战役系列。受他启发,我也准备作一个中国名战系列,先选定了长平之战和巨鹿之战,到10月底,长平之战的地图也基本完成了。
& & 但就在一切看起来都很顺利的时候,那场灾难来临了。因为过于轻信,轻易使用了硬盘分区工具,导致硬盘数据全失……
& & 我不知道这损失能恢复多少,尤其是和帝国相关的东西。帝国文件夹,自从我电脑买来后,它就一直在那待着,经历了多少次的系统重装,目睹了多少软件游戏的安装卸载,唯有它,一直在那待着。三年的积累,只在顷刻间……
& & 想写自己的战役情结,不知不觉却写成了回忆录,还是多说说我对战役的一些感想吧。
& & 我最喜欢的战役类型是FF,也就是定量过关型。而INGO在我心中有着重要的位置。那天玩他的帝国一战役《周公》,再次对他的能力佩服得五体投地。一个简单得不能再简单的编辑器,连触发都没有,他也能作出如此精巧的战役,PFPF。INGO的作品,除了《GYDA》我都有汉化,其中《ULIO》还是违背诺言之行。当初玩完《ulio》后,大受震撼,发誓决不汉化这部作品,免得再受打击。因为根据经验,汉化时总能再发现玩战役时发现不了的制作者的精妙之处。天才是存在的,在很多领域,我们必须承认,战役制作作为一项艺术创作,自然也不乏天才之光的闪耀,而INGO无疑是其中很耀眼的一颗。
& & 说到天才,骑士翔鹰里也不缺乏。翔鹰现在所处的境地,还是因为青黄不接。一方面,SONICX,才子,大棒等人纷纷离去;我,王孙,皆入职场;阿木,风竹更是要养家的男人。另一方面,骑士,孟起这两位中坚力量,却不得不面临高考的压力;而天使等咸处少年好动之时,要他们耐住寂寞安安心心的作一个好战役难度不小。目前恐怕只有风竹的作品值得期待了。也许,孟起骑士顺利进入大学后,天使他们再长大点后,翔鹰会进入又一个鼎盛时期。
& & 我期待那一天,也期待有一天阿木网站的链接会出现在ES的主页上。
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