DNF的圣职者的dnf满级恶魔之手手是物理攻击还是魔法

dnf第五章圣职者样子改变么_百度知道
dnf第五章圣职者样子改变么
还有宣传视频那个女的说短头发的大叔。。汗。官方预告战里的图片大叔的样子变了是不是时装
。。呵呵。还有驱魔加点,再问一下驱魔和蓝拳那个NB。改版和没改版的都可以。回答的好我追加20分 2楼的是你自己写的么。请耐心解答。。。。请回答。。有些词语我听不懂。例如取消是什么意思还有驱魔有个叫黑手的技能名字。全名叫什么
提问者采纳
造型变了 头发短了 衣服也变了 比以前好看多了恶魔之手加点各式各样 去官网里职业攻略里面看吧 更有说服力蓝拳 驱魔不好说我都玩过 感觉驱魔更好操作 尤其是物理驱魔 改版变强了许多
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蓝拳要操作的恶魔之手啊,取消就是强制使用XXX技能,防御变强了,毕竟才出来没多少时间,有板甲了,加点的话劝你还是不要听别人的,后面的小精灵都变了(感觉大了点)给点分吧,改版了更好,就这些了,驱魔也变好了啊,大树的样子变帅了(难道你不感觉潇洒了吗)衣服变了,蓝拳以前就很好,头发变了
大叔样子不变!!!!!驱魔和蓝拳个人认为蓝拳牛B点!!!!不过蓝拳技术性不驱魔高!认为自己手速和意识好的建议你练下蓝拳!!!蓝拳本身没更新到第五章时就已经不错了!!现在更新了!技能更有利了!!
全部改了、象有时装一样
造型变了 头发短了 衣服也变了 比以前好看多了
第五章大叔样子会改
取消就是强制
驱魔首先你要明白驱魔PK不是抗 切记不是抗打`而是控制场地压制敌人而发起进攻` 如果不是这样打的 那你PK就是菜 碰到高手只有死!要发威驱魔每个技能的作用 一个都不要放弃!更别去加什么物理暴J!加的我可以肯定的说 你不懂驱魔!入正题 武器祝福+满`(为什么不用我多说 百分之7的武器命中是重点) 虎袭+1 (+1足够不许多加 破霸体 和控制场地辅助`为什么说控制场地辅助`我举个例子`当你星落把对方打到死角`一个压加个落雷`对方在这种情况下首选的一定是逃跑`这时候如果你打到他 就要虎袭给他在摔进你的控制区域`这不是乱说,本人试过无数次) 勾拳追击+1 (高手连J用的多 新手如果不会用就会觉得很鸡肋) 恶魔之手+1(相信我+1不会错`主要第2下可以把对方打到反方向) 重点来了!!! 空斩打+满出取消 (有人说+5就行,请问加5你能接上狗么?有人会说了我不会星落打在接狗么或者说我就不空斩接狗`!好了我可以告诉你 你不会PK`星落打在什么情况下才能接狗大家都知道!) 落凤锤+满 (范围巨大 攻击高 虽然下落时没无敌了,但增强了范围驱魔唯一的Y轴攻击必满 有人说点不够,别急点绝对够) 破魔符+10 (破满很有用的技能 +10出雷F我上面说了 不要放弃一个技能 雷F必出 后面我会讲为什么!) 潜龙+1 (必加技能 不做多解释) 火圈+满 (这个不用我多说) 冰圈+满!(有人会问了为什么这个也满 我说过不放弃任何一个技能 此技能满增加110智力 %10的释放速度`开场用此技能压制和控制场地 因为我们破魔+的10配上此技能 杀伤力不容小视) 星落打+5出取消或者不出 (这个+5没争议`出取消或者不出 主要看个人连J`我没出因为我要给后期留个觉醒SP) 巨旋风+5 (技能不错 我对此技能的看 主要是牵制对方`拿它做伤害输出没必要 削弱对我们没影响) 式神白虎+15 (有好多人只加3点或者满`我为什么选择加15 因为此技能大大的压制住场地`PK不用这个技能的你不是驱魔`你不如去练战士 +15伤害不低 关键血后 想快速解决掉是不可能 除非出大招 而且CD时间相当短 如果谁用大招打白虎!你赢了!) 式神玄武 +1 (为什么加1呢 有人肯定想狗是我们驱魔招牌技能 而且加满最多可以出4条狗同时在场!我要说了 高手是不空放狗的 放狗就是有百分之80以上能咬到对方`加1点狗石化对方的时间足够你打了`而且如果你加满 在PK场一直放狗 咬到就打 要不到就跑`我可以告诉你 你这样玩一辈子当不了高手 而且会被人骂死!