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后院三国城防布局详解
导读:资源也分为两种,分别是仓库及主城已存储的和资源田尚未收获的。
说到城防布局,分别有两种布局类型,分别是集中型和分散型。同时资源也分为两种,分别是仓库及主城已存储的和资源田尚未收获的。如果想要完美布局,首先就是要最大限度的保护资源。下面来看看一些内容的详解吧。&集中型:将所有资源以及仓库、主城与防御塔、警卫营集中布局,优势在于可在小范围内以最大火力将敌方歼灭,力保资源,缺点是如对方将此据点攻下,即可血洗全城;切记!分散型:将所有资源以及仓库、主城与防御塔、警卫营分散布局,分别保住各片区建筑,优势在于对方可能因为防御塔分散,距离远,攻城方兵力也可能会分散开来致使无法在限定时间内将所有防御塔、资源田等歼灭,缺点在于防守火力输出过于分散,敌方每次都可攻下一定数量地盘,步步为营,多次进攻即可击溃.慎用!!&小编的城防应该是如上的综合型,个人认为此种防守效果最佳,就是把资源分散又集中,分为两个片区,两个资源田、防御塔集中区,使敌方从任何一处进攻都会感觉棘手。以下带来相应的布局介绍。1、城墙,城墙在主城四级以后基本可以完全围住己方几乎所有资源田、仓库以及主城,建议有多余资源时将城墙升级至2级以上。围墙布局时首先要注意细节,不要留下缝隙,一个细小缝隙敌方便可钻过去,在将城内建筑围好后,如有多余城墙,可选择另外单独围住部分防御塔使防守更加坚固,也可围住资源田、仓库、主城,以延迟敌方侵入时间,使防御塔发挥更大效力。外围的围墙 外边最好有散的建筑物 散布 防止撞车破墙!当然(RMB玩家还是可以选择商店的黄金墙)确实是好东西,用资源升个人感觉很不划算??2、防御塔,防御塔的数量尽可能造满当前主城等级限制,然后同步提升所有防御塔等级,以资源低消耗为优先,提升总体城防。另外一个重点,便是刚才在“攻城方面”中提到的防御塔攻击范围,力保零漏洞、零死角,至少让每一块资源田、仓库或者主城在某一防御塔的攻击范围内(注意:在防御塔升级时此塔将不会攻击任何目标,可适当调整布局,以确保原先此塔攻击范围内的建筑受到保护)。尽量不要晚上升级防御塔已免给敌人有机可乘.3、警卫营,这是个好东西,建议放长刀、重戟、剑兵甚至是死士这种高攻兵种,原因是进攻方投入的兵力目前似乎还不太会主动优先迎战警卫营中的兵种,高攻即可致其秒杀,毫无还手余地,另外,也可放攻城车一次秒杀一片。某一群友的至爱是剑兵,在解锁它之前经常被攻,而使用剑兵作为警卫后,直让他高唱:“自从有了你,世界变得好美丽~~~”(注意:在警卫营升级时此警卫营将不会攻击任何目标,可适当调整布局,以确保原先此警卫营攻击范围内的建筑受到保护)警卫营摆放的位置建议中间 4个方向都能迎击.4、陷阱,正如苦工常说的一样,主公找到自身防守最薄弱的地方,埋下陷阱吧!5、守城的目的就是防下对方四轮攻击,四轮攻击后将进入2小时保护期,如真遇到那种愿意等待2小时的死敌,要么就认命,要么就上线,再或者,商店买免战牌吧!当然你只想短暂的保护可以让好友给你空投4次,也会免费保护你2个小时。(空投:叫好友攻击你4次 没次攻击不放兵,直接就回城。这样4次就保护了).
