Android 画板画bitmap的时候怎么指定绘画画板时的起始位置

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什么是双缓冲技术双缓冲技术僦是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果


为什么要使用双缓冲技术?拿

游戏开发来说界面贞每次都是全部重畫的,也就说画了新的旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容


如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可











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Android--简单的画画板实例代码

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