admob非业内admob广告接入求助

App不盈利?Google AdMob 助力开发者 (一)
国内App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长,目前,广告几乎依然是App盈利收入的最主要来源。如何提高App的广告收入?Google AdMob 团队的成员们参与了一期新浪微博主题为&APP开发者如何&赢&收&的微访谈,与开发者们进行了一场在线的交流,就开发者们关心的营收、海外市场推广等问题进行了解答。
开发者如何&赢&收
Q:Google在中国帮助多少开发者获得了营收?有没有具体的案例?
A:其实是非常多的开发者都在用AdMob,知名的比如Go系列的Go天气,名片全能王的免费版本;游戏类的有Mybogame出品的starry nights等, Droidhen出品的Defender系列;幼教类的宝宝巴士的所有产品。给中国开发者分享的收益有很多团队一年达到百万美元以上。
Q:目前投放AdMob 的客户主要是来自哪个渠道?网游?银行贷款?
A:我们的广告主涵盖了基本上所有的在线广告主行业,比如移动游戏/应用、汽车、IT、金融等领域。
Q:跟其他平台相比,AdMob有哪些优势?
A:丰富的广告主资源,Google 全球范围有超过百万的在线广告主;先进的匹配技术,广告更有相关性;全球范围的覆盖,无论开发者的应用在哪个市场被下载,都会广告展示;稳定的收入。
Q:AdMob有没有线下培训可以参加?
A:有很多呀!可以关注我们的官方微博@AdMob开发者官方微博,或者下载我们的Google发布商指南APP。另外,别忘了在 AdMob 账户开启接收来自Google的邮件,届时我们会将活动的第一手资料发送给您。
Q:对于游戏开发者来说如何做到兼顾国内和本土市场?
A:我们看到随着 Play 和 App Store 游戏数量的增多,现在移动游戏的区域性特点越来越显著。比如中国和日本用户比较喜欢卡牌类型游戏;而欧美玩家对于射击和动作类型更加喜欢。但是轻度经典休闲游戏在全球范围接受程度还是比较高,比如 旗下的产品。
Q:AdMob的单价比其他平台低,怎么能提高呢
A:广告单价跟应用的类型和国家有关,汽车,照片,女性等应用都是竞价相对较高的。现在年底了正好是广告的高峰季节,广告主全年的广告预算都在高峰,海外又是圣诞季广告就更丰富,建议可以再优化一下。AdMob广告收入三大因素:展示量,点击率,广告单价。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高,(如果您没有用全屏广告强烈推荐试用一下,效果是普通广告五倍以上)。
Q:AdMob营收效果如何?
A:今年AdMob推出了全屏广告,收益更比普通横幅广告的提高5倍以上,大家可以试用。还有 eCPM 保底功能,更是帮助开发者收益更上一层楼。AdMob 借助 Google 强大的广告主网络,凭借高填充率、丰富广告素材、先进的匹配技术、覆盖全球的广告资源,多样的广告形式为开发者提供了最有移动广告解决方案。
Q:怎样才能提高广告收入?
A:广告单价跟应用的类型和国家有关,汽车,照片,女性等应用都是竞价相对较高的,美国,日本等单价平均也高。AdMob广告收入是通过用户点击广告获得付费,包括展示量,广告点击率,广告单价三个主要因素。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高。
Q:什么时候可以直接人民币支付呢
A:明年AdMob 客户端将全面升级,届时会支持人民币结算!敬请期待哟 :)
Q:对于普通个人用户,比如我自己有一款APP,我能用AdMob帮我做广告吗?这个需要费用吗?
A:当然可以的呀。AdMob 不仅为开发者提供了将流量变现的功能,也可以通过以下两种渠道为应用进行推广:1. 免费的自家广告;2. 付费的广告宣传。
Q:AdMob 是不是地区不同,点击一次的单价不同?
