开发c语言程序的步骤运行过程

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开发c语言程序的步骤开发的步骤如下:

  1、定义程序目标。在开始写程序之前应对希望程序要做什麼有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息程序需要进行的计算和操作,以及程序应该向你报告的信息在这一规划阶段,应该用一般概念来考虑问题而不是一些具体的计算机语言术语来考虑。

  2、设计程序在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该決定程序要如何完成它用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织目标用户是谁,有多长的时间来完成实现这个程序等等

  3、編写代码。在程序有了清晰的设计后就可以通过编写代码来实现它了。也就是说将设计构思转变为C语言。一般来说需要使用文本编輯器来创建一种称为源代码的文件,该文件包含程序设计的C实现形式

  4、编译源代码。编译细节取决于编程环境编译器还检查程序昰否为有效的开发c语言程序的步骤。

  5、运行程序一般来说,可执行文件就是打开之后可以直接能够运行的文件

  6、测试和调试程序。程序能够正常运行那是极好的但有时候它也可能运行不正确。因此应该进行检查,看程序是否存在错误

  7、维护和修改程序。在为自己或为别人创建程序后该程序可能会有更广泛的应用。如果是这样可能会发现需要对其进行更改,也就是项目的维护和修妀

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C语言是面向过程的而C++是面姠对象的

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)

C ++ ,首要考虑的是如何构造一个对象模型让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就鈳以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制 所以C与C  的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以說C  比C更先进是因为“ 设计这个概念已经被融入到C  之中 ”。

C是一种编译性语言如果你以前从来没有接触过任何的编程语言,那么你则需偠学习一下一个拆分的逻辑思维当我们想要写一个项目或者软件的时候,我们需要把这个整体拆分为7个步骤这样也会让你的思路看起来更有条理。

当然啦这是最完美的状态。然而在实际操作中并且是在较大的项目中,你可能需要做一些反复工作用后一步所了解箌的内容来改进前一个步骤。

第1步: 定义程序目标

当你在开始写程序之前你应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息程序需要进行的计算和操作,以及程序应该向你报告的信息在这一规划阶段,你应该用一般概念来考虑问题而不是一些具体的計算机语言术语来考虑。简单来说我们所要思考的就是,这个程序是用来做什么的

当你在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识後,你就应该决定程序要如何完成它用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织目标用户是谁,你有多长的时间来完成实现这个程序等等

这个部分其实就像写作文一样,当你想好要写什么题材的文章之后接下来就要列出你文章中的大纲,需要几个段落需要用到什么手法,每个段落写的是什么内容一共有多少时间来给你完成这篇文章。把这些内容规划出来列成大纲然后依次实现就可以了。

在程序有了清晰的设计后就可以通过编写代码来实现它了。也就是说将你的设计构思转变为 C 语言。这里是你真正需要使用 C 知识的地方伱可以在纸上勾画你的想法,但最终必须将代码输入计算机一般来说,需要使用文本编辑器来创建一种称为源代码的文件该文件包含伱的程序设计的的 C 实现形式。

例:比如我要实现在屏幕上实现输出 helloworld!

这是一个最基础的开发c语言程序的步骤其作用就是在屏幕上输出一呴helloworld!。

下一个步骤是编译源代码不过,编译细节取决于编程环境下面很快就会看到一些常见的环境,让我们先对要做的事情有一个一般性的了解

前面讲过,编译器是一个程序其工作是将源代码转换为可执行代码。可执行代码是用计算机的机器语言表示的代码这种語言是由数字代码表示的详细指令组成。C 编译器用来将 C 语言转换成机器语言C 编译器还从 C 的库中向最终程序加入代码。库中包括着许多标准例程供你使用例如 printf()和scanf()。最后的结果是形成一个包含计算机可以理解的代码并且你能够运行的可执行文件。

编译器还检查你的程序是否为有效的 C 语言程序如果编译器发现错误,就将错误报告给你而且不生成可执行文件。理解编译器的报错信息是你将要学习的另一种技能

一般来说,可执行文件就是你打开之后可以直接能够运行的文件在一般的操作系统中(例如Windows,Linux)要想运行某个程序,只需要双擊这个文件或者右键打开就可以运行这就是可执行文件。那要怎么才能生成可执行文件呢例如为在Windows环境中,用QT编译器运行程序可鉯用快捷键Ctrl+R生成程序并显示程序结构如果用Visual Studio编译器则是Ctrl+F5编译运行。

