photoshop cc打开一张图片有点模糊,老照片放大模糊变清晰一点才完全清晰,请教怎么回事?

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如题,请教这是怎么回事,在哪里可以弄好啊?
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多大像素的图片?我的电脑显示2400W像素的照片就会这样,但是1600W就不会
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偶尔遇到过看图软件在某些放大比例看图不清楚的事,无视它,只要100%大小能看清就OK。
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更新下显卡驱动
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同问,我也出现这样的情况
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lwa190212 发表于
看一下缩略图设置吧您说的这个设置在哪找到呢?
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我最近正在努力学习PS,也碰到了这个麻烦问题。PS好难用。。。
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看一下缩略图设置吧
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凯锅 发表于
cc的时候没这问题,装了2014就这鸟样了这倒不清楚,PS2014?有这个版本咩?
我从CC出就一直用CC,其实现在的PS大同小异,基本用定一个版本稳定也就不用折腾了
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花崖 发表于
显卡驱动重装一下试试。或升级一下。多谢,尝试过了,依旧无效,估计是ps2014的问题,看了下坛子里的帖子也说有这个问题,多谢
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显卡驱动重装一下试试。或升级一下。
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mcgrady45 发表于
估计是显卡缓冲或是反应不过来吧,所以要放大动一下才清晰cc的时候没这问题,装了2014就这鸟样了
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凯锅 发表于
奇怪,关了ps里的显卡加速反而好了。之前用cc没这情况啊。估计是显卡缓冲或是反应不过来吧,所以要放大动一下才清晰
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mcgrady45 发表于
電腦配置不夠?奇怪,关了ps里的显卡加速反而好了。之前用cc没这情况啊。
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mcgrady45 发表于
電腦配置不夠?电脑配置肯定是够的,是PS设置问题,但是找不到在哪设置了,之前CC都好好的,删了重装cc2014后就这样,只要缩放到“屏幕大小”就有点糊,放大一点就清晰了。
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電腦配置不夠?
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图片处理:怎样将一张小图片无限放大而不变模糊?
08-12-28 &
我试过的,用下面的办法最好。 用的软件是PHOTOSHOP,先把图片文件复制一个副本。 第一: 打开原件,操作如下: 把图片的图像大小命令改了就可以了不过要注意几点 一是要色先生定像素并把插补方法设定为 两次方 二是把文档大的单位设置为百分比并且采用110这个比.这将把图像增大10% 三是把图像增大要很多遍,因此最好把上述操作过程定度成一个动作.每执行一次动作,图像增大10%大概要这样的动作10到15遍 第二:打开复制的副本文件 再把图片的图像大小命令改了就可以了不过要注意几点 一是要色先生定像素并把插补方法设定为 两次线性 二是把文档大的单位设置为百分比并且采用110这个比.这将把图像增大10% 三是把图像增大要很多遍,因此最好把上述操作过程定度成一个动作.每执行一次动作,图像增大10%大概要这样的动作10到15遍 以上不同的是一个用线性放大,一个用两次方放大。 然后把用线性放大的图层拖到用两次方放大的图层上。 调整透时度合适就可以了,有一个叠加效果。
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la2008看了3DMAX俱乐部的一种说法,出A3可以用,而A4可以用,是这样吗?可是最终保存成图的时候如何保证它是清晰的呢?光子图等级合理的情况下。我最怕这个最终保存出来的图是分辨率低下的,我弄出来的成图,无论把尺寸多大,出来的图就是72像素/英寸,没辙,不知道哪里去调。。。。。。不象有些软件,可以调上去的。.cn/images/upload//.jpg
我们默认就是存为JPG,然后是第一个拉到最右,第二三个拉到最左,就这样存出来的图分辨率很低下。。。。有没有高手指导一下?感激不尽!
补充:初步出图尺寸结论在第二页的30楼有详细说明。请参考指教!!
2011年8月份的VR参数(线性倍增)最新测渲和A4大图参数在第十页已经发布了,这也是我一年多前发布这帖子之后,从指数暴光改到线性倍增方式的一个最新的研究成果,大家来参考一下.看看效果如何?我用的版本是MAX9中文鸿越精简版,安装自带VR1.5RC3
la2008补充说明一点:屏幕上看图跟实际打印出来看图绝对是有差异的,我以前用中级跑小型测试图,虽然时间上慢一点,但我放电脑上看,基本上是还算清楚,客户也如是说,可是你如果要拿去打印,那都不能看,糊掉了,A4都糊掉了。所以这个分辨率才是我所关心的最终结果。光子系统的关系搞明白了,现在就是请教:如何设置才能达到清晰的商业要求?
我来设想一下:如果打A4,可以不用渲到图纸实尺寸,可以到其一半,也就是左右,然后出高分辨率的图,但实际如何操作呢?如何让它确保图面打印效果是清晰呢?这个如何算?光子图设置我就用400×300,-3,0这样的等级,那其它设置呢?确保图面质量的设置呢?是否能教教我们?如果A4是这样做,A3应该是同理了。基本上我们A3就能满足绝大部分商业图的出图打印了。
最让我头疼的就是最后一步,存为JPG格式,那个分辨率怎么都提不上去。。。。。。愁死人了。
学习者002观望ing。。。我总保存jpg的。。。效果一般。。。
la2008刚才再研究了一下,无意中发现MAX9底下有个打印向导。。。。打开一看,哈!!原来上面莫莫快速渲染的那个控制DPI的功能这里也有啊!!!真是得来全不费功夫!
点那个渲染当前场景时,会弹出来VR的设置面板,就跟按F10是一样的。不过出图最终保存格式是TIF格式的,现在要来研究一下这个格式的图片有什么特点。。。。。
补充说明:
1.我在浏览网页搜索资料时,无意中看到莫莫这款付费软件有个网友反映说它在某种自我保护被激发的情况下会删除D盘的所有文件,给人造成重大损失,这点一定要引起高度注意,到底是否有这回事,有待考证,不过我后面看到又一个网友说过他就是碰到这种情况,我更加谨慎了,所以这类软件还是不要轻易去相信和使用,一定要注意软件的多方评价,不然会造成不可弥补的损失。请大家一定多加注意,以后多加以留意和必要防范。
2.其实莫莫这款软件的功能主要在于批处理渲染,打印设置的意思就是为了打印图片的时候方便。MAX中的打印向导经本人测试并无自动保存渲染后文件的功能。所以大家只要在渲染完后保存为TIF,并且把它对话框中的压缩项去掉,然后设分辨率为200以上即可。
la2008刚才测试了一下,A4全尺寸的,用了低一级,-4,-3,场景中有两块玻璃,简单测试为10分钟,成图打开后放大三次,基本清楚。我现在准备拿一个成图按当下的这个参数系统设置来测试一下。看实际如果我跑A3的图,速度,分辨率是多少。。。。。。中等内容场景吧。:D
la2008我注意到刚才的成图大小是6M多,远大于我之前保存出来的JPG格式的成图,DPI设置是150,为什么放大三次,因为我们在ACDSEE中看的时候右键设缩放到实际尺寸,就是缩放最适合后再按+放大三次的效果。屏幕看是没问题,而图纸尺寸我想放大三次还能清楚,那肯定是没问题了。:D
la2008为了确定最终的出图工作模式,我决定用大尺寸/DPI200渲一次,然后再用网上所说的:/DPI300来渲一次,然后再用/DPI300最后渲一次,然后把这三张成图拿去打印A3,比较一下到底哪个的效果好,时间也对比一下。当然,存储格式均为TIF图片,也就是无损压缩格式图片。
所查的关于JPG格式和TIF格式图片之间的区别:
JPG它是一种真彩色的压缩文件采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,预览效果不会有太大的改变.占的空间比psd好一点..
