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第1章IDL6.3环境与操作.
1.1IDL6.3的功能特点
1.2IDL6.3的安装
1.3IDL6.3的启动和退出
1.4IDL6.3的命令格式
1.5IDL6.3的工作方式
1.6IDL6.3的帮助系统
1.7IDL6.3的基本操作
1.8IDL6.3的常用命令
1.9IDL6.3的程序和运行
2.1数据类型
第3章数据的输入和输出
3.1数据的标准输入和输出
3.2数据的格式输入和输出
3.3数据的文件格式输入和输出
第4章程序设计
4.1程序设计的基本结构
4.2程序设计的选择控制
4.3程序设计的循环控制
4.4自定义函数
4.5参数和关键字
4.6程序的相互调用
4.7全程变量和局部变量
4.8中断处理
4.9高效程序设计
4.10IDLDE的调试工具及应用
4.11IDL与其他语言的接口
第5章图形系统
5.1图形系统概述
5.2坐标系统
5.3显示模式和颜色表
5.4直接图形系统
5.5对象图形系统
第6章数据可视化
6.1绘制线PLOT
6.2绘制多线OPLOT
6.3绘制无坐标轴多线PLOTS
6.4绘制坐标轴AXIS
6.5绘制文本XYOUTS
6.6绘制条形棒BAR_PLOT
6.7绘制等值轮廓线COUNTOUR
6.8绘制网格面suRFACE
6.9绘制阴影曲面SHADE_SURF
6.10绘制投影曲线PLOT_3DBOX
6.11交互文本图形标注ANNOTATE
第7章图形用户界面GUI
7.1图形用户界面的组成结构
7.2图形用户界面GUI的设计
7.3基于过程的GUI设计
7.4基于GUIBuilder的GUI设计
7.5GUI设计实例分析
第8章面向对象程序设计
8.1面向对象程序设计的特征
8.2面向对象程序设计的方法
8.3类和对象的创建和调用
8.4事件和方法的创建和调用
8.5类和方法的结构和封装
8.6字体Font和文本Text的程序设计..
8.7填充模式Pattern和多边形Polygon的程序设计
8.8绘图符号Symbol与线Plot和折线Potyline的程序设计
8.9坐标轴Axis的程序设计
8.10轮廓线Contour的程序设计
8.11图例Legend的程序设计
8.12曲面Surface的程序设计
8.13灯光Light的程序设计
8.14选取对象Selection的程序设计
8.15数据获取DataPicking的程序设计
8.16虚拟跟踪球TrackBall的程序设计
8.17面向对象程序设计实例分析
第9章图像处理
9.1图像处理概述
9.2图像文件的输入和输出
9.3图像的显示方法
9.4图像的显示
9.5图像的缩放
9.6图像的移动
9.7图像类型转换
9.8图像的色标
9.9图像的几何变换
9.10图像贴图
9.11图像区域处理ROI
9.12图像频域变换
9.13图像增强和滤波
9.14图像边界提取
9.15图像的形态学处理
第10章体绘制
10.1体绘制概述
10.2体绘制的程序设计
10.3体绘制工具XVOLuME
10.4体数据的断层提取
10.5体绘制的实例分析
第11章IDL6.3的智能工具iTools
11.1iTools数据的输入输出
11.2iTools的常用操作
11.3图像处理工具ilmage
11.4二维图形和三维图形可视化工具IPlot
11.5面可视化工具iSurface
11.6轮廓线可视化工具iContour
11.7体可视化iVolume
第12章地图可视化
12.1地图投影MAP_SET
12.2地图大陆轮廓线MAP_c0NTINENTS
12.3地图经纬网格投影MAP_GRID
12.4地图投影的贴图MAP_IMAGE
第13章小波工具包
13.1小波工具包概述
13.2小波工具包的启动和退出
13.3小波工具包的菜单系统和工具栏
13.4小波工具包的数据集浏览器DatasetViewer
13.5小波工具包的小波浏览器WaveletViewer
13.6小波工具包的能量谱分析器waveletPowerspectrum
13.7小波工具包的多方案分析器MultiresolutionAnalysis
13.8小波工具包的消噪工具DenoiseTool
