梦幻孩子降到5级 要怎么喂 在家里怎么锻炼给什么都没用

梦幻西游孩子心态40的时候能吃什么
作者:果汁儿 来源:96u游戏网
时间: 10:54
教你怎么养好孩子★养育孩子必读★
以、最重要的注意事项:◆孩子刚出生时不要马上点击&知识教导&和&关注温饱&。◆知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了&知识教导&和&关注温饱&就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。◆正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。◆如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了&知识教导&,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了&关注温饱&,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。◆一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)
二、必看的一些资料1、网易官方网页-美丽人生资料篇:
/activity/beaulife/shengyu.html2、养育手册:
/dispbbs.a ... D=632920&page=1三、大家经常会遇到的问题1、什么是固定属性?什么是临时属性?
答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。
2、什么是总属性?
答:总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。
3、总属性的最高限制是多少?
答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。
4、临时属性的作用是什么?
答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。
5、如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用&知识教导&和&关注温饱&。&知识教导&会增加4个临时属性,&关注温饱&只会增加温饱。在这里,我就要说明&温饱&与另外三项临时属性的区别了。
每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。
◆请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。6、每天做事的顺序是什么?
答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。
7、什么是知识教导?
答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
A、请他送给自己(增加临时武学)
B、和他交换玩具(增加临时法学)
C、看别人玩也很快乐(增加临时心态)偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
A、人参钝鸡汤(增加临时法学)
B、青菜豆腐(增加临时心态)
C、小鸡炖蘑菇(增加温饱)
D、烤牛腿(增加临时武学)具体的题目到这里去看我发的帖子 搜索 知识教导题目以及答案 (如 果你的孩子今天温饱没有达到90,这个时候快快选择增加温饱的那一项吧,你就不用关注温饱了,说不定可以省下一个金香玉或者醉生梦死哦,因为关注温饱就是要三级药或者烹饪品)8、知识教导的顺序是什么?
答:很多人会问这个问题。其实不用太在乎。一般原则是先加重要属性的临时,最后加最不重要属性的临时,比如,大唐的孩子先教导临时武力,最后教导临时法术,魔王的孩子就是先法术最后武力。如果出现了加温饱的答案选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,就不要放过,不管这个题目出现在什么时候。每天八次的教导是足够的。前面的20天,每天都喂一些儿童物品,这些物品会增加相应的临时属性,就算你想把所有的临时都加到100,也只需要教导五六次,而如果你只是把临时加到大于固定(当然除了温饱),只需要教导一两次就可以了。所以不用在意这个顺序,后面的10天不怎么喂儿童物品了,孩子的成长主要是靠教导和关注温饱,也是按上面的一般原则来进行,如果八次教导都没有办法把四项临时都加满,不用着急,就让最不重要的不满也没有关系的。你想想,孩子的四个属性,有一个到最后必然没有用,这个属性的多少对孩子根本不会有影响,比如大唐的孩子,法术悟性就没有用,化生孩子的武学悟性也没有用。所以我们重点先把有用的三项加好了,再去管没用的那个,而没用的属性加不加也没有关系。9、什么时候做师门?
答:拜师要到门派去和师傅&交谈&,做师门也要和师傅&交谈&(如图所示)
有人会问,师门放在一天的什么时候做?我们知道,喂的东西有一定的范围限制,比如,30&玉灵果&60,且总属性&66,每天做2次师门,可以增加某两项属性各一点。那么,有时候,做了师门,增加了某样属性,可能导致这项属性超出了物品的使用范围,不能用了,也可能会使这项属性因为增加了一点,而达到物品的使用范围。所以,做师门的顺序有时候要配合计划来,每个计划又不一样,有的计划详细说了这个顺序,不按顺序会导致严重后果。除了这种情况,一般我建议先喂了再做师门,因为做师门是交2件环装,还要有一定的属性,比如防大于多少点的头盔。有时候这种环装不好收,不如先把该喂的东西喂了,再慢慢收环装。我有过早上就开始喊收环装,到了晚上还没收到的,最后自己买个差不多的,打石头上去交环。10、特技书什么时候使用?兽决什么时候打?
