梦幻龙族弓手技能 技能怎么挺高等级

离开梦幻龙族很长时间,回来之后发现所有技能释放不了,说我等级不够,还有自动弹出的连招设定窗口怎么关_百度知道
离开梦幻龙族很长时间,回来之后发现所有技能释放不了,说我等级不够,还有自动弹出的连招设定窗口怎么关
提问者采纳
因为梦幻龙族该了技能等级,把许多技能都提高了,你以前设计的技能都不能正常使用,GM好像发了每人一个清洗技能卷给旧玩家,你应该也能收到吧,我就收到了,洗完再点技能就能正常了。连招设定你没移技能上去就不会使用的。
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出门在外也不愁梦幻龙族为什么的的技能说等级不够。我也没得到洗点水。妈的。刷图怎么都不爽_百度知道
梦幻龙族为什么的的技能说等级不够。我也没得到洗点水。妈的。刷图怎么都不爽
我有更好的答案
重玩个就好了
那就快点升级就好了啊,刷几次F7,又不需要自己攻击,升级还快
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出门在外也不愁问题补充&&
骑士。一转的PK 不是复制哦= -绝对PK 方案1突刺1 下落5 空旋风1(先1) 上跳1 伏挑1 锤子5 回旋1 飞仙1 冲锋4 扫荡2 千胫压4 盾牌格档5 武器格档5 空锤子1 无谓5
35级 680点 刚好完。杀小(打两个不错。斗士、骑士不开盾)35级开盾又没什么不好= -突刺 Lv 1/5 对最多2个敌人进行强力突刺,让敌人受伤的同时倒地。攻击距离比普通攻击稍远 挑空攻击 Lv 1/5 最多攻击2个敌人造成伤害并挑空。 下落斩 Lv 5/5 在空中对倒地或站着的最多10个敌人造成伤害。 伏地挑击 Lv 1/5 最多对2个倒地的敌人造成伤害并挑空。 飓风斩 Lv 1/5 用剑气形成旋风,以攻击空中的敌人 回旋斩 Lv 1/5 把剑像飞旋镖一样扔丢向前方的敌人,伤害并击倒1个敌人。 天外飞仙 Lv 1/1 用对角线从天而降进行攻击,对最多能同时攻击10个敌人, 被攻击的敌人会稍微被挑空 盾牌掌握 Lv 5/5 练习用盾牌技巧来抵挡敌人的进攻 空中连击 Lv 1/1 在空中对最多10个敌人进行空中连击,拿出锤子击打敌人并把敌人扔到地上。 冲锋 Lv 4/5 快速突进,用身上的斗气撞飞站着的敌人 武器格挡 Lv 5/5 用剑格挡对手的进攻,在战场上,只有武器才是最好的伙伴! 勇者无畏 Lv 1/5 只要能忍受疼痛,动作将不再会被别人的攻击打断 扫荡 Lv 2/5 拖把无敌!扫荡一切不干净的东西! 防御强化 Lv 5/5 大头大头,下雨不愁;别人有伞,我有大头。把自己的头放大,进而提升物理防御力 铁锭压顶 Lv 4/5 在角色前方掉落巨大的铁锭碾压最多8个站立的敌人的同时挑空挑得很高。 反射盾 Lv 1/5 聚集斗气,敌人攻击的时候斗气化为利刺反击对手 恩=
-推荐 第一种 PK很好啊。靠近敌人。他跳起来飞时朝他方向放个R(我的那键飞旋刀)会抓到他的。锤子一打。晕站起来了扫荡扫完再晕晕了再回旋再晕……或者可以不无限。
回旋。 晕。 扫荡。晕。上跳(可以冲刺。但是QS伤害很低。都是靠空旋风) 空旋风。不要跳起来打。弄个 兴奋迹(公会技能)伏跳。跳起来打(打三下)马上下落斩。不跳了。等掉地锤子。晕了扫荡。扫完回选……
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1.技能突刺,可能大家都任务是废物技能没什么用。但是不然,在PK事可以远距离的冲过去将别人打到在地。当然这也得看你的掌握了,加1点完全足够了。
2.挑空和武器掌握,挑空不用说了,加1点够了。下面说说武器掌握,个人感觉应该加满,骑士攻击本来就很低。虽然加的不多5级也就加70点,但是对骑士来说是非常多了。
3.下落和伏地,全部只加1点,多加了威力也没什么加大,等于浪费技能点。下落大家都知道,伏地我看见有人的文章说伏地是废物,我就很奇怪了,伏地在PK觉得是人人必带的。众所周知PVP里面攻击都基本是在天上进行的,除了个别技能不需要,像舞者的升龙,弓箭的对空射(很BT,一到天上可以射死你)等等都是空中完成的。伏地就是把你倒地了可以继续把你挑空,何谓废物?
