求助在如果的世界商会抢东西看到的东西怎么才能找到那个摊位

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创世西游商业系统我与商业有个约会
  商业从大的角度说是宏观经济,从小的观点看是个人买卖;虽说现实有被折射到虚拟中的一面,但作为游戏里的商业框架和其独特的经济结构是无法与现实相提并论的,最起码它的约束力是微乎其微的。但如果一个游戏缺失了属于自己的商业框架和经济结构是注定失败的,不管是饮鸩止渴也好还是长足发展也罢,诚然经济决定上层建筑,任何命脉的根源都和它有直接或间接地联系。下面个人就结合自身经历浅谈下我和创世西游商业系统的亲密接触:  若要掰开了揉碎了来纠结商业系统这四个字的话,个人认为目前在游戏里只有2种形式(或说系统)符合:一是商会系统,二是摆摊系统。  一.商会系统:从删档测试的脑残商会到如今的便捷商场,分门别类,相关检索,大大提高了其效率,但就在同时出现了以下一些问题:首当其冲的是商业广告几乎没有,致使新手童鞋来到赤明多年,还不知有商会这一玩意;其次商会空间局限性且放在一个基本无人路过的地方;再者商会翻页的形式,根本不搭调:因为会经常出现:&请不要频繁操作&,您KFZ使系统磨蹭,玩家自己利索还提示不要如此,这是考验我们耐性还是让我们见证您们的礼仪?何况对于窗口模式的人来说,起码我根本翻页翻不到6页以后;窗口玩家自己去实践是否能看到那个翻页选条5以后(尽管现在很少人手动去翻页,因为有强大的搜索功能,但不代表上述问题不存在,再说何况又有多少人去选择全屏游戏,因为全屏游戏的话狭小的对话框又会引起相关问题)。除上述以外,下面还有些相关配套的问题:  A.商会租赁的价格凭证和什么挂钩?目前只看出和拥有商会的时间长短挂钩&&如此下去终究会导致玩家破产(不是人人都有运气或渠道获得稳定商品,不是人人都有商业头脑,更不是人人都有时间与空间去享受此资源),商业流通受阻(高额的租金随时间看长,而YXB则不断贬值,有谁喜欢做亏本生意,虽是虚拟,但也不见得有几个活雷锋,更不可能都是慈善基金会),从而影响所在服务器甚至整个游戏的经济。因为经营所有权的支出和玩家收入完全不成比例,这样易滋生囤货居奇(独家经营很难,但是&合并同类项&确实是手段),转嫁消费(商品到底值多少,人人都有自己的秤,不变的是高额的租金势必让商人一辈子背无奸不商的骂名)等情况,再者由于大环境是可以决定个人习惯的,故商会的日益高额运转会逐渐转为玩家望尘莫及的海拔,一提及商会就先入为主的想到那是个狮子大血口的集市,宁愿花时间逛街,也不会去贪图一时的便利,由此商会系统无人问津,经营者纷纷倒闭甚至撤出,此系统形同虚设,犹如作废。  B.商会后期撤出问题?游戏内采用自由竞拍形式获得商会经营权,竞拍是有等级门槛的,这就为新区刷等级提供了很好的借口,越先冲到门槛对自身的收益越有利,即便是把它当仓库,起码自己有个超乎别人的平台了,但随着大家日趋成熟就都看到了商会带来的好处,于是便一抢而空,顿时炙手可热,诚可谓一位难求,不经意间便有了转卖商会的想法,但游戏里并无这个,令很多商家大为老火,于是有了&鸡肋&情节,最终由此不得不放弃,这一放弃不要紧,而使无数玩家的金钱涌入其中,即便成功获拍,也是要血债血偿的,故建议是否推出玩家自主转让其店铺,但可以规定根据店铺的规模和经营时间长短来决定其转让价格的上限,同时对接纳者系统应该采取一个公平态度,即重新认定商会经营者,从最低缴纳租金开始,其次对主动撤出商会的玩家给予一定期限考虑,待考虑期间又想恢复经营则要收取一定费用以控制其频繁性,同样也可以设置其主动撤出商会的要求上限(可以每月累计计算)。  C.商会名字标准?