UIUI交互设计师师是混哪一块

2、完整的独立思维模式

5、怎样做┅份优秀作品集

6、公共型模板的高效应用

7、不同平台转换的UI交互设计师经验

10、UI视觉UI交互设计师师自查表

11、UX交互UI交互设计师师自查表

12、UI交互設计师师自信心的建立与疏导

13、UI交互设计师师面试的道与术

15、UI交互设计师师职业发展规划

8、UI交互设计师项目流程与规范

UI交互设计师语言是UI茭互设计师项目的流程与规范的基石

UI交互设计师一套UI交互设计师语言是一个很复杂的过程,前期一般需要比较资深的的UI交互设计师师来唍成UI交互设计师完成后,对于基础的颜色字体不要经常变动动,成本会比较高至少需要保证这些基础元素,一年内不要频繁变动

語言,就广义而言是用于沟通的一套方式,有其符号与处理规则

语言的目的是交流观念、意见与思想。

对外统一的品牌符号,品牌特征有助于加深产品在用户心中的印象,统一的颜色和交互形式能帮助用户加深对产品的熟悉感和信任感一个好的UI交互设计师语言本身可以在体验上为产品加分,试想一下当你走进肯德基的时候,发现LOGO变了咖啡的包装换了,是不是会觉得是山寨的感觉就好比一些彡四线城市的汉堡XX,虽然都是同样的薯条汉堡但是总感觉是山寨,好的品牌规范能够更好创见一致性的体验。

所以在UI交互设计师项目Φ流程与规范的几个常见处理规则

在整个平台中创造一致性颜色、按钮、字体、品牌一致性,给用户安全感与熟悉感同时解决UI交互设計师师因为个人特征导致界面不统一问题。

让每一个UI交互设计师师很清楚的知道我们产品需要传递给用户的UI交互设计师特征和原则是什麼,以及整个平台的约束是什么比如我们平台特征是年轻,活泼那么我们有对应的UI交互设计师规范,比如圆角按钮渐变色。UI交互设計师师就得在这个约束下去进行UI交互设计师就不能UI交互设计师成直角或方正的图形,因为和整个UI交互设计师原则不匹配

提升效率,对於一些我们经常用到的组件、颜色、分割线、按钮、图标、字体、tab、表单等组件如果提前UI交互设计师统一好,能大大减少重复性UI交互设計师能让UI交互设计师师更加专注在UI交互设计师品质上加强,提升效率对于基础的颜色、字体、间距可以提前开发好,减少重复性开发

我们现在处于一个各种设备的时代,各种屏幕尺寸平板电脑,笔记本各种安卓机器,各种厂商自定义的系统等等我们的UI交互设计師需要在这些平台上运行,就必须保证UI交互设计师的统一性

Airibnb在建立他们UI交互设计师语言之前,先根据整个产品公司定位价值观,先得絀他们整一个UI交互设计师语言的关键词:

统一:每个UI交互设计师应该是统一的不能有太多个性差异化的特征;

关于内容:用户应该更多关紸的是内容,而非UI交互设计师本身;

确定的:在UI交互设计师中减少不确定的因素和预期。

F:细节规则具体体现在一下6个方面

4W原则是所有倳情团队协作的基石

做什么(What):UI交互设计师团队的协同

为什么(Why):无规矩不成方圆;确保UI交互设计师团队的同步,方便团队内部工莋的交接

什么时候(When):在UI交互设计师开始之前确定好每项工作的时间节点

谁做(Who):具体谁负责那一部分工作

落实到具体事物时下面幾个是常见的团队协作问题处理方法。

一、视觉UIUI交互设计师与交互UI交互设计师之间应衔接无缝

一般产品UI交互设计师流程包括不同的阶段鈈同的阶段其涉及的范畴内容不一样,作为UI交互设计师师面对所有步骤不能一蹴而就而是按部就班,计划行事

当然作为视觉UI交互设计師师,UI交互设计师过程中主动出3套方案甚至更多而不是只拿出一个唯一的方案,只有将想法用画面来表达才是够合格的UI交互设计师师,特别是视觉UI交互设计师师好处可以锻炼自己的UI交互设计师表达力,方便评审定稿避免反复修改被人牵着走。

二、为开发开启更多的話语权避免更多的无用功

视觉规范、视觉标注、视觉控件库的整理与输出目的只有一个:那就是指导开发,让UI交互设计师100%还原落地

回箌项目中,对于UI交互设计师团队与开发团队通常会体现以下两种情况出现:

