运行方舟运行专用服务器时提示什么“D3D11”的是什么意思,怎么解决

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关于运行方舟出现0xc000007b这类问题的,大多解决方案。。。。
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游戏狂人, 积分 1226, 距离下一级还需 774 积分
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首先是dx9.0c没安装或损坏,你说dx11自带,但还是要安装dx9.0的,损坏的话在网上下个dx9.0修复工具就行了,修复一下,然后在游戏必备文件里安装下面那个软件 x86和x64都要装一下,如果安装了 会提示修复啊 卸载啊 什么的 就点击第一个按钮,亲测成功,今早进入游戏了。。。祝各位玩的愉快 顺便吐槽 970五号档,高效果30fps,进入战斗 追恐龙 直接跌倒14fps,这怎么玩耍,还有,左键攻击怎么才能不自动切到第一人称,e盲
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高级玩家, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
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下载一个 DirectX Repair V3.3增强版修复就行
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高级玩家, 积分 441, 距离下一级还需 159 积分
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VC+++2010装了就解决了
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高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
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今天把显卡驱动还有其他的所有驱动都更新了一遍,再重新解压游戏,再安装游戏目录_CommonRedist下的vcredist_x64& &vcredist_x86就进去了
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游戏达人, 积分 2271, 距离下一级还需 1229 积分
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我把2013的装了就能运行了。。
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方舟生存进化缺少可执行文件怎么解决?部分玩家运行游戏时被提示“开始游戏失败(缺少可执行文件)”,怎么解决?下面小编就告诉大家解决方法,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&解决方法:方法一右键游戏-属性-本地文件-验证游戏缓存的完整性验证完后显示缺失几个文件什么的STEAM会自行下载的下载好游戏就可以运行了方法二点击steam客户端左上角steam按钮,选择“设置”。点击“下载”。选择steam库文件夹。点击添加库文件夹,重启steam即可解决问题。应用程序无法正常启动(0x000007b)解决方法:缺少MSVCP120.dll解决方法:缺少msvcp110.dll解决方法:
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求大神,求告诉,运行游戏提示错误.
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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应用程序无法正常启动0xc00007b
求大神,求告诉,运行游戏提示错误.
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该吃的吃,该喝的喝丶
游戏狂人, 积分 1939, 距离下一级还需 61 积分
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打好升级挡,安装游民目录_CommonRedist里面的插件
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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浅念、 发表于
打好升级挡,安装游民目录_CommonRedist里面的插件
不是在游民下的游戏哦.!我试试看.谢谢你!
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vcredist_x86.exe安装下
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高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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不知道。。。。估计是环境的原因,你把那个环境包都安装下试试看
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游戏狂人, 积分 1196, 距离下一级还需 804 积分
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这是测式版版本,优化问题,16年才会有正试的,正常,你那是游戏运行库,先把原先的运行库删除,然后下载最新的3DM运行库包,才能解决
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出现这个该怎么解决就各位大神指点一下
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游民平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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进游戏之后直接出现这么一个玩意一点确定游戏就关了
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游戏路径改为全英文
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你这好像是点了第一个选项吧,那个好像是联机的,当然不行了,第二个才是开始单机游戏
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游戏路径改为全英文
可以了,谢谢大神指点
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无限加载是怎么回事?????
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游戏路径改为全英文
现在是可以进来了,但是本地游戏无限加载什么回事?
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你这好像是点了第一个选项吧,那个好像是联机的,当然不行了,第二个才是开始单机游戏
不是点第二个选项之后再点本地游戏么?
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游戏路径怎么改成全英文
安装游戏的位置~ 如F盘:\GAME\ARK&
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游戏路径怎么改成全英文
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游戏路径怎么改成全英文
安装游戏的位置~ 如F盘:\GAME\ARK
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可以了,谢谢大神指点
这个改成英文是怎么改的?
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安装游戏的位置~ 如F盘:\GAME\ARK
然后就一大堆文件怎么改?
若是指ARK里的(如图中) 就无需改了~ 再来就点 "开始游戏" 试试啰~
[attachimg]863656[/attachimg]
[attachimg]863657[/attachimg]&
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然后就一大堆文件怎么改?