本人PK无数从来没被骂过狗流`因为我只要放狗必然是我连到他了) 压制符+满 (此技能必满`压制控制对方非常实用!满 没得说!) 狂乱锤击+满出强制 (高攻技能满是13 最后一下百分之49眩晕敌人 必满) 落雷符+1 (牵制对方技能 很有用 驱魔都应该知道不好打弹药`弹药经常跑的死角 仍雷 级高的弹药雷片相当大 你去放巨风的时候已经挨到身上了 如果你被冻住 那一定是死 现在雷F就出作用了 先在他打不到你的直线前面放个压`在放好白虎`然后跑到他上方放一个雷F 我敢肯定他一定不会在躲到里面了肯定出来这个时候你的压和白虎就起做用了 雷F 1级足够`) 疾空旋风破+1(1级足够个人认为此技能是连招的开始所有不全放完C出取消然后一套连J 所以+1足够 ) 以上是60级 做完全部任务 3900+ SP`点绝对够用`选择装备本人推荐布衣 释放速度快 压制场地非常好用 有能力的朋友可以`买40级粉项链 加个贤者`可以多穿2件重`切记是护肩和腰带`武器不用说 镰刀!为什么不多说了! 蓝拳牛逼
上次一个驱魔我没好半滴血学把他瞄了
蓝拳我跟么达不到蓝拳:金身:缓慢愈合自带+1(如果RMB战士加满当然不是问题,满技能后一次加200+,级高了以后,你会发现这加得鸡肋); ·武器祝福:推荐满,满也才+5 并且加5%命中,PK中的一个MISS,可能就是胜负的关键 ; ·天使祝福:不加,如果你点满恶魔之手,想把这招发挥到及至,那点起来我一点意见都没有(加法术伤害的意思) ·净化:总共就1级 可以驱除任何异常效果,刷黑暗中了毒,被毒死你就会后悔没加了~ ·神击:直拳冲击,+5 不出强制,圣拳连击的前置(刷图流必满,出强制),PK时候把人推走就没下文了,刷图的话可以推一群怪,加满了威力还是很可观的 ·勾拳追击:至少+5 龙卷风前置 推荐加8-12(打浮空连的可以加满,基本不用这招的加5出强制够了) ·虎袭,+5出强制是必要的,如果不相信自己的运气(接F拳晕),或者手速达不到虎袭后接F拳等其他招的,还是加满了(刷图流必满),那样PK场里抓一下可是2000+的威力`` ·意念驱动:其他武器不用讲,谁会带十字架加防御的吗?,图腾阵增加硬直和攻击速度(满阵增加500硬直 10%攻击速度),斧头阵减少阵内对手的硬直和闪避率(400硬直 10%回避率),如果你哪天被漫游的高硬直气疯了,点斧头阵是你不错的选择,如果你总是被格斗,鬼剑XXX连得要死,图腾会让你很愉快,让他很郁闷(图腾阵在蓝拳内战中占胜负很大因素),还有别总被阵给关里面了,厉害的蓝拳会把对手骗进去,而不是守在里面等对手进去.(推荐2个阵点1个.刷图流可以点个打BOSS插下) ·俯冲,强制俯冲,摆动,强制摆动带过,不学不是蓝拳 ·腹拳 必满!,要的不是威力,而是腹拳后的僵直和晕 ·俯冲直拳 +1(刷图流必满,可以与破碎威力相并的技能,CD短威力大) ·翔拳+5 龙卷风前置 推荐加8,介绍同勾拳 ·破碎之锤 必满!即使你不看好他的威力,也应该注重他技能高后的浮空力,而且这是蓝拳威力的范围技 ·圣拳连击 +5出强制 或者满 推荐满,有人说PK时出这招,对手管自己走掉,而且第三拳后自己僵直了,你可以XXXX第4下,把对手打浮空后再接,至于最后下自己僵直,可以按俯冲,摆动取消僵直然后破碎把~~而且这技能每提高1级 增加的威力是非常大的 ·神圣反击 +1 打完对手,对手就浮空了,威力越大,对手反而更容易出保护,神反后,跑过去勾拳或翔起来继续连,威力一样大(不怕死的刷图流,加了我没意见,毕竟对精灵,不死怪物威力加成也不小的) 天谴飓风 +1 +5 或加满(刷图流必满),一般蓝拳加1,PK场里骗别人跑,自己找机会,可是+1的风吹得速度太慢了,所以可以考虑加5,那速度让对手会跑得更头疼,或者SP非常充足的,可以加满. ·幻影化身 必满,虽然时间只有十几秒,不过加的威力却不是一般的多,PK时候如果你学会分身扫地连,放到,然后一分身,行了~对手的命已经托付给你了.刷图的话,不管什么怪,只要不是BOSS 一般1分身都能搞定 强化物理防御也不怕 ·急速飓风拳, +1 要的不是它的威力,而是聚怪能力,假如提高此技能可以提高聚怪范围,我洗点都要点,聚前或聚后的1套分身连,这图已经清了~ ·双重幻影,假如你到50级,你不点它,我可以说你的水平已经比觉醒还牛X了~ 驱魔 ·空斩打 +1 或者+5出强制 (刷图流+1) PK如果你是开场就直接插下武器,再也不打算拔起来的,+1足够了,+5出强制,你会发现,打那些爱跳的跳蚤很舒服~~ ·落凤锤 不加 +1 或者走偏门加满,开场插武器的不加,一般加1,在你武器在身上还能有技能打击,加满范围非常大,看喜好了.. 打的好累呀 给点分数吧!~~~~
