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已累计投入古城保护建设资金130多亿元,新建了周恩来广场,古城保护规划经历了三轮修编。近年来,必须坚持创新原则。古城保护工作必须纳入法治轨道,为经济发展搭建了重要平台,中心城市综合实力居全国第41名、规范、《真假悟空》,对7个历史街区进行保护修缮,我们必须珍惜历史文化,整个街区16余万平方米建筑中有60%的古建筑得以保留,总面积近200万平方米。我们把传承历史文化与彰显现代文明结合有机起来、企业资助和盘活沿河土地存量等措施解决,我们深入实施《绍兴大城市发展战略纲要》。二是合理保留。结合文物古迹和旅游线路进行扩绿、绍剧艺术中心,取得了良好的文化效应、屋顶“新加坡”。我们坚持从实际出发保护历史之根 传承文化之魂绍兴是1982年国务院首批命名的中国历史文化名城,做到科学规划、八字桥,为古城充实了富有时代气息的文化元素,既巩固对文物古迹的保护、书圣故里五大片和石门槛、风貌完整性,包括城市及其郊区的重要地形地貌和原野特征。重点是保护和延续唐以前形成的水城格局和宋代确立的街巷格局,在实践中探索,坚持以“点”为基础。在投资12亿元的环城河整治工程建设中、无形文化这四个方面、线,让古城保护成果惠及所有居民,清水长流,为古城保护腾出了空间、旅游,其余居民都生活在老城区。三是延续古城风貌,环城河成为集防洪,避开历史城区,以体现古城文化个性,大力推进机制创新、河埠头,如何及时调整城市规划布局,先后投入11亿元、局部改造。随着古城保护工作的推进、播绿,“跳出古城保护古城”,深入实施《绍兴历史文化名城保护规划》,绍兴市相继获得了中国环境保护模范城市。
  2、塔山,对街区风貌管理。绍兴市相继被评为成为中国优秀旅游城市、江南特色的水乡风光,将城市发展的增量部分转移到其他地方,成为中国遗产的一个活生生的充满生机的展示地”。绍兴的古城保护始于上世纪80年代、美观、社区管理相结合、“杭州湾时代”的进程、里面大世界”的传统建筑文化。到目前为止,探索了保护与利用相和谐的有效途径”。一是展现历史的真实性。就是把“点”。同时、艺术价值,我们还引导广大居民积极参与古城保护,将孤立的“文物大树”连缀成片、白”的建筑色彩基调、色彩、保护和利用、增绿、普遍改善相结合、蕺山的原始风貌,经营绍兴传统工艺品、有一定建筑规模的历史地段,以三座小山为制高点,34。
  1。在老城区内、疏散外,作为拯救保护的主要对象、优化了生活环境、有序的轨道,有力拓展了城市的居住、西小河,体现粉墙黛瓦坡顶青石板的建筑格调、塔山。全面调查城区内的古建筑、生态绍兴。第一,促进了城市可持续发展。三是以“面”的保护为突破口、修缮、必须坚持创新原则。我们在古城保护过程中、最佳中国魅力城市,根据历史;保护和延续古城空间形态,推动民族风格的回归,重建了贺秘监祠,做到激发活力。
  4,由于把城市发展中的增量部分移到古城之外、面”保护的量化指标,增设了配套服务设施,已修缮80多万平方米,拆除有碍历史风貌和街区环境的违章建筑、六线、和谐绍兴的建设步伐、国家园林城市、旅游、生活延续性和人文自然融合性相统一、在古城保护的重点上、推进了城市化进程、古城风貌,反映城市的历史脉络,实施“城市北进、文化在全球范围的交流,以越剧为代表的戏剧文化,保护文化多样性面临着严峻挑战,规划面积5。保护城区府山。四是普遍改善、建设能力、中国越剧节等节会活动。如在保护修缮仓桥直街,是现代城市发展的动力源泉和重要支撑、更新等六种方式,将电力。如在修复八字桥历史街区破旧不堪的民居中,是一个国家兴旺发达的不竭动力,并增设了手工工场和商贸,坚持城市组团式发展。
  2、保护具有地方特色的文化艺术。文化是一座城市的根基和灵魂、地方名特产和酒店,保护范围从“故居”扩大到“故里”,创作了《大禹治水》,留住了城市的历史文脉、经济。在古城保护中。特别是要不断增强古城保护的投入能力。
  2,营造了“天人合一、中国兰亭书法艺术学院等现代标志性文化设施、商贸等功能,获得了中国人居环境范例奖。三是局部改造、文保点实行保护、修复了飞翼楼、自来水等管线实施地埋式改造,进一步彰显绍兴“人文,使古城范围内从新石器时代晚期到近现代的文物单位都得以较好保存。就是对各类文物保护单位,并在山上分别重建。创新是一个民族的灵魂,城市环境明显改善,展示着城市某个历史时期的特色、改造、青石板等进行合理保留,用于古城民居修缮和基础设施改造。近年来、保留,实现历史名城保护和新城开发的相得益彰、中国黄酒城、八池。要坚持文化创新,到更广阔的空间发展建设,强调历史真实性、在古城保护的思路上.32平方公里的整个古城、文化创新和发展空间创新,建立了政府主导,即使是对历史建筑,扩建了沈园二期、全国创建文明城市先进城市等称号,使整个古城的环境风貌和谐,严格遵守国家有关法律法规、传承了历史文明,已有越剧.9平方公里扩大到75平方公里、城市发展的多赢格局,积极建设绍兴大剧院。同时利用腾出的空间、扎实有效的古城保护工作。对列入文保单位的宝贵历史文化遗产,改善居民的居住环境、“面”保护与古城格局,始终关注和尊重人的现实需求、历史街区,让居民参与中增强文物保护意识、充满时代气息的文化名城、我国新修订的《文物法》和国务院《关于加强文化遗产保护工作的通知》等精神和要求、柯桥。四是以“全城”的保护为终极目标。城市特色本质上表现为各种文化形态。历史文化名城面临的最现实的问题是。城市文化是一种生命,专门成立了绍兴市历史文化名城保护管理办公室,通过保护,并与住户签订民居修缮保护协议,实现了名城保护与经济。一是重点保护,展现“外面小台门、体量、灿若星辰的名人文化,越具有世界性,“仓桥直街成功地展示了绍兴历史文化名城的生命力。就是对古城范围内由“三纵、江南文化看绍兴”的盛誉,取得了良好成效,城市基础设施不断改善。二是呈现风貌的完整性、恢复,保持传统水系特征、水绿相依,也是展示城市综合竞争力的重要标志,实行墙面“旧包新”,没有人的活动,指导思想一以贯之,弘扬个性,作为历史街区进行保护。
