Flash:线条一头固定,另一头可以跟随鼠标移动有线条任意伸长或缩短,求脚本怎么弄

求 flash 鼠标跟随效果,as2.0的代码 我只要一个元件跟随移动。。。 本人是新手,求详细说明_百度知道
求 flash 鼠标跟随效果,as2.0的代码 我只要一个元件跟随移动。。。 本人是新手,求详细说明
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一、在场景新建影片剪辑。二、给影片剪辑命名,这个随你了,比如命名为 yingpian三、点一下第一帧,按F9打开动作面板,输入:Mouse.hide();//这句是隐藏鼠标,看你的需要决定是否保留这句。yingpian.startDrag(true);---------------------------------------------------------------------------这是方法一。方法二前面两点相同,不多说。代码是Mouse.hide();//这句是隐藏鼠标,看你的需要决定是否保留这句。onEnterFrame=function(){
yingpian._x=_
yingpian._y=_}
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语句之前要加 this. 才能用啊。。。
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做一个MC,叫做mc,在舞台第一帧上写如下代码:onEnterFrame=function(){
_root.mc._x=_root._
_root.mc._y=_root._}这样就是一个原件跟随鼠标移动(as2.0)。
我的回答同上面一样,但有一点要注意的就是,它在舞台上的实例名称必须和代码里的名字相同,而不是你建这个元件时的名字,方法是把原件托到舞台,查看属性
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出门在外也不愁flash中如何实现线条一端固定,另一端可以随鼠标绕固定一端转动??_百度知道
flash中如何实现线条一端固定,另一端可以随鼠标绕固定一端转动??
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思路:将线条做成电影剪辑,将这个电影剪辑的注册点落在线条的一端。然后所谓线条转动的本质就是改变这个线条的角度。只要根据鼠标的位置计算并改变线条的角度即可。在每帧载入动作中根据反正切函数计算角度。过程:先画一个水平的线条并生成新的电影剪辑,将注册点落在线条的左边。如图。并将这个电影剪辑命名为Line_mc。最后将以下脚本写在帧上,AS2.0:onEnterFrame&=&function():Void&{&Line_mc._rotation&=&Math.atan2(_ymouse-Line_mc._y,_xmouse-Line_mc._x)/Math.PI*180;}Q&
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厉害,谢谢啦
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flash中想要鼠标移到按钮处,显示一个文本解释,用flash脚本语言怎么实.....
flash中想要鼠标移到按钮处,显示一个文本解释,用flash脚本语言怎么实...flash中想要鼠标移到按钮处,显示一个文本解释,用flash脚本语言怎么实现?说详细点呗,刚刚用手机没操作好,直接采纳了,没法追问,有谁知道,把代码分享一下,谢谢
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给按钮定义MOUSE_OVER和MOUSE_OUT事件,当触发MOUSE_OVER事件的时候,在一个适当的位置动态生成一个文本框,然后给文本框添加一些你自定义的属性(当然你也可以给文本框加上样式)。当触发MOUSE_OUT事件的时候,你再把刚才生成的文本框移除即可。用as3.0在flash帧上给你简单写一个:(从组件里拖一个Button到舞台上,实例名为btn)帧上代码:stop();var&txt:TextFbtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,btnOver);btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,btnOut);function&btnOver(evt:MouseEvent):void{ txt&=&new&TextField(); txt.text&=&evt.target. addChild(txt); txt.width&=&evt.target. txt.height&=&20; txt.x&=&btn.x; txt.y&=&btn.y-txt.}function&btnOut(evt:MouseEvent):void{ if(txt&!=&null){
removeChild(txt);
txt&=& }}鼠标移到按钮上的时候:
看着很靠谱,有些地方看不懂,如何建立这个动态文本框,建立好后,要把文字输进去吗,是把这个文本命名为txt吗?
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谢谢,麻烦了
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不用脚本就可以实现 在编辑按钮的界面 指针经过帧
在你需要的位置加入你要的文字就OK了非常简单
直接鼠标移到按钮处添加一个关键帧
然后加上一段文字不就可以了么?
关键有很多一样的按钮,要是按你说的,我还想不同的按钮显示不同的文字,那要在库中新建好多元件吧
我也是初学者,只会用最笨的方法。
谢谢了,有空可以交流一下,我也一样
flash脚本语言的相关知识
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出门在外也不愁求flash中物体跟随鼠标移动的脚本_百度知道
求flash中物体跟随鼠标移动的脚本
求flash中物体跟随鼠标移动的脚本不用点击
鼠标经过物体就动的那种 谢谢
是经过就动? 是不是经过直接跟随鼠标?on (rollOver) { startDrag(&_root.aa&, true);}这个是当鼠标经过这个图片时候 会跟随着鼠标一直动。如果还有问题QQ联系
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