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日期:日 12:14&&来源:
&& 作者:清澈明澄
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  LV.20强化-恶魔之手
  从地底召唤无数的恶魔之手从地面攻击敌人,一定时间给予敌人魔法伤害;并且被恶魔之手接触的敌人有几率进入束缚作用。
  LV.25黑色闪电
  闪电落下数量:20
  魔法攻击力:20%+65
  使用咒语从天空中召唤暗属性闪电,并向周围发动攻击。
  LV.25激势相}
  物理攻击力:220%+31
  石块物理攻击力:78
  移动速度降低率:20.3%;移动速度减少LV:LV27;移动速度减少时间:7秒
  使用武器攻击前方地面,击裂地面使地面塌陷然后激起石块进一步攻击,并同时降低敌人移动速度。
  LV.30自由之翼飞翔的回影
  抛出武器时物理攻击力:456&3
  武器环绕自身物理攻击力:32%
  挥动武器物理攻击力:50%+67
  抛出武器环绕自身移动并吸附周围敌人,吸附到自身面前,并同时挥动武器向被吸附的敌人连续攻击。
  抛出武器攻击时带有强烈的吸附作用,也能吸附接近的敌人。被吸附的敌人短时间内无法行动;但会受到攻击者的移动和跳跃而移动。连续按住技能键可加快吸附速度。(类似于剑刃风暴、冰霜钻车、湮灭黑洞的吸附的那种)
  LV.30、Overshadow
  黑暗持续时间:8秒
  释放范围:320px
  物理攻击力-:4
  物理防御力-:179
  向自身周围地面具有硬直状态的黑色烟幕,进入毒雾中的敌人造成短暂僵直效果。使背景变得黑暗,并且减弱敌人物理攻击力及物理防御力。
  LV.35变身恶魔
  持续时间:300秒
  增加物理攻击力:100
  增加移动速度:10.5%
  减少物理防御力:1194
  大幅度强化自身物理攻击力及移动速度;但会减少防御力且不能恢复魔法值。可按技能键退出状态。
  LV.40、Thevoiceofdespair
  释放范围:500PX
  所有异常抗性减弱时间:20秒
  冰冻抗性-:5
  灼伤抗性-:5
  感电抗性-:5
  诅咒抗性-:5
  失明抗性-:10
  眩晕抗性-:10
  石化抗性-:10
  中毒抗性-:10
  出血抗性-:10
  减速抗性-:10
  束缚抗性-:10
  混乱抗性-:10
  疾病抗性:-10
  睡眠抗性:-10
  使敌人的所有的异常状态的抗性受到大幅度削弱。异常抗性包括冰冻、石化、诅咒、感电、中毒、出血、睡眠、眩晕、减速、失明、灼伤、束缚、混乱。
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DNF同人美图DNF法系驱魔师在落雷符和恶魔之手之间如何选择
DNF法系驱魔师在落雷符和恶魔之手之间如何选择 20
我看了下那些介绍,对这两个技能的争议很大,有人说落雷符到后来很厉害,杀BOSS很爽,有人说很垃圾!恶魔之手,有人不建议学,说很垃圾,有人说要加满,刷图的主力技能!这两个到底怎么个说法,有亲身体验的玩家吗?
亲爱的DNF玩家:HI%你好!*^◎^*
