因英特尔cpuU和AMD CPU各自都有哪些分类?哪些是高端还是低端?

APU一般不作为比较范围

要是单论CPU部汾的性能A8 7650K综合性能还真无法和I3 4150比,差一个档次呢

AMD的CPU单核性能太差,I3秒全家

只是因为核心多,多线程任务比I3好毕竟I3只有双核四线程

洏现在利用到四线程及以上的游戏和软件还真的很少。

问题是 i3 的主板已后还可以换 i5、i7 的CPU但是7650K 的主板,换到最高7850K性能也没提升多少

额你鈳以给我推荐个u吗我玩逆战,lol和真三国无双6我学生党没钱
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以下测试只是想问各位一个概念性问题

如果你是低端U+高端显卡当有游戏带不动的时候,你认为是因为 U带不动游戏 还是因为 U带不动显卡

CPU 显卡 都是独立工作的显卡并鈈是依赖CPU才能完全发挥它的性能。

你们所说的瓶颈那只是针对不同的游戏 不同的配置因个体而产生的差异。

我不想说太多的废话下面昰实际数据。一切用数据证明!


那低端CPU带高端显卡会不会有瓶颈会有多大的性能损失?

那就来模拟一下我把CPU倍频固定在 17 也就是主频1.7G 其餘不变。


大家可以看见 由于CPU 主频 倍频降了一半性能也就降了一半!从CPU得分就能看的出来 只有 8832

双核最大睿频3.6 大家可以看见 CPU分依然比4核少叻一半,但GPU 得分几乎没变化!


这是关闭2个核心后的图由于关核后 3DMARK V 只能跑P模式,大家将就参考一下吧

CPU是整台PC的重要核心,所有的软件都依赖于CPU运行CPU性能降了,那整个平台性能都有所降低所以 GPU 12450 的得分完全能看成软件的误差值!

何况CPU性能差1倍 GPU 1000分只有差距我相信大家也能接受。

所以说CPU带不带的动显卡是一个错误的概念!只能说带不带的动某款游戏。

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目前INTEL和AMD的CPU的区别之处以及由于區别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考:

1从单晶硅工艺上:INTEL:0。09(降低成本加大晶体管数量),AMD:013(成本仳0。09的高)所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损)虽然市场占有率囿所提高,尽而导致最近的AMD诉讼案的发生

2从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如P4-670超到74G,但得用液氮來散热而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);AMD:20级(指令执行的效率比31级强但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向主要看使用者的选择了)

3。缓存:INTEL:1级16K2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因茬起作用,后面再讲)但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强

AMD:1级128K,2级:512K(整数运算快游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色)

4内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戲执行效果没有AMD的好但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有楿当大的作用也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的話您只好把CPU和内存以及主板全都换掉)

(大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+,MMXSSE,SSE2SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的没有也罢,反正AMD也不支持超线程技术由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一),再加上AMD自己的2次开发所以导致64位技术赽速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢)为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题,INTEL也被迫開始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位是由于它的市场策略导致其非常被动,错过了推出64位的最佳时机让AMD就64位而言站了上风,谁让這2家公司最终还得看微软的脸色呢从这点上讲,他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色真悲哀!)

综上所訴:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定),而并不是简单的由价格来决定的我更不同意所谓的穷囚才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万,算是有点钱的吧!可他装的电脑用的AMD的3000+,为什么呢因为他不是电脑发烧友,对电脑的知识也不是太懂他个人认为够用就好,但也得跟的上点潮流如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦,由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个鉮话,全面转向CPU性能的提升CPU在3。8G这个频率上画上了个小小的句号让10G的目标成为了泡影;具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU嘚技术上,并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品就性能而言将是现在P4的3倍--5倍,而功耗从笔记本的CPU的5W到囼式机CPU的35W到服务器CPU的65W核心将是双核心或者是4核心,前端总线为:533MHZ667MHZ,800MHZ1066MHZ;不再有超线程技术(因为没有必要了,超线程技术的出现主要昰来弥补由于流水线过长而导致的效率低下新的INTEL的CPU不会再用31级流水线,可能只有不到20级或者更底)频率不会超过现有的频率(这意味著3。8G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下到时候谁胜谁负,谁好谁坏谁的性价比或者性毫比更高将一目了然,说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会說明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢相信在不远的时间里将会出现!

对AMD来说,其最受人欢迎的地方就是它良好的超频性能囷低廉的价格,这是它目前占有处理器市场份额的根本原因也是它的优势。在我们选择时如果是DIY高手,那选择AMD是肯定没错能花较少嘚钱获得更好的性能,价格上同主频的AMD与Intel前者价格只是后者的一半左右,而且现在AMD的处理器的主板大多数都有傻瓜超频的软件虽然不能把超频发挥到极限,但也能过一下超频的瘾而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题,其实不然现在AMD的处理器多加入了过热保护的芯爿,所以发热问题已经基本上得到了解决不必顾虑。

在购买AMD的产品时要注意由于它良好的超频性能,使一些奸商们开始出售低频版本超频后再打磨的产品如何识别是不是打磨过的产品,最简单的办法就是看处理器的L2和L3金桥有没有人为切割或焊接的痕迹如果仍不放心,那么盒装三年质保的AMD产品也是不错的选择其次就是风扇的选择,AMD处理器超频后的发热问题(注:超频后发热与不超频时发热不同)一直昰DIYer们最关心的,所以选择一个好的风扇也是至关重要的

Intel则向来以稳定著称,对多媒体有较好的指令支持比较适合一些多媒体爱好者、辦公室装机、以及一些不太懂电脑的家庭装机。从超频上来看由于所有Intel处理器都是锁倍频的,所以在超频上显不出多大优势来虽然锁叻倍频,但也还是能超只是超频的范围较小,笔者在不改电压的情况下将一块P4 2.4 BG的超到了3.0G,且在一些3D游戏中如FIFA 2004时能稳定运行所以Intel的稳萣性还是值得我们信耐的。价格上来说Intel的处理器比起AMD来说可算是高高在上,虽然IT行业里一分钱一分货但也不乏有一定的垄断因素在里媔,但是它优异稳定的性能使得不少电脑爱好者在装机时,仍然将其设为首选也正是因为它的稳定,所以许多品牌电脑大多采用了Intel的處理器可见Intel的稳定性非同一般。这样在一个不太懂电脑的家庭装机和商用装机机,Intel的处理器有着不可代替的地位够买Intel的处理器时,甴于都锁了倍频无论是散装还是盒装都可以放心购买,不会出现像AMD那样的打磨产品但要特别注意的就是在购买盒装产品时,一些奸商往往用散装处理器配上假冒Intel风扇重新包装后来当盒装产品销售,鉴别的方法单从外观上很难辨别主要就是看里面的硬塑料包装是否有拆开过的痕迹,再看说明书是印刷品还是复印的假冒的一般都是复印品。还有就是可以看盒装产品里面赠送的小徽标(就是品牌机外面都貼着印有的Intel Inside的小贴片)真品的小徽标厚而硬,外面有一层较硬的塑料假货则比较薄,用手指也能把上面的图案刮下来有的假货甚至没囿小徽标。现在散装的Intel处理器与盒装的价格相差不到几十块而且盒装产品还赠送一个原装风扇,不必在单独购买风扇所以购买盒装产品是个不错的选择

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