A:是的!AdMob 采用竞价机制,参与不同地区广告竞价的广告主不一样的,单价当然也不同咯。
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if(json.state){
_this.html('2011年国际移动广告平台案例研究报告-AdMob_图文_百度文库
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2011年国际移动广告平台案例研究报告-AdMob
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你可能喜欢花了整整一天时间,研究怎么通过在Android应用程序中添加Admob广告来赚钱。网上也有些教程,不过说得不够详细,自己还得花时间摸索。为了让后来者能更快开始Admob广告赚钱,所以写个详细一点的教程,供大家参考。& & &
& & & & 当然,我也参考了一些网上的资料,主要有:& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 好了,现在让我从头开始说起……在这之前,你不需要有任何的帐号,唯一需要的就是有一个有效的email邮箱。只要按照下面的步骤一步步来,你就能通过将Admob的广告插到自己的程序中赚钱啦!& & & & 首先,当然是需要注册一个Admob的帐号。Admob 的主页是: 。 当然,如果你对于浏览英文网页还有些障碍的话,可以登录中文网站: 。如果网站的文字还是英文,你可以在网站主页的右下角的“Language”处,选择“中文(简体)”。点击进入注册页面后,有一些栏目需要填写,不要太过疑虑,就像你注册一个论坛一样,随便填下就好了。最关键的是保证填写的email地址有效,另外就是填上姓名,选择语言。帐户类型我选择的“不确定”,语言“中文(简体)”~ 提交注册申请之后,不久你就会收到用于确认并激活帐号的电子邮件,点击激活链接,就可以了激活你的Admob帐号了~& & & & 第二步就是设置你的Android应用程序信息,并获得Admob的插入代码。登录你的Admob帐号后,在主页的左上方(Logo上面)点击 “Marketplace(手机广告市场)”,进入页面后,在“Sites&Apps(站点和应用程序)”标签下,点击“Add Site/App”。选择我们熟悉的图标——& Android App ” 。这时会出现需要你填写一个“详细信息”,随便填上一些信息。(不要太过在意现在填写的东西,因为这些以后都是可以修改的)。比如“Android Package URL” 我到现在都还没有填写,描述之类的,想写就写点吧。填好详细信息后,点击“继续”,就可以到AdMob Android SDK 的下载页面了。下载这个SDK(当然,这个很重要)。& & & & The AdMob Android SDK includes:& & & & README: Get started with AdMob Android ads! & & & & AdMob Jar file: Required for publishing ads. Follow the documentation in javadoc/index.html and drop the AdMob Jar file into your project. & & & & Sample Projects: Examples of AdMob Android ads shown in the LunarLander application.& & & & 第三步获取你的应用程序对应的Publisher ID。在下载页面点击&Go to Sites/Apps&就可以到你应用程序的管理界面了。这时你会发现在这个页面醒目的位置会有一个叫你填写详细信息的提示:& & & & & 在我们发送任何有待收入之前,您需要填写技术。& & & & 我们暂时可以不用管它,因为钱是会存在我们的Admob的账户上的,等我们需要提现的时候,或者你想填的时候再填就可以了。在下面的列表中,选择你的应用程序并进入。这个界面就是你的应用程序广告的管理界面了,里面有比较多的功能,以后可以慢慢了解,现在我们只需要知道两个东西,一个是发布者 ID(Publisher ID),一个是你程序的状态。Publisher ID是一个15个字符的字符串,而你程序的状态现在应该还是不活动(Inactive)。我们下面要做的就是怎么让它变为Active。& & &
第四步代码编写——在你的应用程序中插入Admob广告。经过上面的步骤,我们在网站上的设置就告一个段落了,现在我们终于要进入主题了,如何在自己的Android应用程序中插入Admob广告。如果你不健忘的话,一定还记得我们之前下载的那个AdMob Android SDK 。解压它,看看里面有些什么东西。这里面最重要的就是那个名为“admob-sdk-android.jar”的包啦,Admob将如何把广告加载到 Android应用程序中的代码集成在这个包里,我们编写程序的时候就需要将这个包导入到我们的工程里面去。另外,解压出来的文件夹中还有一个名为 “javadoc”的文件夹,打开它里面的index.html。它是关于Admob Android SDK的帮助文档,在Package 下的Setup下,有详细完整的在自己的应用程序中插入广告的方法介绍,在这里我就偷懒,引用一下~& & & & Including the Jar& & & & Add the Jar file included with the SDK to your Android project as an external library. In your project's root directory create a subdirectory libs (this will already be done for you if you used Android's activitycreator). Copy the AdMob Jar file into that directory. For Eclipse projects:& & & & Go to the Properties of your project (right-click on your project from the Package Explorer tab and select Properties) & & & & Select &Java Build Path& from left panel & & & & Select &Libraries& tab from the main window & & & & Click on &Add JARs...& & & & & Select the JAR copied to the libs directory & & & & Click &OK& to add the SDK to your android project& & & & 注意:需要首先在你工程的根目录下新建一个叫做“libs”的文件夹,并把之前所说的最重要的东西“admob-sdk- android.jar”复制到里面。
AndroidManifest.xml& & & & Your AdMob publisher ID was given to you when creating your publisher account on
before downloading this code. It is a 15-character code like a1496ced2842262. Just before the closing &/application& tag add a line to set your publisher ID:&!-- The application's publisher ID assigned by AdMob --&
& & & & & & & & &meta-data android:value=&YOUR_ID_HERE& android:name=&ADMOB_PUBLISHER_ID& /&
& & & & &/application&
复制代码Set any permissions not already included just before the closing &/manifest& tag:& & & & & & & & &!-- AdMob SDK permissions --&
& & & & & & & & &uses-permission android:name=&android.permission.INTERNET& /&
& & & & & & & & &uses-permission android:name=&android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION& /&
& & & & &/manifest&
