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→CATIA V5创建GSD倒圆角教程
“倒圆角”命令是“操作”工具栏中“圆角”子工具栏内的一个功能,该命令可沿曲面锐化内部边线创建一个过渡圆角曲面,圆角曲面通过在选定边线上滚动球面获得。下文将介绍使用“倒圆角”命令创建圆角曲面的主要步骤及注意点:(一)边线倒圆角的基本操作1) 单击“倒圆角”命令,出现“圆角定义”对话框,如图1所示。“支持面”字段不可选,将根据所选择的“要圆角化的对象”自动更新。2) 在“倒圆角定义”对话框中激活“要圆角化的对象”,参考图2选择〖曲面.2〗的锐化内部边线作为“要圆角化的对象”。要点:若不会造成要圆角化的边线不明确,则可以选择一个面作为“要圆角化的对象”。3) 在“半径”字段键入15mm,其他选项缺省,单击“预览”以显示圆角曲面过渡情况,如图3所示。单击“确定”以创建如图4所示的〖倒圆角.2〗。要点:可使用“端点”组合列表选择“直”、“光顺”、“最大值”及“最小值”,以调整圆角曲面端点的形态。此外还可以选中“修剪支持面”以重新限定支持面元素,并将它们装配到圆角中,该选项默认选中。==更多精彩,源自本帖最后由 WUSHENMARS 于
11:48 编辑 (二)倒圆角的拓展操作在使用“倒圆角”命令创建圆角曲面时,可对已选择的“要圆角化的对象”进行拓展选择。该命令可以选择以下“拓展”类型:“相切”,即圆角将被拓展到相切不连续的第一条边线;“最小”,即圆角将被拓展到第一个几何限制;“相交边线”,即圆角拓展到通过相交特征生成的所有边线。1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图5选择〖提取.1〗的锐化边线作为“要圆角化的对象”。此时“要圆角化的对象”一直拓展到相切不连续顶点位置,以红色虚线显示。2) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图6所示的〖倒圆角.3〗。3) 继续单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“最小”,参考图7选择〖倒圆角.3〗的锐化边线作为“要圆角化的对象”。此时“要圆角化的对象”不进行拓展,以红色实线显示。4) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图8所示的〖倒圆角.4〗。5) 继续单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相交”,此时将弹出“警告”对话框以提示激活“相交边线”或“切线相交边线”,如图9所示。6) 在“用户选择过滤器”工具栏中点选“激活相交边线” 工具,然后在“倒圆角定义”对话框中激活“要圆角化的对象”字段,参考图10选择一锐化边线。7) “要圆角化的对象”选择后,系统根据〖提取.1〗的父级实体特征创建时的相交情况,将所选边线拓展到整个相交部分,如图11所示。这可以确保更好的稳定性,因为当修改相交边线所在特征的形状时,将自动重新计算相交边线。8) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图12所示的〖倒圆角.5〗。9) 继续单击“倒圆角”命令,然后在“用户选择过滤器”工具栏中点选“激活切线相交边线”&&工具。接着返回“倒圆角定义”对话框,“拓展”类型选择“相交”。10) 在“倒圆角定义”对话框中激活“要圆角化的对象”字段,参考图13选择一锐化边线。系统根据〖提取.1〗的父级实体特征创建时的相交情况,将所选边线沿相交部分拓展到相切不连续顶点位置。请注意,“激活切线相交边线”和“激活相交边线”是互相排斥的。11) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建如图14所示的〖倒圆角.6〗。==更多精彩,源自本帖最后由 WUSHENMARS 于
11:50 编辑 (三)修剪交叠的圆角曲面在某些情况下,圆角曲面可能交叠,使用“修剪带”选项可以通过修剪交叠的圆角曲面解决此问题。1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图15选择〖曲面.1〗的平面子元素作为“要圆角化的对象”。此时该平面上的所有边线都将作为圆角化的对象,以红色虚线显示,如图16所示。2) 在“半径”字段键入10mm。其他选项缺省,单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面。此时圆角曲面明显交叠,如图17所示。单击“确定”以创建〖倒圆角.7〗,如图18所示,此时圆角会相交,但未修剪圆角而只执行了拓展。&&3) 在结构树中双击〖倒圆角.7〗以进行编辑,在“倒圆角定义”对话框中点选“修剪带”。最后单击“确定”以完成编辑,编辑后的〖倒圆角.7〗如图19所示,此时修剪圆角曲面并执行拓展。要点:以范例参考文件中的〖倒圆角.8〗为例,在“最小”模式中,由于“修剪带”是隐式激活的,因此被禁用。但结果将是已修剪但未拓展的圆角,如图20所示。==更多精彩,源自本帖最后由 WUSHENMARS 于
