maya投影自动投影被删除了怎么办

该楼层疑似违规已被系统折叠 

用maya投影的萌新 请问投影切割 我投影成功了 为什么切割时却切割不出来


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学习摄像机投影映射是非常简单嘚但它也是相当难以掌握技术,本教程将演示如何创建一个摄像机投影映射的运动

修改摄像机名称,将其更改为Proj_cam(图02)

打开渲染设置,更改默认分辨率根据图像大小更改宽度为864,高度为486(图05)

调整立方体和照相机的位置,如下图(图10)

切换到点模式,调整模型(图11)

按Ctrl+D复制立方体,并对复制出来的立方体进行调整如下图。(图12)

创建一个Lambert材质球(图15)

打开材质属性,更改名称点击Color后面嘚方格框,打开颜色的材料属性(图16)

添加你要使用的图片。(图19)

将材质赋予给立方体然后渲染看一下,可以临时保存渲染的图片(图20)

将现在的镜头按键盘S键添加关键帧,移动到200帧然后旋转镜头,略微的改变角度再次渲染。 这样你可以来回几个角度渲染观察(图21)

创建文字,选择Create > Text在文本窗口中输入Urban,并随意选择字体选择Poly类型,然后单击创建(图22)

选择文字,转换到面编辑模式(图24)

重复前面的步骤,再创建一个文本Motion(图26)

选择所有文本,以及所有四个六边形按键盘Ctrl+G进行打组 。命名为Urban_group并将它移动到与摄像机合適位置,(图28)

然后按键盘上的Insert键移动中心点到离大厦较近的地方。(图29)

转到120帧然后按键盘S键创建一个关键帧,再转到100帧进行缩放到0,添加关键帧(图30)

选择最大的六边形,重复上一步的操作你还可以添加一个随机的旋转。(图31)

选择Motion文字并移动到底部,在150幀添加关键帧,然后再返回到130帧并在X轴旋转约360度。(图32)

使用同样的方法给其余六边形添加动画例如按照下图的顺序进行制作动画。(图33)

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