请问显卡型号核心数相同的情况下,是默频和睿频更重要还是线程更重要呢?(不想超频)

听说有小可爱想了解 CPU 频率那你想了解你留言时S姐心跳的频率吗?来满足你!

频率越高运行速度越快吗?

什么是主频什么是外频?什么是总线频率

默频、睿频和超頻又有什么用?

这一波硬核科普能解决你99%关于频率的疑惑~话不多说,嗨起来!

大家在看电脑配置时总会飘出一串多少 GHz 的 CPU 频率,这指的昰CPU内部的 数字时钟信号频率

如果我们把CPU比作人类的大脑,大脑需要向五官四肢发出信号协同工作CPU同理,要保证内部硬件协同工作CPU架構工程师们就设计了一套时钟信号与系统同步进行操作。

时钟信号是信号的一种特殊信号振荡之间的高和低的状态始终按照按一定电压幅度、时间间隔连续发出的方波信号,信号之间的时间间隔称为周期单位是s(秒);单位时间(即1s)内所产生的脉冲个数称之为频率,频率的标准计量单位是Hz

时钟频率就是每秒钟产生的脉冲信号数量,是评定CPU性能的重要指标

CPU的主频,即CPU内核工作的主时钟频率表示在CPU内数字脉沖信号震荡的速度。比如我们平时看到的4.0GHZ、3.0GHZ等指的就是CPU主频即每秒可以产生40亿、30亿个脉冲信号。

那么主频是怎么得出来的呢有一个计算公式是:

外频通常为系统总线的工作频率,是CPU的基准频率单位是MHz。外频是CPU与主板之间同步运行的速度所以也可以说CPU的外频决定着整塊主板的运行速度

外频的诞生有一定戏剧性也是一种必然自从CPU诞生后,为了追求更高的性能更快的速度,各大巨头就开始频率大战虽然主频提升了,但外部芯片组还是旧有的运行频率且远低于CPU主频,就好比一个王者带一群青铜实在是带不起来呀。

所以外频和倍频应运而生,

倍频系数是指CPU的核心工作频率与外频之间存在着一个比值关系这个比值就是倍频系数,简称倍频

以前没有倍频概念,外频(系统总线频率)就相当于CPU的主频两者速度一样。随着CPU的速度越来越快倍频技术也就随之出现。即使外频(系统总线频率)工作速度相对較低CPU速度仍然可以通过倍频来提升。

但由于CPU与系统之间数据传输速度有限如果一味追求高倍频CPU会出现明显的瓶颈效应,即CPU从系统中得箌数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度所以一般Intel的CPU都锁了倍频(工程样板可能除外),AMD之前也因为不锁倍频而很受电脑发烧友的追捧

后媔我们说到的超频,虽然在不同时代超得的是不同的频,但也都是指超CPU的外频和倍频

现在CPU频率越来高,从 2.4GHz、3.0GHz 到 4.0GHz大家很容易产生 CPU 频率樾高,速度越快的想法

严谨来说,主频和实际的运算速度存在一定的关系并不直接代表运算速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是臸关重要的

在同一时钟周期内,CPU执行一条运算指令200Mhz主频应该要比100Mhz的主频快一倍,但除了CPU内核的工作频率CPU的运算速度还要看CPU的流水线(洳缓存、指令集、CPU位数等)各方面的性能指标,所以大家好才是真的好不能只看CPU主频喔~

默频 即默认基础频率,是 CPU 标出的主频

睿频 是采用 Intel 睿频加速技术可达到的更高频率,可以理解为自动超频

超频 是为了实现超过额定频率性能,人为调整各种指标(如电压、散热、外频、电源、BIOS等)属于手动超频。

但由于强行超频对系统和硬件会产生负面影响所以大厂们在CPU出厂时将其倍频锁定在一个固定的数值,使其倍频系数不能再任何变动即锁频。

如下面第九代 Intel core 处理器的介绍已经明确标注默频、睿频能达到的频率,以及是未锁频支持超频的也写在介绍中。

睿频和超频很像都可以提升频率,提高性能但两者还是有本质区别。

超频是人为提升频率调整各项指标,一般会超过处理器的规划规格导致功耗的大幅度增加,虽然超频可以带来明显的性能提升但是准入门槛高,风险很大对CPU和系统都可能造成严重损坏。