答:特技书有四种:蚩尤武决、还魂密术、黄帝内经和奇异果。每个孩子只能使用一种,而且必须在未成年时使用。像高级必杀、高级鬼魂术这类的兽决,就要在成年以后打上,未成年时不能打。兽决只能打两本,打第3本就会随机覆盖前面打的兽诀,但不会覆盖特技书的技能和师门技能。比如大唐打了蚩尤武诀的孩子,就会拥有蚩尤之搏和后发制人这两个技能,成年后你打了高级必杀和高级偷袭,但后来想想,又打了一个高级连击,这时,连击就会覆盖必杀或者偷袭,但永远也不会覆盖蚩尤之搏和后发制人。11、孩子成年后还要怎么养?
答:孩子成年后不用像幼年时喂超级金柳露、蟠桃、诗经、论语之类的东西了,但每天都要关注温饱。成年后孩子会有一个新的数值&&&状态&,这个状态决定了孩子的等级,状态100的时候,孩子就会比带着的那个人物高5级。比如,老婆70级,老公95级,孩子在状态100时,跟着老婆出去,就是75级,跟着老公出去就是100级。孩子刚成年的状态一般只有70-80左右,这时就要把每天的温饱喂到91以上,每二天就会升5点状态值,等级就会相应地提升5、6级。如果温饱喂到81-90之间,孩子第二天不会增加状态值,也不会减少状态值。如果温饱少于80,孩子第二天就会减少状态值,等级也就相应降低。所以,成年以后,每天还要关注温饱。这个关注温饱和幼年时一样,要三级药或者烹饪品
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这样养出来的孩子才特殊有成就感问题:   我想养PT皇帝孩子和DF蚩尤孩子,计划我有了,只是不知道怎么教导,譬喻哪天需求教导哪天不需要教导?都如何教导,请指教.请还告诉我教导的规律是什么,满意加100分
  最佳答案:   ◆ 孩子刚出生时不要马上点击&知识教导&和&关注温饱&
我以前发过一个帖子专门对这个问题进行了说明:
http://bbs..com/topics/1143//13/ ,1.html ◆ 在这里简单重复一下,知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作如果点击了&知识教导&和&关注温饱&就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西◆ 正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应当马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你便可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品◆ 如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了&知识教导&,不要回答题目,强行退出游戏如果不小心点到了&关注温饱&,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了◆ 一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其以后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)
必看的一些资料◇ 网易官方网页-奇丽人生资料篇:
http://xyq..com/activity3/activity05.htm
2、的独家养育手册:
http://bbs..com/topics/1143//28/ ,1.html
大家经常会遇到的问题◇ 什么是固定属性?什么是临时属性?
答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说下面我用图示说明这两种属性:◇ 什么是总属性?
答:总属性是一个很是很是重要的概念总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计较)给孩子增加的实际属性的总值譬喻,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值
有时候可能不记得前面几天喂了什么东西,那么根据以上的原理,可以这样计较总属性:
当前的 心态(A)+法术(B)+武学(C)+体质(D) 得到的总数(X)(不包括临时)
用30减去距离成年的天数(也就是当前孩子状态显现的天数[这个天数用N表示),再乘以8,这一步的计较结果用Y表示
第1步的计较结果减去第2步的计较结果就是当前的总属性
用一个数学公式表示:
①A+B+C+D=X
②(30-N)&8=Y
③X-Y=总属性
这个公式有一个前提,就是从第2天起4个固定属性都自然增加了2点
总属性的最高限制是多少?
答:总属性的最高限制是73点也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比方最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了
临时属性的作用是什么?
答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点临时属性第二天会减半,比方,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12
如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况这时,我们就要用&知识教导&和&关注温饱&&知识教导&会增加4个临时属性,&关注温饱&只会增加温饱在这里,我就要说明&温饱&与另外三项临时属性的区别了
每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大便可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上便可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪掷活力,我经过试验才敢这样说◆ 请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来
每天做事的顺序是什么?
答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其以后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品以后
什么是知识教导?
答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性
例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应当怎么办?★ 请他送给自己(增加临时武学)★ 和他交换玩具(增加临时法学)★ 看别人玩也很欢愉(增加临时心态)
偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了
例如,平时多吃哪种食品对身体有优点?
人参钝鸡汤(增加临时法学)
青菜豆腐(增加临时心态)
小鸡炖蘑菇(增加温饱)
烤牛腿(增加临时武学)
具体的题目到这里去看:http://bbs..com/topics/1143//28/ ,1.html
(如果你的孩子今天温饱没有达到90,这个时候快快选择增加温饱的那一项吧,你就不用关注温饱了,说不定可以省下一个金香玉或者醉生梦死哦,因为关注温饱就是要三级药或者烹饪品)
知识教导的顺序是什么?
