精灵传说要钱吗好玩吗?

微信:doyo_game
精灵传说可玩性建议 不要让玩家们失去乐趣
  对于这次建议我犹豫了很久,我大大小小玩过10年网游,见证了很多网游的成长,在这里我提一些很中肯的可以帮助你们游戏的建议,至于你们听不听取,对于即将工作游戏时间较少的我可能不重要了,也希望喷子们手下留情,我也没有得罪过人,也不想得罪人。
  1.&放在第一点,我认为是最重要的一点就是这个游戏的卡级观念,很多次的更新可以看出你们对卡级很打压,玩游戏大家是图的乐趣不是图的数据。
  不是在某一个级数就花费不了,这个游戏蝗虫玩家生活玩家居多,大家消费就是为了图个在游戏里的强力,没有卡级pk作为一个回合制游戏很难的有激情,我这样说了大家很多会问那还升级干什么,都卡49.64.74不就完了?
  但是还有家族战,有最强,有天空塔,也有人会说这些吸引不了你们,我们看看其他的回合制网游,105级梦幻西游携带的鬼将,85级梦幻诛仙携带的虎人,就像这个游戏65携带的人鱼,你们需要限制一些东西,愿意卡级的人自然就会失去。他们自己也好抉择。
  2游戏的寿命问题,不难看出这是一个短寿命的网游,升到80级的人基本失去了游戏的乐趣,匆匆的一个2代了事是很不负责任的做法,就像先前飘渺在喊的高级玩法在哪里,我很认同。
  大家升级上去了干什么呢?玩法在哪里呢?无论是一侧的删档,后来的微风,加林,希望,再后来的海神,海岸,现在的新区。一个区很难坚持2个月,2个月基本就会鬼区,80升的越早区鬼的越早,那时微风全民人山人海,大家一起游戏的动力很难找到。
  游戏活动奖励的投放其实很不合理,加速了游戏的寿命的消亡而已,这次的更新只能给你们短时间的收入,更长远的是加快寿命的衰减,所有测试我都玩了,自身的原因,家庭的原因没有再一个区长久的玩下去,也见证了游戏的很多很多。
  上面是2个游戏很大的缺陷我提出来相信很多人和我有一样的想法,下面我开始说游戏活动的问题和建议。
  第一、4强争霸
  这次更新改成跨服玩法,其实这本是一个改善职业平衡的活动,相信开发组这次更新也有这样的想法,看看到底哪一个职业比较厉害。如果你是这样的想法。那么你错了一个方面,在系统分配的装备平等的条件下,咋一看很平衡。
  但是这只是在低数据的对抗,开发组可以试一试高数据的对抗。很多人都知道这是一个秒来秒去的游戏,有人说花钱了秒你不花钱的当然应该啊,但是很显然的是你花钱了还是可以被花钱的秒啊,在这个游戏里花5000钱被花5000的人秒了很正常。
  就像飘渺数据被帅气数据秒一样,当我们花钱数据几乎到顶了还是被秒会产生很多问题,比如大家提到很多的自然史的弱势,像大漠所说,加血有什么用,你没有加血的机会。
  我在梦幻诛仙里面69数据几乎封顶的医生被69几乎封顶的青云最多秒掉3分之一的血,这样医生可以加血可以缓解医生的地位。当然我只说了一个方面,我也说不了很全,大家都想的不一样,这个游戏还有pk弱势的火系,冰系我就不一一说了。
  第二、天空塔
  这是一个更应该跨服的玩法,现在的天空塔是大家熟知的刷分塔,现在的配对方式很有合理之处,同样不合理。显然意见的是大家每天去天空塔就遇见那几个人,打来打去都没有意思。
  建议换成随机配对。有了不可遇见性,广义上也是让实力中上的玩家可以胜利的更多,大家遇到的人也更多玩的也会开心,会高兴自己遇到弱的,伤心自己遇到强的,可以缓解一个天空塔的颓势
  第三、全民竞技场
  这是一个最大的活动了,相对于4强几乎没有人的局面,全民会好很多,但是也有很多弊病,就像祥瑞所说的配对制度,进小号刷分的潜规则,全民这样的活动不建议完全跨服,可能遇到人越多越不好组队的情况,可以改成随机跨服,比如今天是1.3.5服务器跨服.明天是2.7.8跨服&,这样随机性更高,更好玩。
  至于最强和其他活动我就不一一列举了。
  新活动副本的建议,这里很重要!!!