TIF是支持图像打印的规格,如分色的处理功能,用的是非破坏性压缩。但是不支持矢量图形
看来很多时候要自己多去尝试和发现解决之道,通过实战来解决实际问题。从而形成自己的最终工作模式。
caoshang这个向导功能不错。
:up::up::up:
la2008我一般都是用搜索引擎去解决问题的,有时候也是一种兴致所至。看到别人图上我们所不会的效果,很想学到手,于是就开始从火星上去查,从百度上查,然后马上去调试,去学。
la2008试验了一下/DPI200的,发现仅渲三分之一,时间已经过了三小时,看来确实图纸尺寸太大,看来没必要用那么大的尺寸,后面我就改为/DPI200,速度上快多了,我把MAX的那个渲染窗口图片用滚轮放大一格,发现基本上还是可以接受的。现在时间还没出来,等成图出来后我就拿去打印一张A3的,看是否能满足商业出图要求。如果不行我就再用DPI300的分辨率出,看看是否可行。时间多少。从而来确定用哪种尺寸出A3图纸比较好。
la2008/DPI300,出图时间1小时23分,我的机子是E7300,英特尔双核最高,4G内存,9600GT的显卡。打印图结果还没出来,我保存了两个后期版本,一个是TIF格式,7M多,一个是JPG格式,1.8M多,打印A3看看哪张更清楚。:D:D
la2008/question/.html
动画的存AVI,画质清晰,后期视频合成问题也不大,就是文件比较大。
静帧推荐存为TIF或者TGA格式,这两种都是无损压缩位图文件,区别不大,而JPG格式压缩比率比较大,文件小,但是色彩信息丢失过多,打印的时候区别就很大了,一般只是在渲小样的时候用。
其实理论来说最好的是BMP文件,BMP文件没有任何的压缩,但是BMP文件没有Alpha通道,所以成品图最好存为TIF或者TGA格式,并且存的时候勾上储存Alpha通道,以便Photoshop后期合成,合成完的结果如果只是电脑浏览的话可以另存为JPG格式,但是要打图的话还是存为TIF或者TGA格式。
有关我们渲染出图文件格式的详解,原来是这样!我用了一年多的VR,现在才知道原来不能存为JPG,发上来供大家参考,因为JPG压缩比太高,一些色彩信息都被“吃”了,结果出大图造成不清晰。无损压缩格式只有这两种,我试了一下,存为TGA的时候会出来一个对话框,其中有一个是压缩选项,那个不要勾,打印之后就不会出现变色的情况了。这也是用搜索引擎查到的。:D
zhanshui521我们出图一般都存为BMP格式。PS之后存为JPG的。
不管是打A3,或A4,都是非常清晰的。
la2008但是BMP文件没有Alpha通道啊,如果你想要后期处理,没通道。。。。这个似乎有点麻烦,如果另出通道图,不是还得花上点时间?我后期一般是转到PS的通道卡里,直接用通道加工。不另外出通道图了。
对了,打印向导设置起步我觉得最好是200DPI,这样基本能保证打印质量。
tzl520520:cold::cold:
la2008参数对速度真的影响太大了,下午渲了一张,的效果从低调到中,速度上加了四倍之多,其它基本不变。所以我感觉这个真正参数商业化才是最重要的。出图的尺寸分辨率已解决。接下来就是参数确定了。
视点数码我一般出图设到2400,从来不用JPG出图:up:
formatzj我一直是使用TIF格式 一般A4 1200 X 900 A3 1600 X 1200 如果小了 稍微用软件放大一点就可以了。
la2008谢谢胖胖鼠版主的解答!
A3用真的可以达到商业图的要求吗?时间一般是多少呢?我昨天测试的如果按低-3,-2(光子图为400*300)来跑是一个半小时内,如果按中来跑是四小时左右。参数不高。但是出来的图我看大小才27*20cm,DPI是150,而A3尺寸是42*29.7cm,差不多尺寸上差三分之二左右,如果出图分辨率是150,再拉大一下,分辨率不是低了么?我后面想了想,那个向导里面的预设,还有我们渲好图后的手动存图,存出来的分辨率我明明打为300的,怎么后面只能出来150的呢?这个有些不解。。。。。。
la2008参考资料:/cankao/3dsmax_web/print_size_wizard.html
看起来MAX8也有这个功能呀!应该是互通的,先研究一下。:D
la2008昨天再用试渲正式图,放那里跑,渲完了一看,七小时!采样才12,0.005,级别是非常低,即-4,-3,这样算算光子图才250*150,就这样都要七小时,出来效果一看,唉!不昨的,因为我一个习惯就是把图打到全屏后再放大一倍看细节,如果细节毛毛糙糙的,说明质量不好,因为差不多这样也是打印图大小了,如果屏幕上都看不清楚,打印出来质量肯定不怎么样,我是这样推理的,今天就要拿去打印一下看了。一切以事实出发为依据。:D 当下最重要的是确定A3的出图大小以及出图参数。
yin7082482好啊
srgzw1122:D
la2008打印结果出来了,如下:
测一:A3用 出图,如果发光贴图采用低(-3,-2),灯光细分600,降噪0.9,0.05,细分采样10,时间是1小时23分或者是1小时11分,打印存图TIF格式,分辨率150,则打印出来的图虽然可以看,但噪点明显,图面细部比较粗糙,不清,看来只能满足最低商业要求。不能达到中一级。
测二:A3用出图,发光贴图采用中(-2,-1),灯光细分800,降噪0.9/0.01,细分采样10,则时间会达到4个半小时以上,打印存图TIF格式,分辨率150(这个地方非常奇怪,就算你存的时候选了300,它还是会回退到150),这样出来的图细部噪点明显降低,但整个图面仍然不是很清晰,勉强能上到中的水平。谈不上清晰。
测三:A3用出图,发光贴图采用中(-2,-1),灯光细分600,降噪0.9/0.05,细分采样10,时间7小时以上,打印存图TIF格式,分辨率150,打印的图则跟测二的中级没什么区别,只是图面会略显清楚一点点,清楚得不多。只能评个中。达不到上。
就如论坛里的三毛原则,什么明暗过渡清楚,细节线条清晰。。。。达不到。看来还是这个参数跟这个降噪和细分之间三者之间的关系如何来平衡好。还得继续摸索。。。。。
当下正在测试第四种模式。。。。看了三维输有的帖子,发现没有把MAX跟MIN值拉开,现在拉开一定级数试测渲一下。主要在于降噪比。如果能把一张A3控制在2小时以内,则这个速度还可以接受。只要不超过三小时。
顺便说一句:我都是直渲,不跑光子,难道速度差别就在这上面?!!我看直接跑图的时候一开始就是构建灯光缓冲,这敢情就是跑光子的意思吧,一般也就个十分钟时间,难道跑光子再调用光子跑大图跟这个直渲有很大区别么?不懂中。。。。
hxsd个人理解 输出打印 最低分辨率72 A4 大小 842*595像素 渲染出图850*638就可以
hxsd一般出图会大于 实际尺寸方便后期处理
la200826楼看来是白看这帖了,不能存为72像素/英寸和JPG文件啊,那个打印出来根本没办法看,还850*638就可以了,这是非常错误的。要存好歹也存个TIF文件呀,就MAX里面渲完了然后改一下格式,TIF是有的。远比JPG好多了。看文件大小就知道了。有时候差五六倍!