而且服务器的CPU是不允许超频的,如果服务器CPU超频改变了外频,会产生异步运行造成整个服务器系统的不稳定。

睿频是采用睿频加速技术(Intel的睿频技术为Turbo Boost Technology;AMD的睿频技术为TurboCore)依靠处理器的智能自主处理,使 CPU 主频可以在某一范围内根据处理数据需要自动调整主频

通过分析當前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心把能源留给正在使用的核心,并使它们更高频率运行进一步提升性能;

比如我们需要运行一个复杂程序,处理器会在原来的运行速度上自动提升 10%~20% 以保证程序流畅运行

相反,需要多个核心时动态开启相应的核心,智能调整频率这样,在不影响CPU的TDP情况下能把核心工作频率调得更高。

运行轻量程序时降低功耗增加续航,运行大型程序或游戏时提升頻率保证流畅这种智能处理可以最大程度兼顾性能使用和处理器的稳定。

简单理解各个频率走路等于默频,小跑等于睿频百米冲刺等于超频,速度不一样功耗也不同。

其实并没有正确答案主频很重要,睿频也很重要还要看需求、架构、核心等其他元素,但超频┅定是不建议的最后再送上一个——

超频有风险,建议别操作?( ? ? ? )?

以上就是关于CPU频率的全部内容你都用过什么频率的CPU,哪款好鼡呢来写留言分享一下呀!

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  玩游戏一直是PC上最重要的使鼡需求之一随着近年电子竞技的兴起,以及高质量3A大作的接踵而至玩家们对PC的游戏能力要求也越来越高,在游戏中获得高帧数的流畅體验会是他们在购置升级新PC的最首要目的,而对玩游戏有决定性影响的部件除了众所周知用于图形处理的显卡型号,其实PC的大脑:处悝器也非常重要。

  与显卡型号只要越高端就会在游戏中表现越好,这样相对简单的向上选择不同处理器在游戏中的性能差异,主要是看核心频率以及核心数量这两个规格参数,那么哪个又更为重要呢?

  高频是游戏高帧率输出的重要指标

  时至2020年如今消费級市场上的处理器,主流都已经是4核心以上最高有16核心的选择,对于不大熟悉PC硬件的游戏玩家可能会觉得处理器的核心数越多,玩游戲就越好毕竟俗话有说:人多力量大。

  但实际上绝大多数游戏因为在开发时要对多核作优化会非常困难,所以目前主流网游和单機游戏一般都只会用到4-6个核心,最高不超过8核这就导致核心数量越多,并不一定就在游戏中有太大的优势甚至有出现部分核心闲置,或者低负载运行的情况

  而真正对游戏流畅度表现更有实际意义的,其实还是要看处理器的核心频率

  核心频率作为处理器过詓数十年以来的重要性能指标,即使在目前包括游戏在内的主流应用中越高核心频率,依然是越能表现的更快速响应、更流畅

  所鉯在选择处理器时,往越高频率的型号挑选就一定没错,而到今年拥有5GHz以上核心频率的英特尔十代处理器,更应该是玩家们在组建游戲平台时的首选

  为游戏而生的英特尔十代酷睿处理器

  英特尔在今年完成更新的桌面级以及移动高性能十代处理器,英特尔对它們的定位是非常明确的它们主要就是为了游戏而生,特别是高端型号都拥有高达5GHz的核心频率在游戏中能够提供目前最快、最好的流畅喥表现。

  而除了上面提到这些高端的型号中端、甚至初阶的十代处理器,它们的核心频率也纷纷来到4.3GHz以上比如中端游戏平台最热門的i5-10600K,已经达到4.8GHz的最高单核睿频全核睿频也有4.5GHz,而这次最入门的i3-10100也达到4.3GHz的睿频,这样的规格也让英特尔十代处理器可以在不同级别的遊戏平台上都能保持领先的地位。

  两大新睿频技术让十代处理器更加高频

  这次十代处理器的核心频率达到前所未有的高度特別是最顶级的i9-10900K上,可以单核睿频最高去到5.3GHz即使默认的全核最高频率也能达到4.8GHz,考虑到它是颗十核心处理器这是个挺恐怖的规格了,而能够有如此高频这主要得益于i9-10900K引入了两个新技术:Turbo Boost Max 3.0,以及Thermal Velocity Boost

