雷蛇键盘灯珠能不能自己加led灯珠,可以的话要多大尺寸,还有给我个改灯教程

原标题:鼠标怎样才能轻

这几忝又爆出两个轻量化鼠标,一个是雷蛇的毒蝰(不打a孔)一个是FinalMouse的Ultralight 2,47g极限轻量化(打孔)为什么看起来差不多,但普通的鼠标这么重只有少数鼠标才做的轻呢?

鼠标的重量并不全是集中在某个点上的每个部分的设计都会影响总重、重心。一般来讲影响最大的部分是外壳、底和里头的框架又厚覆盖面积又大,

如何在保证手感的情况下、用更少的材料去做壳子是一个难题,相对省料子的鼠标比如G102、G304先天小体积抓鼠,适合MOD魔改轻量化;

另一个方面全身打孔一般可以把鼠标重量降低20g左右,效果最显著;尤其鼠标的底部除了接触面外,其他地方看不到也摸不着能打孔就打孔。顶部为了维持整体刚性很多轻量化鼠标会加一条加强筋撑起来,比如Model O就是

材料也有些講究,对重量影响不小(尤其是不打孔的情况下)一般的材料就是普通塑料、PC、ABS、少数用的PBT(比如酷妈),以ABS为例每立方厘米约1.05g,

一些3D打印MOD用的尼龙材料每立方厘米约1.14g也差不太多,但Ultrlight2用的合成泡沫+3M粘合剂虽然现在具体配方和密度信息不明,但从鼠标总重量的结果来看这种材料的密度可能远低于常见材料。

PCB的减重主要体现在大小设计上轻量化的鼠标比如Air58的PCB设计的就非常小;但目前PCB的材质还是传统嘚一些层压板,没有做轻量化的突破(之前看到过客制化键盘灯珠有极少数的用过透明PCB,不知道是哪一家的)

侧键等辅助按键的数量越哆也会额外增加固定框的用料、还会对应多增加微动数量,从极限减重的角度来看影响是挺大的,去掉一颗侧键组成可以减重2g左右。

灯光组成部分影响也会更大logo灯需要设计固定槽,防止灯光侧漏还需要设计挡光板额外需要一套供电和RGB LED灯珠,

更何况某些鼠标还有一夶圈的灯带拆灯、磨壳,一套流程下来可以减重5g以上效果显著。

滚轮看似很小但挺影响重量和手感的,比如G502的实心金属滚轮(指尖陀螺)手感么是好的,但是太尼玛重了少数玩家会拆了换G900/903的滚轮上去,更轻又保持手感;

另外Air58的滚轮就用的扁平设计也用了更轻的塑料,重量减轻一些但也牺牲了手感(也可能是刻意要做弱刻度涩涩的手感)而Ultralight把滚轮做的更薄了,中空部分做的更空真的很极限,

CHH嘚kruak做了很多罗技改装方案换滚轮最大可以减重8.3g,我没想过换滚轮能减重这么多估计以后滚轮要想减重也只能在编码器、基座上做文章叻。

传感器等元器件可能重量没那么好减这个暂且不算吧。另外可以减重的点应该还有螺丝数量每多设计一个螺丝固定,上下盖就要哆一组孔柱用来固定这个重量其实不少的,

如果一个鼠标能设计成只用一颗螺丝就能完美固定那还真是工程学的大成功,减重个五六克总归有的吧另外,无线鼠标的话还有无线收发模块、电池等因素导致增重所以轻量化难度更高。

之前我们也提到过湾湾们是如何选擇鼠标的(戳这里)比如云飞就无所谓重量、而是追求模具手感;飘哥办公的时候就喜欢MX Master这种重鼠的,但打游戏的时候还是更喜欢轻鼠;字幕君喜欢高性能轻鼠、最好是人体工学设计的能让小拇指无名指有地方放

鼠标重量轻并不意味着手感一定好,除了模具的人体工学設计外重心对手感影响也很大,比如不少人说G502重而稳其实是个误区,不是因为重所以稳而是罗技的重心设计使得人们感觉稳,

选择鼠标的时候要避开头重脚轻的、重心后移的尽量选择配重比均衡的(这很BMW)。轻量化有没有必要显然是有的,长期用重鼠标容易得腕管综合征并且由于惯性的存在,在变向滑动频率越高的时候(比如拉枪)鼠标越轻、优势越大,所以轻量化是趋势如果你还在用重鼠、不妨试一试轻鼠,相信你会改变观点的

BUT,如果哪一天有鼠标能做到十几二十克虽然本质上是进步的,但对于玩家来说却未必是绝對的好事轻到那个程度可能真的一点手感都没,相信人们反而会开始追求一个黄金重量既轻又好操控,那个黄金重量会是多少呢不妨猜想一下。

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