27楼的,你的观点也不对,如果A4也要出个,那怎么快起来?要知道这已经是A3都绰绰有余了, 人家版主说过了,A3可以用来出图啊!差太远了。。。。。。我当初也是这样想,是不是要按实际尺寸出图呢?事实告诉我们,很多高手都不是按实际出图的。只是看你怎么控制光子图大小和这个速度了。如果一套家装五个角度要出五张A3,平均2小时计算,这工程量还是比较合适的。如果能保证出图的质量的话,也无可厚非,如果一张图都要六七小时来跑,那就是方法不对了。难道一个通宵放下去只能跑一张?要知道我这机子跑图同时运行别的程序也是比较卡的。
la2008又查出来一个重要转化资料:/border/27/topic/420426/%E9%97%AE%E4%B8%80%E4%B8%8B%E5%95%86%E4%B8%9A%E5%87%BA%E5%9B%BEA3%E7%9A%84%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%A4%9A%E5%A4%A7%E5%A5%BD/
一般按照最终打印尺寸算一下,每厘米100个象素点差不多了,肉眼不仔细看不会有什么问题,如果你的图作的非常精,建议用300-350/英寸算一下,每英寸是2。54厘米。。。。。。
这样的话,A3的折合成像素为:,看来胖胖版主的话是对的,是有科学根据的,这个才是专业的根据,不是随便说A3出多大就多大的,有人说2400,有人说1200,看来才是正确的。而且这里的每厘米100像素点,折合起来每英寸需要254像素点。这个也是正确的,说明我们出图如果要想清晰,你要把像素点提到250像素,才能满足打印要求。
la2008照这样进行换算的话,则可得出:
出图像素折合公式:,出图像素(英寸)=实际图面像素(每厘米100个象素点,其实就是把图面尺寸的厘米数后加两个0,注意不是mm哦!是1/10mm,加两个0就对了)÷2.54,单位:像素/英寸,
分辨率折合公式:2.54厘米/英寸,则一英寸的像素/厘米点要达到254点,因为英寸更大。因为我们是以像素/英寸为单位来说分辨率DPI的,所以我们就清楚了,我们的图面要达到250DPI,才能达到打印要求。
我们因为PS都是讲像素/英寸的,所以这些都要相应转化,厘米转化成像素,分辨率从厘米转化成英寸。
A4:PS像素:像素点, 出图尺寸:,分辨率:250dpi
A3:PS像素:像素点, 出图尺寸:,分辨率:250dpi
A2:PS像素:像素点, 出图尺寸:,分辨率:250dpi
再往上走自己可以去换算。总之就是一个这样的基本情况,特向大家汇报总结一下。:D
有什么错误之处敬请指正,谢谢!!同时自己也备忘一下,以免日后再来研究。
补充说明:为什么不按实际出图的厘米数来定义出图尺寸?我想应该是如果出如此巨大尺寸的图,时间上根本不能满足商业图的要求,如果渲一个A的图,我想普通机子起码也得十个小时以上(你得保证一定分辨率,没这么多时间根本不可能达到),而人家用商业模式工作只要用三小时就搞定,而且图面能保证清晰,那不是既轻松又质量好?同样道理A3图纸也不需要按大尺寸来出,因为大尺寸要达到一定分辨率,大家也知道,肯定是要成倍增长的时间的,也就达不到我们所说的商业要求了,所以我们现在研究的就是工作用图,而不是渲染爱好者发烧友用图,当然,有充足的时间,把参数设得很高也可以,可是商业化的竞争要求我们一定要找出一个性价比最合适的工作模式,要不你的公司就会在大单中竞争不过对手,导致失败。
再补充一点:如果你是以像素/厘米的单位来考虑出图,你可以用全尺寸,比如A3就用像素,但像素只要保持100像素/厘米就行了,单位不同,所得到的结果能达到基本相同就可以。否则那么大像素,速度肯定慢很多。因为我已经测试过了200×1500的,受不了,时间太久了。别自信地跟我说没事,要用事实来说话。还是选择像素/英寸为单位吧!
ewder费那些劲干啥?直接在PS里把分辩率调高不就完了!(注:记得要把图片的容量保持一致哦,不然是没用的哦!)
coybear:cold:
la2008看来那个打印向导没自动存图功能,只是说在打印的时候设置快一点,仅此而已,真正起作用的是我们在F10的面板中手动设置像素大小,然后渲染完之后手动存为TIF格式,然后会最后弹出一个对话框,里面把DPI自己调成200-250即可。这个总算搞清楚了,昨天我还一直以为它是能帮你自动保存你渲好的图,找半天没找到之后才发现理解错误,不是那么一回事。所以所有的东西都要亲自实战过后,以自己最后定论为准,不可盲目*信他人之说,自己要做分析推理,不过我挺佩服胖胖版主的,说的出图大小非常到位,虽然我当时初看不知道他的道理所在,现在知道了。因为验证过了,所以我相信他是正确的。
la2008对于有些朋友的自信,我确实不敢苛同,他们也不怕误导别人,什么PS拉大(大了就糊掉了),调高分辨率(那是不可能的,有这等本事中科院可以请你去当院士了,真的,头一个项目就是把小电视无限放大成巨幕电视而且可以保证是高清,以你们的逻辑这是完全可以的,试问一下出的东西就这么丁点,放大后每平方单位的像素点肯定成倍减少,你拿什么去补这些空洞?科学不是张口就来的),什么只多大就好(没根没据就知道发表言论),什么都敢说,就是缺少一份研究到位的心态,费心那是肯定要费心的,当你接到一个酒店的表现,依然用以前的出图方式,花了好多时间渲出来的小图,用PS一拉大,糊了,拿出去人家一看,不要!要么就是用超大尺寸的图放下去跑个一两天,等搞出来业主等不及,跑了!其实完全可以不用那么大的尺寸的,用一半时间就可以搞定的,那时候真是悔不当初啊!所以任何技术上的东西都要搞得清楚明白透彻,不是那么简单的。多方验证。不是象做游戏那么简单好玩的。这点我要请这些回帖的朋友心里想一想,认真到底有没有错?是不是我们就一直能糊弄到****?!这样子的态度如何去做大单?!
上面几位朋友不要介意我的一些批评,我想大家都在看,你们看看胖胖版主,说的那个到位啊,可他很低调,他希望我们自己研究清楚。这点我做到了,我很安慰,我还是有点研究能力的。
la2008现在我打印了三份不同时间的图在手上,认真看还是觉得不满意,因为我有看过别人的图,清爽干净,而我的图糙点还是比较多的。所以我还是要继续认真研究,直到找出一个自己满意可以拿得出去的出图模式,一定是参数的配合问题,反复测试,没别的办法。每个人有自己的一套,但是否满意,拿出去跟人家的图能不能对比得过,这就要问你自己了。。。。。。。我觉得我们还是不能抱着忽悠业主的心态去做事。那样最终面对强大有实力的甲方时,害的就是自己。
la2008我的意思:现在出图尺寸确定了,这第一步确定完成,接下来就是在这个出图尺寸框架之下来调试参数,达到一个比较有效果的工作模式,而且在此前提之下还得要求速度控制在一定范围内,在这里我想问问我们亲爱的胖胖版主:作为商业图,A3图面你的时间是如何来控制的,比如说比较复杂的一百万面的欧式客餐厅表现。你的时间一般是多久出一张A3?:D:D
qczqq:up::up::up:
ddawwadd:up::up::up:
la2008我觉得要做研究就要做大量的资料研究工作,百度或者别的一查,立马出来一大堆的资料,你要一个个去点开来,去看,去分析,从中筛掉无用信息,选取出有效信息,这是一项繁琐复杂的工作,因为有些东西还要经得起验证。有的东西要推理,更要实战反复去论证。不是空口无凭我想怎么样就怎么样的。
la2008看图面是否清晰我有个小办法:你就盯着大面积的白色地方看,不要看那些材质丰富的地方,只要盯着白色的地方认真看两眼,就知道你这效果图质量行不行,因为降噪是最影响质量和速度的。如果墙面干净,噪点很小,表面看起来清爽,那这效果肯定不错!完全可以达到商业图的要求,如果还是毛毛糙糙的,甚至糙点明显,显得白墙有点脏,说明这图面效果还是不行。控制还不到位,还得继续调清楚。。。。。
la2008忽然想到一个问题:跑光子图再跑大图,在跑大图的时候难道它的抗锯齿已经在光子图阶段就解决了吗?它不一样跟直接渲染要计算抗锯齿?!那哪里体现出它快呢?事实上同样大小的A3 的图,两种方式跑图到底速度上差多少呢?假定我最终出图参数都是一样的。光子图大小也一样的用低(-3,-2),也就是说光子都是400*300的,这速度到底差多少呢?!
谁来帮我解一下这个问题?!
leboye:D好东西
cyrus2006忽然想到一个问题:跑光子图再跑大图,在跑大图的时候难道它的抗锯齿已经在光子图阶段就解决了吗?它不一样跟直接渲染要计算抗锯齿?!那哪里体现出它快呢?事实上同样大小的A3 的图,两种方式跑图到底速度上差多少呢?假定我最终出图参数都是一样的。光子图大小也一样的用低(-3,-2),也就是说光子都是400*300的,这速度到底差多少呢?!
谁来帮我解一下这个问题?!