4.飓风和回旋,飓风是最有用的技能是战士,不管是斗士还是骑士唯一的空中技能。虽然攻击低,但是它是唯一的,不过建议点到3就够了,因为再加上去攻击也不会高多少。而且你到了等级高了你会发现技能点不够的问题,所以不建议多加,回旋斩,个人认为完全的废物技能。前期打打BOSS可能有的小帮助,等你级高了你会完全为了这技能。因为没有用武之地,而且快捷键可以放的技能就那么点,不必浪费格子去放这技能。点到3完全是为了点出下面的槌子,不然我会放弃这技能。
5.锤子,锤子有3个,关键来了,很多人点2个或3个锤子。不错我以前也加过2个锤子,但是等级一高技能点完全不够,想点都没办法,所以我选择了洗点。只升级了千斤锤1级,冰火放弃,我个人可能是热爱PK的人,PK过的骑士都知道,你第一个锤子下去基本别想用出第2个人家就跑了。冰锤减缓速度这说法我觉得站不住脚,控制好的人完全可以快速跑开。你第2锤子下去就是落空,除非第一锤子把人打昏了,但是还是别抱太大希望好。为什么加一点,因为考虑练级等因素,不用锤子没办法所以我只加了一点。
骑士专职后的技能:
1.天外飞仙,绝对NB的技能,会用的人绝对无敌,不管你跑多远,飞过来就是一下等着下面的飓风吧。
2.盾牌和空中连击,盾牌绝对要加满,想必也没什么好说了,到后来你会发现格挡率很高都是因为它。空中连击废物技能,别给字面意思骗了,其实就打一下,还不如空中砍2刀呢,盾牌格挡一定得加满,空中就无视掉吧。
3.冲锋,好技能,PK我一直用。可能我天外还不过熟练吧,个人感觉冲锋好,有人说这是自杀技能冲过去给人砍,而且范围小不稳定等等。那只能说你不会用,在相同直线或偏一点点的情况下完全可以把你冲上天,短距离的话冲锋直接拉回就可以。不可能说找不到挑空点,和我PK的都说你怎么次次冲的到,冲锋范围其实很广。在你以前5~8个身位绝对冲的到,而对比天外的话你还要跳起来飞过去,节省很多时间。如果你说怕死,冲过去给人打,那你还选什么骑士?建议加到扫荡出来就行了,3点。
4.扫荡,这是唯一骑士打的多的技能了,一定要点,群攻加连击,打怪必备,缺点就是CD时间太长了,要10秒,强烈要求改了不然骑士生存很难,相对的PK我觉得一般操作好的人不会给你打中,所以用处不大,除非群P的时候看准机会打那还是有可能打到的,相对的练级很好用,PK用处不是很大,虽然攻击力不错,但是别人不会傻的站这给你打,建议加到3级就够了,还是那句话,技能点不够用。
5.武器格挡和勇者无畏,勇者无畏18秒内不吃挑空不吃倒低,完全是个无敌技能,PK王者骑士的终极武器,武器格挡加上盾牌格挡,算起来格挡有30%多,不多说你也知道什么概念了,勇者加到2够了,加到顶多3秒钟也没必要我感觉,都是瞬发的,没必要加满,同样的武器......余下全文>>
乱加就行了
那个是技能把..........
