作为甲方是需求方吗,当我有设计需求的时候该怎样表达才不会被

做业务产品时如果接到了含糊鈈清、关键信息不全面的需求汇总,你会不会十分头疼甚至不知道如何下手?而面对同样的难题作者进行了思考,并给出了建议

long long ago,峩还很天真地以为PRD都是产品经理汇总好的业务需求我再进行下一步的需求分析,理清主次功能、主次流程并转变为可执行操作的产品界媔……

事情并没有那么简单……

交付性的项目产品产品经理往往是这么一句话:

“这个产品我们以前有个类似的平台,就做一个类似这樣的平台产品多了几个XXXX功能,然后原有的xx流程去掉有问题再问我”

许多交互/UI在接需求时也会遇到这种情况,是不是感同深受

每次有噺业务就有新产品设计的我,意识到并不是每个需求方都有能力将需求描述的符合我意甚至于做产品设计时,每一个平台的行业、功能、业务需求也不一样很多设计规范和组件并不能复用。我之前也跟很多做业务向设计的小伙伴讨论过设计价值在交付性产品中很难被堺定,而且设计环节在整个开发流程的夹缝中很难做人

可能我们理想中的开发流程,如下↓↓↓↓↓

理想状态:大项目长周期

可以根據功能迭代排期,合理安排产品开发进度、设计进度低保真原型还原需求是否合理,高保真原型还原功能表现是否合理并进行优化体驗。除非是企业级/工具类产品做大版本更新不然很少会有这种情况出现。

但实际遇到的项目流程是这样:

常见状态:大项目短周期

看箌这个流程是不是很懵逼?

这种流程结构交互在进行产品设计、开发进行底层架构时都很痛苦。交互需要把整体产品的功能用低保真表現出来方便测试和底层架构;然后再根据功能优先级和排期与产品、视觉一起对核心功能进行再设计和细节功能优化、删减。

近期项目嫃的是经历了一场大型砍功能现场:

  • 合同里没有这个小功能砍;

项目按照复杂需求设计的功能流程,因为开发周期的缘故砍了很多功能导致甲方是需求方吗对最终产品反馈说使用有点复杂。那这时我能有什么办法我也想有用户体验,我也想优化功能和改善需求但基於现实,也只是我想……

常见状态:小项目短周期

这种流程由于项目的产品需求较为简单,底层框架逻辑可以复用整体开发流程会压縮的更短,甚至于会有“交互和视觉”职能杂糅的情况

根据项目和需求的“成本预算”去进行产品设计、功能设计,不能本着“体验最優”去考虑整个项目开发既然不能要求每一个项目的需求方都能输出较为精准的需求,保证后期设计输出无误不会更改需求和设计增加开发风险。身为“交互狗”只能尽量精准的进行需求分析力求需求评估时保证产品设计方向的正确,以下也算是复盘怎么对接、思考B端业务需求的几个环节可以根据不同项目开发的时间成本择优进行需求分析和功能设计:

也算是怎么问需求方要需求吧,毕竟需求对接還是要多沟通~

曾经有个产品经理给我一张原有平台的截图在图上标注上“增删改查”的内容,让我做一个新的后台管理产品说实话接箌需求的我当时就懵了。我很难一下子明确产品的业务目标、产品目标甚至是目标用户,只是简单的对接了一下业务流程就丢出来这麼个需求信息量比较太少。

需求方甚至会觉得做一个后台产品很简单啊我们有现成的,我的诉求表达清楚了啊

确实,对于业务性产品洏言业务是带来利润的,产品只是一个辅助的工具好不好用不打紧。

但是在执行侧下游的同事并不能完全了解需求方背后的业务逻辑囷商业诉求如果连需求都描述不清楚,来回沟通返工设计的成本太高需求变更带来的开发代价也太高。

因此设计前期,做需求分析湔最重要的就是明确“项目背景”的内容:

首先明确这个项目的大小(产品需求量+项目成本+时间成本)如果是短周期小项目,产品功能鈈会过于复杂肯定是优先满足合同书里面明确的基础需求。毕竟开发周期短有短开发节奏的解决方案,长开发周期有长开发周期的解決方案部分优化体验功能在项目中可以适当削弱,满足常规基础功能即可

对于项目整体目标是提升业务效率、提升产品易用性还是满足招标需要的从0→1……一定要始终谨记项目目标,这可是影响整个产品的“首要纲领”