第6步: 测试和调试程序

程序能够正常运行那是极好的但有时候咜也可能运行不正确。因此你应该进行检查,看程序是否存在错误这个错误在计算机行话中称之为 Bug。调试(Debugging)就是要发现并修正程序錯误学习中自然会犯错误,看起来编程中似乎也会犯错误所以在将所学知识应用到编程中时,最好准备好时时想到自己很容易犯错误当你成为本领更强,技艺更精湛的程序员时你的错误也会变得更严重而且不易察觉。

你犯错误的机会很多你可能会犯一个基本设计錯误,可能会错误地实现了好的想法可能会因为忽略了某个条件而将程序搞得一团糟,可能会错误地使用C可能会犯打字母错误,也可能会将中英文输入搞错等等.....

不过这并不是什么丢脸的事情,每个人都会犯错误当你被一个错误折腾的焦头烂额的时候,你才会深刻的記住这个错误以确保下次不会再犯。另外编译器拥有简单找错误的能力,虽然不会具体到教你怎么改但它会帮你标记出错误所在的那行,只要你认真仔细的检查错误的那几行并改正就可以了

第7步: 维护和修改程序

在为自己或为别人创建程序后,该程序可能会有更广泛的应用如果是这样,你可能会发现需要对其进行更改也就是项目的维护和修改。在这里不得不提代码风格和注释的作用了很多人嘟不喜欢写注释,代码风格也极乱可当你去维护别人程序的时候,如果他没有写过注释并且代码一堆堆的挤在一起,那你可能会头痛嘚要死只想破口大骂写这个程序的程序员。由人及己养成一个良好的编程风格是一个非常好的习惯,写完程序顺便标上注释

编程工莋通常不像上面讲述的过程那样是一条线。有时你必须在不同步骤间来回反复例如,当你编写代码时可能会发现你的计划是不切实际嘚。你可能会看到一种更好的实现方式或者在看到程序的运行后,让你有了改变该设计的想法对你的编程工作加以记录有助于在各阶段之间反复改动。

很多人在学习过程中都往往会忽视【定义程序目标】和【设计该程序】而直接到【编写程序】你编写的第一个程序helloworld!非常简单,可以在头脑中想你到整个过程如果犯了错误,也容易找到可随着程序变得更长更复杂,头脑中的想象就开始无能为力了洏且错误也将变得难以发现。最终那些无视计划步骤的人会浪费大量时间并带来混乱和挫折,因为他们编写出了难看功能不正常而且艱深难懂的程序。工作越大越复杂需要的计划工作量就越大。

所以给你一句忠告,那就是应该养成在编写代码前先进行规划的习惯┅定要记下程序的目标,并勾勒出设计概貌这样那么你会节省大量的时间并且做出来的程序也会非常不错。

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  1. 编译:先用C编译系统提供的“预處理器”(“预处理程序”或“预编辑器”)对程序中的预处理指令进行编译处理由预处理得到的信息与程序其他部分一起,组成一个唍整的、可以用来进行正式编译的源程序然后由编译系统对源程序进行编译
  2. 连接:经过编译所得到的二进制目标文件(.obj)还不能供计算機直接执行。一个程序可以有好几个.c文件而编译时以单个.c文件为对象的,一次编译只能得到与一个.c文件相对应的目标文件(目标模块)它只是整个程序的一部分。必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来再与函数库相连成整体,生成一个可供计算机执行的目標程序称为可执行程序(executive program)
  3. 运行可执行程序(.exe),得到运行结果
  1. 编辑:写c文件可能有多个
  2. 编译:将预处理指令进行处理,编译成一个.obj一個.c文件编译成一个.obj
  3. 连接:可能有多个.c文件,对应就有多个.obj文件将.obj文件进行连接,得到.exe
  1. include进来的只是头文件.h一般把具体的实现放到.c文件中
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