出处: 作者:qqtn小鱼
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QQ后院三国怎样布阵厉害
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如果城防等级很高,8级以上,建议选择增加士兵生命和攻击的,或者减少对方士兵生命和攻击的主要取决于警卫营住房的兵种,最主流的驻防兵种是3个神兽1个铁甲1个轻甲。此时驻防武将,全部黄金城墙,还可以考虑降低敌军速度的
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后院三国如何避免被人打?游戏后期发展攻略
导读:尽快把所有的矿升到7级以上,这样你可以安心睡觉,起来还没有挂上这个吸引别人打你的标志。
在中,被人打是一件非常丢人的事情,而且还会损失经验和资源,那么如何才能够避免被人打呢?同时小编作为一个级别比较高的玩家,也给出了游戏后期发展所要了解的一些攻略内容,一起来看看吧。一、如何避免被人打?大多数人进攻是为了掠夺资源,所以如下两点应该做到:1)资源不能挂红色的惊叹号尽快把所有的矿升到7级以上,这样你可以安心睡觉,起来还没有挂上这个吸引别人打你的标志。每天至少要收3次资源。做不到怎么办?劝你别玩这个游戏了。2)仓库永远处于“空仓”的状态把仓库数量用足,尽快把仓库升到10级(或者允许的最高级别),然后买扩仓库的道具。合理安排你的矿工让木头和石头尽快用掉。2个训练营是必须的,这样铁矿可以及时消耗掉。粮食更好处理,变成最废粮食的兵种放在招兵营里,打仗时再吐出来。也有人进攻比较随性,这时就要在防御上下功夫了。警卫营和火塔暴露在外围,或者警卫营的兵可以被调到很少箭塔的地方,这也是吸引人别人打你的标志,需要避免。警卫营一定要有神兽,配合其他高血兵种如铁甲,可以让敌人试探的时候知难而退。围墙和陷阱用充分了,个人觉得围墙的心理作用大于其实际作用。少数时候,我们会碰上复仇的,这个没有方法预防――人家是一定要拼你的。所以在进攻的时候,本人从来不主动打比自己大号级别高的(复仇是例外)。理论上,同级不计较粮食损耗8次基本可以推平你,所以欺负欺负低级的吧!被打了,让敌人耗费的粮食超过从你这儿获得的资源总数,是防止经常被打的有效办法。好的防御加上及时用掉资源可以做到这一点。二、游戏后期发展攻略1、这个游戏的特点是,攻击对象在-3级,+5级内,所以一般狼性玩家大多会选择低于自己,最多等于自己级别玩家进行掠夺,所以级别低,防御高是黄金准则;不要抱怨自己的级别太低!级别高没用;2、怎样做到级别较低而防御尽可能高呢?在不花RMB的情况下,就应该遵循一个发展步骤:修建建筑以资源、防御、主城为主,在资源建筑里面,首先选择木头、石头和少量的铁,尽量升级仓库,冲击主城级别;3、修建资源的同时一定要升级好仓库(先修2个,慢慢增加,6级主城以前,4个仓库足够),不能出现半仓状态(或者尽可能避免),因为半仓是狼性玩家选羊的第一要素,至于什么叫半仓状态,随便问个好友就知道了;4、首先选择修建的木头、石头和少量的铁,这里面的考虑是什么呢?首先建筑少,会减少防御的压力,尽可能多的防御建筑防守较少的功能建筑效果较好。前期建筑的特点,特别是仓库,木头需要较多,石头需要较少,所以建议4:3或5:3的比率,但是级别尽可能升上去,我看有些玩家38级以上了,资源还是8级(那就准备天天打人,天天被人打吧),铁修建1或2块,因为修建防御建筑以及升级兵种需要,慢慢积累不要急;5、前期(35级以下)建议不要修田,也就是不要粮食,因为不能打人,所有的资源针对其它三种资源升级、仓库升级、防御升级、主城升级,所以打人需要的建筑全部停止,(可以建个1级的,以方便凑满攻击规则的60%),6、不掠夺别人更重要的一个理由是:掠夺获得资源比收获自己资源升级快2倍以上,参考黄金准则,也就是同样的防御等级,你的级别上升速度快2倍多,为什么呢?因为掠夺获得1单位资源时经验值(升级的)增加1点,收获自己1单位资源时经验值增加0.5点。7、不管怎样发展,避免被攻击除了不出现半仓以外,还有1点就是不能让资源田出现感叹号(满了),建议尽快至少升至9级资源,这样资源田25小时才会满,我相信1天上1次游戏是可以的,如果不是非常RMB玩家,连续几天不上线的话,那就只能看到一片狼藉,做好心理准备;8、整体防御的摆放原则我的意见是:非防御、资源、仓库建筑在外围,这样在60%攻击规则情况下进了减少损失;交叉火力、不要太分散,避免逐个击破;前期放守中心资源田,后期防守中心仓库;9、如果不花钱扩容仓库,那么升级主城是最危险的被攻击的时候,怎样尽可能降低风险:首先仓库容量尽可能高,升7级时最好5个仓库,2个以上10级,这样避免半仓出现;计算好资源的限制,在差不多够升级主城时,资源和小号资源不要太快收集,等到存的资源(未显示半仓)加上自己田里存的资源(未满),再加上其它一些,就可以一下收集足够升级资源;升级主城时,铁和粮食尽可能消耗掉,铁可以升级兵种,粮食可以在招兵场储招相当数量的兵,这样更难显示半仓;10、警卫营是很好的防御建筑,我个人观点是前期放轻甲,中期铁甲,后期小狗狗,可以分散攻击兵的精力,并且血多时间较长,容易耗掉。警卫营建议至少保留1个2级放1台攻城车,2级防御面积少,较难被引掉攻城车,这样攻城车面对1片攻击兵时,简直就是噩梦;11、尽量每天上线1次,花少量的RMB是玩好这个游戏的好办法,不花我是没关系,就怕**不答应,有些人鄙视RMB玩家,我觉得也没必要,人家弄个游戏总得回点本钱,别变态就行;12、争雄是个陷阱,那里面的关卡后期再慢慢去打吧,因为前期打了获得资源太少,而升级带来快速的压力。13、别人攻击了你想报仇,你又打不过人家,怎么使得自己心里舒服一点:1、发1-2波轻甲(级别尽可能高,所以升级兵种尽可能把高血兵种升级满)剩下的别人会完成;2、发少量的兵攻击兵营,天天光顾,道理你会明白的;3、坚决反对用攻城车报仇,太不人道了。
出处: 作者:qqtn小鱼
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