名不正则言不顺,一个商会的名字取决于经营的物什和招牌,但目前商会那名字真不敢恭维,难免给人造成挂羊头卖狗肉的错觉,甚至在商场出现了招贤纳才的广告名词,亦或个性名称的炫耀与侮辱别人的标题,恐这与良好的游戏氛围格格不入,当然有人会说自己的商会取什么名字您管的着么?我喜欢这样,我就借这个平台一箭X雕,对于如此说法我表示理解,但并不苟同,故建议商会名字应该有个标准,起码原则上应该是和买卖,商业有关的,不允许出现有悖于商会系统的其他字幕。  D.商会可否远程操作?由于商会的空间性决定其商家77中的一个定位,但并非每个商家都会很及时的去查看自己的铺面情况,故个人建议推出一道具名曰千里之外,效果是可随时随地一目了然的观看自身的店铺情况,以便进行更好的操作和运营,若觉得这样有问题还可规定每次查看除了要有相应道具外还需消耗对应体、活亦或功德值(待商榷)?倘若不能做到上述这样,可以在玩家当前店铺内的商品个数(或种类)少于多少时以U件形式告知玩家?再者需要到店铺买卖的玩家是否也可以通过上述道具自主打开商会界面进行选购(同样可否设置消耗对应东东)?  E.自动补货机制?玩家账号既是个人财产也属个人隐私,并不是每个人都会把自己的账号给别人,而现实中难免又有玩家因为事情不能在短时间内登录游戏对其商会进行处理,故个人建议在钱庄或在商会某个空间开辟一补货区域,由玩家自行把待卖的商品和热手的东西放进去,系统自动补货,当然这里面规定可多了:如补货价格是否不变,是否允许玩家自定义设置?再如补货成功后或补货栏已有空缺是否U件通知玩家?补货是否收取一定费用?形式为月费等等诸如此类的问题。  F.商会不能查看卖家信息?任何事物都不可能脱离对方而单独存在,即使表面看上去没有或者处于静止状态但并不代表不存在,而作为商业标志的买卖双方是应该可以讨价还价的,即彼此双方的信息是相对透明的,而当下游戏内的商铺实行的却是屏蔽卖家信息政策,没事还能忍过去,如果有玩家很中意某件东西但价格又高(不排除其中只想炫耀或只想储存再或根本不想卖的动机),是不是可以查看卖家信息,与卖家联系,进而完成交易?建议开放卖家信息,便于买卖双方沟通协调,使商会繁荣度更为活跃。  二.摆摊系统:从现实的脏、乱、差到虚拟的无城管式摊点,玩家的自由,自主,自立得到了淋漓的展现和极致的发挥,网游的摆摊系统可谓初见端倪,作用甚大。细看创世的摆摊系统,少了昂贵的地费,多了几分闲情逸致,大唐盛世空前绝后。但要说一点瑕疵都没有倒未必是真言:  A.摆摊区域的划定相当混乱,易造成卡机,掉线(单举钱庄):不论是现实规定也好还是虚拟守则也罢,钱庄绝对不是个做买卖的地方,它的责任在于玩家的后勤保障,提供必要的应急空间,并非是仅因取钱方便就圈地圈点,引吭吆喝,建议搁置钱庄内部乃至其他房屋内部和门口不允许摆摊,进而扩大至传送点附近(流派传出与传入周边)也不允许摆摊,建议的直接原因是避免人多无法分流,卡机,掉线故障频发(现在为内测就如此,以后公测人更多恐惨不忍睹);至于NPC处也应该有所间隙(调整),有些摊主恶劣到故意去和NPC并驾齐驱致使一些玩家点击困难。  B.摆摊间距有待调整(或优化):经常见两个甚至两个以上的摊位近距离接触,致使不能顺利点开,影响效率,耽误时间,实际上也该有间隙,起码以招牌字数为基准隔壁的不能覆盖甚至贯穿其招牌为准绳。  C.摆摊也属商业行为,建议禁止不良摊位标题与空摊出现,若挂机摆摊的玩家,当货物已售完后自动恢复人物站立状态(考虑是否以邮件通知货物已成功售完?)。  D.建议在一定范围内允许摆摊玩家查看周边摊位的相关情况。  E.关于是否设置离线挂机摆摊问题?为了方便玩家个人建议效仿相关游戏开放离线挂机摆摊,可以根据离线时间长短进行金钱收费或其他属性消耗,还可强行规定每天进行此种行为的时间上限。  F.