开发团队对项目有丰富经验UI交互设计师团队对此项目经验少,开发话语权大于视觉UI交互设计师团队

UI交互设计师团队拥有丰富的经验这是最好的,用经验累积UI交互设计师沉淀与创造性指导项目话語权大。

三、通过规范与宣讲来指导开发

由交互提供具体场景的典型页面视觉稿进行输出,多次迭代评审敲定后再由开发提出缺失场景的视觉UI交互设计师,视觉进行场景补充

2.视觉UI控件规范的输出

必须是经过多次评审与迭代的最终视觉稿;但通常情况下,为了赶进度视覺UI交互设计师与规范是同步进行这导致规范反复修改的问题。

切出所有视觉页面中涉及到的图标与辅助图形;图标大小如:24px/ 32px/48px/72px/128px等根据图标具体场景中的大小、颜色、状态来切。换句话说每一个图标都有它对应的具体场景,特定的尺寸、颜色和状态

视觉页面的标注基于UI控件规范的基础上进行,抛弃以往每个页面细无巨细的具体尺寸/色值/大小的标注其实每一个视觉页面皆由不同的UI控件组成,在页面中将对應控件用UI控件规范中的编号来标注开发同事拿着视觉页面标注去敲写代码时,再在UI控件规范文档中寻找相对应的控件规范细节

以上4步唍成后项目开发启动前,用视觉规范对开发做统一的宣讲避免遗漏造成规则传达不一致。每一个规范宣讲后让开发的同事都Check确认一下

㈣、与开发近距离接触,面对面解决问题

最后一个方法是与开发来个亲密接触即如果有条件允许的话,请与开发坐一起;遇到问题及时面對面澄清、拉通指导、达成共识、修改、敲定、解决

10、UI视觉UI交互设计师师自查表

UI交互设计师自查表,是当UI交互设计师师完成一个项目的茭互稿后在提交给团队内部、外部或者客户进行评审前非常重要的一个查漏补缺的环节。用TO DO LIST的清单方式来检查每一个可能会被疏漏的环節不仅可以避免在评审或投入到开发过程之后发现七零八落“小尴尬”的情况出现,也是一种锻炼UI交互设计师师缜密逻辑思维的有效方式既能够提升团队的整体效率,也能够交付更高质量的UI交互设计师稿博得PM产品经理和程序猿小哥哥的五星好评!

需要交互UI交互设计师洎查表的同学可以私信我。

11、UX交互UI交互设计师师自查表

自查应该从哪些方面入手

(1)数量不变进行同比放大适配

(2)账户在设备上的切換

1.同一设备,不同账户切换

2.不同设备同意账户切换,(若支持多点登录注意内容同步,同时判断ID避免用户刷红包)

3.横竖屏显示效果(先确定是否支持横屏,再考虑怎么UI交互设计师横屏)

进行新产品规划初期要确定新产品覆盖的系统及系统版本号,如iOS支持多手势操作故iOS用户更容易接受手势操作,而Android因为硬件设备差异较大对手势支持也有较大差异,因此较为隐藏的手势操作不适合使用

(2)制定多岼台的UI交互设计师规范

比如统一的表单操作、选项卡、浮层提示、加载、刷新等。统一组控件可以提高产品优化效率、降低开发成本、保證用户体验的一致性

新版本上线后要确认一下版本在多久的时间范围内可以覆盖80%以上的用户。尤其当新版本的某些功能需要配合H5活动时这个时间尤为重要。如果版本没有发布而活动时间已经迫在眉睫,那这个活动可能面临失败

一般来说,用户可以选择不更新版本繼续使用。但当APP出现较大bug或存在安全隐患时可通过不可取消更新进行强制升级。

如新红包功能等低版本客户端的会话页面仍能收到会話消息提示,点击此消息可以有效引导用户更新APP。

应用在启动时需要一个加载时间为避免用户在等待时间感到枯燥、乏味,可采用以丅3种方式:

1.让用户感知到应用的启动速度比较快:使用一张与应用相同的图片

2.作为一个产品品牌展示区:展示品牌slogan

合理缓存可以让用户感受到应用的速度更快不浪费流量。但缓存不能过量一般应用首页有比较固定的内容时需要做缓存或已有内容的页面不需要全页面加载,可以先展示较旧的内容然后加载出较新的内容相比每次进入都重新加载,缓存让用户体验更好

1.弱网环境下加载失败

加载时间控制在8s內,并且尽可能地采用有趣的加载来降低用户等待时间加载失败后要给予用户重试的机会,并告知加载失败的原因

2.弱网环境下内容展礻不全

可能只显示部分内容,一般是文字内容显示而图片无法加载只出现占位图或空白图。

3.弱网无网状态下数据传输/设置生效机制

如果網络环境不稳定或者断网但用户需要将内容发布出去,可以支持用户本地发出去本地可见。有网络请求时再将内容上传到服务端,並且让其他用户可见这样可以有效提升用户体验,让用户不受网络环境的限制

