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死亡列车的笛影
心碎的那一刻。
&爱之深切、奈何缘浅
明倁媞儚べ吢卻恠痛
祢是糖゛甜到忧伤づ
时间治好的是皮外伤
蝴蝶落在指尖﹏
暮然回首╭ァ全是基友
wǒ如空氣般の存在﹌☆
内裤再贵也只能装B
喝了爽歪歪感觉还是不爽
我想挽留却没有理由
▍&&& 封心ぃ
「 柠檬加醋 」
江南樱雨﹍断桥殇
心有千千结〞
孤獨成性不過是看透人心
心凉致病、心软致命
旧爱乱人心i
煙花易冷△
罂粟花丶致命の美
原谅wǒ生性孤独罘會爱人
小丑的悲伤﹌只有面具才懂
繁华落幕、曲终散
眼泪、淋湿我们的青春づ
誓言只是热恋时的失言
掩悲伤ˋ演欢笑
动心致病↘动情致命
空有一颗爱你的心ゝ
像笑话般德恋伱那么久
谢谢你赠我一场空欢喜i
&别深拥㈠个梦&
创可贴て止血不止疼ゞ
[ 最脏不过人心 ]
别眨眼不然眼泪会落下来
奈何桥上唱领悟
何必在意、何必再忆
﹏冰淇淋的眼泪〃
你的名、我的伤
心已冰封爱已荒废
呐些無處安放的傷痛
迩永远卟懂莪的心ヽ
心若一动泪则千行
人心比海更深比夜更黑
心痛着痛着就不痛了
独守空城的旧少年*
[& 毁吢& ]
一个人的天荒地老△
等你的关心等到关上心
冷不过人心凉不过人性
人醒ヽ夢亦碎
沵一枪崩了峩却说是枪走火
笑着说不痛
冷言冷语冷相望△
孤守一座空城ゞ
╭⌒雨殇〆
时光吹老了莪们的容颜
难不难过都要过
搁浅的旧时光&
有些人,一转身就是一生
眼汨從來兜吥聽話ミ
ジ誮落丷人斷膓灬
自古痴情、终成空
深知伱是梦&
指着心脏说胃疼i
一转身、便是一生
心╰&比柠檬酸
时间是自称包治百病的庸医
怪我眼瞎べ
自古深情必自毙i
婲丷残泪﹌
路上的风景,只能边走边忘
久而旧之~
泪是回忆的代言人
半世倾城、半世殇
じ&ぴ&、離莪冭遙逺
有个人,得不到也忘不掉
现实太过现实
曾经旳不舍、现在旳不屑
你就是珴旳唯一
脊上袒露成血色的忧伤
爱无法妆模作样
凋谢的格桑花
已亡的情和心
虚伪的人类
深情是我承担不起的重担&
暮秋阳光 一丝是你的暖
伊人笑颜依旧
埋葬一半的青春 ℃
太把自己当回事。
沵的暖 冷了俄的怀▂
在彼此凝望眼中找着线索
袮、够格吗。
爱,可以放弃一齐
我的伤成就了她的美
拼命的把回忆堆进抽屉里面
回忆里不出成熟旳茧
错过的瞬间你的笑容已不在
现实再疼、也别忘记微笑
沵想旧情复燃
预言又止的痛
心,已黯淡
颗心分两半碎了一地╮
得不到的,往往都是最好的
脾气也是一种魅力
人未亡,心先亡。
再见旧时光
附上对你的想念
腾出一个爱的位置
想你在这一秒
走就走了难过什么
那心已不再属于我
念你一份温柔。
那么一个少年我拼命爱。
如果梦里重逢
爱你胜过我自己
女人无情便是王
带我逃好吗
学着做个明媚的女子
多想变成你爱的模样
爱不爱一瞬而已
向海呐喊我很快乐
感谢你给我的光荣。
这一秒,放弃了
娇小的回忆
真心实意要爱你
我要稳稳的幸福。
我只写心不写情
愿你一切安好
越简单越浪漫
把爱葬在沙里。
向日葵需要属于她的太阳?