摆摊收购样品的图样提供,总不能让玩家收购东西自己先预留个样品吧,那么多东西,那么多图鉴,官方不能嵌入摊位设置中么?  注:商会和摊位系统中也可引进展示平台,即所陈设物品只能眼观而不能买卖,虽有点炫耀嫌疑,但绝对是利大于弊,一来为了玩家对该物品的进一步了解,二可作为对比同类产品的参照,三是遇到黄货(专指JP装备,NX属性)可提前展示为日后兜售和别人预定提供平台。  号外:拍卖系统引进可以大大解决目前不温不火的商会系统,也可对摊位系统进行集中展现,KFZ不妨考虑考虑;其次商会与摊位的地点设置和区域划分也是很能促进买卖的,毕竟经常有人出没的地方都会形成有规模的镇甸或集市,这对卖家也好买家也罢都是双赢的。  商会系统与摆摊系统对比:  1.首先在于成本考虑,商会明显比摆摊高但便捷,灵活,摆摊则是普众最实际的做法且以时间相对较多的玩家而优;  2.其次商会和摆摊最主要的优劣在于商会需要很多钱,但实际效果比(挂机)摆摊差很多:难道只是为了不需要人物一直在线?  3.再者商会录入价格没有摊位录入快捷,摊位系统可记录上次货物的录入价格,对于同等价位的商品可谓方便易行,而商会则得逐一录入(针对同一商品,不排除同值商品),其次商会的空间性固定,凡到商会买卖都得去指定地点选购(有77方便但似乎没必要占一旗位,使用频率高了还不断补7造成生活成本局部抬高),而摊位系统却打破了其空间局限性,真可谓&满山遍野&,低头不见抬头见,很符合休闲玩家的雅性。  其他:  提到商业不得不让人想到流通,观当下立眼前,创世的流通简直是一败涂地,先不说别的就只瞧那NPC回收东西的价格就可见其端倪了,无论回收什么,竟按同一标准给予1两银子,说得好听一视同仁,倒是低估了玩家的智慧,谁没事跑您那去照顾生意,要说黑商恐怕该这些充当回收物品的NPC莫属了;其次商品货源单一化甚至极少化也会对市场价格或市场导向进行干扰,再者流通流通,要流才有通,现在的流通纯属是单纯的转移,货币价值未发生根本性转嫁,这对游戏币的可塑与可控性是非常关键的。  时间仓促,就此罢了,欢迎各位前辈,坛友莅临指导,建议,批评 切莫拍砖哦  梦想为我们撑腰,美丽前往,活得漂亮
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梦幻西游摆摊技巧大综合
作者:漫漫看专区& 来源:动漫游戏网& 发布时间:
 摆摊&&可谓是梦幻里最简单便捷的商业模式了,几乎所有玩家都知道摆摊,也通过摆摊经营着自己的东西,相比商会的店铺,摆不必交纳经营费,这就节约了不少开支。
  但是大家对于摆摊是否真正了解呢,是否在摆摊里研究门路,追求最大的效益呢?下面就让笔者带领大家研究下摆摊,希望对于还不清楚这些知识的朋友有所帮助
  注:以下内容均以笔者所在的服务器为例子来说明原理,具体情况请大家参照实际服务器
  基础篇
  一、摆摊的地点选择
  经常可以看到有些人不分地点在那里乱摆,结果站了老半天,东西却一个没少,还满怀悲情地和朋友说&啥也卖不出去~~&。选择适合的地点卖对应的东西才是摆摊的基础。先来看下摆摊地点的基本分布(以长安城为主):
  1和2:主要以卖家具为主,一般我们区分布为:1处以二级家具为主,2处以一级家具为主;
  3和4:门传密集地区,3处以三级药为主,4处以烹饪为主;
  5和8:铁门口和布门口附近主要为卖体接打造、裁缝、炼金的人员;
  6:擂台周遍主要以卖神兵,低级制造书和铁,还有一些杂物为主(擂台左边大部分为一些X9比武类装备);
  7:房都尉附近主要出售灵宝和杂物;
  9:商会外围主要出售任务链和宠环所需要的装备、乐器、花卉等;
  10:驿站附近主要出售导标旗、天眼等日常用品,一些高级玩家喜欢在那里出售相关装备和BB,另外就是驿站上方接环怪和剧情的摊位;