被掐死的秀子&
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有人说迅击加满,本人不推荐没什么用忍者不是战士近身连砍没什么威力。还浪费点。影者栏以上3招必学练级刷图超帅始终保持100以上连击会出现多加0.5的经验值。本人最高连击1099下,为了截图没多连 虽然不算很高。
天狗 5级-强大的4连击威力 不多说必加满,杀BOSS必备,但是在范围上有缺陷必须对准目标物,操作不好的同学很容易打跑偏。地盾 1级-瞬影杀开启条件,但是在躲避敌人攻击方面有比较好的优势。5级只是耗蓝少一点,没必要加满,推荐1级地刺 一个比较有争议的技能有人说没用,但是个人感觉比较好用。因为它是唯一一个不取消隐身状态的主动技能。
5级-投掷匕首的强化技能可以投出N发匕首同时打到一个敌人的身上,打血超多。天狗的远程版。威力远大于天狗。瞬影杀 点了1级威力比较弱只能打两个人。随等级提升。因为毕竟是忍者栏里的终极奥义。以上是影者和忍者的个人认为比较完美的加点方法。
照比其他职业来说不太平衡。但是忍者的战斗方式非常灵活。
1-19级:[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-,这3个技能必须满。其他的你自己随便了。19级快20的时候。用礼盒送得洗点洗了这些。然后只加[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)。
20转了职业。一直到27级(27就能出所有忍者技能了)技能如下:
[旋](1)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
说明一下,[浸毒]这个技能,目前基本是鸡肋,几率太小。[恶作剧]鸡肋技能。施放距离很近。不适用。对[头目]无效。
[地刺]鸡肋技能。[瞬影杀]PK技能,不适用。效果,可打面前的怪。或者人物2两侧得怪。目前游戏内次技能和容易卡空。后期更新稳定后可考虑加。目前好像没有野战,所以不爱PVP的玩家可以放弃此技能。
有争议的地方,就是。[旋龙]这个技能拥有伏地挑空2个效果,1级就能打倒地的怪并挑空,所以考虑后期时候用旋龙代替影者得挑空和下落。但[旋龙]次技能范围小,收招慢。操作不好的就不容易和乱舞衔接。但次技能PK绝对好用。
如果后期你操作熟练。可以放弃[挑空]-[落地]这2个技能
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新版本 再论猎人技能
日 17:26:15           【
作者:甜甜梦中你
恭喜本文作者获得:积分。只需20积分就可兑换任意梦幻龙族时装一件!梦龙兑换商城。
  20之前技能
  主动技能:
  挑空射击:弓箭手的基本技能,满级挑6个,一级挑2个。20前必满技能
  但随着等级和新技能的到来这一技能会被洗低,但绝对不会消失。40前根据自身情况加。
  对空射击:挑击之后的技能,和挑击一样。满级6个怪,一级2个。这个技能的等级是跟着挑击走。没有什么好说的。
  双射:前期打断的技能之一,攻击比普通攻击略高一点,距离远一点,但不推荐加,吟唱时间太长,后期根本就无用的技能之一。
  付射:跳跃中攻击,有滞空时间。弓箭手常用技能之一。最大卖点是,无需占用快捷栏。
  多重射击:以前版本因为其吟唱时间太长而被无视的技能,在现版本中可是速刷老大的必备技能之一。单箭攻击力和普通攻击力一样,吟唱时间缩短至一秒,加满,可以一次施放7支。在近距离下,老大同时命中7下,攻击力不可小视的技能。缺点就是必须近身才能做出巨大伤害,明显的玩命技能。
  伏地挑击:一点就够,在后期被洗技能之一。尤其是猎人职业,但是在出闪电战之前还是略作保留的技能。多加无意。
  退步,以退为进: 这两个技能在老版本中有一秒中的无敌时间,但是在新版本中,无敌效果消失,而且后退的也太慢,距离太进,而且不能回避远程直线攻击,例如飞刀,飞斧等。。。 级高了之后,还是洗掉吧。
  被动技能
  疾风步:跑得快,横穿大戈壁的必备技能。后期可以考虑洗掉。这个技能可有可无的,反正猎人套有加移动速度的属性。视情况加吧
  弓弩掌握:加攻击力的,满级90点攻击还是不错的。
  20之前的技能,在现版本看 多重射击,和弓弩掌握,是用到最后的技能,别的技能随等级提高之后,有洗掉的可能。
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