我在日本买ps4游戏Steam上买了一个游戏,选择了便利店支付,下了订单,如果不去交钱会怎么样?

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最近在日本,SE联手7-11连锁便利店举办了一次《最终幻想14》宣传活动。凡是在店内购买软饮料,小票上就会有一个代码,在相应的网站上兑换点数,在游戏中可兑换特殊物品
最近在日本,SE联手7-11连锁便利店举办了一次《》宣传活动。凡是在店内购买软饮料,小票上就会有一个代码,在相应的网站上兑换点数,玩家可以用这个点数在游戏中进一步兑换特殊物品。
目前有两个不同的兑换奖励路线,其中A路线包括:
Aetheryte Ticket x50 (1点数)
Deluxe Heavenscracker x99 (5点数)
MGP 黄金卡 (30k MGP) (7点数)
Crag 面具 (11点数)
Housemaid Attire (14点数)
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林中之夜steam破解版( 植根于现实生活 )
《林中之夜NightintheWoods》是InfiniteFall制作,Finji发行的一款冒险探索类游戏,拥有独特的人物性格,剧情设定以及扩展内容,画面非常萌趣可爱,游戏中的人物全都是各种各样的动物们,一只大学辍学的小猫开始了一段奇幻冒险!
游戏大小:1.16G
《林中之夜(Night in the Woods)》是Infinite Fall制作,Finji发行的一款冒险,拥有独特的人物性格,剧情设定以及扩展内容,画面非常萌趣可爱,游戏中的人物全都是各种各样的动物们,一只大学辍学的小猫开始了一段奇幻冒险!【游戏介绍】《林中之夜》(Night in the Woods)是开发商Infinite Fall打造的一款独立冒险类游戏。游戏采用诡异的漫画风格,故事背景设在一群动物组成的世界,主角是一个辍学的大学猫,为了寻找生命的意义,开始了一段奇妙的冒险。【游戏评测】平台跑步和跳跃的感觉很棒,令人难以置信的简约画风,却创造了惊人的艺术视觉效果。如果你不是一个急性子,愿意慢慢去了解去亲身经历一个故事的话,这款游戏对你来说应该是伟大的。情感上能够让玩家产生共鸣的游戏就是好游戏,投入的情感越多,越会发现它的魅力。《林中之夜》游戏中的人物就像真实世界存在的一样,朋友亲人,亲情友情爱情,会让你爱上游戏人物,在剧情体验中,有笑有泪有人生,完全值得一玩的游戏!【游戏玩法】在游戏中,会让玩家把注意力集中在角色、对话和剧情以及探索世界上。另外还有些有趣又荒谬的行为:包括在建筑之间跳跃、喂老鼠还有在便利店后面砸灯泡等等,你在小镇所做的选择将会影响后续剧情的发展和将会结识的人。玩家需要多周目才能完整体验剧情。【游戏特色】游戏充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了可回味的东西。在愤怒和自我发现之外,游戏中还营造了一种神秘感。树林中似乎隐藏着某种东西,可能毁灭整个小镇。游戏的自然和真实感,是因为它植根于现实生活,反应了每个人成长中感受的痛苦和困惑。游戏分成四个章节,有一个谜题会展开,但是会把它当做一个概念,目的是让角色去做不同的事情,看看他们如何反应。【游戏视频】【配置要求】最低配置:操作系统: Windows 7处理器: Intel i5内存: 4 GB RAM图形: Intel HD 4000存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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在steam平台支付宝购买游戏没有收到游戏 申诉图文教程
时间: 15:16:25
编辑:jhao
来源:下载吧
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Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT...
自从steam平台支持支付宝游戏后,中国玩家购买游戏不再需要找代购,越来越多的中国玩家加入到steam中,选择支持正版。可是,许多问题也接踪而来。遇到这类问题:steam中支付宝付款后为什么在游戏库中收不到游戏,感觉特别怨。不过大家不需要担心的,由于steam平台是一个全球化的游戏平台,所以每天的交易量是难以想象的,但是有时候是需要主动出击主动申诉,才能更好的保障个人利益。; & & ; &&; & &;不过当你购买后马上碰到这种问题有两个比较主流的解决办法供大家选择:(1)选择等待:等待时钟到达整点,重启Steam,查看游戏库。(2)上述办法不管用:那就需要楼下的申诉教程了,联系steam support(客服)。对于练习steam support(客服)需要注意:(1)客服帐户与您的 Steam 游戏帐户及论坛帐户不同,相互独立的;(2)联系客服必须要有steam客服帐户,如果没有的朋友就要注册一个。准备就绪,进入steam平台申诉图文教程:1、首先登录steam客户端帐号中打开客服链接,在“帮助”中点击“steam客服”。2、弹出steam support网站,并选择适合的language(语言),steam support已支持简体中文。3、点击搜索steam客服,会出现“联系Steam客服”。4、出现登录页面,如果没有steam客服帐户的朋友就要创建账户,需要创建帐号的朋友就自行创建啦。5、登录steam客服账户成功联系客服,出现提问信息填写,根据提问一步一步填写好,填写范例如图所示,付款方式选择AliPay是支付宝。steam虽然已经支持中文,但为了更方便客服了解我们的问题,并能尽快解决,建议在中文申述后面加上英文。在此给大家一个范例:Subject(主题):A Failure about Purchasing XXX(购买的游戏名)Your Question(你的问题,描述在下面):Dear Steam Support,An day ago I purchased XXX(购买的游戏名)by Alipay(支付宝), but I didn't receive it.(废话不要多说)Transaction(交易号,翻支付宝交易详情)Hope me can do me a favor.Your sincerely.在此就结束提交申诉。6、等待客服回复。希望上述申诉教程对你有帮助,还可以分享给你的小伙伴们。