  11:酒店门口以藏宝图和书铁为主;
  12:天台地区主要出售环、五宝、强化石和宝石,另外就是开环店的玩家一半都集中于此收环;
  13和14:主要是出售临时符的地方,其中14基本只在帮战期间利用;
  15:双附近及礼物兔子地区主要以杂物为主。
  对于傲来,长寿和建邺,基本只有在飞行符目的地附近出售一些杂物,或者是英雄大会期间出售临时符。当然新区的玩家还可以在武器店和装备店门口出售师门所需要的低级装备。
  最后,选择好了自己所对应的大地点,就找个适当的位置开始摆摊吧,有些热闹的地方记得一定不要让招牌被挡住了,或者是挡住了别人的招牌。
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建议摊位永久使用权可拍卖
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碧海银贝, 积分 3380, 距离下一级还需 1020 积分
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本帖最后由 骑青牛渡幽谷 于
11:32 编辑
& && & 有很多商人,习惯在某一个位置摆摊,但有一个很重要的问题,当他的客户群达到一定数量,并且都习惯来这个位置买东西,那会怎么样?很简单,他的同行有可能想办法占用这个位置,失去这个位置很容易,星期二维护过后,如果他手不够快就可能被别人占用,平时掉一次线,上线以后发现摊位被占用了,总而言之,想长期占有一个摊位很难。&&
& && &&&因此我建议梦幻公开拍卖摊位永久使用权,代价是每星期额外支付一定的梦幻币。比方说,我发起拍卖以后,我选择每星期多支付100W梦幻币的代价取得这个摊位的永久使用权,别人不服气,可以加价,总而言之,价高者得。把这个摊位拍下来以后,这个摊位的永久使用权就归我了,除非我主动放弃,或者无力支付额外的梦幻币租金,否则这个摊位就永远是我的了,谁也拿不走。
& && &&&这个设置对大家都有好处,有能力拍卖一个摊位的,会认真经营好,没有能力拍卖的,也心服口服,无话可说。
& && & 么么达墨斗鱼的回复非常好,我很赞同,因此,我编辑到我的帖子里,以下是他的原话
& && && && && & -------建议WY开启摆摊区和卖符区摆摊区可以分烹饪区&&高级烹饪区&&三药区&&二药区&&打造区 摊位可以竞拍&&拍得后每月交纳管理费,暂时就这些吧
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东海小蟹, 积分 1508, 距离下一级还需 892 积分
好,接受你的意见,底价1亿,每次加价1000万1次,欢迎购买,租金就算1天1000万吧
脑子不好,钱多世界发福利好了,何必给WJ呢&
借楼,就是说我随便买点东西,不管赚没赚,先给GM交钱?那你觉得梦幻还会存在逛摊位的乐趣么?&
只要拍卖者愿意付这个费用,哪怕一天十亿又如何?对你有何影响?不过,我不同意底价1亿这个说法,应该不设底价,一两起拍,至于每个摊位能卖多少钱,由市场决定。你也有竞拍的自由,不设任何限制。而且在一定的期限&
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碧海银贝, 积分 3075, 距离下一级还需 1325 积分
哎呦喂,笑死我了
楼主的想法太异想天开了,这种别说策划不会采纳,连玩家可能大部分拒绝,你这想法就不成立。
为什么呢?
一,散户摆摊已经是十多年的老规矩了,你突然跳出来说要为了某个人的固定摊位而竞拍这块地方使其变成私有。
& && & 那商会是干嘛吃的?商会存在的意义是什么?