答:很多人会问这个问题其实不用太在乎一般原则是先加重要属性的临时,最后加最不重要属性的临时,比如,大唐的孩子先教导临时武力,最后教导临时法术,魔王的孩子就是先法术最后武力如果出现了加温饱的答案选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,就不要放过,不管这个题目出现在什么时候每天八次的教导是足够的前面的20天,每天都喂一些儿童物品,这些物品会增加相应的临时属性,就算你想把所有的临时都加到100,也只需要教导五六次,而如果你只是把临时加到大于固定(当然除了温饱),只需要教导一两次便可以了所以不用在意这个顺序,后面的10天不怎么喂儿童物品了,孩子的成长主要是靠教导和关注温饱,也是按上面的一般原则来进行,如果八次教导都没有办法把四项临时都加满,毋须着急,就让最不重要的不满也没有关系的你想想,孩子的四个属性,有一个到最后必然没有用,这个属性的多少对孩子根本不会有影响,比如大唐的孩子,法术悟性就没有用,化生孩子的武学悟性也没有用所以我们重点先把有用的三项加好了,再去管没用的那个,而没用的属性加不加也没有关系
什么时候做师门?
答:拜师要到门派去和师傅&交谈&,做师门也要和师傅&交谈&(如图所示)
有人会问,师门放在一天的什么时候做?我们知道,喂的东西有一定的范围限制,比如,30&玉灵果&60,且总属性&66,每天做2次师门,可以增加某两项属性各一点那么,有时候,做了师门,增加了某样属性,可能导致这项属性超出了物品的使用范围,不能用了,也可能会使这项属性因为增加了一点,而达到物品的使用范围所以,做师门的顺序有时候要配合计划来,每个计划又不一样,有的计划详细说了这个顺序,不按顺序会导致严重后果除了这种情况,一般我建议先喂了再做师门,因为做师门是交2件环装,还要有一定的属性,比如防大于多少点的头盔有时候这种环装不好收,不如先把该喂的东西喂了,再慢慢收环装我有过早上就开始喊收环装,到了晚上还没收到的,最后自己买个差不多的,打石头上去交环
特技书什么时候使用?兽决什么时候打?
答:特技书有四种:蚩尤武决、还魂密术、黄帝内经和奇异果每个孩子只能使用一种,而且必须在未成年时使用像高级必杀、高级鬼魂术这类的兽决,就要在成年以后打上,未成年时不能打兽决只能打两本,打第3本就会随机覆盖前面打的兽诀,但不会覆盖特技书的技术和师门技能比如大唐打了蚩尤武诀的孩子,就会拥有蚩尤之搏和后发制人这两个技能,成年后你打了高级必杀和高级偷袭,但后来想想,又打了一个高级连击,这时,连击就会覆盖必杀或者偷袭,但永远也不会覆盖蚩尤之搏和后发制人
孩子成年后还要怎么养?
答:孩子成年后不用像幼年时喂超级金柳露、蟠桃、诗经、论语之类的东西了,但每天都要关注温饱成年后孩子会有一个新的数值&&&状态&,这个状态决定了孩子的等级,状态100的时候,孩子就会比带着的那个人物高5级比如,老婆70级,老公95级,孩子在状态100时,跟着老婆出去,就是75级,跟着老公出去就是100级孩子刚成年的状态一般只有70-80左右,这时就要把每天的温饱喂到91以上,每二天就会升5点状态值,等级就会相应地提升5、6级如果温饱喂到81-90之间,孩子第二天不会增加状态值,也不会减少状态值如果温饱少于80,孩子第二天就会减少状态值,等级也就相应降低所以,成年以后,每天还要关注温饱这个关注温饱和幼年时一样,要三级药或者烹饪品
附图,我的孩子一个月没喂,状态和温饱都是0:
如何利用论坛上的计划?