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新游测试表> Steam平台炒作榜背后的规则:国产游戏如何借力
Steam平台炒作榜背后的规则:国产游戏如何借力
在Steam平台,预测一款游戏能否获得成功有时就像炼金术一样不靠谱。当游戏登陆Steam前,你很难说它会像《传说之下》(Undertale)凭借玩家的口口相传成为大作,又或者一炮走红,但随后热度迅速消散。不过,通过对一些游戏作品的数据进行比较,开发者或许能够更好地理解它们在Steam平台的用户变化规律。
Steam玩家数据收集网站SteamSpy创始人Sergey Galyonkin上周五在推特上发布了两张有趣的图表,对《无人深空》《Abzu》《无敌9号》《看火人》等多款2016年发售的游戏作品在登陆Steam首日和两周后的同时在线玩家人数进行了对比。
Galyonkin将第一张图表命名为“炒作排行榜”(the hype chart),列出了2016年发售两周后同时在线玩家人数下降幅度最大的前15款游戏作品。根据图表内容显示,《RWBY Grimm Eclipse》《看火人》《无人深空》分别排在这份榜单的前三名——在登陆Steam两周后,它们的同时在线人数都只剩下发售日同时在线人数的10%左右。以英国独立工作室Hello Games开发的《无人深空》为例:该作发售日同时在线人数高达163,385,但这项数据在发售两周后下降到了17,059。
2016年登陆Steam平台的游戏作品中,这15款发售两周后同时在线玩家人数降幅最大
Galyonkin没有对图表内游戏的销量或品质发表任何评价,但如果仔细观察,我们不难总结出它们的一些共性。首先,这些游戏在发售前都经历了周期漫长的市场营销、推广和媒体宣传;其次,几款作品的体验流程都比较短:《光明旅者》为玩家提供7个小时左右的体验流程,而在《Abzu》和《看火人》中,玩家可以在更短的时间内通关。
从某种意义上讲,《无人深空》和将“洛克人精神续作”作为宣传口径的《无敌九号》热度衰减表明过度宣传是一把双刃剑,这两款游戏作品在发售后不久都因为实际的游戏质量与宣传不符遭到舆论抨击,继而导致大批玩家流失。《Abuz》和《看火人》等作品难以持续维持热度,则反映了在拥有海量游戏作品的Steam平台,相对单薄的游戏内容和体验很难连续较长时间吸引玩家们的兴趣。
有趣的是在另一份图表中,SteamSpy对发售两周后同时在线玩家人数上升幅度最大的前15款游戏进行了排名。Galyonkin将该图表命名为“惊奇因素排行榜”(surprise factor chart)”,他同样没有评价图标内游戏的销量或品质,但无一例外的是,这些某种程度上可以被称作“黑马”的游戏作品都在登陆Steam后吸引了海量玩家讨论和媒体报道,在玩家口碑传播的推动下热度持续攀升。
2016年登陆Steam平台的游戏作品中,这15款发售两周后同时在线玩家人数上升幅度最大
在这份图表中,《星露谷物语》(Stardew Valley)、《异星工厂》(Factorio)和《失落城堡》(Lost Castle)等都曾吸引到国内的很多游戏媒体曝光,在国内玩家群体中也颇具人气。排名榜首的则是日本知名游戏公司光荣特库摩推出的《三国志13》,作为《三国志》系列30周年纪念作品,这款游戏在发售后两周(与发售首日数据相比)同时在线玩家人数增幅超过2700%。
另外值得注意的是,《失落城堡》是一款由国内独立工作室Hunter Studio制作,含rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,该作于今年2月份登陆Steam Early Access,售价7.99美元。《失落城堡》的联合发行方之一Another Indie Studio(注:另一家发行商是国内公司心动网络)在前不久接受国外媒体采访时称,该作在中国很受视频主播们的欢迎,到8月中旬在中国市场已经累计销售超过130,000套。根据《失落城堡》的Steam页面更新内容显示,这款游戏将在9月1日脱离抢先体验阶段,正式发行。
作为全球规模最大的PC游戏平台,Steam在2015年11月正式开启了人民币结算,而这也加速了海外游戏触达国内玩家,国产游戏走向海外市场的进程。在国内PC游戏市场长年受到盗版问题困扰,移动游戏市场竞争日趋白热化,中小规模团队生存空间越来越逼仄的大环境下,国产PC游戏借助Steam出海,不失为值得开发者考虑的一条可行之道。虽然国内和海外游戏市场在语言、文化、玩家喜好和消费习惯等方面存在差异,但从SteamSpy的统计来看,在Steam平台,游戏作品的成功并不依赖于品牌和大范围宣传。只要品质足够出色,独立游戏仍有机会脱颖而出,并维持热度长久不衰。
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