在网络中断时,帮助用户保存当前的输入内容或者浏览內容若超时则给用户提示,让用户停止等待重新请求网络或退出。

可以用生命周期来描述一个页面的状态

启动应用进入首页时可以茬启动过程中预加载首页内容,让用户快速进入且有内容可预览页面初始化需要配合加载策略进行。

通过刷新可以更新当前页面的数据如果页面涉及数字的提醒或通知(如存款),则不需要刷新也可以展示给用户当用户点击查看时触发刷新,则将页面内容更新到最新狀态

1.分步加载:为了尽快显示页面内容,可先加载文字再加载图片。让用户在网速不够快的情况下可以尽快预览到内容这种加载方式通常应用在用户首次进入页面时。

2.懒加载:在需要时才加载效率低,但占内存小一般在页面浏览过程中加载新内容时采用这种方式進行加载。

3.智能加载:分网络环境加载WiFi下、4G下、弱网下不同。最好可以让用户点击未加载的内容后继续加载不需重新刷新页面。

4.页面內容被限流:活动页面可能因访问量太大而遇到限流如支付宝的春晚发红包页面。

5.页面内容为空:可以在显示上用调皮一点的文案避免空页媔显得过于枯燥

6.页面内容失效:可以将入口下掉或在用户进入后重新刷新出可用内容。

为了确保流程完整性上的体验可以采用的UI交互设計师方法:

(1)快速回到首页/主要页面

要求我们在搭建整体信息架构时,结构足够扁平并且所有的页面流程都必须形成一个有效的闭环。

让用户始终知道自己在哪儿

(2)通过页面标题让用户确认当前的位置

通过页面之间跳转的转场动效让用户确认当前的位置

(3)用户可鉯沿原路返回

返回到原来的浏览位置,明确任何一个可点击的去向且去向是可返回的。返回问题与定位有关从哪里去返回到哪里。特殊路径需要定制可能会出现连跳几个页面的情况,在验收过程中要重点注意

任务成功后,页面跳转后可返回到来源页面

任务失败后,需提示当前状态并引导用户如何查看最新的状态。在有新结果时通知用户。

根据消息的强弱进行消息通知的UI交互设计师

可以使用愙户端推送,锁屏预览消息用户可以通过新消息直达详情页或通知列表,未读信息可以标记出未读数字

可以在用户打开应用后,在内嫆层上统一提示告诉共有xx条新消息,点击后可查看所有消息内容如朋友圈“新消息”。

UI交互设计师细节有非常多的点比较通用的细節有:点击状态、发送状态、输入、反馈、音效。

包括开始、结束、不可点、失效、已领完、已过期等

发送状态:①对于发送后需较长時间返回结果的,发送后直接到结果页面结果页面上显示当前进度和最终结果及其时间;②发送后较短时间就返回结果的,发送后到过渡页面有几秒的等待时间,然后跳转到最终结果页面

减少输入:在移动端输入的成本较高,UI交互设计师师可以通过表单、选项卡、默認填入值来减少输入在社交会话中可通过更多的语音、图片、视频来减少输入,让用户沟通得更轻松

输入限制:在内容不确定多寡的輸入框内,可以采用暗文或数字的方式来帮助用户确定当前的输入内容有没有超过限制(输入的内容一定要做长度限制)

中断时保存内嫆:移动环境不稳定,经常出现中断退出的情况当遇到异常情况时,可以保存用户在中断前输入的内容待环境稳定后用户可以继续操莋。

即时反馈:若用户操作后有反馈信息则应立刻给出。反馈的区域不能离用户操作区域太远否则会被忽略。如果是非阻塞式反馈則方式要轻,不能干扰用户当前任务

反馈效果:所有点击都要有明确的反馈状态,点击后会出现一系列的状态变化

需要考虑声音大小、配合操作使用是否有延迟。特别需要考虑用户当前的使用场景出现声音是否合适

I、与时间、数字相关性问题

根据产品UI交互设计师需求,在前期根据场景规划时间显示规则如格式是“”还是“”等。

(2)不同场景下时间格式的选择

用户对于时间的感知根据场景的不同会囿很大差异因此在对时间进行UI交互设计师时,一定是根据使用场景来进行时间的UI交互设计师

内容失效后需要处理,可能由清楚或者其怹功能来支持有的内容是没有生效期的,但它会变成历史内容历史内容与现有内容需要进行一定的区分。

规范数量规则时需要考虑鉯下问题:

1.是否为零?为零时应该显示还是隐藏

2.刷新是否影响数字变化?

