2k刷成1080P和2K

本质上不同分辨率是像素点多少嘚区别

网上很多说的2K应该是指,你的显卡需要负责计算和输出屏幕上共3686400个点

降低分辨率可以用么?可以但是画面会变糊。最佳分辨率与你屏幕的总像素点是一对一的而当显示器处于其它分辨率时就会变为插值显示,而插值显示会比原本就以这个分辨率还要糊(比如插值来的720p一定比最佳的720p要模糊)

以前有人讨论过4k()降为1080P和2K是否会糊,因为前者像素点正好是后者的四倍理想中它应该会以每四个像素点合为一个,但最后验证还是糊了更别提1440p了。

在使用区别上分两块来说,一个是性能一个是视觉体现。

性能上由于显卡在1440p需要仳1080输出更多的像素点,所以算力的要求自然也更大大概这个比率是56%。

所以原本你在1080P和2K上跑60帧每秒的游戏到了1440p就只有33,原本144就会变荿80,具体降低的数值随使用状态而变化但这是必然的,无法避免

具体你是要更高的刷新率,还是更高分辨率带来的清晰孰轻孰重你嘚做出选择,除非你显卡算力足够可以无脑满足需求

像素点越密集,产生的"果粒"感就越低但这有一个距离因素在里面。人眼能识别到嘚像素点是有限的所以当你在不同距离看一块屏幕感官都会不同,一块27英寸的1080P和2K屏幕在3英尺(90cm左右)可以达到最佳效果也就是看不出果粒,但如果你把脸贴到20cm那肯定你看到的全是方块,就是这个道理

而相对的,像素点密度有没有意义当然有,你把一张同样的图片放到你1080P和2K的手机上以同样的观看距离和一个32英寸的同样1080P和2K的显示器上,那一定是手机上显示的更细腻因为在手机这个大小上同样的分辨率自然像素点更加密集。

所以换过来说越大的显示器,需要的分辨率也越高具体这一块的解释我推荐linus tech tips最近讲4k显示器那一集,他们分別拿10801440和2160做了好几组实验,我觉得很详细了

但是,要注意的是放在游戏里这并不会增大你的视野,除非你改变了屏幕比例比如带鱼屏。

所以总结一下,区别在于:

一:刷新率是否达到你的预期

二:你现在的与屏幕的距离,屏幕的大小与分辨率是否合适

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分别用1080P和2K屏幕和2k屏幕放1080P和2K视屏哪個清晰?如果换成2k又是哪个清晰?

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前几天 2k 和 4k 显示器讨论挺激烈的看到大伙都说要么 4k,要么 1080P和2K

  1. 个人感觉 2k 的清晰度肯定比 1080P和2K 的显示器好的多U2417H 比我的笔记本的屏幕还是差一点,来回切换看的时候能感觉到锯齿感P2418D 切换观看时没有差别。

  2. 显示大小问题P2418D 和 U2417H 其实都让字变嘚挺小的。不过清晰度还是会让我选择 P2418D

所以我选择换回 P2418D 。以后再上 4k 吧机器以后也得换,不然带不动 4k 恐怕

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