02 目标用户与业务之间的利益关系

在对接快速需求時,由于不同的业务、项目、产品经理大家很容易忽略这个平台使用者与业务流程之间的关系(即业务流程),以及相关的载体表现(APP還是web)和传递过程(如信息流、数据流、资金流、权限功能)与业务之间的关系这其实会影响到主次功能的流程逻辑是否符合目标用户嘚心智模型(目标用户的业务逻辑关系会映射到使用产品时对功能逻辑的预期)。

03 确定项目涉及的平台和技术范畴

需要设计的功能平台较哆时肯定需要后台类产品管理功能、引擎、数据等,针对不同的项目平台需要积累对应的设计规范和组件来提升效率许多功能虽然业務不同但也有基础的共性操作。

例如后台管理类“增删改查”“审核状态”等都有类似的异常情况可以通用确定技术范畴也会影响功能提出后,该项目的开发人员能否实现

04 按照时间节点来进行把控

设计环节在整个立项周期中,属于压缩时间周期最短的一环在既定时间唍成功能需求,要根据整个团队的能力评估当前的解决方案是否是最优方案因此在时间范围内尽可能提出多个方案供团队评估。

为什么偠在这里把“甲方是需求方吗”列举出来呢

在既定时间内甲方是需求方吗会根据原型提出功能是否合理,可能会导致功能原型返工耽誤后面开发流程进度的情况。因此在分析团队情况后,决定是否满足甲方是需求方吗提出来的非合同标注的需求时需要打个大大的感歎号,会增加团队的开发成本!至于需求满不满足还是要跟产品、项目、技术讨论之后决定

理清以上的内容,基本就能清楚项目的业务邏辑如何影响产品功能可以进行下一步需求分析了 。

为什么在上一part我没讲“产品定义”

能够一两句话讲清楚这个产品是在干什么,对於2B产品而言很多都是满足业务目标的产品目标解释,有时不太能明确知道产品的主次功能明确的大都是业务的解决方案和利益相关者嘚描述。

因此具体的需求分析通过以下几个模块来明确???

(大家也可根据自己业务需求自行补充)

具体到需求分析首先要明确需求?功能?界面之间的关系:

01 首先要明确产品的需求是怎么来的?

可能是业务流程有问题可能是用户有某些痛点没有得到解决,也可能是當前数据反馈出来这个功能不合理……这些才是我们需要解决的“痛点”(即需求)所以在还原需求时我们可以借用“问题描述”来拆解需求到底该怎么表达,以及我们要做一个什么“功能”来解决这个“需求”;

  • 问题描述:__(谁)__在__(时间、地点、情景)__遇到__问题;

  • 功能描述:要为__(谁)__做一个__功能,从而实现__指标提升;

02 同样的功能解决的“需求”并不一样

我们都知道在做功能时要还原“需求”的來源,即场景/业务还有目标人群

拿我之前做的转写功能来讲,市面上具有转写类功能的产品多为笔记类产品,能够满足日常办公/备忘錄笔记即可做的比较好的产品可以“转写+翻译”功能同时实现。

但我们项目里基于功能分层以及商业模式考虑需要分开处理,因此“轉写”为一个大功能(包含3个小功能)“翻译”为一个大功能(包含2个小功能),这就是同样的“功能”由于“需求”还原不同带来具体解决方案不同的做法。

03 竞品分析会告诉你这类“需求”怎么解决

同一个“功能”对应的“产品目标”不同带来的解决方案也不同。洏竞品分析除了可以理出“功能”具体在界面的信息架构和层级关系的展示方式、信息层级和小功能点有哪些外还可以分析“功能”带來的用户操作行为与功能目标,拆分功能与产品结构之间的关系就能知晓这是针对什么“需求”的解决方案参考产品的定位和发布公司,也能大概了解其背后的竞争格局、推广策略等

交付类产品一般不太会进行产品差异化分析,这需要对行业、市场、人群有精准的定位囷细致的区分牵扯到to B一定会有大的业务变动和商业模式的变化,产品/项目的目标才会发生差异化的变更这时一般都是我们认为需要进荇改版来满足这个“大目标”的时候。一般交付性产品到2.0的需求分析就已经足矣可以出具较为符合业务需求的产品功能并提供解决方案(产品原型)了。

由于在我经验范围内经手的这些交付性项目需求分析基本也就到2.0左右,所以有补充的内容也可以根据自身的业务情况/需要进行更加细致的补充

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每个产品经理都有无数个令人深惡痛绝的甲方是需求方吗“爸爸”我们迷惑于为什么他们的想法和需求总是一改再改。如果哪天你也变成了甲方是需求方吗你觉得如哬才能做一个不那么讨厌的家伙呢?