若是指ARK里的(如图中) 就无需改了~ 再来就点 &开始游戏& 试试啰~
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Assertion failed: FontFace [File:F:\UE4\UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Fonts\FontCache.cpp] [Line: 183]
KERNELBASE.dll!UnknownFunction (0x00007ffd7dee68d8) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ShooterGame!FOutputDevice:ogf__VA() (0x0cc48) + 159 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:145]
ShooterGame!FDebug::AssertFailed() (0x0fcbd8) + 117 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:220]
ShooterGame!FFreeTypeInterface::GetRenderData() (0x06a9) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\fonts\fontcache.cpp:184]
ShooterGame!FSlateFontCache::GetMaxCharacterHeight() (0x0606) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\fonts\fontcache.cpp:746]
ShooterGame!FSlateFontMeasure::MeasureStringInternal() (0x0e597) + 37 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\fonts\fontmeasure.cpp:118]
ShooterGame!FSlateFontMeasure::Measure() (0x0e3fb) + 85 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\fonts\fontmeasure.cpp:39]
ShooterGame!FSlateTextRun::Measure() (0x0c7a4) + 194 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\slatetextrun.cpp:57]
ShooterGame!FTextLayout::FRunModel::Measure() (0x0c1c5) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:2014]
ShooterGame!FTextLayout::CreateBreakCandidate() (0x0f9265) + 12 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:67]
ShooterGame!FTextLayout::CreateLineWrappingCache() (0x0fae1a) + 32 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:573]
ShooterGame!FTextLayout::CreateWrappingCache() (0x0fbb2b) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:536]
ShooterGame!FTextLayout::FlowLayout() (0x0ff431) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:325]
ShooterGame!FTextLayout::UpdateLayout() (0x02d0) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:635]
ShooterGame!FTextLayout::UpdateIfNeeded() (0x0202) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\text\textlayout.cpp:625]
ShooterGame!FTextBlockLayout::ComputeDesiredSize() (0x0d3a9) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\widgets\text\textblocklayout.cpp:86]
ShooterGame!STextBlock::ComputeDesiredSize() (0x0da6e) + 188 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\widgets\text\stextblock.cpp:190]
ShooterGame!SWidget::CacheDesiredSize() (0x02c7) + 17 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:316]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!SWidget::SlatePrepass() (0x0a0b2) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slatecore\private\widgets\swidget.cpp:306]
ShooterGame!FSlateApplication::TickWindowAndChildren() (0x0c816e) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\application\slateapplication.cpp:587]
ShooterGame!FSlateApplication::Tick() (0x0c802c) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\slate\private\framework\application\slateapplication.cpp:929]
ShooterGame!FEngineLoop::Tick() (0x08d4) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:2222]
ShooterGame!GuardedMain() (0x00bc) + 0 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:133]
ShooterGame!GuardedMainWrapper() (0x010a) + 5 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
ShooterGame!WinMain() (0x020a) + 17 bytes [f:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
ShooterGame!__tmainCRTStartup() (0x0da281d) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
KERNEL32.DLL!UnknownFunction (0x00007ffd7e38168d) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffd809e5444) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ffd809e5444) + 0 bytes [UnknownFile:0]
进去只后面,是什么情况,是电脑带不动还是其他问题
到ShooterGame\Saved的文件里 把Config文件移除 再运行游戏~
若一样 卸载汉化 还原英文 试试吧~
/thread--1.html&
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本帖最后由 xuitebust 于
10:07 PM 编辑
Assertion failed: FontFace [File:F:\UE4\UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Fonts\F ...
到ShooterGame\Saved的文件里 把Config文件移除 再运行游戏~
若一样 卸载汉化 还原英文 试试吧~
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file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\GC17RZO]TE{_6A36ZQ17_KS.png
QQ图片08.png (11.28 KB, 下载次数: 82)
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这个怎么搞
把汉化补丁 放到ARK文件里 并运行~
可能你点错了~ 照这帖4楼的方法 试试吧~ 注意红色部份
/thread--2.html&
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这个怎么搞
把汉化补丁 放到ARK文件里 并运行~
可能你点错了~ 照这帖4楼的方法 试试吧~ 注意红色部份
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我这个点进去,就卡在那个屏幕进不去....
是卡在你放的图呢? 还是下个画面呢? 下个画面 左下角 有在读取吗?
等待读取完毕~ 此时会用到 处理器和内存 配置好的话 等1分钟左右~ 差的话 需等很久...&
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我这个点进去,就卡在那个屏幕进不去....
是卡在你放的图呢? 还是下个画面呢? 下个画面 左下角 有在读取吗?
等待读取完毕~ 此时会用到 处理器和内存 配置好的话 等1分钟左右~ 差的话 需等很久...
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4G内存玩着会不会很卡?开始就在加载那里等很久......
建议+到8G 就不会等很久了~
有人试过~ 4G要等30分钟 换8G只需10分钟...
再来就是处理器的问题 (可自测) +个应用程序 或下个分卷
处理器被分担掉了~ 此时开方舟 到这读取画面~ 读取速度 就会越来越慢了~&
杰出贡献勋章
颁发条件:连续3期拥有积极贡献勋章者可奖励此勋章。
2000威望值兑换。。。
颁发条件:5000魅力值兑换
财富勋章勋章
申请条件:注册6个月以上。售价5000金,从个人金钱中扣除。
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