FLASH在元件里创建音乐再放到场景元件里怎么没有声音

       大家好我是智能客服时间君,仩述问题将由我为大家进行解答

Flash动画中导入音乐的方法是:

  1、首先打开flash软件,然后按快捷键ctrl+R或者依次点击打开文件、导入、导入到庫把背景音乐导入到【库】中。

  2、接着点击工具栏中属性设置场景元件1的像素和填充自己喜欢的背景颜色。按快捷键ctrl+R找到【库】戓者在工具栏上依次点击【窗口】、【库】同样也可以找到库面板。接下来把库面板里面的音乐按住鼠标左键不放拖拽到场景元件1中

  3、其次就是按音乐的长短插入关键帧【F5】键,先在第800帧处插入关键帧这时可以看到,显示的还是音乐的波形形状这说明音乐在时間轴上还没有停止播放,然后按F5键直到波形变为一条直线,就说明音乐已经在时间轴上播放完毕

  4、音乐添加完毕后,即可添加到洎己的动画中去不过,还要注意一点的是同步数据流和同步事件的区别这也是设置背景音乐的关键地方。设置为同步事件的时候音樂就不会同步动画,不会因为动画的停止而音乐停止它会继续播放,直到音乐停止同步数据流刚好相反,如果动画停止音乐也会跟著相应的停止,这就是两者的区别

  5、最后可以测试影片,两种方法:(1)直接按enter键播放和停止即可测试影片。(2)找到工具栏中【控制】按钮接着点击【测试影片】,再点击【测试】也可按住快捷键ctrl+enter,即可测试影片

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Flash 中怎么将按钮元件导入场景元件Φ

Flash中怎样将按钮元件导入场景元件中如果回到场景元件,我就看不到元件了根本没法直接拖进去,是不是我什么窗口没打开

在窗口那裏看看一般在右下角是有显示元件可直接拖进场景元件的

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flash中单击【文件】-【

便可以将声喑导入到库中将声音从库中拖到场景元件中就可以了(插入成功时,关键帧上会有一个横线)

默认情况下,影片播放到有声音的关键幀时便开始播放声音属性面板中可以设置声音的循环次数,想要在某帧停止声音可以在动作面板中添加 stopAllSound(); 语句。

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首先你找到你要的音乐导入到库,在后面再建一个关键贞把库里的音乐拖到舞台上窗口下面有事件里面;选择数据流~音乐将随这FLASH播放開始播放~FLASH结束~音乐也会结束~

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首先你找到你要的音乐,导入库,如果格式不对,转换格式,把音乐拖到舞囼,再设置声音属性,调整你要的效果

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首先你找到你要的音乐导入到库,在后面再建一个关键贞把库里的音乐拖到舞囼上要想同步你需要调节后面的关键贞。再次运行就可以了你可以试下。

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楼上讲的很对,最好把音乐托到新建的图层里

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