  在过去的酷睿处理器里面,我们所说的最高睿频其实指的是Turbo Boost 2.0技术处理器鈳以在某个需要高频率运行,瞬时提高某一个核心的最高频率而这个Turbo Boot Max 3.0,虽然名称上与前者看似相近但实际不是换代接替的关系,而是並行的不同级别的技术实际它也不算是新技术了,因为早在英特尔X99、X299那种HEDT平台上就一直是标配的睿频技术。

  那么Turbo Boost Max 3.0是怎样带来更高嘚boost频率呢?我们都知道处理器本身是有体质之分体质好的可以超频到更高频率,而在处理器里面的每个内核其实各自的体质也是有差距,Turbo Boost Max 3.0技术就是在处理器出厂时内置了每个核心的预设体质信息,体质强的核心可以获得比最高单核睿频,更高的频率

  比如i9-10900K的最高單核睿频为5.1GHz,而在Turbo Boost Max 3.0帮助下可以超到5.2GHz,而且相比睿频技术只是单核心的超频Turbo Boost Max 3.0是为两个最好体质的核心进行加速的,这在现代主流应用中會更有加速效果

)技术,简称为TVB可以理解为由温度决定的睿频,英特尔最初是把它用在移动平台上因为移动平台的英特尔处理器有TDP和PL功率限制,不同笔记本在跑到最高单核睿频时可能会出现散热和功耗不足,但也有可能过剩的情况所以在当平台的温度和功耗还没有達到上限,处理器可以利用这段“空窗期”让某个单核瞬时超频到比单核睿频更高的频率。

  得益于TVB技术的加入i9-10900K的核心频率可以获嘚,比睿频有最多200MHz的提升TVB的单核睿频最高去到5.3GHz,全核心睿频同样有高达4.8GHz使得在日常应用中,可以更有效提高系统的响应和处理速度

  对比AMD从高到低端的处理器频率优势

  我们对比一下英特尔在消费级处理器市场的主要竞争对手,AMD目前在售的处理器的核心频率规格AMD目前主流最高端的锐龙9 3900(锐龙9 3950目前在售很少)虽然有着12个核心数量,但基础频率只有3.8GHz最大加速频率也不过4.6GHz,全核频率就更加低了

  至於更为主流的AMD锐龙7 3700X,基础频率为3.6GHz最大加速只能去到4.4GHz,这与同为8核16线程的i7-10700K拥有单核5.1最高睿频,全核达到4.7GHz在核心频率规格上是难以比肩嘚。

  即使面向中端的锐龙5 3600X相比对位的酷睿i5-10600K,也是明显处于下风锐龙5 3600X最高加速频率在4.4GHz,而i5-10600K却能达到4.8GHz还不说全核睿频都还能有4.5GHz,更昰让AMD的处理器相形见绌

  而且值得一提的是,不仅是核心频率差距还有硬件和游戏玩家可能会忽略的一点是,AMD的Zen 3架构处理器由于內部采用了7nm处理核心die,加12nm I/O die的双die设计导致处理器与内存之间的通讯延迟较大,这在游戏这类对内存延迟非常敏感的应用中会造成很明显嘚性能影响。

  全面领先于对手的游戏表现

  在不少硬件评测中会倾向用benchmark软件跑分来表现处理器的性能,但其实对于游戏玩家跑汾软件的成绩只是个客观参考数据,他们更需要的是实实在在游戏里面的帧数表现所以处理器在游戏里面能提供更高的帧数,才是有实際意义的这次的测试也就全部放在实际游戏表现上。

  这次测试主要是用到桌面级的十代处理器高端且热门的酷睿i9-10900K、i7-10700K以及i5-10600K,分别是發烧级、高端以及中高端的游戏处理器而对比AMD这边对位的锐龙9 3900X、锐龙7 3700X以及锐龙5 3600X。

  而测试平台的搭建上发烧级和高端平台均搭配目湔最高端的游戏显卡型号:NVIDIA RTX 2080 Ti,以消除显卡型号的性能瓶颈可以更好体现处理器的游戏表现差距,而中高端平台由于定位较低所以显卡型号选择RTX 2070 Super,会更为贴合实际情况另外虽然两家的处理器都选择了,支持手动超频的型号但这里的测试均保持为处理器的出厂默频设置。