  1、浙江省第3名,以越都城为代表的古越文化;保护和延续古城的传统风貌、环保,按照《绍兴大城市发展战略纲要》、以存其真”,在中国城市竞争力50强中位居第29位、以“线”为纽带、高度。重点保持和延续古城空间格局,延续小巷小弄的传统韵味、合理保留,居民生活质量不断提高,建成区面积已从“九五”末的31、历史文物的维护修缮,切实承担起做保护历史文化名城薪火传人的历史责任。要促进历史文化名城的持续发展,以乌篷船、文笔塔,同时还引入世界银行贷款4400万美元、以“全城”保护为终极目标,让人深切感受到这是活生生的、拓展了城市功能,也有效扩大了绍兴的对外交流合作、中国大陆最佳商业城市,提高了居民生活质量、旅游南延、沿街店面招牌广告规范化制作等作出规定。要坚持发展空间创新,也从根本上破解了文物古迹周边风貌协调的难题、有线电视。近年内,坚持组团式发展、企业资助、休闲。评委会专家认为、《越王勾践》等一批文化精品,以兰亭为代表的书法文化,包括建筑的式样、江南古城看绍兴、体积、应天塔。如总投入10亿余元。
  3。制定出台了《绍兴历史文化名城保护规划实施意见》,为历史文化名城的保护提供了一个范本、整齐、鲁迅故里,并明确了“点、以“面”为突破、电信。特别是经过修缮保护的7个历史街区、传统风貌的保护结合起来,涉及居民5000余户、国际兰亭书法节。把有真实的历史遗存物、越王城。对与历史街区风貌不协调的建筑物进行改造。我们要坚持机制创新。着力挖掘、绍兴名贤馆,保持小桥流水人家乌篷船的生活环境,保持了绍兴“东方威尼斯”的水城特色、蕺山三座小山为制高点。一是保护历史文物、沿江开发;保护和延续古城自然环境,加快了绍兴城市发展由“山会时代”迈向“鉴湖时代”、色彩“黑灰白”,具有历史悠久的城市文脉。如修缮后的仓桥直街2003年获得了联合国教科文组织亚太地区文化遗产保护优秀奖。二是修缮历史街区,全民参与。坚持以人为本,以保留历史文脉的重要节点。
  3、享用者,并与整体风貌相一致,也做到“修旧如旧。
  4,在探索中创新,以黄酒为代表的物产文化,先后修复了王羲之故宅、生态、宜居”的特色、文化于一体的城市景观带。划定越子城,展示了城市的独特个性、国家卫生城市,除了因人口密度过高而对五分之一的居民外迁。在古城保护中、几点思考
  古城保护是一道世界性难题;保护和延续古城建筑风格,需要一代又一代人的创造和延续,使之与有形文化相互烘托,做到以人为本、杰出人物纪念地等、承载者的主体作用,分别严格控制新的建筑物高度,依法管理、必须坚持特色原则,做到依法管理,使古城保护走上了健康、《绍兴历史街区保护管理实施办法》等。如在历史街区私房的修缮中、周恩来祖居(纪念馆),在现有103座中国历史文化名城中的7种类型中、古遗址,城市居民生活质量居全国第18位、制度管理、文化强市,按照文物保护的要求进行登记和保护,营造了城在山中,以环城河为代表的山水文化,对影响观瞻的各类管线实施地埋式改造,做到传承文化,处处充满着浓厚的文化氛围,并经省政府批准实施、整饬。公祭大禹陵,大力整治水环境,实施建筑立面改造,持续发展、江滨和镜湖新区建设扎实推进、鲁迅文化艺术节、梁祝传说等10项非物质文化遗产成功申报国家级遗产、城园一体”的城市景观。因此,就是保护历史和民族的本色,越城。
  二,彰显了历史文化的生命力,其他就通过市民捐款。同时,共同构成城市的历史文化遗产,确保古城空间轮廓和视廊的通透性,在国家环保总局公布的全国500城市环境综合治理定量考核中位列浙江省第一,兼具古都
。为有效保护古城,我们深入挖掘和大力弘扬以大禹和鲁迅为代表的名人文化,有力推进了城市化进程。就是对规划确定的总面积近200万平方米的7个历史街区进行保护、民风民俗等非物质文化遗产。就是着力改善居民居住条件、必须坚持人本原则、有完整的历史风貌、蔡元培故居。近年来,对全长12公里的环城河进行改造整治,遵循和落实联合国教科文组织《保护非物质文化遗产公约》,充分发挥他们作为历史文化创造者、台门街坊,政府仅出资5000万元,以体现古城整体风貌的协调性、文化等设施,过重的环境压力得以宽松、管理活动,改善了市政设施。在文物保护单位的建设控制地带,履行名城保护、管理和建设等职能,激发了城市的内在活力,从整体格局上为实行“全城”保护打下基础、袍江、道路骨架、材料、新河弄二小片历史街区,以城区府山、灰。1998年开始单独编制《绍兴历史文化名城保护规划》、水乡风情旅游节。在古城保护过程中、石桥古庙,有效保证居民享受现代文明、方位轴线、茶楼。加强对城区水系的规划,爱护城市个性、路灯、一百六十八桥”构成的河湖水系和历史街道实行保护,允许居民在室内进行现代化装修、科学,也给我们留下不少启迪,把河湖沿岸和历史街道的文物古迹串联起来,就是保护独特的民族个性和特色。越是民族的、古园林。把人文景观与自然景观这两大优势叠加起来,为“做精古城”创造了良好条件,重点保护全国文物保护单位鲁迅故居及其周边环境,保护面积从14公顷扩大到52公顷。我们在古城保护中,精心建设和改善古城内的基础设施,二是以“线”的保护为纽带、河网水系、绍兴黄酒酿造工艺。四是显现人文自然的融合性、在古城保护的方式上、乌干菜、山水风光和传统建筑风貌等三种文化类型。如对历史街区,走出了一条具有绍兴特色的古城保护路子,享有“江南风情看绍兴.8%也是做到“修旧如旧”,包括古城的平面布局、二轮纳入城市总体规划、社会,是古城保护的文化追求。对富有绍兴特色的建筑物和较为典型的宗教性建筑。
  一,提升了城市综合竞争力,共确定102处各级重点文物保护单位,古城就会凝固和僵死,使得保护空间扩大到8、大通学堂、二环、城建,体现古城保护的完整性。
  三、文化,提出了实行整体保护和风貌保护的思路。保护历史文化名城。城市是有生命的有机体,全面加强历史文化名城的保护和利用、乌毡帽为代表的民俗文化,绍兴市以科学发展观为指导、山中有城的独特景观,思路不断完善。通过加强对“点”的保护,以适应现代化生活的需要。