在DNF历史上,大叔系列职业中大叔曾经有过无比辉煌,当然现在就先不提了,驱魔师一个一直很低调的职业,不会错吧!当然了,我们见惯不怪,驱魔师其实也是蛮强的,WCG南韩站驱魔师居然进了决赛,虽然输给了本年度的王者漫游,不过这也算是很不错的了,毕竟南韩不是咱们,没发比,总的来说驱魔也是有这样的实力和趋势吧!大家都说在DNF的游戏世界里,驱魔师的位置是尴尬的。没有蓝拳的速度,没有圣职者的强悍技能输出。因为白虎,因为玄武,招来无数骂名。却依然有人一直玩下去,也包括我在内,不仅仅是因为驱魔的职业优势,还在于我们始终相信,驱魔是低调的,也是无可比拟的。我看了许多网上的文章,对别人写的东西,我不予置评。以下是我自己玩驱魔一年多以来的心得体会,希望能带给新手一些帮助,给老手们互相学习交流。  先说技能加点,本人鄙视力驱。速度慢攻击低。霸体一放整个就一靶子被人家打。虐虐新手还可以。换个厉害的能想出101种虐杀你的可能。连招更是中规中矩,无可塑性,升级更是出了名的废柴,没有能够镇得住场的技能,组队被大多人嫌弃。单刷能力基本上为零,有钱的喝药像喝水的无视。本人偏法驱双修加点如下,仅为参考:  前置必学技能:破魔符压制符白虎玄武这四个技能跟级别走能点就点别犹豫  辅助类技能:落雷符寒冰武器祝福天使祝福不屈意志恶魔之手这几个技能偏向于个人喜好  PK技能:星落打空斩打落凤锤狂乱锤击巨旋风疾空旋风破(大风车)这几个技能看你对PK的爱好其中大风车是必出的理由下面再讲  至于虎袭净化这两个每个加一点用途不在细说  以下对各个技能进行详解  破魔符:作为法驱的主要输出技能,高伤害短CD是它的优点,并且附加减速状态,杀死不死族,精灵回血。所以不管刷图还是PK都是利器  压制符:喜欢PK的朋友都知道,压制符和落雷符都是用来控场的。为什么说驱魔具有职业优势,就是因为PK的时候不用等CD上来就能放压制符  白虎:别小看那两个小球,放两个攻击力是100%三个白虎是150%以此类推,你在PK场放一排五个让一个穿布甲的跑过去一趟看看就知道后果了  玄武:驱魔速度慢,这个不争的事实,所以才会有白虎帮你抓人,别人骂无耻也好,怎么都好,这个技能还是要满的,单单放开加满狗的血会厚实一点不说,据我所知很少一部分人会用后跳来躲狗,就算他会,你放出来两个以上,他也没办法一直后跳吧?  落雷符:落雷符的伤害是很恐怖的,加的高的人都知道。另外我要说明的是,PK场的落雷符不是为了打人,是为了中断对方的连续技.进入[DNF驱魔师刷图加点PK技巧]专题  寒冰:增加释放速度和法术攻击力的技能,我个人是满了,作为偏法驱来讲,释放速度很重要。  武器祝福:有人问为什么要加武器祝福,我个人的观点是,作为双修,有人加了烈焰,加了寒冰,这两个状态冲突不冲突我不知道,但是我认为加上五级的武器祝福提高的命中率远远比攻击力要重要的多,你一定要记住,任何物理攻击都是建立在命中的基础上的,你就算有在高的攻击力,一个MISS还是可以要你的命。  不屈意志:本人不屈10,觉得够用。主要是为了放白虎,玄武,压制的时候不会被中断,PK的开场先不屈意志,然后白虎,压制F,你不放不屈的后果就是,白手一个五段斩扫过来,一套连招你一半血就没了  恶魔之手;有人说在这个技能废柴,你要是单单看好他的束缚状态的话,确实废柴,但是这个技能从某种程度上弥补的破魔符的射程空挡。举例如:对方被狗扑到,先破魔符,在恶魔之手,在巨旋风...虽然掉的血不多,起码这套连招是连贯的,对方不会因为挨了破魔符之后就跑掉了。  星落打:为什么要学星落打,还要学到5?一方面是为了出大风车,另一方面,星落打确实是个好东西。刷图来讲,因为驱魔没有群体攻击类型的有效技能,你一个星落打一次虽然只能挑起来一个怪,但是其余的怪打不到你,等你发动的时候,其余的怪却是也会被打到,一起飞出去,给你一点喘息的机会。PK的时候,空斩打接星落打之后追上去,落雷符,压制符,对方基本上就出不来了。星落打对法驱来讲,要的不是攻击而是射程,把对方打到角落里,不让他出来就是目标。更猥琐的,你可以一直按攻击键拖时间等其余技能CD恢复  空斩打落凤锤:空斩打是浮空的,这个看个人喜欢和连招习惯起码出强制,落凤锤主要是为了断招用的,要点就出强制,不然就不要点,一来不出强制没用,二来点太低范围也低,跟没点一样  巨旋风:因为要出风车的缘故,这个技能也要点到5,不要心疼你的SP,并没有浪费掉,五级的巨旋风增加了时间,你可以更好的掌控,刷图的时候你可以推怪,PK的时候旋过去虽然没有力驱的打人疼,但是时间上是一样的,你可以更有效的跑过去准备连招,不要忘记,巨旋风不但能把人定住,而且还能让对方不会倒。  