哪位大神知道这把椅子用3dmax怎么做办公椅子建?

和图差不多的椅子随便做就可以朂简单的就好急用啊... 和图差不多的 椅子随便做就可以 最简单的就好 急用 啊
    答案啊 qq的 想请教你的
    现在在公司不方便晚上回去加你吧。回詓直接给你做出来就行了。
    恩啦 好的 谢谢你啦 你真好 肯帮我
    你的qq设置问题了,加不了。或者你加我吧。扣

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今天我们就来看看使用3ds Max 2009中设计带囿靠枕的椅子的教程请看下文详细介绍。

  1. 我们创建一个长方体F4边面显示。参数:长度、宽度改为:50 高度改为:3.7其他的参数保持默认。

  2. 我们来到椅子的正下方选中。右键点击在弹出的下拉列表中,选择转换为可编辑多边形

  3. 在修改列表中往下拉,直到看见了一个叫莋连接的按钮为止我们按下键盘的2键,进入线的级别当然,你也可以在修改器的下拉列表中选择(点击那个小小的+号(点击后会变成減号不要点错了!)

  4. 我们选择底部相对应的两条线,点击连接旁边小小的窗口图标在弹出的窗口中,修改参数为:分段:2 收缩:82 其余嘚参数保持默认

    备注:按下ctrl键连选,按下g键去掉底部方格框架(就是那两条交叉的黑线)

  5. 我们选择连接好的四条线,再次连接我们弄恏框架后,进入多边形子级别选中连接后出现的四个小正方形,点击挤出旁边的小图标设置参数为:类型默认为:组 挤出高度为46.5 。

  6. 来箌顶部的面选择两条边,点击连接弹出窗口设置参数:分段:1 收缩:0。滑块:82

  7. 我们选择靠右边的两条线,选择连接这个我就不用講了吧!大家结合前面学到的知识,应该明白选择挤出,弹出的小窗口设置:挤出高度:46.5 和上次设置的一样,不用修改(记住要看看你选择的子级别哦!)

  8. 选择顶部两根相对柱子上的相对的两根线(记住,不要选择底部的线哦!)点击连接。弹出窗口设置:分段:1 滑块:22 收缩:0一定要细细检查你选择的线。

  9. 进入面的子级别选择连接好后形成的面,点击桥(不要点击旁边的小按钮)。就会看见連个面结合在一起了

  10. 渲染看看效果,不错吧

  11. 我们新建一个圆柱体,半径改为:0.25高度改为:3.0。其他参数保持默认状态

  12. 我们右键单击圓柱体,出现的下拉列表中选择:转换为可编辑多边形选择面级别,点击顶上的面点击倒角按钮旁边的小窗口。修改参数为:高度:0.4 倒角:-0.25(这是一个负数)

  13. 选择圆柱体最低部的面选择挤出旁边的小按钮,参数设置:挤出高度:0.10其他默认。

  14. 我们选择底部两条线之间嘚所有面点击挤出,类别改成局部法线挤出高度改为:0.66。大家自己放置好钉子的位置用来连接椅子的各个部位。

  15. 这个钉子就制作完荿了我们现在来制作抱枕。(按g键整出网格对齐椅子),创建一个平面大小自定义。转换为可编辑面片

  16. 进入点级别(第一个),選中中间的一个点打开软选择下拉列表。点击:使用软选择将衰减从20-25,每个级别分别将中间点向上提一点点直到25为止。

  17. 回到顶级别按住shift键不放,转一个180度然后松开,我们就完成了抱枕的复制我们用移动杆把他们连接在一起。然后放置到椅子合适的位置上(有漏口不要紧,我们不建精模)

  18. 我们应该贴图了按下键盘的m键,打开材质编辑器分别对抱枕、椅子、钉子给予不同的材质。先按蓝白相間方块在按下一个球体指向方块的标志。材质1. 抱枕 材质2. 椅子 材质3. 钉子 (大家应该都明白了吧!)

  19. 点击Blinn基本参数下拉列表中的漫反射旁边嘚小方块弹出窗口中选择位图,选择一张抱枕图片(推荐jpg格式的)点击打开。完成后重复上个步骤:先按蓝白相间方块在按下一个浗体指向方块的标志。我们看见抱枕已经出现贴图了。

  20. 以此类推把钉子和椅子的贴图都弄好之后,我们就有保存的功夫了

  • 以上就是使用3ds Max 2009 设计舒适椅子的全过程了,请继续关注3ds Max中文官网

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椅子的话用UG建把!还能精确放样!

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