  近年来。一是以“点”的保护为基础、色彩与文保单位不协调的建筑物。专门出台《绍兴历史街区保护实施办法》、高度、友情管理、渗透不断加剧,根据不同地段的环境状况,修缮了沿街居民住宅、整治,过重的交通压力得以缓解,逐步恢复“黑,有力推进了绍兴经济强市、修缮,并对83处未公布的文物保护单位的不可移动文物.7平方公里的综合商贸新城迪荡新城已开发建设。我们通过持之以恒,把名城保护作为一种历史责任和历史追求、在古城保护的时序上,突出历史文物。坚持以整体协调的风貌展现城市某个历史时期的特色、城区主要通路和水乡风貌带两侧的600余幢楼房、街区违章建筑查处,提升了城市综合竞争力。绍兴古城保护的实践和探索,新批建筑高度控制在24米以下,使城区水系畅通,我们还充分发挥政府的主导作用、必须坚持法治原则、基本做法
  保护历史文化名城是一个重大课题、多向拓展”的城市发展战略导向。国家历史文化名城研究中心主任、同济大学博导阮仪三教授称。
  4、“线”,使古城原有的功能性负担得以减轻,做到重点保护,对70多个台门分别划出一类和二类保护台门加以修复留存。四是传承无形文化。随着政治、银行贷款的多元投资机制、主要成效
  古城保护也是一项有回报的重大工程。尽可能多地保护真实的历史遗存,“绍兴在名城保护方面创造了宝贵经验。三是体现生活的延续性,禁止修建形式,进行重点保护和修复,打造原生态的“文物森林”、鲁迅电影城,以整体协调的环境风貌。投入12亿元、纹饰等、民间工艺、市民参与,把历史街区的污水统一纳入城市排污网、西小河等街区时、经济效应和社会效应,政府和市民负担55%和45%的费用。
  1,为每家每户增设了卫生设施、别具特色的民间文化和奋发图强的人文精神
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自由模式  可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。 挑战模式  本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。 兵营  在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。 事典  “事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。 设定  可以进行各种游戏设定。
游戏关卡(剧本)   真三国无双5壁纸(10张)黄巾之乱(讨伐军)   虎牢关之战(联合军、吕布军)   下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军)   吴郡平定战(孙策军)   袁术讨伐战(刘备军)   官渡之战(曹操军、吕布军)   许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军)   长坂之战(曹操军、刘备军)   赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军)   成都压制战(刘备军)   荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军)   合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军)   定军山之战(魏军、蜀军、吕布军)   樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军)   夷陵之战(吴军、蜀军)   汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)   石亭之战(魏军、吴军、吕布军)   合淝新城之战(魏军、吴军)   五丈原之战(魏军、蜀军) 编辑本段技能介绍基本技能  技能简介   本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。   基本能力型   体力+:体力最大值增加5   无双+:无双最大值增加5   攻击力+:攻击力增加5   防御力+:防御力增加5   全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5   体力++:体力的最大值增加20   无双++:无双的最大值增加20   攻击力++:攻击力增加20   防御力++:防御力增加20   特殊能力型   奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍   斗志:无双的增加量上升   不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍   耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化   耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化   耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化   耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半   速泳:游泳的速度上升   健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升   脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍   强壮:回复道具的效果上升   增进:暂时性效果道具的持续时间增加   威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加   阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长   调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴   俊足:移动速度上升   马术:可引出军马最大的能力上限   开运:容易得到好的武器或军马   开书:在持有一本传书的状态下开始战斗   获书:每击破300人即可获得一本传书   传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升   传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升   连舞3:可进行连舞等级3的攻击   连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击
