求问 g-g sync 笔记本技术 是和 CPU是 相关的 吗

AMD FreeSync是什么?FreeSync vs G-Sync显示技术对比解析-闽南网
AMD FreeSync是什么?FreeSync vs G-Sync显示技术对比解析
来源:trustedreviews
[摘要]FreeSync和G-Sync的工作方式基本相同,只不过AMD没有像Nvidia那样将显示器中的控制器替换成自己的解决方案。
  工作方式
  FreeSync和G-Sync解决这些问题的方法都是消除显示器固定的刷新率。也就是说,显卡会明确地告诉显示器完整的一帧画面会在什么时候准备好,而显示器则会根据指令再进行画面刷新。
  虽然这样依然会产生每一帧显示时间的不同,但这要比之前小得多。因为在3D世界当中移动时,游戏场景每帧之间的变化并不会大到对帧率产生显著影响&&一帧可能是16ms,另一帧可能是18ms。但假如你从室内区域移动到室外区域时,游戏的整体帧率还是会出现下降。
  举个例子,假设游戏画面在一段时间内的刷新时间依次是14ms,16ms,18ms,14ms,18ms,17ms,15ms,那么在60Hz FreeSync显示器渲染这些画面所用的时间依次会是16ms,16ms,18ms,16ms,18ms,17ms和16ms(60Hz显示器的刷新速度无法快于16ms)。可如果是开启了垂直同步的非FreeSync显示器,那么渲染这些画面的耗时分别是16ms,32ms,32ms,16ms,32ms,32ms和16ms。后者每帧之间更大的区别会非常明显。
  除了画面更加流畅之外,这种解决方案的另一大优势是降低了游戏控制的延迟感。
  FreeSync的工作方式其实相当简单。它使用了现有的vBlank信号告诉显示器在何时渲染新的一帧画面,而不是保持固定的刷新率。这种技术的实现需要在显示器当中加入新的控制器&&也就是我们熟知的倍线器&&但作为现有标准的一种微调,显示器厂商可以轻松地在自己的产品当中执行它。
  FreeSync vs G-Sync
  尽管FreeSync和G-Sync所解决的都是相同的基本问题,它们所选择的方式还是有所不同。两种解决方式虽然都使用了相同的vBlank调整方式,但Nvidia将其加入到了自己的显卡当中,同时设计了一种完全不同的显示器倍线器。这个G-Sync模块是专有的,且价格较高,因此目前只有少数几家厂商使用了它。
  对比之下,AMD观察了Nvidia开发G-Sync的方式,并发现只要对现有标准进行修改也能达到同样的效果。
  结果就是,DisplayPort配置目前有了一个完全免费和开放的新标准,名为Adaptive Sync,而FreeSync只不过是AMD冠名的一个版本而已。
  FreeSync所面临的唯一问题是,老硬件并不能识别这一指令,因此你需要购买新的装备。从理论上讲,有相当多的显示器在升级固件之后都可以支持Adaptive Sync,但这在现阶段还不太可能实现,因为厂商都更倾向于选择推出新的显示器让你来购买。此外,目前只有AMD的显卡具备对于Adaptive Sync的支持,至于英特尔和Nvidia是否会在未来采纳这一标准,目前还不得而知。如果这两家厂商选择拒绝,那一定是强烈的酸葡萄心理在作祟。
  目前,宏碁Predator系列显示器有两款机型分别提供了对于FreeSync和G-Sync的支持,这两款显示器大体上非常相似,都配备了Hz TN面板,不过支持FreeSync的机型为27英寸,支持G-Sync的为24英寸。在售价方面,前者的价格只贵了20英镑,为359.99英镑(约合人民币3286元)。明基也有两款情况比较类似的产品,分别是XL2730Z和XB270HU。两款显示器皆为27英寸1440p,前者支持FreeSync,售价499.99英镑(约合人民币4564元);后者支持G-Sync,售价为698.99英镑(约合人民币6381元)。
  除了开放性之外,FreeSync相比G-Sync还有一些其他的优势。首先,FreeSync不会对图形性能造成任何损失,而G-Sync在开启之后会产生3-5%的性能降低。不过在实际使用当中,两者的区别几乎是无法察觉的。
  当显卡帧率较高时,FreeSync还允许用户选择是否希望显示器保持固定的最大刷新率,还是应该还原到垂直同步状态。大多数用户应该会选择前者,但对于那些在享受FreeSync的同时又不想在性能上妥协的用户,第二种选择也非常实用。
  最后也是最为重要的,因为FreeSync是一种开放的标准,普通显示器倍线器厂商已经开始采纳这种解决方案。这也就意味着用户将可享受到普通倍线器所具备的所有功能,比如色彩、亮度控制和屏幕内菜单等等,这些都是G-Sync所无法实现的。
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G-SYNC是什么?