二,你喜欢拿现实来做比较,一看你就只做过买家,没做过卖家。举个例子:
& && & 一来,夏天的时候,会有固定的某条街道成为专用的早市,而做为城管或者税务也乐见其成。
& && && &1,加大了市场的带动力,满足消费人群的采购情况外,还额外的上缴了税和占地费用。
& && && && &&&你肯定会说这个占地费用不就算是摊位费么?
& && && && &&&别急,占地费用是城管为了约束商户的混乱,而设置的固定摊位费。一个摊位,谁先去谁得,城管收费不在乎这个位置是谁,他只在乎能收到这个摊位的钱。
& && && && &&&而这个费用,是少量的,商户能承受得起的。
& && && && &&&而且,某个商户来的晚了,有可能会去其他的地方去摆摊,这个是有的,我以前经常去早市吃早点,除非大的早点摊是固定的,一般的什么煎饼,手抓饼的小摊,都是不固定的。
& && && && &&&这是早市的举例。
& && && &2,现在说正规市场,你难道不知道每个市场最靠入口的摊位是最挣钱的么?因为他是最先接触进入市场的人,当然这是废话。
& && && && &&&其实,市场的摊位也是不固定的,每个月,会有一次轮换,排在第二位的进一步到第一位,第三位的顺位第二,而第一的,则是挪到市场最里面的摊位。
& && && && &&&这就是市场管理,所以,这个摊位也不是固定的。
& &&&现在拿游戏来说,早市就犹如我们到处的摆摊,而摊位费就是我们的点卡,城管或者税务就是游戏的管理者。
& && && && & 所以,游戏就像一座城,你在什么地方摆摊没人管你,而只要你缴费就行了。
& && && && &但是,你非得跳出来说你要长期占有或者交出更多的钱租下这个黄金地面而提出可以让大家拍卖.........
& && && && &你认为,如果你想在早市长期占有一块地方,你去找城管沟通,有用么?
& && && && &你想,大家都是平等的占用这个市场,凭什么你就非得多拿钱去占有这块地方使得大家都没有机会。
& && && && &你认为你这样做,能在市场待多久?
& && && && &现在说正规市场,正规市场就犹如游戏里的商会,而排名靠前的就像我们申请的店面,你来的越早,越有可能排名靠前。
& && && && &而,名店,就像经常去一家摊位买菜,而设置的脸熟,而时间长了,店主熟悉,也会打打优惠,抹掉点零头。
& && && && &这样说,或许你应该明白吧
& && && &&&我这个人,在早市摆过摊,在市场也卖过摊,也做过市场管理,也替收过早市摊位费。
& && && &&&所以,你说的这些,根本就是异想天开,一点用都没有。
最后说一句,如果游戏真的出了这样的设置..........
老区就没人摆摊了,没有人会额外花钱找个地方摆摊,而且还不敢保证一天之内有人买你的东西。
好地段都收费了,差地段还没人去,这个游戏没法玩了,想卖东西还额外收摊位费,你认为会有多少人留恋呢,这样只会加速游戏的消亡,你就是罪魁祸首。
明白了么?
那么多字我竟然看完了。&
很明显楼主是军火商,最近可能被同行欺负了,来吐槽的&
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碧海银贝, 积分 3036, 距离下一级还需 1364 积分
那梦幻就只剩下职业商人能摆摊了,玩家卖东西只能靠喊了。
职业商人又怎么了?他每星期多付那么多的梦幻币,让他永久占有这个摊位,这有什么错?不过,永久可能太久了,最好每个月或者每三个月重新拍卖一次。&
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骑青牛渡幽谷 发表于
恩,如果你注册的商标别人可以无偿使用,你猜后果会怎么样?
和摊位有关系?你想要专用,商会有店铺,是专用的啊
偷换概念有意思?
在现实中,你去菜市场买过菜没有?你问一下那些摆摊的菜贩子,摊位的位置不固定,谁先摆归谁,他们赞成不?恐怕赞成的是少数吧???&
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东海小蟹, 积分 1877, 距离下一级还需 523 积分
楼主sb,鉴定完毕!