跑光子图阶段和抗锯齿无关,跑光子图渲大图和直接渲大图都要花去相等的时间去计算抗锯齿。。
另外我早先做过此类测试,也就是跑光子图再渲大图和直接渲大图的时间对比,对比-3 0跑400 300得到光子图再去跑和直接用等质量的-5 -2跑的时间。结果是后者快了一半多的时间。因为在出最终图像阶段,跑光子图再跑大图的方法,虽然会比直接跑大图快一些,但是在计算马赛克部分时,却要比直接跑大图慢得多。
所以结论是大图虽然图幅大,但在-5 -2的参数下依旧飞快。400 300虽然图幅小,但-3 0的高参数会拖慢很多时间。直接出大图总体所需时间要比先光子后大图快得多。以上结论出自本人的实测,供参考。。
la2008楼上的好帅啊!能否提供一个具体数据,比如说多少面数之下的图,具体时间为多少?参数多少?谢谢啦!我正在多方收集数据研究。。。。。。:D
lxystc技术贴要顶
pleasant学习了谢谢:up::up::up:
tf88884/DPI300,出图时间1小时23分,我的机子是E7300,英特尔双核最高,4G内存,9600GT的显卡。打印图结果还没出来,我保存了两个后期版本,一个是TIF格式,7M多,一个是JPG格式,1.8M多,打印A3看看哪张更清楚。:D:D
错了吧!?应该是Intel 酷睿2双核 E8400最高吧~~
adai1988:D用VRAY 渲染一直保存的JPG 在电脑上很清晰,打印出来不清晰。
allenslam无奈啊,这还算是问题吗?做平面的都知道,打印分辨率300dpi了,a4你自己算算就知道了啊,可又有人要说了,这样要两三千像素才行啊,我说的那是标准印刷分辨率啊,其实有时候分辨率小一点出图还说得过去的,所以呢,我出A4的时候最小用过的,勉强还行啊,到了,那个清晰啊,所以啊,建议1500左右了,至于a3那就2000差不多了
johnnysun我一直出TGA格式,JPG貌似损失很多
la2008无奈啊,这还算是问题吗?做平面的都知道,打印分辨率300dpi了,a4你自己算算就知道了啊,可又有人要说了,这样要两三千像素才行啊,我说的那是标准印刷分辨率啊,其实有时候分辨率小一点出图还说得过去的,所以呢,我出A4的时候最小用过的,勉强还行啊,到了,那个清晰啊,所以啊,建议1500左右了,至于a3那就2000差不多了
这位仁兄,你的意思出图尺寸越大,图象越清楚?!你有没有想过时间?A4你出,我觉得完全没有必要,清晰度跟参数有着很大关系,也直接影响时间,并不是图面越大越清晰的,相反,如果图面越大,清晰度要上去,时间成倍增长,我看你也是不爱算时间的主吧?而且我们这些人都不是做平面的,我问过图文打印店的,一人一种说法,半路出家的还真是说不清楚。关键是有些人不爱去研究这个问题,没有什么时间观念。图并非越大越好,这是一个普遍的误区,图的清晰度跟你的参数有很大关系,而不是图面大小。相反,图面尺寸越小,当然越清楚,但有个度,要满足打印出图的要求,又要控制在一定时间内。在这方面,我还是坚定支持胖胖版主的意见,就那样定了。我觉得不用改来改去了。关键是要有一套保证时间和质量的参数系统,这个才是值钱的有价值的东西。就象设计一样,思路远比会用VR重要。有一个好的点子,会让你的设计图看起来有创意。。。。。。。。。
allenslamla2008的意见我同意,其实有的图就算很小,我们也看到细节是很丰富的,我的意思是一个起码的尺寸,就是打印A4,a3最低的像素应该是多少,这个大小不是和任何软件有关,因为就算是数码照片,像素小到一定一定程度也就不行了,我试过的,当分辨率为640X480时,就算你的图多好打印a4的图纸都是不行的。我的建议是最低值,没有上限的,其实,有时候作图也要打印更大的,比如a0都有可能的,这时候估计1200的像素就够呛了吧,至于格式,当然不能使jpg,tif或bmp我觉得都可以。
至于作图的技巧,这个应改注意,比如模糊反射可以作假,用凹凸贴图来替代,有时候假反射可以代替真反射,甚至有的东西在photoshop里弄会更快,有环境天光的时候就不要用vr灯来模拟天光了,vray的阳光系统也不是很快吧,至于那个穹顶灯,没有几个人用吧,速度慢的可以,其实vray的模糊反射和模糊折射是真的慢,难道不能作假吗?这个还是材质设置的技巧吧,其实作图还是平时的积累,平时多考虑不同的方案,也可以积累不同的模型,到作图的时候,起码自己有想法,大家做效果图有多少模型需要自己做的?平时的模型积累好了,到作图的时候直接用,当然有时候要改改的,起码模型要与风格搭配,这个也花不来多少时间吧,至于出图吗,肯定时间和效果是相反关系了,但是我们注意哪些影响时间的关键参数就行了,出图的大小,我还是自己的建议,再次强调,我给的是最低值。
还有,vray的跑光子图和跑完渲图是两个不同的阶段,跑光子图只是节省了计算全局光和焦散灯的时间,最后渲图是反射折射和抗锯齿,这个时间是和出图大小,还有反射,折射的精度,模糊反射的数量和精度,图像的丰富程度,还有置换等有管了,其实跑光子图才多少时间啊,时间不都花在渲图的时间上吗?
如果真的觉得我说的图大,我还是建议A4最小像素800,a3最小像素1200,这个够低的了吧,祝大家做好图,出快图,多作图,少熬夜出图,多赚钱
lxy6980650留名 谢谢LZ
zhangqi888很实用,顶了
xmf324顶:up:
萤火虫儿晕死,楼主,你的文章看得我越来越糊涂,你这是在原地转圈哦
萤火虫儿多此一举
la2008实际测试结果:到现在为止,A3()出图最快的速度,以0.8,0.05/采样10,细分1000,低(-5.-2)这样的设置,最快就是1小时07分。而这个质量还是勉强能看得过去的,基本达到中,没办法达到上。就是这样的一个结果。参数调了很久,本来我是想让它在降噪上面再提高一些,速度可以在二小时以内,可是一调就是四五个小时出来,调不到二小时以内,比一小时07分慢一些。。。。。。家装在二小时以内我可以接受。不希望它太快,希望质量提上去,工装能控制在三小时以内,这样我觉得还是比较合适于我自己的要求的。
la2008A4可以基本上忽略,为什么?因为用A3渲出来了,打成A4绝对没问题,所以A4就不用去测试了,因为现在基本上如果是出商业图来讲,也要达到A3的要求才算是市场趋势,很多投标效果图基本上都是以A3来要求的。只有一些非投标的图才用A4,如果家装一些要很多角度,时间累积起来,我们就要用A4来出图了。要不然也受不了。我上面测试的A3速度,放在A4是刚刚好的。而且能基本达到中略上的质量要求,一小时出一个角度,一个通宵能出六到七张的图。也可以了。:D
la2008:D对于小光子图,我也有实测体会,昨天测了一个800*600的-3,0的全光子图,降噪0.8,0.05,采样10,灯光细分800,跑了两小时!原因是图中有一块比较大面积的磨砂玻璃。照这样的结果推测,400*300的小光子,-3,0这样等级较好质量也要一个小时,如果是加上渲大图的时候,我估计总的要三小时以上吧?
所以我基本上放弃了跑光子再用光子跑大图,都是直接跑,只是我这是双核机,如果用单核去跑,另一核拿来做其它事,总体所耗时间肯定会成倍增加。。。。。所以只能一边跑图,一边卡卡地做其它事。。。。。没办法啊
现在又开始测的速度实际是多少,因为我始终重视A3的出图质量,如果在速度略有增加并控制在二小时以内的情况下,图面稍加大一些,让图面出来拉大去打印的时候不致于质量下降,通过加大图面来提高打印质量,这也是有意义的。主要是现在测试完了定一个模式下来,以后就不再去怎么研究了。而是专注于图面表现内容的提高和质感的提升。如果这个没定下来,一会儿这样一会儿又那样,搞得自己心神不定的。没个基本模式,也不是很好。30楼我所说的只是一个基本的模式,在此基础上可以自行调整,模式不是死板的。也是可以灵活机动的。根据你的设定条件来具体变化。
la2008其实在跑图的时候如果确实有大面积磨砂玻璃非得在渲染里面来操作才能出效果,建议用分层渲染的方法。速度可以提高很多。只是我还不会,但我懂那意思。地毯这类表现我打算用通道加后面PS毛皮插件来表现。地毯这东西,只要看起来基本上象就行了,没人会去太过计较你这地毯是否跟现实基本一样,当然,羊毛的跟普通织物的还是有差别的。置换我到现在为止还没有用过。不知道时间上会拉长多少,有这方面经验的朋友能否来交流一下?看看地毯,砂玻,水晶吊灯这类东西如何处理会让渲染速度提升不少?谢谢!!
la2008的速度出来了,居然是55分钟,而且我看了细节,有些地方也不怎么会漏光了。反而比的时候更实了。。。。。。。这个我就搞不懂了,参数不变的情况下,加大图面,速度反而更快了!