第14章数据库管理
14.2IDL6.3在MicrosoftAccess2003下的数据库管理
14.3IDL6.3在VisualFoxpro9.O下的数据库管理
14.4IDL6.3在SQLServer2000下的数据库管理
第15章可视化应用系统的设计与实现
15.1可视化应用系统的设计
15.2系统功能模块程序设计
15.3可视化应用系统的集成和调试
15.4可视化应用系统的发布
15.5可视化应用系统的实例分析
第16章IDL6.3项目管理器
16.1项目管理器的启动和退出
16.2项目管理器的界面和使用方法
16.3项目文件的建立
16.4项目文件的保存和关闭
16.5项目文件的打开和编辑
16.6项目文件的编译和运行
16.7独立运行文件的生成
第17章IDL6.3程序的发布VirtualMachine6.3
17.1VirtualMacKne6.3的安装
17.2VirtualMachine6.3的运行和程序发布
17.3VirtualMachine6.3的卸载
附录A组件的事件结构
附录BIDL6.3的系统变量...
语法简单的第4代可视化交互数据语言IDL(Interactive Data Language) 是新一代交互式、跨平台(可以运行于Unix,VMS,Windows和Macintosh等) 、面向图形对象的应用程序开发语言,具有较强的数据分析和可视化功能。IDL同时支持命令交互、程序执行和菜单操作三种工作方式,是进行交互数据分析和可视化应用工程开发的高效软件和理想工具。.
本书系统地介绍了交互数据语言IDL的基本原理、操作方法、命令和函数的功能和使用方法、程序设计方法、各种流行菜单系统的制作方法、Windows窗口系统的设计方法、屏幕控制对象的设计方法、可视化应用系统的设计与实现和通用数据库管理系统及其基本模块的设计方法和技巧。同时还详细介绍了IDL生成器的具体使用方法。书中含有大量取材新颖,并且均可以独立运行的例题和习题,其相关程序均已上机调试通过。..
本书可以作为高校计算机、信息信号处理、数据可视化分析、图形图像处理及其相关专业的本科生和研究生教材及各类计算机培训教材,还可以作为初学计算机人员的自学参考书以及各类高级计算机用户和软件开发人员的参考书。...
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如何使用DLL文件
第一步:您从我们网站下载下来文件之后,先将其解压(一般都是zip压缩包)。
第二步:然后根据您系统的情况选择X86/X64,X86为32位电脑,X64为64位电脑。 如果您不知道是X86还是X64,您可以点此链接检测。
第三步:根据软件情况选择文件版本。此步骤比较复杂,如果是Windows的dll文件,
    版本号以5.0开头的或含有 nt 一般是windows2000的文件。
    版本号以5.1开头的或含有 xp、xpsp1、xpsp2、xpsp3 信息的一般是windowsXP的文件。
    版本号以6.0开头的或含有 longhorn、vista 信息的一般是windowsVista的文件。
    版本号以6.1开头的或含有 win7 信息的一般是windows7的文件。 如果不是windows的dll文件,则需要灵活查看版本号、描述、网友提供的信息、以及相关dll的版本号去判断。
如果实在无法判断,则把每个版本的dll文件拷贝到对应目录(可以在我们网站上文件详细页面查看到)或 C:\Windows\System (Windows 95/98/Me), C:\WINNT\System32 (Windows NT/2000), C:\Windows\System32 (Windows XP,Vista,7) , 去尝试。
至此如果问题依旧,您可能需要使用regsvr32,方法如下: 1.单击开始,选择运行 2.输入 regsvr32 文件名.dll 并按下确认 之后会弹出注册成功信息。
另外,您还可以使用我们的修复工具进行修复。
在下列搜索引擎中搜索 idl_hdf5.dll 的相关信息:
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