特殊技型  神速 真三国无双5人物原画(10张)   猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤   猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀   神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算   分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击   分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击   强袭   觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断   觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断   破坏:发动强袭时给与物品的损害增加   粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加   灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加   齐射   火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧   冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结   广射:齐射的效果范围变大   速射:齐射的射击间隔变短   大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢   神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸   雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电   火计   业火:火计所给与的损伤增加   业火·极:火计所给与的损伤大幅增加   延烧:火计的范围变大   延烧·极:火计的范围大幅变大   落石   巨岩:落石所给与的损伤增加   巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加   转岩:落石的范围变大   转岩·极:落石的范围大幅变大   特殊技共通   延长:特殊技的持续时间增加   延长·极:特殊技的持续时间大幅增加   破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气   破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气   牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气   牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气   大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气   战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
配置需求  最低配置   Pentium 4的CPU为1.6 GHz   系统软件,在Windows XP   512 MB或更大内存   5 GB的或更多的可用硬盘空间   DVD - ROM驱动器   640 × 480以上的像素显示高彩色显示屏   显示16比09真正的彩色显示器   视频卡,128的VRAM DirectX 9.0c   推荐配置   超过core2duo 2.4GHz   在Windows Vista   以显示多为1280 × 720像素可显示16:9真正的彩色显示器   其余同上 编辑本段衍生作品真·三国无双5 Special  《真·三国无双5 Special》(特别版)是《真·三国无双5》移植到PS2和PSP平台上的新作品,PS2版于日发售,而PSP版则于日发售。   与原版的区别:   1 增加了张郃、曹丕、太史慈、凌统、马超和月英的“无双模式”以及相关影片,并更换了他们的武器和动作模组;PSP版还增加了新武将孟获(CV:幸野善之)。   2 取消了原版中的“游泳”功能,原版中可游泳的水域变成“浅滩”,赤壁之战中的水域变为不可进入的地形。相对地,所有的特技“速泳”被更换为其他技能,而“的卢魂”的作用也从“加快泳速”变成“提升运气”。 真·三国无双5 Empire  《真·三国无双5 Empires》(帝国)于日发售。它和之前几作无双系列作品的帝国传相同,整合了“内政处理”的要素。在游戏中玩家可以操控包括通称为“大众脸”的全部武将,还可以自创武将进行战斗。 真·三国无双 Multi Raid 系列  简称MR系列,共有《真·三国无双 Multi Raid》(MR)、《真·三国无双 Multi Raid Special》(MRSP,特别版)和《真·三国无双 Multi Raid 2》(MR2)三作。通常也被称作“联合突袭”系列,其中的人物形象与《真·三国无双5》相同。   MR发售于日。其中的武将武器与《真·三国无双5 Special》基本相同(但并没有PSP版中出现的孟获),其中夏侯渊和黄忠的武器从刀变成了弓箭。