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清水小鱼, 积分 100, 距离下一级还需 200 积分
楼主幼稚,鉴定完毕!
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东海水民, 积分 991, 距离下一级还需 9 积分
骑青牛渡幽谷 发表于
我的目的是为玩家争取最大的利益,而您现在做的事就是在拖我的后腿。
你错了,你的目的是让大家都不摆摊,你们商人控制物价,别说的那么冠冕堂皇。如果摆摊收费,那很多玩家就不愿意摆,只好把东西卖给你,你低价收,只有你们摆摊,那你再高价卖,玩得真漂亮
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东海水民, 积分 991, 距离下一级还需 9 积分
一看你就是职业商人,如果像你这样,普通玩家就别摆摊了,你职业商人多付梦幻币又怎么了?你那么有钱你把梦幻买下来啊,你想在哪摆都行
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你厉害,几亿摊位都出来了。集中摆摊的就那么几个地方,你去火区ctrl加右键数一下就知道有多少摊位了。好地段就那么些,占了就没了。还有你说现实固定摊,在游戏里就是商会。摆摊卖的不就是路边摆摊的么,谁早谁占,不同意就干仗,安全区杀不了就勾魂,就是这么简单。现在改了,不让挡摊了,那下次就早点来,除了维护从不下线一直摆摊,维护完了第一时间上线就行了。要是弄不了别人就想给ch点钱,帮你把其他人摆平,那你真想多了,如果收货抢位置估计人不少,为了卖货往旁边移那点坐标都那么在乎的人,估计整个梦幻真没几个。
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东海水民, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
几组号就想霸占这个服务器?一个服务器何止几亿个摊位啊,都能霸占完吧?就算全部霸占完,这需要付出多大 ...
自己都说有成千上亿个摊位了 那你弄个摊位执照干什么? 脑残?大不了我去其他地方摆摊就是了啊
某一个座标本身没有价值,因我在那里长年累月摆摊而升值,除了用买下永久产权的手法,还有其他办法可以保障我的利益么?脑残来说一下!!!!!&
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清水小鱼, 积分 276, 距离下一级还需 24 积分
你以为是玩 魔域啊
魔域还能远程看前10个摊位,梦幻要是开了也可以有的&
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碧海银贝, 积分 3380, 距离下一级还需 1020 积分
那梦幻就只剩下职业商人能摆摊了,玩家卖东西只能靠喊了。
职业商人又怎么了?他每星期多付那么多的梦幻币,让他永久占有这个摊位,这有什么错?不过,永久可能太久了,最好每个月或者每三个月重新拍卖一次。
拍卖的钱给谁呢?我买东西不看摊位只看价钱,固定买就是去商会,加名店就固定了烹饪3药环装那都是固定地方卖的,价钱一样的就随便买了,固定队,暗涨明降也不是没可能,&
让新丁给你开个VIP吧&
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碧海银贝, 积分 3036, 距离下一级还需 1364 积分
骑青牛渡幽谷 发表于
职业商人又怎么了?他每星期多付那么多的梦幻币,让他永久占有这个摊位,这有什么错?不过,永久可能太久 ...
