本人刚开始接触3DsMax所以不太清楚這些。问的问题可能有点小白请不要介意。... 本人刚开始接触3Ds Max所以不太清楚这些。问的问题可能有点小白请不要介意。
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下面这是用max建的模型
将其导出为fbxの后就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了
我专门去找了老师帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法
就是把四边形結构转换成三角形结构就可以啦
还有一个比较快捷的方法就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成fbx
因为stl模型会自动转为三角形结构
下面就是導好的模型又变漂亮了
你好很高兴回答你的问题,在导出fbx格式的时候你勾选材质这个选項了吗?
谢谢回答我是勾选了的
勾选了就可以的,你也可以在c4D中直接导出max能读取的3ds格式
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