看来以后可以用这个来出A3了。要不再测两张普通表现的图看看。这种速度我完全可以接受。:D接下来要测一下有水晶灯,有地毯表现的图,如果时间上增加一倍,控制在二小时以内,我想也是可以接受的。 中午时间吃个饭,休息一下,就可以出一张图,也是不错嘛!:D一个通宵时间八小时左右可以跑四到五张。也是可以接受的。
狮展雄风:haha:
yndetq19LA2008 发个图纸来看看呀
la2008/attachments/month_920c4c9433dcb5b16cb.jpg
我的图比较差的。。。。:D就是这张图,用去跑,1小时07分跑完。参数如下:
A3:,时间:2小时以内,内容:普通
参数:1.抗锯齿:自适应准蒙特卡洛+Catmull-Rom
2.发光贴图:自定义-5,-2,细分60采样50,最小平方适配+重叠
3.发光贴图+灯光缓冲,1.0+0.9
4.rQMC采样器:0.8/0.05,最小采样10
5.灯光细分800,
la2008锯齿很明显啊!是抗锯齿参数不够还是什么别的原因?我还没打印大图出来看看。一定要打印出来看看才知道。。。。。。
另外还有一张。/attachments/month_d6a30768d.jpg
这张用了1小时43分跑大图。。。。。。但效果会比上一张好。至于说有些效果就是材质水平的问题了。请大家多多指教!!:D
la2008我顶!
yujinyang我都是家装,A4出图 保存tif格式 的 也不错,呵呵
la2008今天去打印了,就是上面两张图,结果出来一看,还是只能达到七十分左右的程度,并不是很清晰,凑近看还是噪点挺多的。速度是控制住了,但质量并没有达到理想状态。所以我想,如果把A3图控制在三小时以内可能比较合适一点吧?:D:D
A4不用讲了,我感觉参数还是起了重要作用,特别是降噪参数,象尺寸如果扩大一些,有时候反而时间更快。就是要寻求到一种最合适你自己时间要求的参数,而且要达到时间与质量的平衡。确实还是要一段时间的继续摸索。
刘祥杰观望中···
la2008不要观望啊,要灭火啊!:D
总邓看看 我没啥研究过 来积累
la2008顶!
xiaohuil36好贴.顶起!!问下楼主如果保存tif格式,分辩率为250,像素。出来的图打印尺寸好像很小!只有10多厘米
la2008楼上的朋友,我想应该是这样的,如果你是以的200像素来保存,则如果把这个像素拉大成,则像素相应缩小一半,为100,所以这个应该问题不大。我A3一般以来存为300像素。这样的话如果尺寸拉大一倍,像素相应减小一半,也还基本上能满足要求。
la2008还有一个,如果你要拿去打印,则你自己可以把尺寸调到相应的A3尺寸,也就是42*29.7CM,但涉及到像素的下面三个选项,PS中的三个选项均不要勾选,它自动会根据你的尺寸来相应变化像素。或者你干脆就直接不调尺寸,只调后期,调完后拿到图文打印店说你要打印多大的,他们就会帮你自动调整。然后打图。
sbmymk_dh:up:
la2008我顶!
la2008近期有针对项目实战一次,在时间控制上是做得还不错,最近出一张A的大图的实际时间为1小时43分,面数为八十万面。一个中式风格的接待厅。但在一些材质的细节上还得继续加强。。。。。
la2008不知道什么原因,居然四十分钟出了一张A的大图,参数还是原来的参数,一点没变。奇怪了。。。。。。
la2008顶!让更多人来讨论。。。。
la2008最近的一张图,也是能控制在一个半小时以内.基本上大图参数就先这样定了,在要求不是很高的情况下......:D
la2008我的目前暂定的最后参数模式,包括测试图和正式A3大图,放上来供大家参考。
版本为:MAX9中文鸿越精简版+VR1。5RC3
神的孩子爱跳舞怎么还没结果吗:angry::
la2008哈哈!楼上的,在你上一楼那个就是结果呀!只是有些参数我还是没研究透,只好目前先用这一套参数了,不过效果还算过得去。
la2008顶!!
chenhongbin0812保存的时候保存成TIF格式的,里面的分辨率可以随便你设置,可以出300的也可以600的而不是72的分辨率。所以在一定的尺寸下打印是决对没有问题的。:haha:
橘子尾学习了...:D:D:D
B_Rain:cold::cold::cold:
syl100好贴!
一般家装的图无需跑小光子图渲大图。但是对于面数较高的图,如一些复杂的欧式,中式场景,大型工装,大型室外,我不介意用小图渲大图,但是要看看特别是灯光缓冲文件的大小,一般不超过5m就没问题。
chen851114:up: LZ真有耐心,好人啊!
la2008:D谢谢支持!!
军长楼主很有耐心啊
不过你那张客厅用了1小时43分好像时间长了点啊
我一般出 分辨率300一个钟可以搞定
可能你 电脑比我的差吧
la2008我顶一顶!
工美杰出青年看了一下。不过我渲染的时候A3是.纵横比1..。。
存TIF格式,后面那个不知道是什么东西的。开到最高,也就是12000.
如果是300的话,在PS里面,图的实际大小和打印尺寸不同。不知道为什么。12000的话,大小事一样的,
要讨论打印的话。PS里新建一个A3的。DPI为100左右。图放上去,就知道够不够了。
一般去打印。DPI都不会太高。就是100左右。
自己的做法。错的话,别喷,没那个心情讨论。
一叶随风飘我用TGA格式,给客户用JPG格式,挺好!
玉孑哦,终于把这个问题给解决了.谢谢了!:yeah:
la2008呵呵!解决了就好了!
la2008顶上,给更多需要的人......
设计无价谢谢楼主
yang_wencool楼主很有耐心 支持一下
lcisi:hit::hit::hit:
la2008:D:D顶!!模式最有价值.一个比较保险的商业出图模式真的可以赚好多钱.....
lds8993楼主的灯光可以细分800吗?我在自学中,顶顶你:up:
la2008:D灯光细分是在F10面板里,有两处,一处是单独一项的灯光缓冲中设置,还有一项是在最底下的系统中的灯光设置里,但我一般都是设置单独一项的灯光缓冲,因为我以前看到说最好不要两处同时设置.所以我们就在灯光缓冲那边设置一下800就行了,注意这是出大图时候的参数,测渲用300就可以了.
小林设计我靠,来晚了,这么好的东西,既然现才看到。楼主这精神,值得我们这些新人学习啊
:up:顶、、、、、
koy85又是一遍好的技术贴~~~大力支持~~
jay21995我是认真来学习 取经的
la2008这是易筋经,你脱光衣服跳到坑里开始练吧!:D
噗噗飞不错啊,虽然对我们这样的新人来说看得云里雾里的,但还是能帮助我们节约时间~
顶LZ~~:up::up::up:
机子卡了一下不小心点到&砸&上去了...:surprise:LZ原谅我吧:embarrassment:
la2008哇!我说我忽然间眼冒金星,耳朵嗡嗡直响....原来是你小子在砸金蛋啊!力气可真够大的,李咏都被你吓一跳......:D
bei-xuan很有用~谢谢啦~:hit:
yy2594:up::up::up::up:
la2008顶!!:D
la2008这个是很重要的技术帖,,,,嘿嘿!!!自顶一下,不过从近两个月的实战经历来看,模式基本稳定,楼中楼类型的空间因为东西多,测渲有时候时间多达四十分钟甚至以上,而大图模式却能控制在一个半小时时间内,这是我所不能理解的.如何提高这类多模型多灯光空间的测渲效率,而且测渲图又能拿给客户当小样图看,这是一个难点.
xingtianhua好,顶一下
la2008继续顶!
la2008顶!刚看完诸神之战,感觉浑身充满了奋斗的力量!