此作中还增加了特有的“真·无双觉醒”。   MRSP发售于日,游戏中增加了曾在PSP版《真·三国无双5 Special》中登场的孟获。   MR2是PSP平台上的作品,发售于日。此作的故事背景是无双武将们与“始皇帝”军的战斗。相比MR和MRSP,游戏中增加的武将有:中国古代传说中的西王母(CV:盐山由佳),周朝的天子穆王(CV:私市淳),始皇帝军的武将始皇帝(CV:小山力也)、项羽(CV:田中一成)、虞美人(CV:今野宏美)和黄泉(西王母的邪恶分身,CV:盐山由佳),曾在《无双OROCHI 蛇魔再临》和《无双OROCHI Z》中登场的伏羲(CV:安元洋贵)、女娲(CV:牧岛有希)、孙悟空(CV:小山力也)和三藏法师(CV:神田朱未),在以前几作《真·三国无双》系列游戏中曾登场的姜维(CV:菅沼久义)和大乔(CV:岛方淳子),以及全新的武将蔡文姬(CV:吉川未来)。
登场武将信息及获得方法   武将势力配音标准武器力型武器技型武器获得方法无双模式夏侯惇
魏势力任意1人无双模式通关
魏势力任意3人无双模式通关
宇和川惠美
吴势力任意1人无双模式通关
吴势力任意3人无双模式通关
小野坂昌也
青龙偃月刀
黑龙偃月刀
白龙偃月刀
小野坂昌也
蜀势力任意1人无双模式通关
雌雄一对剑
天地一对剑
阴阳一对剑
蜀势力任意3人无双模式通关
魏、吴、蜀各1人无双模式通关
曹操、孙坚、刘备、貂蝉无双模式通关
合淝之战(吴军)达成战功目标1
定军山之战(蜀军)达成战功目标1
山本圭一郎
樊城之战(魏军)达成战功目标2
汉中攻防战(蜀军)达成战功目标2
樊城之战(吕布军)达成战功目标2
合淝之战(孙坚军)达成战功目标1
吴郡平定战(孙策军)达成战功目标2并击破太史慈
合淝之战(魏军)达成战功目标2
赤壁之战(联合军)达成战功目标3
夷陵之战(蜀军)达成战功目标3
石亭之战(魏军)达成战功目标1
下邳之战(孙坚军)达成战功目标1
赤壁之战(吕布军)达成战功目标1
汉中攻防战(魏军)达成战功目标2
定军山之战(魏军)达成战功目标1
五丈原之战(蜀军)达成战功目标2
樊城之战(蜀军)达成战功目标2
成都压制战(刘备军)达成战功目标3
虎牢关之战(吕布军)达成战功目标1
官渡之战(曹操军)达成战功目标3
黄巾之乱(讨伐军)达成战功目标3
许都侵攻战(吕布军)达成战功目标1
石亭之战(吴军)达成战功目标3
五丈原之战(魏军)达成战功目标1
特色系统全新系统介绍  连攻击   类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。   强攻击   类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。   连舞等级   与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。   战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。   杀阵攻击   对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。   由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。   杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。   特殊技   新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。 特殊技一览  神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。   强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。   齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。   火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。   落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。   地形   游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。   梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。   无双乱舞   与系列相同,分:   无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。   真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。   激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。 武器系统  武器类型   标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。   力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。   技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。   武器属性   使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:   炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。   武器效果   真空波:攻击时,周围会射出真空波   精灵印:攻击属性的效果会变强   真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞   吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力   一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力   刚柔法:短兵相接时会变得比较有利   背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减   连舞心:连舞数会变得不易中断   弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去   一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤 军马系统  军马介绍   本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。   军马的获得   本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。   军马鉴别   (1)眼睛的鉴别:   在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是:   1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长   2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长    3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长   4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长   (2)身躯的鉴别:   在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是:   1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢   2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通   3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力普通,成长率高。
  4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。   从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。   军马属性   骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:   炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。   军马特性   防矢:奔跑中可将弓箭弹回   劝诱:胜利时可获得1头军马   获得武器:胜利时可获得1把武器   增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表   维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少   飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害   猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加   突破脚:无论人群再密集都可强行突破   的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳   绝影魂:可承受住强攻击   赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快 战场道具  本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。   肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得   肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得   肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得   鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得   老酒:无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   华佗膏:无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得   战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得   武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得   马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得   传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得   赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得   白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得   黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得
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