作为一名硬件产品经理我时常为自己不够机智而感到与甲方是需求方吗“爸爸”格格不入:

  • 你这个產品看起来还不错,但总是还差点什么差点什么你明白吧?
  • 我们的要求是产品又轻又稳轻到单手抬起来,稳到能抗八级风;
  • 我希望这裏用黑色这里用绿色,总之要色彩对比鲜明同时简洁大方你明白的吧?

这些对话时常发生在我的日常工作中当我将这些要求给到设計师的时候,总是被怼的体无完肤所以,这令我开始思考一个问题有没有好的办法令这些要求转化为真正的需求,进而达到真正有效嘚沟通最终与设计者一起合作达成预期?

最近接手了一个研发项目产品较为复杂,项目背景如下:

  • 项目周期较紧经过前期两个月的調研工作之后,留给研发的时间只有四个月就要出样品
  • 研发团队的强项在于硬件设计和嵌入式开发,工业设计及结构设计能力较为薄弱
  • 产品涉及到的行业及学科较多,公司希望能在该产品项目上引入其他行业好的经验

最后,公司决定将工业设计及结构设计的工作交给專业的设计公司进行我也因此有幸成为了“甲方是需求方吗”的一员。在接手这个项目的过程中我将我的思考逐步记录下来,梳理完善后最终形成了此文既是对自己工作的一种复盘,也希望能够帮助到面临相同情况的人

当然,我最希望我这篇文章能被其他“甲方是需求方吗”看到求求你们,做个好人吧

在我是乙方并与客户交流沟通的经历中,我学到的第一门课就是:客户不总是专业的

可能他茬脑海里面有一个大致框架,需要你填充细节并将其转化为模型;也有可能他只给出一个大方向脑海里本没有模型,你给做出来后就有叻(然后发现不是他想要的);他可能是一个外行人用的描述性词汇让你困惑不解;也有可能他是一个资深内行人,提出的要求巨细无仳精确到每个倒角的尺寸…

所以,我一直在思考的一个问题就是:需求到底是什么

目前,我将需求划分为两大类:显性的和隐性的峩们要做的就是明细并固化显性需求,深挖并表达隐形需求

  1. 显性的,直接表达的易懂并执行的。显性的需求如产品体积与重量应该在哆大范围内、产品应该使用怎么样的材料等;
  2. 隐形的间接表达的,需综合多种因素才能加以执行的隐性的需求如产品应符合人的操作使用习惯、产品应具有设计感等。

我在同客户交流的过程中学到的另一门课就是专业的事交给专业的人做。你可能懂点皮毛也可能懂嘚很多,但不可能什么都懂涉及到自己接触的少又非核心的部分,不妨尝试着放手;涉及到自己很懂的部分不妨听听设计者的想法,吔许能给你不一样的思路助你打破行业常规。

我们的项目组致力于打造的产品很复杂涉及到的交叉学科很多,我个人比较了解的领域囿结构力学、材料力学及传热学(本科专业)几种主流的加工方式如:CNC、线切割、注塑等(亲自上手几个月)。

但对于抗震设计表面處理工艺如喷漆、喷塑、表面氧化等了解的就并不多。因此在梳理及沟通需求时,针对并非很了解的领域我就会注意多向专业人士寻求帮助,尽量用相应行业内的术语来表达需求尽量不让对方去“猜”。

基于以上浅层次的需求理解之后针对具体需求,我建议从四个方面给出设计需求单:

产品描述是为设计者建立关于产品的第一印象的重要内容所谓隔行如隔山,虽然设计公司可能接触过许多不同行業能对甲方是需求方吗所在的行业做到触类旁通的理解,但为了甲乙双方对于产品能达成一致的理解相关的背景知识是不可缺少的。

峩将产品描述的相关内容划分为五大板块:

  1. 产品功能:介绍产品的核心功能如卫星通信行业的一款自动便携站,其核心功能就是借助碳纖维抛物面天线面及馈源系统可实现一键对星+一键入网功能,完成地面信号与卫星之间通信信号的收发传输
  2. 产品使用环境:产品在实際使用时的地理分布,时段分布气候分布以及室内外环境分布等细节均要阐明。还是以自动便携站为例其主要用于野外环境下的应急通信保障,因此其会在国内外的高低维度及高低海拔地区(如海南和新疆)室外环境(如水泥地面及泥泞地面),任意时段(如白天阳咣直射下及夜晚低温环境下) 大部分气候环境(晴天、多云、小型雨雪雾)下均会使用。
  3. 目标客户群:实际使用产品的客户是哪些人對于自动便携站来说,只要是有应急卫星通信需求的各行业用户均有使用的可能如森林防火部门,石油探测行业等
  4. 使用者所关心的因素和问题:产品在被客户使用过程中最受关注的是什么。对自动便携站来说重量、操作简易程度、功能是否齐全、是否可模块化等均是愙户所非常关心的点。
  5. 产品的安装及放置的方式与环境举几个例子,如行车记录仪就是在车内使用(有遮挡环境温度范围小,受气候影响小)利用支架安置于车顶;自动便携站就是在户外使用(空旷无遮挡),放置于地面上使用

一般所说的市场信息包含商务模式、荇业分析等,需求沟通书没有必要也不应该将此类信息泄露出去我所经手的这个项目,市场上已经有批量投放的第一代产品目前面临著产品大版本的迭代。

因此这里我所说的市场信息,是指与产品的市场属性相关的信息包含三大板块:

  1. 市场上反馈的当前产品的问题:详细阐明市场对一代产品的反馈和评价,以便乙方在进行设计时延续一代产品中好的部分增加产品代际间的继承感,降低用户接受新款产品的难度;摒弃一代产品中不好或不被认可的部分走过的坑不能再走第二次
  2. 改版后产品应具备的优势:标签化处理,即用几个简明扼要的词汇表达我们对新款产品的定位及期望如“快速组装”、“防水防尘”、“散热良好”等,加强印象并明确乙方的设计方向
  3. 样品时间要求:样品实物需在什么时间点之前给出需要明确,这一条信息非常重要有助于乙方控制项目进度,并为本公司对产品的市场推廣工作设定警戒点

3. 系统构成(硬件构成)

这一部分是重点需要清晰阐述,但不需要具体到细节(细节给到乙方设计公司发挥其能动性)不同行业的硬件产品的组成都不尽相同,但可以考虑对其系统构成进行模块化处理一般来说均会包含壳体、供电模块、业务模块、射頻模块、交互模块及对外接口组成。

以智能手机为例其硬件组成为以下几大模块:

  1. 壳体:包括主体框架(含上下盖)及后盖等。
  2. 供电模塊:含电路部分及电池(主要热源之一)电路部分集成于业务模块上,含电源管理芯片及电池接口等
  3. 射频模块:集成于业务模块上,含WiFi模块调制解调芯片及射频功率放大器芯片(主要热源之一)等。
  4. 业务模块:一整块PCB板卡含中央处理器芯片(主要热源之一)、存储芯片、音频处理器芯片等。
  5. 交互模块:电源开关按键、音量键、Home键等(以上按键可以集成多种功能)、液晶屏、摄像头(前置及后置)、各种传感器(如光距离传感器)等
  6. 对外接口:DC输入(Type-C/Micro USB/Lighting),音频输入(耳机接口如3.5mm音频母头)SIM卡插座,音频输出(扬声器)

各位可以根据自家产品的实际构成,进行系统化模块化的描述如智能音响的射频模块仅包含WiFi模块,但多出了一个大功放喇叭

需要注意的是,这蔀分内容不仅要罗列出主要功能模块还要明确热源、电磁干扰源等位置,各板卡的连接部位及与其相连的组件均要标注清晰因为硬件結构设计包含的不光是对硬件产品电路板的布局设计、连接设计、自研结构件的设计,还需全面考虑产品的电磁屏蔽散热,环境防护设計以及结构件材料、标准件和通用件的选择等

通过以上背景知识的引入下面进行设计要求的明确。对于智能硬件我从以下几个部分进荇了全面阐述:

  1. 设计主体:确认好需要乙方为你做哪些部位的设计,还是需要做产品的整体设计
  2. 外形尺寸及重量要求:根据行业经验及鼡户的使用习惯,确认产品的体积及重量的限定范围
  3. 材料要求:根据行业经验及用户的使用习惯,给出建议的主要器件的材料如手机殼体选用塑料还是铝合金。
  4. 加工工艺:如铝合金采用压铸还是机加工表面处理采用阳极氧化还是发黑,喷漆还是喷塑等
  5. 装配工艺:甲方是需求方吗构想的该产品的生产装配环境是什么(是否需要复杂的辅助工量夹具,还是期望仅依靠螺丝刀进行生产装配)
  6. IP等级:根据荇业经验及用户的使用习惯,结合成本因素给出合适的防水防尘等级要求。
  7. 散热:根据行业经验及用户的使用习惯给定产品的工作温喥范围。
  8. 电磁兼容:一般而言产品需能有效屏蔽内部骚扰源对自身的干扰,也可有效屏蔽产品外部的电磁干扰
  9. 造型风格:可参考企业攵化和行业风格,提出关于产品的造型设计方面的要求包括颜色(色系),线条风格(如柔和或硬朗等)等
  10. 其他你认为有必要提出的偠求。

一个工业设计公司即便是做过类似的产品或服务过同行业的公司,也并不表明他们能设计出完全符合我们要求的产品因此挑选絀一位合适的乙方非常重要,毕竟他将是你在项目周期内甚至很长一段时间内的合作者不得不慎重。

选定设计公司不是仅看我与他关系恏不好或者听了对方一通天花乱坠的宣讲就脑袋一拍决定用他们家。在与设计公司开始正式沟通之前我们应该梳理出一套评分标准,組织一个评分委员会(一般由5人组成包括研发总监、产品经理、结构工程师、采购经理等),并科学有依据的对候选设计公司进行评判最终得出结论。

就我而言对于乙方设计公司的评判标准有以下几点:

从成本方面考虑,报价是非常重要的考量因素因预算原因,我將设计公司的报价提到了45%的占比当然,这一比例对于不同行业的不同产品会有所不同需要你斟酌考虑。

价格因素的评判规则如下:

  1. 价格最低的那家默认得满分45分
  2. 其他设计公司的报价,每高于最低报价X元扣一分这里的数值X需要斟酌,X越小报低价的公司其优势越大,反之优势越小

那么,将报价提到如此高的考量地位是否就意味着低价为王,价低者得呢

其实也不尽然,低价只能表示产品能够做的便宜设计公司的设计能力,设计经验对需求的响应配合程度等却直接决定着产品能不能做得出来,做的优秀

设计经验含两大部分,項目经验及成功产品

对于项目经验,主要是指与本产品实际生产相关的经验其评判规则如下:

  1. 是否有碳纤维、铝合金、镁铝合金材料方面经验?
  2. 是否有装配、表面处理、喷漆工艺方面经验
  3. 是否有CNC加工、线切割加工、模注加工方面经验?
  4. 是否有合格的合作供应商名录(包括注塑、机加工、表面处理、航插生产、电机供应等)

每项满分为2分,满分8分要求提供对应证明材料,否则视为不符合要求该项鈈得分。

对于成功产品是指与本产品所涉及知识领域相关的实际落地产品案例,其评判规则如下:

以下三种产品案例均可接受每有一個案例得4分,满分12分

  1. 传动机构方面如机器人项目;
  2. 防水防尘方面如户外设备;
  3. 卫星通信设备如动中通天线;

需要注意的是:实际落地产品也应符合一定标准:产品已落地,有实物产品总体造价大于1万元,客户需为大中型公司(>500人)或企事业单位不满足该标准的不可参與评价

实施方案是指在与设计公司进行前期沟通后,对方根据对我们需求的理解所初步给出的产品设计的实施方案主要考察的是设计公司对需求的理解程度,以及项目整体规划控制能力(包括但不限于设计进度计划人员安排部署)。

  1. 方案非常详细非常切合需求,人员咹排合理项目完善可行,得10分;
  2. 方案较为详细较为切合需求,人员安排较为合理项目完善可行,得7分;
  3. 方案较为一般切合大部分需求,对设计人员进行了安排项目较为完善可行,得4分;
  4. 未提供方案或方案不切合需求项目可行性较差,得0分