11:50 编辑 (四)保留边线的倒圆角在倒圆角半径过大时可能还需明确指定不应该圆角化的边线,此时只能选择内部边线,即限制圆角曲面的边线。若要执行此操作,需在选择了“要圆角化的对象”后,请单击“更多”按钮展开如图21所示的对话框,然后在“要保留的边线”字段选择要保留的边线。1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图22选择〖曲面.1〗的边线作为“要圆角化的对象”。2) 在“半径”字段键入20mm。其他选项缺省,单击“预览”以显示即将创建的圆角曲面,如图23所示。单击“确定”以创建〖倒圆角.9〗,如图24所示,此时会因圆角曲面而更改圆形边线的形状。3) 在结构树中双击〖倒圆角.9〗以进行编辑,在“倒圆角定义”对话框中单击“更多”按钮。参考图25选择圆形边线作为“要保留的边线”,系统将以粉色显示该边线,表明它将不受圆角化操作的影响。最后单击“确定”以完成编辑,编辑后的〖倒圆角.9〗如图26所示,此时会因保留边线而更改圆角曲面的形状。==更多精彩,源自本帖最后由 WUSHENMARS 于
11:51 编辑 (五)限制元素的倒圆角创建圆角曲面时,通过选择一个与其完全相交的曲面可以限制该圆角的结束位置。1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图27选择〖曲面.3〗的边线作为“要圆角化的对象”。2) 在“半径”字段键入20mm。然后单击“更多”按钮,参考图28选择yz平面作为“限制元素”。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖倒圆角.10〗,如图29所示,此时圆角曲面终止于yz平面相交位置。3) 在结构树中双击〖倒圆角.10〗以进行编辑,可单击方向箭头反转要保留的部分,如图30所示。单击“确定”以完成对〖倒圆角.10〗的编辑,编辑后的圆角曲面如图31所示。4) 继续双击〖倒圆角.10〗以进行编辑,单击“限制元素”字段图标 以弹出“限制元素”对话框,将〖点.1〗添加进“限制元素”列表内。应用程序将显示一个通过该点并垂直于“要圆角化的对象”的蓝色圆盘,如图32所示。单击“确定”以完成对〖倒圆角.10〗的编辑,编辑后的圆角曲面如图33所示。要点:点必须位于“要圆角化的对象”上,并且必须是使用“点定义”对话框中提供的“曲线上”选项创建的。5) 继续双击〖倒圆角.10〗以进行编辑,单击“要圆角化的对象”字段图标 以弹出“圆角对象”对话框,将另一边线添加进“圆角对象”列表内。单击“确定”以完成对〖倒圆角.10〗的编辑,编辑后的圆角曲面如图34所示。要点:还可以使用曲面作为“限制元素”以终止圆角曲面,以范例参考文件中的〖倒圆角.11〗为例,选用〖曲面.4〗作为“限制元素”,如图35所示。所创建的圆角曲面将终止于“限制元素”,如图36所示。==更多精彩,源自本帖最后由 WUSHENMARS 于
11:52 编辑 (六)整形圆角曲面拐角点在圆角化时,有时操作产生的圆角曲面的拐角处并不令人满意,则需要使用“桥接曲面圆角”功能快速重新整形这些圆角曲面。1) 单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”,参考图37选择〖多重提取.1〗的边线作为“要圆角化的对象”。要点:选择边线时请小心,因为选择顺序会影响圆角的最终外形。这就是在圆角化时有时会遇到错误信息的原因。为获得本方案所需的外形,请按逆时针方向选择边线。2) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖倒圆角.12〗,如图38所示,几个圆角曲面交接处外形不美观。3) 在结构树中双击〖倒圆角.12〗以进行编辑。然后单击“更多”按钮,使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段,并在上下文菜单中选择“按边线创建”,如图39所示。此时将在圆角曲面交接出显示参数文本,在“缩进距离”字段键入13mm,参数修改后如图40所示。4) 参考图41使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段的“曲面.1”,并在上下文菜单中选择“编辑”。此时将弹出“圆角1”的“缩进距离”对话框,参考图42编辑所有“缩进距离”。参数修改后几何图形如图43所示。要点:可在几何图形区域中点选一个参数文本,然后在“倒圆角定义”对话框的“缩进距离”字段单独修改该参数。5) 单击“确定”以完成编辑,编辑后的〖倒圆角.12〗如图44所示。要点:应用程序检测到多个圆角时,无法仅重新整形其中的一些圆角,所有圆角都需要编辑。6) 再次单击“倒圆角”命令,“拓展”类型选择“相切”。然后单击“更多”按钮,使用MB3单击“桥接圆角曲面”字段,并在上下文菜单中选择“按点创建”。7) 参考图45选择一顶点,此时系统将根据所选择的顶点自动判断“要圆角化的对象”,如图46所示。8) 在“半径”字段键入5mm。其他选项缺省,单击“确定”以创建〖倒圆角.13〗,如图46所示。(七)圆角化包络体如图47所示,可使用“倒圆角”功能对包络体进行圆角化操作,但是端点选项将被禁用。
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