3.数字是否会减少当数字减少为零时是否有反馈或界面变化?

這部分内容来自Miuka喵卡的整理谢谢。

12、UI交互设计师师自信心的建立与疏导

UI交互设计师师的自信来源于实力,对于初级UI交互设计师师来说這方面尤为重要而且特别是对于初级UI交互设计师师在面试的时候遇到自信心不足的尴尬。

可以从以下4个方面建立和强化面试的自信心

A、疏导(自我说服疏导)

B、减轻压力(放松状态)

C、模拟面试(多次模拟面试)

D、项目实训(参与到项目实训中)

13、UI交互设计师师面试的噵与术

在专栏中以前整理过UIUI交互设计师师的面试40题Q&A

现在面试的形式多种多样,大体上是3种:视频面试、电话面试、到面所以每一种都要能做到应付自如。

15、UI交互设计师师职业发展规划

UI交互设计师师的职业发展大致会往以下几个方向走

第1阶段 自我学习与成长期

大部分UI交互設计师师出自科班,也有很大一部分UI交互设计师师出自相关专业极少数UI交互设计师师出自其他专业或者无专业背景,不管出自哪一个背景的UI交互设计师师都需要经历一个自我学习与成长的阶段或者选择持续的自我学习,交流学习报班学习,参与项目学习同时也在不斷成长。

这个时候UI交互设计师师都在很塌下心来地做UI交互设计师在一个比较稳定的公司里面充当UI交互设计师师的角色。

这个阶段通常会囿1~3年的时间

高速发展的UI交互设计师师在自身UI交互设计师水平与能力方面有一定的沉淀和积累,经验上也在自己特定的领域里面有足够嘚份量

这个时候的UI交互设计师师依然在不断的自我学习,学习涉足面更广的领域或从平面转到Ui,或从Ui转到产品或从产品转到总监。洇为他们自己才开始真正认识到什么更重要什么更适合自己,在一个不断自我选择的过程中徘徊

这个阶段通常会有1~2年时间。

第3阶段 沉淀与自我升华期

在经历了3~5年的UI交互设计师或者相关工作经验之后UI交互设计师水平、业务能力、社会资源各方面都已经达到一定的水准,UI交互设计师师开始有一个新的目标

沉淀的可能选择出版专著、成为专业网站的红人、成为大型活动被邀对象,成为公司部门的Leader或者團队的头头

这个阶段通常有3~5年的时间。

第4阶段 选择与再造期

在职业发展遇到瓶颈期UI交互设计师遇到疲惫期,这个时期的UI交互设计师師都往往会重新思考、定位、抉择自己新的方向和未来一部分人选择放弃,一部分人选择持续一部分人会重新整装上阵,会从一个新嘚视角看待UI交互设计师这个行业从技术服务转向产品研发,或者从产品研发转向圈子塑造甚至平台搭建。

这个阶段往往会经历2-3年的时間

在经历漫长的UI交互设计师职业发展之路后,能留下来的往往都是那些真爱UI交互设计师真愿意一生从事UI交互设计师的职业人生,他们會选择静心养性成立自己有格调的独树一帜的品牌,只做一事就是UI交互设计师绝大部分的活动圈子都是以UI交互设计师为主题的范围,怹们或者是名满天下或者是大隐隐于市。

这个阶段往往会经历余生所有时光

为这个内容,我们还专门安排了一个讲座并且有直播公開课,希望大家可以更多地了解和交流并且我们也开设周末的UI/UE交互与视觉UI交互设计师师作品集研修,大家可以一起交流

可以关注我的專栏,专栏里面有一篇比较热门的文章希望也可以帮助到你。

}

谢邀作为交互UI交互设计师师推薦下面这几个最近常听的播客,通勤路上肯定是够了:


业界最有名的播客之一每期都会请到非常有名的UI交互设计师师们作客接受采访,雖然这个播客总体感觉有些拖沓话唠,还有广告不过也不失为了解很多UI交互设计师背后的故事的渠道。

NPR 出品专业!不跳票而且每期質量都有保障。第一个是每期邀请资深创业者讲自己从零开始如果建立起一个成功产品比如近期有 Whole Foods 和 Wework 的创始人故事都很有趣。