6169118楼主好有耐心 我看得都累了 顶你:D:D
la2008我顶!
la2008重要的资料帖是一定要顶的!:D
louhongwu跑光子图阶段和抗锯齿无关,跑光子图渲大图和直接渲大图都要花去相等的时间去计算抗锯齿。。
另外我早先做过此类测试,也就是跑光子图再渲大图和直接渲大图的时间对比,对比-3 0跑400 300得到光子图再去跑和直接用等质量的-5 -2跑的时间。结果是后者快了一半多的时间。因为在出最终图像阶段,跑光子图再跑大图的方法,虽然会比直接跑大图快一些,但是在计算马赛克部分时,却要比直接跑大图慢得多。
所以结论是大图虽然图幅大,但在-5 -2的参数下依旧飞快。400 300虽然图幅小,但-3 0的高参数会拖慢很多时间。直接出大图总体所需时间要比先光子后大图快得多。以上结论出自本人的实测,供参考。。
有这样的事?不是同等质量的吗?时间差一半,没理由啊。我试试先
另外我习惯就是按你说的:跑光子小图-3 0跑400 300得到光子图再去跑
我电脑是四核的,跑大图不超过2小时,一般都是1小时内完成,我是跑很快
louhongwu跑光子图小图-3 0跑400 300 灯光缓冲 888 一般不超过10分钟
la2008顶!!!
liuyebaihu:up::up::D
hzy668不错
农家别院:up::up::up:
la2008好久没回来了,自己顶一下!
la2008顶!根据最近的实战,这套参数还是可以的
xueshaohua虽然现在才看到,还是很受益的,顶LZ:shame:
巧巧8云里,雾里
1.清晰度,与像素有关,还是尺寸有关?
0 TIF,0 TIF/0,0
他们之间比较哪个清晰度高?
2.在清晰度解决的基础上,在解决时间,这不是你最终考虑的吗?
0 TIF,0 TIF/0,0
他们之间比较哪个时间快?
la2008回答一下上面这位巧巧8朋友的问题:
1.清晰度,与像素有关,还是尺寸有关?
答:只与参数有关,一个图,需要清晰,主要取决于它的参数,同样一个800*600的小图,如果用测渲参数跟出大图参数,不用我说,你肯定知道出大图参数渲出来的清晰,对吧?
2.在清晰度解决的基础上,在解决时间,这不是你最终考虑的吗?
答:是的,当然要在商业速度的前提下保证图的一定质量.注意:是一定质量,我没说很高的质量,速度才是关键,参数在速度的前提下来设置.
我的回答完了,谢谢!!:D
la2008平安夜顶一下!
ailagh的速度出来了,居然是55分钟,而且我看了细节,有些地方也不怎么会漏光了。反而比的时候更实了。。。。。。。这个我就搞不懂了,参数不变的情况下,加大图面,速度反而更快了!
看来以后可以用这个来出A3了。要不再测两张普通表现的图看看。这种速度我完全可以接受。:D接下来要测一下有水晶灯,有地毯表现的图,如果时间上增加一倍,控制在二小时以内,我想也是可以接受的。 中午时间吃个饭,休息一下,就可以出一张图,也是不错嘛!:D一个通宵时间八小时左右可以跑四到五张。也是可以接受的。
首先谈谈我个人的意见:
我个人比较喜欢看诸如此类的讨论技术性的帖子
帖子写的比较乱,从一开始看到现在到底是一个什么样的情况始终没有搞清楚你在说的什么,可能是我自己理解能力差,介意下次再发此类帖子的时候先自己先整合一下思路再发上来,要不然很容易让初学者误导。个人愚见!
如你所说的“参数不变的情况下,加大图面,速度反而更快了” 那是不可能的!
只能说的是可能你在渲染的时候开启了其他的程序占用了内存,导致渲染时间比预计的慢了。
水心里没琢磨过
洵寒歪个楼先,为什么我看完楼主的头像,再看楼主说的内容,会把胡军的声音带入- -~~,感觉像是他本人在讲这些内容一样~~~可能最近在看胡军本人的剧集有关系吧,汗!!!图一直在存TIF格式~~
la2008楼上的出现幻*了.....应该多喝点酱油水...多吃卤面....:D
la2008大家都准备过年啦!!
lzy2514图渲完后,保存出来图变的有点灰,没有渲出来时的好看!~怎样解决啊?:hit::hit::hit::hit:
只是怀念学习了
2啊浪秘籍得到 我研究去 :D
freeliufeng应用了你的秘籍,效果与速度的确令人满意,只是图面燥点偏多,是否还有其他秘籍相告啊?比如材质反射细分,灯光细分。。。。。。。。。。。在线等ing
技术贴啊!!!顶
la2008新的解决方案我最近正在尝试,我尝试原来跑测渲及大图方案不变,就改一个颜色映射(我的是中文版)的暴光方式由原来的指数改成线性倍增,出来的光感跟指数是不一样的.现在也有很多人用这样的方案,但我的参数还不成熟,抗锯齿还是比较弱,所以麻烦大家自己再研究研究,我也会沉下心来研究一段时间的.到时候再告知大家.谢谢各位的支持!!!:D
东土和尚:cold::cold:
zhufree我用的是MAX2011版本输出大小里面,并没有看到分辨率的选项啊!!
la2008顶一下,我后面又测试了一下线性暴光,感觉虽然材质感和光感都比指数模式好,但抗锯齿还是不行,还是不成熟.所以现在又回头来搞指数,之前的固定模式中,指数都是用1.8,1.3的,后面我偶然间看到一位朋友是用默认的1.0 1.0,而出来的效果也不弱,心生好奇,便想用来测试一下.
neining163保存TGA TIF
la2008最新研究成果:保持以上参数不变,调整其中一个地方,即指数暴光为1.0,1.3,1.0,勾上子像素贴图,下面两项不勾,这样出来的图看起来还是相当清晰的。:D
kwt711此贴必火!
强贴留名!
感谢楼主,让我们这些懒人学到了不少东西!
la2008谢谢楼上朋友的支持!!
天际间这帖两年了,结果有了么?
kwt711这帖两年了,结果有了么?
结果就在帖子中!
你自己看下
limintoomm看得头痛,还是A4设置干脆
la2008顶!!
pengyun2010这个倒是有道理,图面小,画质清晰,参数跟时间很难把握!
jiuchanquxian这是我见过有史以来最长的 贴
woailihjx国人就是没有耐心,,我觉得lz真是很不错,有耐心,数据同经验一样重要,,对大家都有好处,,,做图前先用这样的机制把软件摸熟,这样以后出错的机会就少,节省不少时间呢!!!:hit::hit::hit::hit::hit:
woailihjx好贴就要跟下去:D
la2008谢谢楼上各位朋友的支持!!
yuhao122一直出图都用TGA格式
A4一般直接在VR里设置为
参数一调好就出图了
出来在PS看DPI为72
拉到DPI为300的A4的版面里
按比例缩放全副后打印出来效果还行
线条边缘清晰 色彩还原也比较好
图片不能存为JPG的 JPG是有损压缩 这个地球人都知道了
goftjiran:D呵呵顶起来
*木头鱼*技术贴!喜欢呀!学习学习
漂浮的云123从头到尾 看了 一次,受益非浅 , 大概明白 了一些东东 还是自己 有空也来研究一下
大概会知道的更多一点吧 !
辉煌新时代我看了一上午,很详细:D
la2008顶!感谢各位朋友的支持
la2008现在看起来参数还是有问题,还得研究透彻才行.
chenwei谢谢楼主 让我解决了一直困扰的问题!!
la2008今天来上传一下最新的参数.小图的和大图的.用了线性倍增之后,感觉比指数的清晰了.所以特别上来交流一下,一般的场景(反射和模糊不多的),小图控制在10分钟内(达到给客户可以看的效果,但只能最大化,无法放大一倍细看),大图(A3
图面比1.333)控制在2小时以内一张,这就是我自己的商业模式时间和质量平衡要求.通过这次的参数摸索和调整,感觉比上面的参数清晰,整体光感更好了.基本上能满足商业化出图的需要.当然,这种水平只是个人自己研究,完全没办法跟那些高手相比,勉强只能算个中下水平吧.如果需要的朋友可以参考.如有更好的模式可以提出来探讨.谢谢!!!