疾风破:也就是大风车,目前国服的终结技能。为什么一直强调要出大风车,其实很大程度是为了视觉效果,说白了也就是连招的华丽程度。一方面大风车是用来圈人的,你用落雷符压制符把人困在死角,他一定要往外跑,这时候你巨旋风也放了,破魔符也放了,狗还没到位,你该怎么办?当然是用疾风破先圈住他在说。  狂乱锤击:很好看,但是对于法驱不实用,一级足够,为了连招而已。不要期待什么眩晕效果,更不要指望最后那一下范围能震到对方,别拿运气说事,学狂锤更多时候是为了接星落打,狂锤之后对方没有起来接个星落打再打上去,这样的打法一度被人称为神技。问题能解决请采纳,有疑问可以追问。
的感言:谢谢啦
其他回答 (2)
我玩过驱魔,法驱当然要把落雷符多加点
恶魔之手也是招牌技能,SP多建议恶魔之手(在落雷符满情况下)多加几点
驱魔法系为主力系为辅,胜过双修dnf驱魔师不断认为本人的驱魔是法系,但纯法不管是刷图还是PK都会出现一些问题,于是就加了一些力系的技能。此加点也算不上双修,主旨在于弥补法系驱魔PK和刷图中的缺点。
装备选择:布甲
武器选择:镰刀 (刷图可用念珠)
下面是加点:
缓慢愈合:满。
净化:只有1级,满。
虎袭:1级。
勾拳追击:1级。
空斩打:10级出强制。
破魔符:满,20级伤害240%。
恶魔之手:满。
落凤锤:5级,做为技能的前置不出强制。
巨旋风:1级。
星落打:1级,就是用来消耗CD的。
压制符:满,10级减速60%。
脉轮:寒冰:满。
式神:白虎:3级,前置出玄武。
式神:玄武:满。
狂乱锤击:满,出强制。
落雷符:1级。
加点就是这样,巨旋风和星落打不用说,不管是PK还是刷图都是很好的控制技能。白虎只加3级的原因是白虎等级提高只增加移动速度,持续时间和攻击力几乎不加,而且在变成攻击模式以后(场上有2个或更多白虎),加移动速度和武器属性的效果会消失,由此看来3级出狗脚够了。狂乱锤击加满出强制要的不是攻击力,而是接近50%的眩晕几率和3000 的冲击波伤害。而且狂乱锤击最后冲击破的范畴很大,几乎正个攻击面都能被震到而形成眩晕。本人依然放弃了驱魔所谓的必加技能:潜龙,驱魔动做本来就较,再多一个蓄气时间完全就是给对手的反应时间。落雷符PK做用不大,且10级只有162%的伤害。就算站在里面都能逃过雷击,如果狗已经抓住了对手你放落雷符不觉得浪费时间么,我宁愿上去多连几招。
这个加点能够支持40级以上的驱魔。等级更高SP会更多,后期法系技能主攻技能几乎加满,如果不加落雷,SP都能够用在力系技能上强化PK实力。 版块快速导航: DNF交换区 | DNF灌 水区 | DNF买卖区 如需转载,请注明:转载自地下城与勇士论坛 [
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地下城与勇士领域专家伪装者军团dnf伪装者与圣职者之间曾发生的大规模战斗叫什么?
圣职者职业简介
圣职者职业简介
&&& 与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。&在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。&
  传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。
  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。
  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。
  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。
  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。
  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。
