proe产品设计直纹面怎么用

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proe曲面造型的基本思路
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在proe野火版3.0中两条曲线一连接面确定后就会提示:在边界混合的构建中使用的一些直纹曲面可能退化,这个问
在proe野火版3.0中两条曲线一连接面确定后就会提示:在边界混合的构建中使用的一些直纹曲面可能退化,这个问题怎么解?(一级用户不能上传图片,请谅解!)...
在proe野火版3.0中两条曲线一连接面确定后就会提示:在边界混合的构建中使用的一些直纹曲面可能退化,这个问题怎么解?(一级用户不能上传图片,请谅解!)
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两直线相交了,在交点会收敛
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。6.19 直纹面
视频教程专用
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本节课讲解直纹面的用法
1、绘制直线,用三维球复制一个,然后修改其中的一个为一段圆弧。然后点击直纹面命令,类型选择曲线--曲线,选择刚才的直线和圆弧,形成曲面如下:
2、再次绘制一段圆弧,继续点击直纹面,然后选择曲线-曲线,可以直接选择曲面的棱边,获得效果如下:
3、修改圆弧,改成一个点,完成,点击直纹面,然后选择曲线-点,形成曲面如图所示:
4、最后作者讲述了直纹面中的曲线-面选项,垂直于面选项的曲面效果,下图所示是垂直于面的:
如要了解详细内容,请观看全套视频教程。
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Copyright@2007- 沐风网ug如何在曲面上创建曲线
问题描述:
ug如何在曲面上创建曲线我的ug插入-曲线里面怎么没有表面上的曲线
问题解答:
在角色这栏选&&具有完整菜单的高级功能&就可以了
我来回答:
剩余:2000字
在角色这栏选&&具有完整菜单的高级功能&就可以了
要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了
5.0在插入,曲线,里面6.0在自由曲面工具里面
是沿着曲面法线方向长出来还是沿着曲面偏置啊?画个图示意一下你的要求就最好了. 再问: 沿着法向方向生长 再答: 插入---弯边曲面---规律延伸 试试!
选中他就可以了啊! 再问: 具体点说一下 再答: 你是不是想把写好的字投影到曲面上啊!再问: 已经投影完了 如何加工 再答: 你想怎么加工!如果是想弄出个字来,你可以用管道啊!再问: 可不可以只加工文字的轮廓线或者将文字轮廓线内部铣下去一点使字体凹下去。 再答: 你不要用投影啊,用缠绕啊,不过这样的只可以看到字,没有你
这个我也不太会,因为在你下边我也提问了,我问的问题是如何在曲面上创建字体,是字体的颜色改变,你这个问题只要在一个投影平面上创建文字后在拉伸,在拉伸选项里选择至曲面就可以了,你不妨试试,我老师刚刚就是这样教我的,
最好的办法就是用PNT2来分割已经画好的曲线之后再来选这个线的切割点也就是你要的位置,就可以了!
是的,在曲面上画曲线.
一般来说曲面是说 切平面.曲面的某点 可能没有切线,比如圆锥的顶点(尖的)处曲面上的曲线 也不一定有切线,比如分形曲线 (等边三角形的每边 中间的三分之一向外做等边三角形,类推,即可得到一条分形曲线)处处都没切线
这个问题本身有点问题,绕一点就是给这一点距离相等.这个距离在曲面上你怎么度量,用测地线么?那得计算得到,很麻烦.如果曲面曲率不太大,可以在平面上圆周阵列了再投影到曲面上.
&如图所示.
先选择要阵列的物体,然后选择基准点,再选择要曲面上的一条线作为路径,再选择曲线所在的曲面,最后定义数量
曲面上不能画,你只能用包覆功能 再问: 可是包覆做不了凹槽啊,我需要一条路径,截面轮廓是凹槽的形状再进行扫描,我这样想有错吗? 再答: 只把曲线包覆在上面,如果包覆做不了,做分割线也行,然后 做截面扫面切除再问: 分割线是投影吗? 投影过去却是错的的图形,如果包覆的话,曲线不就成了特征了吗?我是初学的,想弄明白 再答:
先用相交曲线在洞的四周生成四条曲线,在用桥接把相对的两条连接起来,注意桥接的线一定要相交,如果没办法相交就现在上边确定一个点然后用艺术曲线连接也可以,最后就是用网络网格命令,选择G1或者G2连续,G1是相切G2是曲率连续.
直接用直纹曲面就可以做了,但起始点要一致,否则做出来的曲面就会随起始点的位置不同而产生不同程度的扭曲.如果直接选择的起始点不是你需要的,必要时还是要将椭圆打断才能完成操作
你这个我记得是需要导入图片后,往曲面上投影,或者依附才能够完全拟合上去的.这个和你导入的图案类型有关,如果是线条的投影上去就行了.
在曲面上建立一个基准面,然后在基准面上画正方形,再用曲线投影命令将正方形投影到曲面上就OK了!这样你画的正方形就在曲面上了
你这是用 网格 命令做的曲线吗第一,要注意选取曲线时的选取方向,会有箭头示意,要同方向第二,你在用网格命令之前,先用下 光顺 命令,光顺下要网格曲面的线条第三,如果你做这个面的线条跟周围面的线条是连接的话,可以把2个面分成三个面来做,先做两头的,然后用 桥接曲线命令做出中间面的线条,再网格.你都试试
The study of curvature was meant to show the degree to curving at the very beginning. This essay gives us an analysis of the relationships among nine curvatures
样条线线投影几乎不太可能做出完美的函数曲线,最好还是直接用方程来做,看你的图片随便估计几个数据:圆柱体R15,曲线一周共3个完整正弦波,波峰峰值为6.操作:基准曲线-从方程-完成-选坐标系-设置为&笛卡尔系.方程:x=15*sin(t*360)y=6*sin(3*t*360)z=15*cos(t*360)--
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