以下两张是小图,也就是测试图的参数.请参考.
la2008以下是大图参数及图片,请参考,大图用时1小时42分,本次参数跟上次提供的参数最大不同之处在于:上次用指数暴光,这次是改用线性倍增,因为我觉得指数渲出来的图色感和光感都还是不够.总是感觉灰灰的.线性会好很多.特别是注意观察转角处,墙角,柱角这些阳角的线条特别的清晰,远处也不会太糊,因为大图出来后我用ACDSEE看了,缩放实际尺寸大小,远处的东西还是比较清晰的,我做后期比较懒,没用通道,就用ACDSEE3.1版本的编辑器功能拉一拉,自动色阶调整一下,特别值得一提的是:以前指数方式出来的时候,我用这个自动色阶调整一点下去,原图和调出来的色阶感觉差很大,现在用线性的一点这个自动色阶调整之后,几乎一点都没有变化,只有很细微的一点变化.说明现在的色阶是非常接近真实情况的.这点我很开心.这也是我摸索了很久之后参考了很多参数模式之后才得出来的一点成果,所以很开心.还有一个就是灯光的配合问题.我坚持真实布光原则.除了窗户双层补光外,其它都是真实布光.哪里有光源就在哪里布光.这点我觉得应该是一个原则.如果现场没有光源,你却在效果图上给它硬补一个,那不是作假了吗?
la2008回复: 用空间换时间,成倍提高Vray渲染速度
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你说的是“动态内存极限”设置项吧。。。一般情况下单核只用的到400mb,双核800,以此类推,虽然和内存有关,但主要还是关系到CPU的核心数量,让多个CPU内存同时运做,另外,这个项目菜单和“最大树深”也有关系,树深最大支持百分之百,就是100,不过那是一个临界值,设到100容易死机或渲染跳出,默认是80,通宵渲染的时候可以设置成90,其它的留做缓存用。
哦,对了。。你设置成16000。。。是不是有点太夸张了。不相信你试试(假如你是8核CPU),8X400=3200。设置成3200就是极限了。在高也枉然,还容易死机。我这ID号的处女帖就这样给你了
/showthread.php?t=
从这个帖子里摘下来的非常重要的一段回复,一定要参考一下.
la2008所以我的大图参数中树深没有调高到80,还是默认的60,因为我想看一下普通情况下的速度是怎么样的.下次再测试一下有无加快.
la2008顶!!!最新出炉的成果哦!热着呢!
2011new:up: 支持你一下!!!
la2008谢谢楼上朋友!
py176262其实一般来说输出成TIF文件就行了啊,一般来说用分辨率,要A2的就出2400的,要A0的就出4000的,从来没出过问题
la2008效果图除了光感外,质感也非常重要,指数暴光常见的一个问题就是色阶差别大,显灰,但好处是易于控制光的照度,其实从这两天实行新的性线暴光以来,我感觉线性如果摸到了它的脾气,其实光也好控制.而且还有一个很大的好处就是色阶,常见的我们指数暴光的效果图出来后,你在PS里一点自动色阶,你会发现画面马上发青或者偏红或者偏另外一种色.马上就不自然了.这是为什么?这就是因为光感偏差了.如果用线性倍增方式,你会发现这个相当大的好处就是色阶很接近自动色阶,只是微变,颜色基本不变,这就从很大程度上控制了整体图面的色阶,保证了后期质量,试想如果是在一个错误基础上进行色阶调整,即使我们肉眼达到似乎基本满意的水准,但在不同色温的显示器下显示再打印出来,这个结果是完全不同的,正常我们要把7200的色温调到5800,具体原理我也不是很清楚,但我通过看火星这么多的教程学习到了这一点.这点是重要的.色阶一项的调整我认为始终是重要的.
la2008现在我还有一个头痛的就是做一些欧式场景的家装,往往面数大了之后测渲图没办法控制在十分钟以内完成,有些要四五十分钟.这样就麻烦了.所以我还得继续研究这个速度问题.如果是将就一下,倒也可以,小图拿给客户看,这质量过得去,大图就放在后面渲,或者晚上来渲.问题是我们自己看的时候如何控制这个速度.自适应蒙特卡罗改固定是可以,但抗锯齿效果太差.这个我得再研究.
daiya0586看来楼主很用心的研究过哦,其实有些东西我也知道些皮毛,但是从来没用心研究下,顶顶
daiya0586楼主,你的贴子真的好长,如果不是有回复了,看到后面还有,真得不知道,你一个劲的在写哦:halo:
kwt711支持你的精神!
你的分享让我们这些懒人能少费些功夫。呵呵!
la2008谢谢楼上各位朋友的支持!!
la2008注:最新小图测试参数调整,除去光感效果要各位自己揣摩一下外,特调整测渲的参数如下,主要是针对面数较多的欧式场景,楼中楼场景,别墅场景,把时间控制在25分钟以内,因为按上面的小图测试,面数小的场景是可以控制在10分钟以内,但大场景就要四五十分钟.很划不来.所以我下午研究了一下,并测试了好几个大场景,150-300万面以内的场景,用新参数能控制在25分钟以内.再多的就没有测试过了.
la2008顶!!!
la2008呵呵!!!继续研究,现在研究的是光感,大空间的相机打法,比如说楼中楼,相机如何打才自然.
每天研究积累一点点,一年后,你也会是个高手.
la2008顶!!
wohenxilande严重支持
la2008特别通知:出图为TIF格式后不要再用ACDSEE的自动色阶和拉对比度太多了,因为我发现墙面上出现了一圈圈明显的色斑光晕!!!这个是以前调了一点饱和度后带来的后果,我怀疑不知道是自动色阶还是拉对比度的原因,还是线性暴光的原因.我正在研究.有进展了再来告诉大家.
la2008请问VRAY里“启用内置帧缓冲区”有什么作用
那个渲染窗口有一些3D默认窗口没有的功能,很实用,
1.可以在渲染图像的同时渲染Alpha通道图,方便实用。
2.渲染可以自动保存图像和Alpha通道。将在渲染面板的VARY缓冲区的Save separate render channels选项勾选上之后就可以开启自动保存功能。非常方便。
3.在渲染窗口的工具栏的最右边有一个十字形的小按钮。打开按钮之后,Vary会优先渲染你光标所在的位置,在测试的时候非常节省时间。
4.在渲染完后,如果不小心关掉了渲染那窗口。不用手忙脚乱,在渲染面板的缓冲区中有show last VFB按钮,就可以将刚刚关闭的渲染窗口重新打开,如果你在关掉窗口之后又重新渲染了,那么原来的图片就真的找不回来了。
VRay帧缓冲器(Frame buffer)
当激活时,VRay帧缓冲器就取代了Max虚拟帧缓冲器(virtual frame buffer).VRay帧缓冲器有着更加多的
选项来显示处理图像和许多有趣的选项.
在这个卷展栏里你可以取消&get resolution from max&的勾选来控制清晰度的大小.
&Render to V-Ray raw image file&选项能让你渲染一个非常高清晰度的图像,而没有占用完可用的内存.
VRay帧缓冲器的使用是仅适合于高级VRay用户的.若你刚接触VRay,不必费心在这里.
la2008今天晚上从拓者吧上面下载到一个还不错的MAX9的模型来研究,学到一些新东西.特别是在参数设置方面.所以特地来分享一下.
现在的问题是:
1.测渲时是否有必要启用内置帧缓冲区?
2.出大图时是勾选&启用内置帧缓冲区&里面的&从MAX获取分辨率&还是不勾此项,而用&输出分辨率&
3.指数暴光跟莱因哈德这两种暴光方式到底用哪种好?