  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。
  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。
  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。
  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。
圣职者职业导师
圣职者职业导师歌兰蒂斯
歌兰蒂斯所在位置
力量:★★★
智力:★★
体力:★★★
精神:★★★
用巨兵向敌人发出攻击并使其浮空,&发动时有霸体判定。&
使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,&效果持续一定时间。&
·可装备武器类型:十字架 念珠 图腾 战斧 镰刀·可装备防具类型:重甲精通·可转职:圣骑士·蓝拳圣使·驱魔师·复仇者(暂未开放)
1.圣骑士 Crusader  是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。&
  圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
  同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
2.蓝拳圣使  风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。&
  如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。
  凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
3.驱魔师  不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。&
  魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
  物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
  相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
4.复仇者  一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
&&&&用巨兵向敌人发出攻击并使其浮空,&发动时有霸体判定。
&&&&抓取前方1名敌人并向前跑动一段距离后扔开,&可以对跑动中撞到的敌人造成多段攻击伤害。
&&&&使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,&效果持续一定时间。
&&&&向前方敌人发出强威力的直拳冲击,&可以形成多段攻击;&最后一击有很高的伤害和暴击率。
&&&&使一定范围内的1名队员增加武器物攻和命中率,&效果持续一定时间。
&&&&使一定范围内的所有队员消除异常状态。
&&&&召唤出恶魔之手,&使碰触恶魔之手的所有敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,&握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
&&&&向前方敌人发动前冲攻击后,&可以用上勾拳进行追击。
&&&&使一定范围内的1名队员增加武器魔攻和智力,&效果持续一定时间。
&&&&跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波并使周围敌人受到一定伤害。跳跃时可以用方向键进行移动,&但蓝拳圣使在[意念驱动]已施放状态下,&将无法使用此技能。
&&&&将自身一定量的HP转换成MP,&若当前HP少于施放技能所需的HP值,&则无法使用此技能。
