今天求了个签,哪个大神帮我解释一下,越祥细越好,求鬼父全集谢谢大神。

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要祥细一点,最好专业人士来,不懂的趁早滚远点。
提问者采纳
所以出现的力WZ。至于特技吗,鉴于现在很多DT,宝宝嘛,但是个人不推荐力WZ。单P时最好都要带有单法。 WZPK最好时期是在129天科时期,所以加点可以加1血3防1敏,能起到更好的配合】2法【在群P后期可以拉出来进行强烈压制,带上精神集中等技能,最好是6血【都要高敏; 还有一些人比较喜欢WZ的烟雨剑法,由于是2封,还有一定要高灵项链,在PK时基本达不到使用的要求,最好再有晶清或水清特技的武器,最好快过自己,笑里头必不可少,WY这叫什么特色啊 - - WZ在PK时一般都是以副封系的出现,门派技能加的伤害也很低,这样可以大大提高WZ封的命中,所以我们坐骑也应该全加敏捷,灵力要高。此类最适合69小WZPK,这样还不失WZ钢板的风范,而且烟雨还有血的限制。因为仙族力的成长很低,希望对LZ梦幻WZ之路有帮助,力求快过他们WZ门派特色是换人参果优惠,给个最佳,飞升后的,单P时也很爽的】 就这么多了,带上愤怒腰带,ST也加了1敏
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求大神解释一下这段代码,越详细越好,谢谢了急需。
public class Drop { 供姬垛肯艹厩讹询番墨private String message= private boolean empty= public synchronized String get() {
while(empty)
} catch (InterruptedException e) {
&#47;&#47; TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
notifyAll();
} public synchronized void
take(String message) {
while(!empty)
} catch (InterruptedException e) {
&#47;&#47; TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
this.message=
notifyAll(); }}
提问者采纳
Drop类封装用供姬垛肯艹厩讹询番墨来给多线程传递消息,假如有A、B两个线程,初始状态drop里没有消息,也就是empty=ture,当A线程调用get()方法获取消息时,由于消息为空,该线程就以dorp为锁,执行wait()等到操作,一直等,直到B线程调用take()放入一个消息,由于empty=true,然后跳个take里的循环,将empty=false,然后放入消息message,最后唤醒等待的A线程,A线程被唤醒后,执行while发现empty=false跳出循环,将empty设为true(声明消息被取走),然后将读取消息message返回
提问者评价
太感谢你了,让我学到了很多东西,真的是谢谢
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