答:★论坛上很多朋友都发布了自己的养育计划,对于一些不会做计划的人可以借鉴借鉴但这些计划有好有坏,错误也是在所难免的,所以我们要学会鉴别,分辨出其中的错误很多计划被别人用来养自己的孩子,在养育的过程中,一定会出现这样或者那样的问题,这些问题也许有一定的普遍性所以,我建议大家如果想抄别人的计划,就一定要仔细地看看计划后面的跟贴和回复,这里有别人提出的问题,楼主的详细解答,还有对一些错误的更正,一些注意事项等等,这些信息对你一定有用如果你发现了什么问题,而别人没有在回复中提到,你可以提出自己的疑问,让别人来解答论坛发贴经过24小时就不能修改了,所以,一些笔误或者错误,在后来被发现,也不可能在原来的地方修改,只能在后面做出更正的说明,如果你不看这些回复,就会犯错误,后果很严重我发过一个帖子,有一个计划是从别的论坛上看到的,觉得挺好,转载过来给大家分享,但其中有一处错误,后来有人发现了,我也在后面反复提出这个问题,并说明了解决办法,可是还有朋友只看了第一页,没看到回复,出问题了才来找我,我也没有办法,很无奈,所以在这里再次呼吁大家看养育计划的贴要多看看回复★ 我希望打算养孩子的父母,能学会自己做计划我觉得孩子养育系统很大的乐趣就在这个养育的过程,这就是为什么网易官方没有公布所有的信息,而是让大家互订交流和进修,来掌握这个系统这个系统推出有一年的时间了,很多人都养过孩子,有不少的经验,各个论坛上也有很多这方面的帖子,我们都可以利用刚一接触,可能会一头雾水,不知所谓,但仔细研究就会发现,也没什么特殊复杂的地方,就那么几条自己学会做计划,就可以借鉴别人的计划,根据自己的实际情况来养自己的孩子★ 孩子成年以后的资质,只和幼年时最后一天的武学悟性、法术悟性、心态和体质这四个属性的数值有关系,至于你在这31天里面做了什么,给孩子吃了什么,对孩子成年都不会有任何的影响所以不用迷信别人的计划,当某一天不小心和计划过失时,不要着急,重新安排一下就可以了,只要最后的四个属性能达到预定的目标即可属性相差几点没有关系,100的心态和99的心态没有什么区别,99和95也没有太大的区别因为孩子成年时刷出来的资质有一定范围的波动,是高是低还要看运气,不用为那点误差而感到郁闷★ 孩子的作用很大,但也不是无敌,没必要对孩子抱太高的期望值有人说,养孩子要养就养个最极品的,无论花多少钱的确有工钱了追求那一点点差距而花费大量的RMB我想绝大多数的玩家都是普通的玩家,只是羡慕服站中那些超强玩家,谈论谈论,自己并无太多的财力和精力放在这个游戏里,也成不了那种超级高手游戏只是我们寻觅开心的地方,既然觉得孩子很可爱,很喜欢,就养一个,花多少钱根据自己的财力,没必要一定如何如何只有抱这样的心态来养孩子,才会从中得到欢愉◇ ◇◇四、儿童物品使用效果◇◇◇
喂物品时,什么时候是+5,什么时候+3,什么时候+1,什么时候不能喂了?这个问题是整个孩子养育系统的精髓!是大家最关心,也是最难搞分明的地方下面我会重点讲这个问题★ 这是儿童物品效果的基本公式:
当总属性&20时,儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字),
当总属性&20时, 儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字+1) ★ 举例:1、当前总属性为15,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是1,5-1=4,得知总属性为15喂超级金柳露的效果是4◇ 当前总属性是46,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是4,5-4+1=2,得知总属性为46喂超级金柳露的效果是2★ 注意:上面的只是基本走背,有时候物品的使用效果并不完全与这个公式吻合
举个例子,像启蒙最大属性只能加4,理应在总属性50的情况下不能吃了,但是启蒙在总属性59的情况下依然可以+1点效果,而在总属性有42的时候可以加到2而诗经最大属性只有4,在总属性60的情况下居然还可以吃的下因此具体的物品使用效果,大家可以根据别人的实录来参考各类物品玩具的使用效果以确保不会有太大的误差★ 下面我将以图表的形式,为大家供给所有的数据,方便大家使用这些数据一部分是从别人以及我自己的经验得来,一些则是用基本公式算出来的我尽最大尽力为大家收集数据,难免有错误的地方,希望大家批评和指正,这个表格仅供大家参考这个表格是图片,在论坛上显现不分明不完整,右边有三分之一部分没有显现出来,如果有兴趣,请下载(右键点击图片&&图片另存为&,如图所示)到电脑里再打开看,也可以点击下面的链接在新窗口打开:
儿童物品使用效果表(图)
点击下面的链接可以在新窗口打开此图&:
http://image..com/bbs/upload// 05510.jpg
顺便说一句,这个表格最右边的一排数值,也就是+1效果的最大范围,就是孩子使用该物品的最大限制了,超出这个范围,孩子就吃不下这种物品比如,玉灵果在这一列里面最大的数值是66,那么表示,总属性超过66,将喂不了玉灵果
下面是文字格式(看起来一定很麻烦,可以对照图来看):
儿童物品使用效果一览表
物品名称 使用范围
(单个属性) 总属性范围(总属性=当前所有已经使用的物品增加属性相加所得)
+5 +4 +3 +2 +1(最大限制)
急就章 0&心态&20 加不了(NO) NO NO 0&总&9 10&总&35
千字文 0&心态&30 NO 0&总&9 10&总&25 26&总&43 44&总&59
诗经 30&心态&80 NO 0&总&10 11&总&29 30&总&43 44&总&59
论语 40&心态&50 0&总&10 11&总&30 31&总&39 40&总&52 53&总&66
道德经 60&心态&80 11&总&30 31&总&40 41&总&50 51&总&61 62&总&72
金柳露 0&体质&20 NO NO NO 0&总&9 10&总&32
超级金柳露 0&体质&40 0&总&9 10&总&24 25&总38 39&总&52 53&总&59
糖葫芦 20&体质&40 NO NO 0&总&9 10&总&30 31&总&49
玉灵果 30&体质&60 0&总&9 10&总&29 30&总&43 44&总&53 54&总&66
蟠桃 30&体质&80 10&总&30 31&总&39 40&总&46 47&总&59 60&总&73
竹马 0&武学&20 NO NO 0&总&10 11&总&31 32&总&49
沙包 0&武学&40 0&总&10 11&总&24 25&总&39 40&总&50 51&总&55
弹弓 30&武学&50 10&总&29 30&总&39 40&总&49 50&总&59 60&总&73
猴皮筋 30&武学&60 NO 0&总&9 10&总&29 30&总&43 44&总&59
红木短剑 40&武学&70 11&总&30 31&总&40 41&总&50 50&总&59 60&总&73