复制代码Only the INTERNET permission is required. Setting ACCESS_COARSE_LOCATION (and/or ACCESS_FINE_LOCATION) allows narrowly geo-targeted ads be shown.这里需要注意的是,&meta-data android:value=&YOUR_ID_HERE& android:name=&ADMOB_PUBLISHER_ID& /&中,我们只需要改的是&YOUR_ID_HERE&。这里需要你填上的ID就是我们之前在Admob网站我们的应用程序管理页面上看到的 Publisher ID,而name=&ADMOB_PUBLISHER_ID&是不应该改的。程序需要这个Key来查找对应的Value。attrs.xml& & & & The attrs.xml file specifies custom AdView attributes in XML layout files. If your application does not already have an /res/values/attrs.xml file then create one and copy-and-paste the following into it. If you do have that file then just add the declare-styleable element:& & & & &?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?&
& & & & &resources&
& & & & & & & & &declare-styleable name=&com.admob.android.ads.AdView&&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&testing& format=&boolean& /&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&backgroundColor& format=&color& /&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&textColor& format=&color& /&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&keywords& format=&string& /&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&refreshInterval& format=&integer& /&
& & & & & & & & & & & & &attr name=&isGoneWithoutAd& format=&boolean& /&
& & & & & & & & &/declare-styleable&
& & & & &/resources&
复制代码这个,没什么说的。
Placing an AdView in a Layout& & & & AdView widgets can be put into any XML layout now. The first step is to reference attrs.xml in your layout element by adding an xmlns line that includes your package name specified in AndroidManifest.xml:xmlns:yourapp=/apk/res/yourpackage
复制代码For example a simple screen with only an ad on it would look like:& & & & &?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?&
& & & & &LinearLayout
& & & & & & & & xmlns:android=&/apk/res/android&
& & & & & & & & xmlns:admobsdk=&/apk/res/com.admob.android.example&
& & & & & & & & android:orientation=&vertical&
& & & & & & & & android:layout_width=&fill_parent&
& & & & & & & & android:layout_height=&fill_parent&&
& & & & & & & & &com.admob.android.ads.AdView
& & & & & & & & & & & & android:id=&@+id/ad&
& & & & & & & & & & & & android:layout_width=&fill_parent&
& & & & & & & & & & & & android:layout_height=&wrap_content&
& & & & & & & & & & & & admobsdk:backgroundColor=&#000000&
& & & & & & & & & & & & admobsdk:textColor=&#FFFFFF&
& & & & & & & & & & & & admobsdk:keywords=&Android application&
& & & & & & & & /&
& & & & & & & & & & &
& & & & &/LinearLayout&
复制代码这里好像也没什么需要特别注意的,注意加上xmlns,另外知道这里可以设置一个keywords。& & & & Test Mode& & & & When you start integrating AdMob ads into your application it is recommended to use test mode. This always returns the same ad. Normal ad requests are not deterministic making it harder to be sure the ad view looks like you want (e.g. ad requests can timeout or may not fill). & & & & Once the ad shows up as you expect be sure to turn test mode off to get real ads. Never put your application into the Android Market with test mode enabled.& & & &
Test mode can be enabled either by calling AdManager.setInTestMode(true) or by adding a &admobsdk:testing=&true&& property to the ad in your XML layout (where &admobsdk& is the XML namespace for your application).& & & & 设置Test Mode这个很关键,千万别将处于Test Mode的程序发布出去了,那样可赚不了钱啊~!如果在AdView的属性中不加上admobsdk:testing=&false&,似乎程序也是不处于Test Mode的,不过最好还是加上吧~& & & & 第五步编译运行,并激活程序。编译运行你的程序,在模拟器上就可以看到效果啦~(当然你的模拟器需要能上网,关于怎么让模拟器上网呢?用路由的应该可以直接上,如果不是用路由,那么可能需要设置下,具体方法大家自己网上搜吧,具体忘了)。如果你的应用程序能显示出广告,那么恭喜你,你的应用程序很快就会在Admob上被激活了(需要一定的时间,我的好像花了一个小时不到)!& & & & 第六步在Admob网站上查看应用程序赚了多少钱~“手机广告市场”—&“报告”—&“站点和应用程序报告”。选择你的应用程序,然后点击页面最下面的“创建报告”~ OK,赚钱啦~最后,我把我自己写的一个例子工程上传上来,大家可以下载来参考下。另外,我的工程将广告作为移动的,并且改变了它默认的宽度和背景,希望对如何在应用程序中摆放广告,起到一个抛砖引玉的作用。效果图如下(哈哈,在模拟器跑的~): 600) this.width = 600;attachimg(this, 'load');" onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_26712', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onclick="zoom(this);" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_26712', 0, event)" style="CURSOR:"
/>() 6:58:08下载源码:
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本​月​(01​年月​)​刚​从​A​d​m​o​b​网​站​上​采​编​下​来​的​中​文​用​户​使​用​帮​助​。​有​助​于​移​动​广​告​爱​好​者​学​习​A​d​m​o​b​移​动​广​告​的​使​用​方​法​。​其​中​详​细​说​明​了​手​机​广​告​业​务​操​作​流​程​和​注​意​事​项​,​但​翻​译​略​显​粗​糙​,​并​存​在​几​处​错​误​,​大​家​使​用​时​注​意​。
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