  1.新的竞争玩法
  采取小组出线模式然后跨服竞技的方式促进全服的玩家交流切磋。&初步可以定义为,玩家自由组队,建立战队,战队有专属称号(无积分)可以顶在头上。首先是每个区先打小组赛。
  每个战队随机配对,前3出现打跨服对抗,落单轮空,胜者30积分败着10积分。一星期一次。&然后是奖励的问题。这里很重要。不要放一些启蒙,勋章这样的东西,这样大家都没有动力。
  这活动也只是一个虚设而已,建议放灵石(加一代属性的东西)这样搞牛b哄哄的二代可以优势搞其他东西,不搞二代的也可以慢慢补满一代。强化装备的孔或者是新装备或者是装备合成,稀有宝宝这些随你们。
  商城加打孔的东西或者怎么样赚钱&适度就好,但是最好不要太快最好难换一点。游戏寿命长。大家玩的输出,何乐而不为呢。这里也有很大问题。老区很多家伙很厉害可能常年独霸冠军,也有可能很多玩家会组战队犯难,矛盾&这里我只说了初步的。具体的大家一起想办法。
  2.新副本
  采取49.64.74.84.(以后的94.104等等)等级数发放数个副本,这个游戏84以后真心没有搞头了&希望重视一下后期的玩家,不是大家想卡49.64.74&后期投入是一个方面,游戏的玩法也是一个方面。大家养游戏的宝宝就像自己养孩子一样。很多人对这个游戏有好感。很喜欢。希望开发组重视不要胎死囊中。
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今日关注游戏精灵传说什么职业好?精灵传说好玩吗
日 来源:游迅网 编辑:晴格格
小编这篇攻略要讲的是精灵传说什么好?还有精灵传说好玩吗?这是很多玩家都会问到的问题,小编现在就为大家解答。首先小编先说一下精灵传说好玩吗?精灵传说是挺好玩的,在亚尔迪诺大陆上人类、半兽人、纳美人、精灵以及其他神奇的物种共同生活在一起。精灵是散落在各地的小魔怪的统称,目前已被智慧种族发现并普及成为训练师课程的有草、空、电、幻、毒、冰、钢、岩、刃、火、水、鬼十二个系别。精灵传说什么职业好?精灵传说好玩吗?
  其中草、电、幻、空四系又因最具代表性而被确立为王国的四大主修系别,分别对应职业称号自然使、魔法师、异能者、机械师。一名合格的精灵训练师必需熟练掌握本职业的训练技能,尚有余力的训练师甚至还可以在四大主系以外的八个系别当中,任选两个作为副系来提升自己的能力。
精灵传说什么职业好?有哪几种职业?
  当训练师达到25级时,就可以找新叶城的协会理事夏尔进行转职,成为正式的精灵训练师。每个训练师可以选择一项主职业进行转职,在其余的火、冰、水、鬼、毒、岩、钢、刃8个系别中任选两项作为副系,展开精灵训练师的旅途。
  自然使
  主系别:草系
  初始精灵:毛草球
  职业特色:与自然亲近的草系精灵们爱好和平,以救死扶伤为己任,从自然界中汲取能量,施放医疗魔法帮助那些受伤人们。典型强大的治疗职业,不容忽视的存在。
  魔法师
  主系别:电系
  初始精灵:加林球
  职业特色:电是速度,也是力量!电系精灵强大的发电能力不仅能够麻痹对手,而且能够给敌人带去致命一击。电的尊严,不容侵犯!主攻击,辅控制,通过电流来伤害和麻痹敌人。
  异能者
  主系别:幻系
  初始精灵:小狐狸。
  职业特色:它们本身就是虚幻而迷惑人心的存在,美丽的外表,幻惑的眼神,唇边的细语,无一不散发着诱惑的力量。等到你发现的时候,为时已晚&&幻系精灵,越艳丽越无情!控制大师,团队致胜的法宝。
  机械师
  主系别:空系
  初始精灵:小奥可
  职业特色:天空永远是它们最爱的所在,展翅起舞,恍若闲庭漫步,我的地盘我做主!空系,依靠来获得能力的极大提升,强力输出职业。
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妹子,你是来推销营养快线的么 妹子会看手相,这就很尴尬了~
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《新水浒宋江传》是一款以经典名著水浒传为背景打造的全新英雄系列手游,围绕宋江的传奇一生进行展望,是抗争还是回归朝,带领英雄好汉们战斗,上梁山招兵买马,攻城略地。
游戏大小:92.5M 精灵传说好玩吗?虽然不是符合所有玩家的口味,但精灵传说一直在努力着,这是一款感觉像是神奇宝贝那类的游戏,完全靠手上精灵来进行战斗。
  百种精灵,不一样的追求! 与众不同的精灵,绝对是玩家们选择《精灵传说》的一大理由!多达十几个系,N多形态各异,特点鲜明的精灵,让人眼花缭乱,让人爱不释手:)   《精灵传说》提供了种类多样的小精灵供玩家们选择和培养,不同系别精灵形象千差万别、实力各有千秋、定位各有偏向,特点非常鲜明!
  《精灵传说》继承并创新了经典的回合制游戏战斗模式。培养战力强大的小精灵,让小精灵军团发挥最好的状态和水平,是玩家长期思考和追求的第一要务。
  在精灵传说中,当你修炼了相应系别的天赋,就会增加相应系别精灵的能力,想要自己的精灵强力就好好地努力吧!
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