Reinhard中文意思是莱因哈德
reinhard曝光的参数控制是将曝光方式控制在线性曝光和指数曝光之间的一种效果 burn=1为线性曝光burn=0为指数曝光
是一种现在很常用的曝光方式
hjcsuper个人感觉还是莱因哈德好一些1.3,0.4,1.3
图的层次感清晰感还是跟灯光布法有关系的
加大灯光的细分(15-20就很好了),出图尺寸调大一些,大面积的材质和你想要重点表现的东东材质也相应调高一下细分(10-20)
后期也是很重要的,一般出图都是比较灰灰的,后期利用通道分别把物体的对比度加强:D
kyo33170不错,支持一个
la2008个人感觉还是莱因哈德好一些1.3,0.4,1.3
图的层次感清晰感还是跟灯光布法有关系的
加大灯光的细分(15-20就很好了),出图尺寸调大一些,大面积的材质和你想要重点表现的东东材质也相应调高一下细分(10-20)
后期也是很重要的,一般出图都是比较灰灰的,后期利用通道分别把物体的对比度加强:D
感谢这位朋友无私的经验分享!!但莱因哈德我调过,感觉没有线性那么锐利清楚,所以我决定还是用线性了.我现在是这样,天光打开,调点小值,作为双重补光的外光,然后再在室内窗户前面加一层补光.这样外景看起来是有令人赏心悦目的蓝色,内景也不会因此太暗.呵呵!多交流....
la2008以下是两张线性的小图,测试主要参数为:
抗锯齿:自适应蒙特卡罗+mitchell-netravali (参数前二项默认,模糊改0.1),
非常低的30.30,最小平方适配/重叠(很好/快速),
线性暴光1.5,1.5,1.0,
全局光:兰色 1.0
rQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:
灯光缓冲(细分)200,
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)
注:未开VR帧缓冲器面板。也不会弄通道,还得继续摸索,前进。。。。
la2008上面这两张小图的区别在于:第一张是日光0.004,天光1.0,第二张是日光排除了窗帘的照明,天光稍大一点,0.15,这两张的窗帘前面,也就是室内都有一个面光补光。说明一下:之所以不用固定+区域这样的抗锯齿组合,是因为这样的小图可以拿给客户看而质量不会太糟糕,而且速度还差不多过得去,如果客户一看小图全是锯齿边的,难免会有误会。所以出于这点考虑,就用了自适应蒙特卡罗+M。。N。。这样的组合。
但整体来看,明暗部比较分明,线条清晰,光感还可以。这样的参数模式正是我所需要的,下午还测了一下指数的,但感觉没这个理想,现在这个模式的两个问题:
1。窗帘如何避免暴光得太厉害?
2。灯带如何打比较均匀,漂亮。我用了面光跟线光,都不理想。光不成形,都是一团一团拼过去的,要么就是暴光了,后面改用自发光。也觉得某些地方比较生硬。看来灯带是一个难点。
所以还得继续研究。
la2008下面这张大厅的是没经过后期的小图,灯带这样子的原因我猜可能是因为灯光细分不够所致吧?没测试过,又一个通宵过去了。还是明天再说吧!
la2008今天以来经过一周的测试和不断研究,通过对网上查询得到的各种参数比对,测试,最终确定下一种比较理想的商业图模式.现拿来同大家分享:
要点:1.莱因哈德1.1/0.6,伽玛值默认1.0,
注:莱因哈德是介于指数和线性中间平衡的一种暴光方式,用得好时既有线性的颜色对比及饱和度到位,又兼具指数方式的光线控制能力,所以这是我们以下模式的重点应用.
2.VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认。
测试小图参数:(800*600)抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认),
发光贴图:非常低, 模型细分30.插补采样30,最小平方适配/重叠(很好/快速),
颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0
全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
rQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:
灯光缓冲(细分)200,
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)
大图参数(A, A3 )
VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认,主要是为了出通道图方便,但具体通道怎么出来,我也还在研究中,反正我当下的目标是不用通道,仅用少量PS,达到简便的商业图目标。
抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认),
发光贴图:中, 模型细分60.插补采样30,基于密度(最好),
颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0
全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
rQMC采样:0.85,0.005,最小采样12:
灯光缓冲(细分)600,
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)
la2008这套参数在商业时间控制上基本达到了我个人要求,即小图要在10分钟之内渲出测试图,大图要控制在2.5小时(A3)以内.本人是双核机EG),内存4G,显卡影驰9800GT,不算好,只能算中低端配置,在硬件条件有限的情况下,我们只得想办法平衡质量和速度.
下面是我渲的一张A4尺寸的出图,时间2小时1分,供参考.值得一提的是:那个黑地毯是用VR毛发做的,不影响多少渲染时间,反而是沙发皮纹比较影响渲染时间,之前用别的一套大图参数渲了一张将近四小时的A4大图,感觉这两套参数在时间上差别很大,但质量上其实差别不大.所以最终确定下这一套参数.接下来还要测试工装场景,家装特殊场景,再来就是材质表现提高,设计水平提升......很多的项目等着我们去完善.所以,时不我待啊!!!
下面第一张是二小时图,地毯参数我调了一下,所以跟第二张有所不同,但光感上来看,两张都比以前用指数渲出来的清晰,而且颜色对比度好.光感也不错.这次没有加石膏线条上去渲是一个小遗憾.不过没关系.皮纹我后面调整了一下,原来的皮纹材质老是会跳机,我就把凹凸项参数给去了,就渲得出来了。要不还是一直跳一直跳,根本渲不出来。也是痛苦了好一阵子才解决。要不吃睡难安啊!看到火星上随便出手哪个都是高手,起码也是中手级别的,心里很不安,怕被时代淘汰。
la2008还有一个想补充的是:这种模式让我比较满意的地方是,如果我们打印,拿到外面去,由于显示器色差原因需要大力拉亮,在这种情况下,我们还是能基本保证画面的明暗对比,不会一拉就光平了,最少还能有一定的明暗对比,而且线条边角(不管是阳角还是阴角还是线条)都会比较清晰。这样的话达到了商业图的目标,时间上也不用花太长时间,这样我也就达到商业的目的了。
细节方面:窗户的透影窗帘是VR阳光排除了对其照明,只保留阴影效果,然后窗帘的照明是靠天光,即VR环境光对其影响,我的习惯是在窗帘的前面,也就是室内补一个兰色面光。不另外在窗户外面再补一道了。
现在就是对毛毯的白色材质一直不知道如何明确地调出来,所以还要对各种材质深入继续研究。
子非魚:up: 还是支持一下。
hxlbq:D:D:D
hairen609对楼主的研究精神深表钦佩,同时感谢楼主的无私分享
cf:shame:很好
la2008自顶一下~!
朱红喜学习了,感谢,以前一直盲目出大图,
qiangjianwudi楼主的帖子,我一字不落地看完了!讲解很详细,分析很精辟。不知道楼主有没有关于“抗锯齿过滤器”方面的研究?从上面看来楼主最喜欢用的是“Catmull-Rom”,网上也有人推荐“Mitchell-Netravali”,还有新出的“VRay蓝佐斯过滤器”和“VR辛克过滤器”等,楼主可有兴趣研究研究?个人一直在用蓝佐斯,觉得不错,抗锯齿效果挺好的~:shame:
:D:haha::up::up::up:
hsdjg:up::up::up:
hutm楼主很执着呀,,
壹号毅气风发学习啦~楼主真耐心~~值得学习啊~~:up:
la2008谢谢楼上几位朋友的支持!!!祝各位2012广发横财!!!
mz5186出图参数调大就清晰 速度也越来越慢
晨越2006:cold:
la2008谢谢!!
la2008好久没来了,自己顶一下,最近的图在测试方面算是比较稳定了,参数稳定了.可以把复杂场景控制在十五分钟以内了.而且基本上在电脑上可以给业主看了,这是一个很大的进步.
/data/attachment/forum//235933gcxfy4yisz99n9c4.jpg
/data/attachment/forum//2359337yzuosqxrvxqnnxq.jpg
meredsky怎么这么费劲呀?从来没考虑过这样的问题,打的图一直很清晰。
MAX存图时用tga格式,72分辨率一点问题也没有的,在PS后转成jpg就行了.
打印时记得更改打印设置为匹配的72分辨率,不要使用默认的或快捷设置的300dpi或其它的设置,不然出图的话两者不匹配造成自动拉大图像出图,出来的图自然不清晰了。
danyong321:up::up:
镜像服务器:haha::haha:
小苘苘好贴 学习啦
fang88315:haha:自己问 自己解答 不知道你在说啥。
xianjing126:D:D:D:up::up:
zdj123顶起“跨世纪“”的好贴子!!!!!!!!!!!!!!!!!
炎炎丸子好帖,希望继续研究,共同进步!:D
la2008感谢各位的支持!!!!}

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