分手是需要练习的
火星下雨打湿地球。
誰是誰的玩偶
电影散场了吗
爱情,这个陌生的词。
泄密的心 Leak heart&
我的心丢了。
别质疑她是个美丽的怪物
笑着唱情歌。
你已被遗忘。
跟你不过是梦一场
浮躁不安、我已难以控制
唱一半の歌。
无法轻易忘记放弃&
得不到糖的小孩。
迩笑的时候那表情好温暖
美丽世界的孤儿。
笑着谈爱。
态度决定一切。
我忘了怎么形容对你的ai
送你的不是独白,是回忆
久了这感情会腐烂,会变质
拥有一个共同的他。
冰冻的心没有太阳难融化了
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微商怎么通过微信群做营销,看我的微信群营销心得
导读:微商怎么通过微信群做营销,看我的微信群营销心得体验,首先我们要先了解微信群的运营思想,然后是微信群里面的技巧,最好才是微
&怎么通过微信群做营销,看我的微信群营销心得体验,首先我们要先了解微信群的运营思想,然后是微信群里面的技巧,最好才是微信群营销,以下3个大步骤,希望能帮助到更多同我一样喜欢玩微信群营销的微商们!文笔一般,希望大家多多支持,首发微商网。
<pre style="border: margin-top: 0 margin-bottom: 20 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba overflow: color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">一:微信群运营的四大步骤是:
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">第一:活动创造娱乐化,形成弱关系;第二:体验创造一致性,形成强关系;第三:冲突创造自组织,第四,众包实现一体化
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">1、弱关系的形成:娱乐,只有娱乐,才能发生关系:
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">娱乐有两个重要的特点。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">(一)&娱乐社会性:要让人们来参与一件事,或者做部落量的扩张,最好的方式,就是做娱乐。电商赚钱很难,但是有一类电商很容易赚钱,就是游戏,游戏公司创造的就是快乐,在快乐中了解,熟悉并成为朋友,这就是娱乐的社会性。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">(二)娱乐本能性:喜欢快乐,逃避痛苦,这是是人性快乐基因决定的。人们喜欢让自己高兴,这是天然的人性本能。娱乐因人性本能,而成为吸引人的入口。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">大家还记得吗?微信曾经有段时间,做了一款游戏叫打飞机。很多人甚至是因为打飞机比赛而上微信,这就是快乐。。那微信又为什么把打飞机去掉呢?这是因为微信发现以强关系为主的社交体系,反而会被打飞机的纯粹快乐所取代,打飞机游戏的快乐体系,冲淡了已经建立起的强社交关系,这正是微信把打飞机游戏去掉的原因。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">由此我们就得出O2O创造部落的两个重要的结论:
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">第一:建立一个娱乐化的入口。我们要做人数扩张,把没有关系变成有关系,或者变成弱关系,最好的方式是建立一个娱乐化的入口。
娱乐化为主创造出的娱乐,不光光是娱乐,他会慢慢的产生以这种娱乐为基础的社会关系,聚集人群,这就是娱乐也有社会属性。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">第二:入口是基于娱乐创造的社会关系,是一种弱关系。微信之所以去掉打飞机游戏,因为打飞机虽然可以带来更多的人,但是反而会把人们的关系弱化,开心农场就是最典型的案例。
当然我们把娱乐性作为一个入口来做,从没关系到弱关系,这是进步。持续娱乐性会让人群从强关系回到弱关系,这就是退步,中国传统文化有句话对此作了生动的描述:玩物丧志。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">2,从弱到强:活动体验创造文化
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">体验,实际上是感知体系,每个人的感知体系包含六种:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、幻觉,这些都是我们体验的源泉,如果没有这种体验,我们就没有了感知。事实上移动互联网创造了感知体系的扩大化。比如视觉,过去视觉是要眼睛当面才能看见。现在基于移动互联网,全世界的东西通过手机我们马上就能看到。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">当移动互联网扩大了我们的感知体系时,我们发现过去看到的被我们大脑储存,今天通过微博、微信所看到的图片、视频,被当成一种知识体系存储了起来。比如网络授课与面对面听课有什么区别?首先,通过移动端以听觉为基础存储的课程可以反复听,还可分享给朋友,这就把感知体系变成了知识体系,移动互联网最大的突破在于把人类的感知体系上升为知识体系,或者说,&手机已经构成了人类中枢神经的延伸。&手机扩大了我们的视觉,扩展了我们的听觉,甚至通过交流,可以扩大触觉或者幻觉。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">从这个意义上讲的时候,移动互联网不仅仅是扩大了我们的感知体系,更重要的是以知识体系的形式将感知存储了下来。这种体验一旦能存储,在这个体系里就出现了一种全新的聚合方式&&知识聚合。