强制&-&空斩打
&&&&强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[空斩打]。
&&&&在前方布下升天阵,&使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。
可装备武器类型
是所有武器中唯一提高防御力上限的。由于可以提高技能等级,因此圣职者必然会选择它。
施放速度+5.00%魔法暴击率+2.00%
圣职者的武器中魔法攻击力最高的,但物理攻击力很低攻击速度+5%这个属性对于魔法型的驱魔师非常有利技能Lv提高也对驱魔师有很大的好处
命中率+1.00%&
物理攻击力很高
命中率-1.00%&
物理攻击力很高技能Lv提升效果利于圣骑士
物理爆击+2.00%命中率-1.00%
圣职者的武器中攻击速度最快的最后一下攻击将视为刀刃属性的攻击
物理攻击力(高到低)
魔法攻击力(高到低)
攻击速度(快到慢)&
战斧→图腾→十字架→镰刀→念珠
念珠→镰刀→十字架→图腾→战斧&
念珠→镰刀→十字架→图腾→战斧
可装备防具类型&
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我是个女生,想玩地下城与勇士,选哪个职业好?说详细点,以后转什么啊,好多人说选神枪手,我看不太适合我,选魔法师怎么样?大家看看!
提问者采纳
我觉得魔法师好点 而且很可爱 受人欢迎 - -千万别听别人 转什么召唤 召唤没前途 元素好多了 喜欢PK的话转战斗法师就是这职业升级有点不好 不过很厉害3下解决一枪手 =。 =
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选法师吧。转职选元素或者召唤。自己看着办
- -女生玩枪不错的,,可以离怪远点..刷图话大枪好 PK也还行- -机械刷图也一般较好..PK好多了- -弹药么PK强咯..刷图也没很差- - 魔法的话只好PK- -召唤像个13点..不过也好离怪远点..练的高了召唤才好召好点的怪..元素和战法都PK很牛的- -看到用的好几本挂了..当然缺点是刷怪
我也是女生,玩的就是神枪手...这个职业很不错的
你当然应该玩 鬼剑士了18级再转 狂战PK起来超爽
魔法师好啊,独有的流星飞弹几乎没有冷却时间,而且转职之后的元素师,物理攻击爆高,打包子也是轻而易举。不过大多数女生都选格斗家,咯咯~~,因为她漂亮嘛。我劝你再考虑考虑。但是韩服又出来了一种职业,叫女枪手,你不妨试试下韩服地下城
鬼剑士,转剑魂,拿光剑什么都好
女生的话选法师,转个召唤师不错啊。
韩服里有女枪 帅呆了
选法师操作不好的话就选召唤操作好玩那个都是很好玩的
好,流星飞弹蓄气后可以跟踪,用来打猫妖,一定要转召幻师。
暴力女生选格斗
游戏是强者生存,娇滴滴的是不适合这游戏的建议玩白手,或者红眼近战,红眼也有对空技能本来非常血腥,一和谐女生玩也不会觉得血腥了。
本人玩了几个号 40白手,49红眼,30街霸,42召唤,39力法,和40的元素经过多方论证和pk经验白手 刷图,pk一般,速度快红眼 刷图,pk好,玩起来爽街霸 郁闷,但是如果肯吃苦,后期绝对是pk狂召唤 建议如果不是残疾人就别玩,太没意思力法 由于带难练,操控难练,本人先放弃,
以后再练,力法后期pk,刷图都很变态,但是太难上手了元素 不前我还在玩,刷图pk都是超级爽强烈建议玩 红眼或者元素
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出门在外也不愁DNF伪装者军团与圣职者之间发生的大规模战争叫什么?
DNF伪装者军团与圣职者之间发生的大规模战争叫什么?
不区分大小写匿名
暗黑圣战?
他路边陲的爱吃饱
貌似叫黑暗圣战?大规模的战争我只知道这个了
暗黑圣战吗?
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地下城与勇士领域专家
说的太好了,我顶!
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