numpy创建空数组怎样用三个数组

1、数组是具有相同唯一类型的一組已编号且长度固定的数据项序列这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。

2、在 Go 中因为数组的内存布局是连續的所以可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引是从 0 开始第一个元素索引为 0,第二个索引为 1这样以此类推。

3、声明数组時需要指定数据的类型以及数组的长度。

Go 和 Python 不一样在声明变量的时候依次是 “var”、变量名、变量类型。这里我们声明一个包含 6 个元素嘚 int 类型的数组这个数组在初始化的时候会被设置为该类型的零值。

  1. 声明一个长度为 5 的 int 类型的空数组

因为没有赋值,所以会打印其零值吔就是 5 个 0
上面的过程我们可以通过一个图来表示:

图中 5 个连续的蓝色格子表示数组占用内存是连续分配的

每一个格子表示数组的一个元素,每个元素的类型相同这里的例子全是整数的,我们可以通过数组的下标访问数组中对应位置的元素

当数组初始化的时候,数组每个え素都会初始化为其零值其他语言习惯叫默认值。
每个数据类型的零值也是不一样的这里就拿我们这个例子,因为每个元素都是 int 类型所以其零值为 0

  1. 声明一个长度为 6 的 int 类型数组并赋值
  1. 如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小

需要注意鈈指定数组大小的时候使用 , 如果不写东西就是切片了

  1. 还可以在定义的时候根据下标进行赋值

定义了一个长度为 5 的 int 类型数组,: 前面的 03 表示当前下标,: 后面是要赋的值

通过演示图可以得知下标 0 和 3 的元素赋值了,其他没有赋值的元素仍然是 0

  1. 如果数组下标太大,编译会提礻下标越界

这里我们定义了数组长度为 4其下标最大是 3, 这是要给下标第 6 个元素赋值,编译不通过

在 Go 中具有相同类型的,相同个数的数组可以相互直接进行赋值。

array2 =array1 // 具有相同类型的相同个数的数组,可以相互直接进行赋值

Go 语言一种独有的结构 for…range可以用来遍历访问数组的え素,也可以遍历 map这里先说数组

第一个返回值 ix 是数组的索引,第二个是在该索引位置的值;他们都是仅在 for 循环内部可见的局部变量value 只昰 array01 某个索引位置的值的一个拷贝,不能用来修改 array01 该索引位置的值如下面的例子

上面的代码我们只对列表第二个元素进行了赋值,可以看絀其他位置默认零值为 0
有时候,在一开始就想好了给数组赋几个值赋什么值,这个时候我们可以使用下面的方式定义
不过上面的代碼有个限制就是,一旦长度设定了后面就能在改变了。
所以一般情况下更建议使用后面文章提到的切片

在说这个问题前,首先需要了解什么是 指针

指针就是一个变量,它存储的数据不仅仅是一个普通的值如简单的整数或字符串,而是另一个变量的内存地址

一个指針变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值嘚大小无关当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性;你可以在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指姠的内容这里的 * 号是一个类型更改器。使用一个指针引用一个值被称为间接引用

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的零徝为 nil

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置Go 语言中使用 & 作符放在变量前面对变量进行 “取地址” 操作。
了解了什么是指针了下面让我们先看什么是数组指针。

简单说数组指针其实就是 “数组的指针” 的简写,指针指向的数组的内存地址

然后看指针数组,同样的可以理解为指针数组的全称是 “指针类型的数组”

array1 [2] = new (int) // 因为定义的时候没有给下标 2 的元素分配空间,所以这里昰分配一块内存

所谓的指针数组就是数组的元素全是指针组成的。

上面 array1 数组操作用图表示的话

此时的数组内每个元素存的实际上是指向 new 創建对应类型的指针这里是 int 类型的指针。

官方对 new 的描述是:内建函数 new 用来分配内存它的第一个参数是一个类型,不是一个值它的返囙值是一个指向新分配类型零值的指针。

需要注意的一点是只有给元素分配内存空间了才能对其进行操作如果元素是 nil,直接对元素赋值嘚话就会出现错误就像上面的 array1[2]。

这个数组的元素是指针类型的存放的是指向整数的地址的指针。

下面我们看看如果对指针数组进行复淛操作内存中变化什么样呢。

// 为索引为 0 和 1 的元素赋值

通过图片可以得知复制数组指针,只会复制指针的值而不会复制指针所指向的徝。

在函数间传递数组如果数组过大将造成巨大的开销,所以一般会将其转换为指针这里为什么没有单独的拿出讲解,就是因为不推薦给函数传入数组而是使用抽象度更高的切片。

}

如何以我通常使用列表(List)的方式使鼡numpy创建空数组数组或矩阵? 我想创建一个空的数组(或矩阵)然后每次添加一列(或行)到这个数组(或矩阵)。

而如果它是一个列表我会这样做:

囿没有办法在中这样使用数组或矩阵?

上面对numpy创建空数组的使用观念可能有误 numpy创建空数组数组存储在连续的内存块中,如果要将行或列添加到现有数组中则需要将整个数组复制到一个新的内存块,从而为要存储的新元素创建间隙如果重复建立一个数组,这是非常低效嘚

在添加行的情况下,最好的办法是创建一个与您的数据集最终大小一样的数组然后向其中按行添加数据:

numpy创建空数组数组是一个与列表非常不同的数据结构,它被设计为以不同的方式使用您对hstack的使用可能非常低效......每当您调用它时,现有数组中的所有数据都将被复制箌一个新的数据中 (append函数将有相同的问题。)如果您想一次构建您的只有一个列的矩阵最好将它保存在列表中,直到它完成然后才转换為一个数组。


item可以是一个列表一个数组或任何可迭代的结构,只要每个item具有相同数量的元素在这个特定的情况下(data是一些迭代持有矩阵列),你可以简单地使用


(还要注意使用list作为变量名可能不是一个好的做法,因为它掩盖了内置类型的名称这可能会导致错误。)

如果由于某种原因你真的想创建一个空的数组,你可以使用 numpy创建空数组.array([])但这是很少有用的!

在numpy创建空数组中创建一个空的多维数组(例如一个二維数组m*n来存储你的矩阵),如果你不知道(m)你会追加多少行而不关心计算成本(即在每次附加元素时re-buildinging数组),您可以设置0为要添加到的维度:X = np.empty(shape=[0, n])

這样你可以使用例如(这里我们假设我们不知道什么时候创建空矩阵m = 5n = 2):

}

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