让新丁给你开个VIP吧
VIP可以有,但不能让新丁开,新丁只负责放出来拍卖,价高者得,至于值多少钱,由市场决定。&
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腾云灵蛟, 积分 20778, 距离下一级还需 4722 积分
楼主瞎扯淡·················
& && && && && &随风奔跑自由身是方向⌒☆
说你就算了非要我揍你才知道我文武双全
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东海小蟹, 积分 2302, 距离下一级还需 98 积分
商会的店铺有收购功能,不过不太完善并且选项也少。
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跃门金鲤, 积分 5781, 距离下一级还需 1219 积分
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跃门金鲤, 积分 5875, 距离下一级还需 1125 积分
楼主说的梦幻币占摊位不靠谱啊还是你这个靠谱。VIP 高的能占低的摊位才靠谱。就跟某游戏高级VIP 能踢低级的一个道理
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在怎么好的摊位地点也是看摆的价格
摊位值不值钱,看经营者的手法,有人能把一个一文不值的摊位经营成寸土金,也有人能把一个寸土寸金的摊位经营成一文不值。以香港和深圳为例,一条河隔开两个世界。&
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一周一百咸鱼比较靠谱
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江边小龟, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
以为是房地产开发商啊,搞笑
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碧海银贝, 积分 3380, 距离下一级还需 1020 积分
在怎么好的摊位地点也是看摆的价格
摊位值不值钱,看经营者的手法,有人能把一个一文不值的摊位经营成寸土金,也有人能把一个寸土寸金的摊位经营成一文不值。以香港和深圳为例,一条河隔开两个世界。
看到这里我醉了……你真的是现实和游戏傻傻分不清楚。别总拿现实的一套说辞放在游戏上,根本行不通!游戏里便宜就是便宜,贵就是贵,大多数人会为了省个万八千各种寻找便宜的,什么一文不值经营成寸土寸金简直扯淡,&
别总拿现实和游戏对比
一个经常在固定地点卖便宜的东西
忽然有一天他摆的地方让别人先摆了
他无奈只好在旁边摆
而且他卖的东西比占摊位的便宜
如果你是买家,你买谁的?&
端午·咸哥哥
资料片簇拥者
2017全新资料片吃瓜群众
天天来签到
每日签到勋章
端午·甜妹妹
7点活跃度可购买
15点活跃度可购买
30点活跃度可购买
每周限量勋章:春风拂大地,花开映山河。每周10个。
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剑侠情缘手游多少级可以摆摊 摆摊系统开启详解
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  多少级可以摆摊?最近小编经常看到有玩家在询问这个问题,看来大家都想使用练小号的方法减轻大号的经济压力啊但是转元宝给大号必须要开启摆摊系统,今天小编就为广大玩家来详细讲解一下剑侠情缘手游多少级开启摆摊。一起来看看吧!
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  剑侠情缘手游新坐骑丨丨丨
  问:剑侠情缘手游多少级可以摆摊?
  答:摆摊系统与20级开启哦!玩家们在达到20级的时候,系统会自动开启摆摊,大家就可以愉快的转元宝给大号啦~
  一、摆摊怎么用
  进入交易界面可以看到,&所有摊位&里,我们能购买到消耗品类、古董类、头衔令牌
类、装备类、魂石类、同伴类的道具,每一项里的物品都有能让你变得更强,切记不要冲动,货比三家。点击&我的摊位&,进行道具出售,就是我们俗称的&练
摊&了。所有商品都由系统限制了最高、最低出售价格,宏观调控了经济。当然,在交易的过程中,手续费是必不可少的。
  二、常规练摊路
  不管什么东西,堆积多了总是发愁,一是占据空间,二是放久了总会贬值,所以多余的物件及时套现才是关键。短时间内不需要的东西,赶紧开个摊位挂着贩卖,尽快的换取硬通货元宝,购买当下所需。特别是做商会任务的时候,通过摆摊,非常有助与其他玩家的物资交换。当一件件背包里的物品变成黄澄澄的元宝时,成就感油然而生。
  三、商人生意经
  在游戏里,除了我们这些以日常游戏乐趣为追求,享受打击快感的玩家之外,还有一些小伙伴,追求更高层次的价值追求,就是我们常说的&商人&。一个合格的游戏商人,必须有灵活的头脑、广泛的人脉、适当的投资,眼观六路耳听八方技能必须点满。
  首先,要关注市场所需,留意什么物品需求量大。一旦发现有升值趋势,就要尽早在紧俏物品的产地挂机修炼,有付出就一定有收获,趁着需求量大、市场货少、价格偏高的时候进行抛售,等市场货多的时候,就可以换下一轮物品了。
  其次,要经常逛逛买买,看到低价抛售的物品,买入囤积,待价高时再出手。如何分辨物品价格走向,就要随时留意官网,了解官方活动和版本更新信息。有的时候,上个版本的垃圾,到了下个版本,就会成为宝贝!一些比较高深的技巧,比如买断抬价卖出、垄断产地、与公会打好交情换取物资等,就需要大家在实践中不断探讨研究了。
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