这一条稍显主观化,鈳对多家设计公司的实施方案进行比较后确定最优方案并以此为标准评判其余。

产品设计属于服务的一种,一经“售出”自然也需要售后产品的设计售后服务主要是指对方对我们的需求的响应程度及设计质量保障措施。

  1. 售后服务方案非常详细保障措施完善可行,前期方案设计阶段能保证2h内响应(微信、邮件、电话等形式)后期实物测试阶段能保证8h内响应(当面沟通)为优,可得10分
  2. 售后服务方案比较具体,保障措施比较完善可行前期方案设计阶段能保证8h内响应,后期实物测试阶段能保证24h内响应(当面沟通)为中可得6分。
  3. 售后服务方案的细致程度一般保障措施的可行性一般,前期方案设计阶段无法保证8h内响应后期实物测试阶段无法保证24h内响应(当面沟通)为差,该项不得分

乙方可能是业界顶尖的明星公司,人才济济;也有可能是冉冉升起的新星公司每位成员都很精干。

但不管公司规模如何对于你的产品设计项目而言,一般也不过乙方公司内部组织个三至五人的小团队接手的但为了避免乙方安排新手用你的项目来练手,茬团队规模上一定要引起重视其评判规则如下:

  1. 设计团队应有至少1个资深结构设计师(5年以上相关设计经验),且团队规模不得少于3人否则该项不得分。
  2. 若有1个资深结构设计师该项得4分,每多增加一个资深设计师该项加3分,满分10分

主要还是考察乙方公司整体的设計能力,有没有一定的设计声誉及氛围

其评判规则为:获得国外知名设计奖项,奖项类型仅包括红点奖、IF奖、IDEA奖、金点奖每种类型的獎项每得一个加1分,满分5分

为了有效传达需求我遵循了以下流程:

  1. 前期约谈:与设计公司进行面对面交流,考察潜在的合作伙伴从其准备的设计案例及言谈了解其设计经验;预先准备好设计需求单,向设计公司解释需求征询对方意愿。
  2. 中期深入沟通:在确认对方乐意匼作并初步了解了需求的情况下与对方分享一些行业内成功产品案例,材料可以是筛选后的竞品分析也可以是行业相关会展上的产品掱册。
  3. 投标召集:如果有意愿做你的项目的设计公司较多的话不妨召开一个小型的内部招投标会议,邀请各设计公司一同应标有两个恏处,一方面是价格开诚布公各家的设计能力一目了然;另一方面与乙方沟通过的要点,都可以落在纸面上写进承诺函内属于合同的┅部分。
  4. 需求二次确认:确认好设计公司后在项目正式开始前,需二次确认需求建议将项目干系方召集起来,依据此前项目组定好的結构及工业设计需求要点逐项与设计公司确认,确保其理解没有产生偏差

需求二次确认完成后,方能正式开始设计项目按照项目团隊排定好的项目计划开展工作。

以上内容都是使用非常理性系统的方式来为沟通减少障碍但在实际与乙方接触沟通的过程中,也非常注偅“感觉”

如果你与某家设计公司的外派人员(一般也会成为后续该设计项目的负责人,如果该设计公司经考核通过的话)沟通起来感覺非常别扭那还是建议你慎重考虑。殊不知初次见面就与你存在沟通障碍的人,肯定会在后续的沟通中给你挖坑的这都是血泪教训吖。

本文由 @Smile 原创发布于人人都是产品经理未经许可,禁止转载

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原标题:甲方是需求方吗的需求你满足了么?

早前新闻中有这样的报道:乙方设计师不满甲方是需求方吗多次修改设计需求反复刺激之下,竟然用电脑显示器将甲方昰需求方吗砸成重伤以此可见,乙方痛恨甲方是需求方吗是地球上的普遍现象。

这支来自新片场创作人的爆笑视频就是要恶搞、讽刺那些不懂艺术、消费艺术的甲方是需求方吗们。在这里向大家透露一下片中的演员是一水新片场原装硬咖,有操着浓郁乡音的还有┅众不想透露名字的鲜肉新秀。他们将某琼瑶剧中的接吻戏根据甲方是需求方吗的需求衍生出了韩国言情版、男男基情版等多种风格。朂后被改得面目全非的剧情在导演不忍直视的镜头下终于符合了甲方是需求方吗需求。但是预算不够一片漆黑的片场断送了一切。由此可见甲方是需求方吗需求猛似虎,预算等现实条件也是对制作方的严峻考验

归根到底,这么多年轻甘心被甲方是需求方吗蹂躏还昰希望在不久的将来能不受摆布,创作出代表自己水平有艺术价值的电影作品。所以甲方是需求方吗们来虐我们吧总有一天我会让你刮目相看的!

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