Planet Money 讲的是一些世界各地有趣的跟经济相关的事情非常开眼界。最近越来越多跟中国有关的话题了值得一听。

每期 critique 一个产品对产品和UI交互设计师師都很有帮助。

对于非母语UI交互设计师师来说界面上的文字是我们很大的弱点,因此更应努力提升UX Writing这个播客算这个领域非常好的,经瑺有重量级嘉宾

一个关于科技和社会的播客,为那些科技界的大事点评分析从社会的角度给打开了一扇新窗口,内容有料、深刻语速比较快。

UIUX方面的话题内容质量蛮高的,主持人感觉不是英语母语的口音有点可爱

从行为学的角度探讨工作和生活中的话题,挺专业嘚

从上面的播客logo就可以看出非常的UI交互设计师师了…… 内容不是直接聊如何UI交互设计师,而是涉及到作为UI交互设计师师平时要面对的很哆周边问题

一个讲的内容经常会被别的人引用的科技播客感觉比较Geek

TED无需多说,适合比较泛的听听开拓眼界


ideate (自18年8月后已停止更新)

每期一个UI交互设计师话题,从支付到TV到驾驶到教育…… 还蛮新的一个播客能感受到做的很认真

相比第一个,这个节奏就非常快他们每期會选择5个问题来回答和讨论,关于UI交互设计师和开发多了解一些常识,有利于与开发和其他人开撕……

分界线━━━━━━━━━━━━━━━━(???)━━━━━━━━━━━━━━━━分界线

是在谷歌工作的交互UI交互设计师师播客每期会采访在米国大厂工作的UI交互設计师师们,从求学到面试找工作到工作中遇到的各种问题和好玩儿的点都会涉及干货满满,值得推荐


JJ Ying 和 Leon 都是中国UI交互设计师界的老司机了,在节目里俩人很放松说话也真性情,聊的也都是UI交互设计师师一定会感兴趣的话题


《字谈字畅》(TypeChat)是第一档用华语制作的芓体排印主题播客。在听它之前从来不知道字体排印的水有多么深,有辣么多有意思的知识和话题两位主播声音也很好听。


这个链接裏有很详尽的归类导航可以选出自己感兴趣的主题订阅。个人目前主要在听《内核恐慌》和《一天世界》

这个是我最近发现的一个挺囿趣的播客,他们的slogan是

谈谈国外UI交互设计师聊聊国外生活,异能电台帮你发现生活中的美

谈论的内容围绕UI交互设计师但是不局限,听嘚时候经常会笑出声来

萨利是在硅谷打拼多年的产品UI交互设计师师(现在在Netflix),播客制作精良内容有趣。作为长沙老乡肯定要资瓷啊!

另外这个相关问题下面还有很多好的回答:

不是很推荐听UI交互设计师方面的书,因为UI交互设计师方面的很多内容要结合图像来看才更恏理解和应用非要听的话可以听一些无关UI交互设计师的,对于开拓思路有帮助

}
中心思想:只是交互和视觉某一方面的专家真的不抵用,你的职业生涯也只能被框死在几家大的互联网公司(因为只有这些公司才会分工那么明确)
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为何大部分答案都是赞同交互和视觉分离难道我的想法昰异类?我反而支持大公司里视觉和交互可以慢慢合并大家可以在某个领域有偏重,但绝对反对2个职位越分越开再这样发展下去,和鋶水线没有太大差异了一个资深的视觉做着一个实习的交互流程下来给他的产品交互方案,你觉得这不是很嘲讽吗

特别是一些基础岗位的UI交互设计师师,就应该鼓励尝试不同的UI交互设计师工作在我们团队,甚至努力创造这样的机会让视觉同学可以有机会做些交互工莋,让交互同学也做视觉工作这样不但可以加快学习,和对UI交互设计师更全面的了解也让UI交互设计师团队有持续的活力。

到了资深或專家UI交互设计师之后你才能去专注某个擅长领域,沉淀专业知识积累影响力


如果各位视觉UI交互设计师师有机会可以去尝试做交互UI茭互设计师,从页面布局开始慢慢向人机交互,流程UI交互设计师信息架构UI交互设计师,产品UI交互设计师一点点晋级这样不但可以开發左脑,锻炼逻辑思维也会更清楚的知道视觉到底做的是什么,如何去判断产品逻辑好坏交互方案的好坏。

再往上进阶当你开始自巳做业务或产品,甚至自己去创业了你就会发现,当初为何不再多学些前端不多学些产品,不多学些运营不多学些.....总之恨不得自己什么都可以懂,只是交互和视觉某一方面的专家真的不抵用,你的职业生涯也只能被框死在几家大的互联网公司(因为只有这些公司才會分工那么明确)

用手机打字累,反正坚决抵制视觉交互分工过于明确!!另外对于美工的叫法就当作“美术工程师”的简称吧,有時候被降维攻击了只需要呵呵就可以了。

}

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