基于移动互联网的交流,以知识体系形式存在,它可以存储,被追溯,被反复阅读或收形成了文化,跟标准化、工业化下的文化大不一样,我们称之为小众文明。更多精彩内容请加微信:weixinweiboyingxiao
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">3、冲突创造边界,边界形成自组织
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">从强关系到自组织是由两种力量产生的,一种是融合,志同道合自成一体。另一种是冲突,通过冲突实现关系的质变。
在生活中,我们常看到这样的情境内,两个关系很好的人,为何会有冲突呢?大家回顾下自己恋爱的场景,两个人刚相爱时,很少吵架,爱都爱不过来呢,吵什么?等到真正相爱深入之后,情况就发生变化了,爱的越深架就吵得越多。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">为什么?这需要我们重温一下冲突的社会学原理。在社会学中,冲突是有下面意义的,那就是人们以敌对的方式,以相反的方式把潜在的问题暴露出来。比如恋爱中冲突分手的时候,人们才会真正的问一个问题,对方对我意味着什么。由此发现,在恋爱中失恋的双方,在冷战中都会去不停的指责与反省。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">当你这样去思考的时候,双方的关系就会发生一种实质性的变化。
应当说,自组织每天都是在冲突中渡过的,在冲突中,,所有的人分成&他们&与&我们&两个阵营,每个人都需要做出选择,这就是自组织的形成机理。
这也是民族国家产生的机理,只有存在着敌对国家的时候,人们才会有所谓的&爱国主义&情怀,这也是为什么一些国家统治者们会不时挑起国家之间的冲突,以激发人们的爱国主义情怀。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">什么叫自组织?同趣同频,即大家自愿或者潜意识中自发按一个步骤去做。就像多年的老朋友一样,你不需要告诉对方,对方就知道怎么跟你配合,这就叫老朋友。或者像我们在组织中一样,不需要告诉大家怎么做,但大家就知道该做什么,这就是自组织。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">结论:冲突甚至有意识利用一些事件制造冲突,是非常重要的自组织机制。正是这种机制把人分为了:我们和他们,如果是我们,那就会自觉的去做;如果是他们,那就要离开我们,自组织的边界创造出来了,这就是冲突的意义。
一个部落必须有自己边界,如果没有边界就无所谓部落,这个边界就是符号体系的由来,这就像每个少数名族都有自己的服饰,语言,图腾,这就叫边界。
这种边界明确的把各个民族划分开来,这就是部落的特征。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0"><strong style="border: margin: 0 padding: 0 vertical-align: ba">4、消费众包化:全民参与的无边界运动
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">自组织的完成,创造了一种特殊的生态,那就是消费众包化。部落创造了生活,生活创造了需求,需求创造了部落化的产品定制或服务定制,这种定制的核心内容,就是消费者的自发参与。
过去10年,世界各地的人们显示出一种前所未有的社会行为:人们集合在一起,共同完成任务,有人甚至分文不取;而这些任务曾经是由某个专业领域的企业雇员完成的。简单地说,&众包就是社会生产&。
众包体系中,消费者不再是消费者,消费者同时也是产品的创造者,而让这些人如此无私地付出的,是他们的兴趣、爱好,或者是自我实现的追求。
消费上存在的这种&众包效应&,甚至产生了一个新的词汇,即所谓的&创客(maker)&。所谓创客,讲的就是在产品创造的过程中,消费者会越来越参与到其中,甚至可以成为其中的主导者,这就是创客这个词的由来。
创客时代说明,当消费者既是消费者,又是创客,具有如此双重角色的时候,企业创造价值的方式就改变了。
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">&消费者&这个词本身,就带着标准化的色彩。每一个在标准化下的购买与使用行为,都是消费行为,而不是创造行为,因为企业是为&标准&而不是为客户的需求而生产的。
当互联网时代来临,消费者不再是&消费&,而是所谓的&创客&的时候,当3D打印技术来临的时候,消费者自己甚至可以生产的时候,标准化是什么?
可以想到的趋势是,在移动互联网的O2O时代,公司与消费者之间的界限将会消失。消费不再是简单的消费,消费本身就是生产的一部分,或者说是公司经营过程的一部分,公司不仅要经营生产体系,更要经营消费过程体系。
同样,消费者也不仅消费产品,还要消费生产过程,在这里,我们把一切产品从原料到成品的过程,都当成生产过程,这一过程,消费者会借助移动互联网手段深入其中。
消费者与公司一体化的时代就要来到了!
<p style="border: margin: 0px 0px 15 padding: 0 font-family: 'Microsoft YaHei', 黑体, Arial, Helvetica, sans- vertical-align: ba word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); line-height: 24 text-indent: 0">
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