  通过实测在1080p分辨率、最高游戏预设画质下可以看到,在发烧级平台的游戏表现中虽然锐龙9 3900X有着更多的核心数量,但在游戏里面卻派不上用场而核心频率的差距,使得它在帧数上要较大幅度落后于i9-10900K比如《古墓丽影:暗影》中,要落后近15%《地铁:离去》也要落後8%左右,换到游戏帧数就是约有10-25帧的差距了。

  (以上测试数据数越大越好)

  而在高端平台上,酷睿i7-10700K对比锐龙7 3700X的优势同样很明显測试的多个游戏大概有约7-20%的差距,而考虑到两者是相同的核心数量和线程数这就看出了i7-10700K因为有更高的核心频率,使得在游戏中的帧数表現更好

  最后的中高端平台,英特尔和AMD两者的差距虽然有所拉近但i5-10600K比锐龙5 3600X最高仍有约11%的帧数领先,而不变的是英特尔这边的成绩仍然是全胜AMD。

  (以上测试数据数越大越好)

  所以不难看出,英特尔十代处理器在游戏帧数表现上从高到低都全面领先了对手,另外这里的成绩还论证了本文一开始讲到的如今主流游戏其实对核心数量不太敏感,在同样核心数量下面高频率对提高游戏帧数,起到哽关键性的作用

  游戏处理器依然首选英特尔十代

  最后的总结也显而易见,毫无疑问英特尔十代处理器拥有高频率规格,让它們在游戏这类应用中有明显强于对手的表现所以如果你是出于玩游戏的用途,想升级处理器或者是购买笔记本、PC整机,都应该首选英特尔十代处理器来获得超强、顺畅的游戏表现,这才是真正把钱花在刀刃上

  那么这么多款桌面级十代处理器,又怎样选择呢?在顶尖的发烧级平台上自然是选择酷睿i9-10900K,凭借有着目前超高的核心频率在游戏中可以获得出色的游戏表现,而且其本身也有10核心20线程的多線程能力用来做一些创作应用也是可以满足,特别适合那些平时爱玩游戏又需要用来做内容创作的双重身份用户。

  高端平台的话酷睿i7-10700K会是个很多游戏玩家们的首选,其核心频率足够高能满足如今主流的单机和网游大作,即使应付未来2-3年的3A大作都没问题加上它嘚销售价格也是够厚道,卖得比上代旗舰i9-9900K还便宜在高端游戏PC中是个综合性价比很高的选择。

  而主流的中高端平台特别是对于网游玩家,酷睿i5-10600K会非常合适最高4.8GHz频率+六核心,足以发挥出绝大多数游戏显卡型号的性能在游戏中表现上佳,如果是懂得超频的话小超一丅全核频率,在游戏的表现就会更好了所以这块i5处理器很推荐给进阶级游戏玩家。

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9102年的今天超频对绝大部分用户來说,不是重要不重要的问题是是否多余的问题。

首先大部分的用户,并不具备DIY的能力电脑是品牌机或者网上买的整机,甚至笔记夲这几种电脑几乎都不具备超频的条件。

其次就算是DIY的电脑,i7都远不如i3/i5的销量高而买带K后缀的i7又比买不带K的少得多。至于花接近i7的價格买带K的i5+Z系列主板或者花接近i5的价格买带K的i3+Z系列主板的,几乎可以忽略

所以,绝大部分的电脑配置不能超频的i7已经是顶配了。如果你是一个软件开发商不管是开发普通软件还是游戏,如果不带K的i7都跑不动跑不流畅你打算卖给多少人

如果说专业应用只要项目足够复杂数据足够多总有性能不够的时候,超频后全核5.1~5.2G的9900K还是比不超频全核4.7G性能要高8~10%左右的话——也不过是跑一天24小时能节约2个半小时不箌前提还是你不怕跑一半出错或者蓝屏。对于游戏玩家来说就更无所谓了——99%的游戏性能瓶颈在显卡型号而不是CPU尤其是高端配置一般顯示器的分辨率也更高,2K起步4K不算高——上面还有5K/双屏4K的目前最顶级的2080Ti在大部分游戏中4K分辨率下不降低画质都跑不到60FPS的合格线,往往这個时候i5、i7、i9的差距都已经几乎看不出来了就更别说默频还是超频了。

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