启蒙棋谱 10&法术&40 NO 0&总&9 10&总&26 27&总&41 42&总&59
搜神记 10&法术&40 0&总&9 10&总&29 31&总&40 41&总49 50&总&66
列异传 20&法术&50 0&总&9 10&总&29 31&总&40 41&总49 50&总&66
山海经 10&法术&40 10&总&29 30&总&39 40&总&47 48&总&60 61&总&73
百兽图谱 30&法术&60 10&总&29 30&总&37 38&总&45 46&总&59 60&总&73
  其他答案1:   8989
  其他答案2:   生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝在彼此友好度达到2000以上,且等级&65时,夫妻组队,由队长将滋补的&千年人参&交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女   领养:等级&80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一位子女   子女属性   性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的   种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同   姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子   资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各类资质   子女培育   子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培育,逐渐提高小宝宝的能力   幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性   通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性
  宝宝在幼年时期的各类属性状态,均会影响到成年后的能力和资质   知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性   关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质   拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师   搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用   提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马   提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱   提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语   提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露   托管和过继   (1)未成年子女   如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管   当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请&过继&,过继后的子女将无法再取回   (2)成年子女   玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;成年孩子托管后,将暂时处于&冻结&状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的&冻结&状态.   子女拜师   子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择&交谈&即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力   此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝&交谈&时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)   宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
  [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]   门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力
  大唐官府武&=30,体&=40   后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级
  化生寺法&=30,心&=40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品
  女儿村武&=25,法&=25,心&=30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器
  方寸山武&25,法&=35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符
  天宫武&=30,心&=30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符
  普陀山法&=40,心&=30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品
  龙宫法&=40,武&35,体&=30 龙卷雨击 可为武器增加临时伤害,效果受等级影响
  五庄观武&=20,法&=30,心&=30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图
  狮陀岭武&=40,体&=30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝
  魔王寨法&=40,体&=30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响
  阴曹地府武&=30,法&25,体&30 修罗隐身 每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级
  盘丝洞武&=30,法&=30,体&30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响
