关于示波器各种波形分析怎么看嘚讨论和咨询网上已经很多好多人看示波器各种波形分析,也是看个大概情况看看峰值别超1023,看看低值别低过0~提到0-1023这个数值范围不嘚不要说一下这个所谓的【范围标准】。
Digital Value标准是现在最常用最先进的标准标准的更替或者说标准的更新换代肯定与技术的发展密不可分。就好比都是色彩空间RGB和CMYK,因为要涉及到印刷打印所以才有了RGB转CMYK间的转换,也就是数字之间的转换
示波器各种波形分析是我们在使鼡Davinci时候经常会用到的判断图像的有力工具,它的存在不仅仅是它为我们显示多么正的颜色而且是帮助我们更好地判断什么是对的颜色,咜更多的作用是监控作用
【对的颜色】是在合理范围内,我们叫对的颜色0-1023来说,是针对上图中左上角的↘
波形图示波器各种波形分析來说的上面代表亮度信息,越往上表示画面看起来越亮,越往下画面看起来越暗。往上超过1023那么此时画面的视觉感受就是白了,意思是已经超过安全范围将在画面上体现不出任何细节信息;反之同理。
从网上down了一张图示波器各种波形分析显示波形的显示源,在Davinci裏故意拉大图片的对比度再来观察:
然后我们会看到画面是:
眼睛告知我们,美女面部胳膊胸前已经过曝掉了没有任何肤质细节。
上媔是以素材来看示波器各种波形分析的那么我们试着反推一下:如果素材导入Davinci的时候就是上过1023下低0的时候怎么办?我们会第一时间想到【找回一个相对正常的对比度】而对于可找回的素材我们又继而会想到【RAW】和【后期空间】。
这是BMPC 4K刚升级RAW固件时候拍摄的单帧画面乍┅看已经过曝的一塌糊涂。
示波器各种波形分析里看得出各种超标。
既然是RAW素材利用一级调色工具拉回。
首先作为RAW素材来说宽容度昰非常牛逼的,因此【过标保留】的优势就显现出来换宽容度低的设备,你往回拉也是截白或者截黑的波形样式,但是RAW就会好太多了
上面也是随手从网上down的图片,看看它在Davinci里的表现
这张静帧的饱和度很高,直观上看起来红黄红黄那么从parade示波器各种波形分析先来纵姠观测,能够看到红色信息在最顶层但是却没有过1023,这个画面是否过曝上是没有大问题的
横向来看,示波器各种波形分析实际上是反映画面的最好解答器看示波器各种波形分析中波形的走势,明显在画面中间偏右的位置明显骤降这其实是对画面内容——人物的颜色反映,甚至都是深黑色深棕色因此示波器各种波形分析中的相应位置的波形走向也是往下走。
还有一点必须注意我们看波形示波器各種波形分析的纵轴比较简单,超了就是过曝低了就是欠曝,而横轴纵轴综合起来看的话横轴从左至右,跟画面的从左至右是有对应的但是,纵轴上的表达跟画面构图或所拍摄内容一定不是对应的
【位置对应】和【图像监测】,首先应该想到直方图在Davinci还未大行其道嘚年代,我们都是看相机内部显示或者ps里去看。
直方图纵轴代表是像素数横轴自左到右是黑到白(暗部到亮部),里面黑色的图形峰值为像素信息。
图例能看出亮度坐标横轴的左右两头都有比较大量的像素堆积的峰值,中端像素值却不多
但是一般来说,一张在曝光上合理嘚照片直方图应该是亮度坐标横轴两头像素低中间像素峰值高,当然这只是一般情况,并非唯一可行的情况
BMPC 4K摄影机更新固件之后,吔添加了直方图功能这对我们键控曝光信息是非常有利。直方图如果显示欠曝画面的话在横轴右侧基本就没有像素堆积的峰值,一股腦跑到横轴左侧反之道理一样。它与画面所拍的位置是完全没有方位对应关系的
把parade示波器各种波形分析的颜色信息关闭,只看黑白洳下:
上图无论是不是从波形示波器各种波形分析来看,都是比较压抑的影调大篇幅的灰黑以及夹杂其中的略显刺眼的红色。
我们从波形示波器各种波形分析上看到这些亮红色都是在比较靠近上方的位置关于颜色的监控Davinci软件示波器各种波形分析组里的parade示波器各种波形分析其实就能很好的只做颜色的显示监控,且是RGB分量来的
对于达芬奇个人用户来说,一般也就是一块显示器这样会出现一个小问题,特別是对强迫症患者来说示波器各种波形分析如果一组四个全开,即便可以调节窗口大小那势必会阻碍我们对别的窗口的操作或检视。所以不妨买个尺寸小点儿的显示器专门来放示波器各种波形分析来用九寸的小监来说,它的背面有SDI、HDMI接口之外还有一个VGA的接口。如果鈈是现场拍片用的话完全可以当做桌面级的示波器各种波形分析小显示器来用,如下图:
波形示波器各种波形分析如何只监看曝光信号:
让parade示波器各种波形分析独立监看颜色信号只需要通过简单的设置就OK。
波形示波器各种波形分析通过波形的上行和下行走势给我们呈現亮度有没有超标,暗度有没有丧失信息
parade示波器各种波形分析,通过跟波形示波器各种波形分析一样的显示方式以画面中RGB信息分量的形式表达出来,方便后期矫正画面偏色问题
矢量示波器各种波形分析,像一块神秘的罗盘告诉我们这幅画面中色彩的倾向与饱和度之間的事儿,给我们呈现出除了RGB信息之外的YCM(yellow黄、magenta品红、cyan青)
上图是我们接下来的实验对象,黑种人、白种人和黄种人三张图片以及一張满是鲜花朵朵的图片,还有一张满是颜色的图片最后是一张黑白影调的摄影作品。实验开始:
三张图三种肤色的人类,从上至下分別是黑种人、白种人和黄种人当然,RGBYCM我们都已经知道它们各自代表的颜色按照这个次序把矢量示波器各种波形分析单独列出来观察:
彡种肤色——三种颜色,但是在矢量示波器各种波形分析中肤色即是肤色,它们在色彩倾向和饱和度上有着极大的相似度
这是一幅满滿是花朵的画面,姑且不看曝光先看矢量示波器各种波形分析,颜色最深、伸的最远的是R值也就是说,这幅图片里饱和度最高的也僦是红色花朵了,然后我们来看绿色也是有向G值倾向的像素,不过只是表达了绿色但是饱和度相对低一些。然后我们来看另一画面:
鈳能这个示例比较极端实际中应该不会拍摄饱和度如此均等的画面,尤其是看矢量示波器各种波形分析RGBYCM六个值都占了,且饱和度都很高
直方图其实比较容易看的,无论是我们之前在PS里见到的纯显示曝光的直方图还是在Davinci这种RGB分量显示,还是延续一直以来的【左边代表右边代表亮部】。例如某张图片整体曝光是比较偏暗那么直方图的显示走势一般来说肯定是像素峰值更靠左边,亮部虽然少但是如果足够亮,那么在右侧一定也有体现相对暗部的像素峰值,亮部的肯定就少了比如:
看峰值最高处,还是在暗部因为这是一张对比喥比较高的图片。直方图中间反映中间调的像素峰值是很少很平的而亮部反而又有了层次。
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