急求 将这张图用psps怎么做出发光效果景深效果

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用Photoshp打造美食照片景深效果
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【文章摘要】Photoshp打造美食照片景深效果……
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的来留言。先看一下最终效果:  第一步  打开日本料理的照片,让我们开始我们的教程。
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VR的个人心得及PS景深滤镜的简单用法
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作者:领域图像 简单的记下自己的做法及参数,希望可以给初学者一些提示,高手就不用看了,都是很平常的做法,因技术问题如有误导之处请指点,本人将尽快改进!先上图看看最终效果.步骤随后跟上
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再上一张PS景深滤镜的效果.
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其余灯光参数
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这是与太阳光相关联的VRAYSKY的参数
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再看看内部灯光分布
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灯光部分就这样了,下面看看木纹和地板的设置,其余我全部都是用的VR的材质
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Photoshop打造长焦大光圈浅景深效果
作者:youdangre or 黄伊夏岢  此文可任意转载,但需注明此版权声名并保留原文的完整性。不可用于商业用途及印刷。
思路:  对这张照片而言,长焦大光圈的浅景深效果,镜头模糊的程度应该是由近至远递增的,而人物不能模糊。因此,必须把人物排除在选区之外,在其背景上现实一个由近到远越来越模糊的效果。所以主要的工作就是要在排除人物之外的背景上做一个选择程度由下至上逐渐加强的选择范围,再在这个选择范围内做一个镜头模糊,这样就可以实现我们想要的效果。
  1、打开图象,“CTRL+J”两次,把背景图层复制两份选择图层1,“SHIFT+CTRL+N”建新一图层并填充白色。(图层1副本是为抠图或者说是做选区所用,图层2是为了便于查看抠图的效果,图层1是要在上面实现最终效果的图层。)图层结构如图:图1
图1  2、选择图层1副本,使用钢笔以第二种绘制路径方式(图2)精细勾出主体人物。绘制的时候,可将图像放大数倍,以便于绘制路径(图3)。
图3  3、绘制完成后,菜单命令“图层-矢量蒙版-当前路径”为图层1副本添加矢量蒙版,并显示图层1副本和图层2,查看抠出效果(图4)
  另:抠图的方式多种多样,要抠好一张复杂的图,往往需要用到几种方法来相互配合完成。在这里,这张图比较简单,我只使用了钢笔一个工具来完成。2-3步骤归结为:抠图。
图4  4、选择图层1并显示,其它图层隐藏。按住CTRL并点击图层1副本的适量蒙版缩略图,显示选择流动框。按住ALT点击如图(图5)鼠标所指向位置,添加图层蒙版。(在这里按住ALT点击添加图层蒙版的意思是隐藏选区,若不按住ALT则为显示选区)
图5  5、按住CTRL点击图层1的图层蒙版缩略图,出现选择流动框。使用黑白渐变工具(图6),以线性渐变的方式(图7),渐变工具选项栏设置不透明度100%,勾选仿色和透明区域,不要勾选反相,由下至上画一直线,效果如图(图8)。注意:使用渐变工具画直线的时候选择的应该是图层1的图层蒙版而不是图层1。在过程中,请大家注意看图层调板的图层结构和图层选择。
图8  6、“CTRL+D”取消选择,再按住CTRL点击图层1蒙版缩略图,使选择流动框出现。按住SHIFT单击图层1蒙版缩略图,将图层蒙版关闭如图并选择图层1(图9)。这个时候,在画面中就已经有了一个选择程度由下至上逐渐增强的选择范围。4-6步骤归结为:创建选择强度递增选区。
7、开始模糊吧!菜单命令“-模糊-镜头模糊”参数如图(图10)。参数仅供参考,大家可以自行调节各参数至自己满意程度,勾选预览,可看到即时效果,方便调整:)  
图10  8、参数设置完成并满意后,确定。回到图层调板,显示图层1副本和图层1(图11)。
  9、“CTRL+SHIFT+E”合并可见图层。模糊的背景与人物边缘有些地方略显生硬,再来模糊一下吧。使用模糊设置如图(图12),注意:强度不宜设置过大。在觉得生硬的边缘部分小心的涂沫(图13)。OK!完成了,保存图像。7-9步骤归结为:镜头模糊。
  10、再来加一点点效果,让我们返回第8步骤,回到图11的状态下。选择图层1,按住CTRL点击图层1副本蒙版缩略图,出现流动选择框。点击鼠标所指,选择“色相/饱和度”添加调整图层(图14)。
  11、“色相/饱和度”对话框,编辑那里选择绿色,然后使用添加吸管(鼠标所指)吸取图象中红色之外的其它色相,设置如图(图15)。
  12、确定后效果如图(图16),最后“CTRL+SHIFT+E”合并可见图层,再使用与步骤9相同的办法在生硬的边缘模糊一下,最后完成并保存。
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呵呵 幻影首长平易近人的工作方式让我喜悦,有求必应的态度让我感激,这么快就发出了,先出去一会回来慢慢学习
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感谢楼主无私奉献!马上着手学习……
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近来刚好在学PS,呵呵,宝贵的学习资料啊,谢谢!
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厉害啊学习了
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其实简单得蒙版搞一下也能出这样的效果。。
楼主的技术太过于影楼的专业化了。。
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这种抠图方式,实在,太复杂了,呵呵!
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这图处理的还不是很好,首先,人身体是可以肯定的了,但是头发部分不行,这样处理出来的图片感觉是把人贴到另外一个背景了,而不融合,头发部分用滤镜的抽出技术处理,使得头发该飘的飘,该竖的竖,这样才能跟背景更加的融合,在处理图片的时候最好先把像素提高,方便用模糊,抠出来的人无论如何,都应该有最少1个点的边缘模糊,否则太生硬,一般像素的图片把人抠出来后给1点的边缘模糊就高了,所以图片一定要先放大,我的习惯是放大3倍。
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这种ps方法适合于人和景距离比较远的吧,要是景是由远至近的,就不好弄了
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