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通过G-SYNC显示器使游戏即时在20多帧的时候我们也感觉不到卡顿是NVIDIA推出的一种全新垂直同步技术,而且可以避免图像画面撕裂,软件和硬件的结合
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G-SYNC 实现了革命性的性能,游戏运行起来超级流畅,消除了屏幕撕裂现象,最大限度减少了显示器卡顿现象和输入延迟NVIDIA G-SYNC 是一款开创性的全新显示器技术,给用户带来了绝佳的视觉体验和重要的竞争优势、最快的游戏体验。 通过将显示器刷新率与 PC 中的 GeForce GTX GPU 同步。 结果是: 场景能够即时地呈现出来,对象看起来更加锐利,能够提供史上最流畅
NVIDIA的全新同步技术,可以通过G-SYNC硬件和NVIDIA的软件结合,达到使游戏的刷新率和显示器的频率同一,让游戏不会再有卡顿或者屏幕撕裂的情况。
还没推出的新垂直同步技术,能完全把画面与生成的同步,不会造成画面撕裂或者卡顿。到时候买个G-SYNC模块装显示器里面就行了。
是NVIDIA的一项新技术,NVIDIA G-SYNC,该技术可消除屏幕撕裂、垂直同步输入延迟以及卡顿等情形。为了实现这一革命性的壮举,我们把 G-SYNC 模块置入到显示器当中,让 G-SYNC 能够将显示器与 GPU 输出同步化,而非把 GPU 同步成显示器的水平,这样便造就了颠覆游戏业的体验 - 无撕裂、更快、更流畅。
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出门在外也不愁问:G-SYNC技术需要显示器也支持的是吗?但是我想问,我用那些元的显示器上面也_百度知道
问:G-SYNC技术需要显示器也支持的是吗?但是我想问,我用那些元的显示器上面也
问:G-SYNC技术需要显示器也支持的是吗?但是我想问,我用那些元的显示器上面也没写供龚垛夹艹蝗讹伟番连支持G-SYNC技术啊?难道我要换成3000多块特指有G-SYNC的显示器吗?
是的,英伟达的G-Sync和AMD的Free Sync都需要显示器和显卡同时支持,因为这种技术都是在显示器里内置G Sync芯片,通过芯片和显卡联立,形成影像同步无延迟。如果显示器里没有内供龚垛夹艹蝗讹伟番连置G Sync芯片,即使在昂贵的显示器也是不支持这种技术的,所以只有特指支持G Sync技术或者Free Sync技术的显示器,才能支持。
目前比较常见的支持G Sync技术的有华硕PG278Q,PG279Q,PG348Q,宏碁部分型号。
那我想问下,G-SYNC这是什么技术?有用吗?是不是就是垂直同步啊?把帧数锁定在60fps?
跟垂直同步也不一样,G Sync是显示器影像与显卡影像同步技术,就是防止画面延迟,画面拖影,画面撕裂等。G Sync是物理技术,而垂直同步是软件虚拟技术。相比垂直同步,G Sync功能更强大,效果更好
那这种技术是对于好的显卡来说帮助大还是硬件不够的情况下帮助大呢?我是2块980Ti需要这种技术的显示器吗?还有就是这种技术会限制最高帧数吗?
不会,没问题。2块980Ti压力负载不大,我是去年的机器,三路上代的780Ti SLI,新入了华硕的PG279Q 4K分辨率屏幕,刷新率60Hz,开启G Sync技术。显卡轻松负载无压力。不会限制最高帧数。
主要就是4K屏刷新率不高,最高就是65Hz,达不到2K的144Hz。
2块980Ti需要这种技术吗?有和没有画质看起来区别大吗?而且我觉得27寸的显示器太小了啊,我用的是34寸的,不过只支持Freesync技术
那就不行。显卡再好,也不能保证画面没有延迟,哪怕双路TITAN Z,没有这种技术在画面变幻很快的情况下也有可能出现画面撕裂。
何况980Ti的性能还没有TITAN Z好。G Sync技术是用于高端机的,低端机想用还用不起来呢。从650Ti Boost开始支持G Sync。对画质没有影响,是消除画面延迟和屏幕撕裂用的。
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