  孩子新技能   等级&100级的孩子可找到门派师傅进修第2个技能   进修条件:
  1.每1个成年孩子只能进修对应门派的第2个技能;   2.等级&100级并完成师傅交代的任务,进修成功扣除50万两学习费   门派名称 技能 使用效果 消耗(MP)
  大唐官府 杀气诀 提高队友(单个)的攻击力 30
  化生寺 金刚护体 暂时增加队友的防御值,作用人数=单人 60
  女儿村 百毒不侵 使用后解除目标所中之毒以及避免中毒 30
  方寸山 五雷咒 使用后可以攻击对方单个对象 30
  天宫 知己知彼 战斗中查看目标气血、魔法、愤怒值 80
  普陀山 五行法术 使用五行攻击法术(五种法术中随机挑选) 50
  龙宫 龙腾 使用后可以攻击对方单个对象 30
  五庄观 炼气化神 在战斗中对目标使用后每个回合恢复一定的魔法值 消耗HP=30
  狮陀岭 威慑 使用后使怪物或玩家召唤兽无法进行物理、法术攻击 20
  魔王寨 飞砂走石 使用后攻击对方多个对象 30
  阴曹地府 幽冥鬼眼 使目标可以攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标 30
  盘丝洞 姐妹齐心 减少敌手的魔法值 50
  玩家可以带子女背其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍(商店所售装备的属性均为基础值)
  子女成年
  子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培育,由幼年时期逐渐成长子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手   宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝确当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能
  玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方背,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20   玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法   宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验   成年属性   成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力   宝宝在幼年时期的各类属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:   体力资质&&受幼年时期&体质&影响   法力资质&&受幼年时期&法术悟性&影响   攻击资质&&受幼年时期&武学悟性&影响   防御资质&&受幼年时期&心态&和&体质&影响   速度资质&&受幼年时期&武学和法术悟性中较高者&的影响   躲闪资质&&受幼年时期&武学和法术悟性中较高者&的影响   成长 率&&受幼年时期&心态&和&体质&的影响
  学习技能   战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能   门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能   特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年以后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀   宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
  奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
  黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
  还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 发挥法术复活死去的同伴
  蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破敌手一定防御力后进行攻击
  携子出游
  玩家可以向长寿村的马婆婆购买&逍遥镜&,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级&65)通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可   已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养   子女生日   玩家可以携带子女到佣人处查询子女生日在生日当天,可在佣人处领取生日礼物&红鸡蛋&,成年子女服用红鸡蛋后,在接下来的一个星期内保持当前状态,不需要关注温饱在这段期间内,子女可以正常发挥相应的门派特色能力   子嗣培育计划工具   玩家可以在佣人处模拟孩子的养育过程与结果,还可以将模拟的养育计划保存后委托佣人执行计划代为养育在计划执行后,系统每天会根据计划内容向玩家提示当日的喂养方案   养育界面:   进入计划制定界面后,玩家可详细制定每天的养育情况,玩具列表内的道具、拜师、特技学习三项只有在满足条件时才会显现或允许操作   执行:执行已保存的养育计划,系统会根据计划内容每天向玩家提示当日的喂养方案;   保存:每个佣人(家)只允许同时保存3份计划,每保存一份需消耗一定体力;   统计:查询当前计划的详细情况;   清除当前:选择任意喂养日后点击此项,可清除该日及以后的计划;   全部清除:清除当前计划内所有内容,重新制定;   加满临时:任意选择一个喂养日选择此项后,临时状态全部加满至100;   师门任务:可选择此项完成每日2个师门任务(必须在拜师后);   删除:删除当前计划(已保存);   返回功能:如果喂养过程出现错误,玩家可在未成年孩子处,选择&返回之前的喂养日&,输入要返回到第几个喂养日即可   此功能不限制使用次数,每次返回时会消耗一定体力,并根据返回的天数来消耗一定的金钱   备注:   1)每个佣人只允许同时执行1份计划;   2)计划的使用只起到提示的作用,对孩子数据本身没有任何影响;
  3)如果房屋内有2个未成年孩子,则使用同一份培养计划;
  4)每天的喂养计划及喂养情况的执行可在孩子处选择&查看养育计划&查阅;
  5)原有的喂养模式继续保留,只是在喂养结束后需手动去刷新孩子数据;
  6)孩子成年所需的天数没有改变
请各位遵纪守法并注意语言文明}

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