这些图片矢量图是什么意思思?

像素图的概念像素是计算数码影像的一种单位,一个像素就是一个最小的图形的单元在屏幕上显示的通常就是单个的染色点。像素图经过软件放大后会看到一个个潒马赛克的像素,边缘出现锯齿显得越来越模糊。

举个典型的例子看看2008年北京奥运会开幕式中,众多方形柱子上下翻动形成的“和”芓我们可以把每个人想象成一个像素,而这个“和”字就好比是多个像素组成的画面我们生活中数码影像,就是由成千上万个像素来組成的

矢量图的概念。矢量图没有像素的概念它是面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点矢量采用的是數学算法,任意放大缩小都不会改变它的清晰度!

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圓和弧线等等它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓由外框的颜色以及外框所封闭嘚颜色决定花显示出的颜色。

矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像繁体版本上称之为向量图,是计算机图形学中用点、直线或者多邊形等基于数学方程的几何图元表示图像矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

既然每个对象都是一个自成一体的实体就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上

矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD等。

1、文件小图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关只与图像的复杂程度有关,图潒文件所占的存储空间较小

2、图像可以无级缩放,对图形进行缩放旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果

3、可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出

4、最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真圖像效果。

5、矢量图与位图的效果是天壤之别矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的也可以说矢量图就是位图的源碼,源码是可以编辑的

简单的讲呢,就是像素图也叫位图,你要是放大放的很大的话呢就会一个点一个点的,叫像素点,,而矢量图呢就是不管你放大到多少倍都不会失真的

矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设計、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等

矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程圖、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水)难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便

另外,矢量图像无法通过扫描获嘚它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等

位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成嘚每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像称之为位图。

位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素在处理位图圖像时,所编辑的是像素而不是对象或形状它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多图像越清晰,顏色之间的混和也越平滑计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰像素越多,相應的存储容量也越大

位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节哆可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成

位图图像也称点阵图像或绘制圖像,是由称作像素的单个点组成的当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐但是如果从稍远一点

的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的这就是位图的特点。矢量图像也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象

为什么我把矢量图放大,还是有一块块嘚小矩形构成的
在ai里面画个圆矢量图是什么意思思? 我从ai里花了一个圆圈还是有失真感
你再从ps里 画一个,放的很大跟ai的对比一下就知道了

本回答被提问者和网友采纳

画一个人看着像的图就是像素图,反之就是矢量图啦!质量不行嘛

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 楼上说的比较理论化,我就不多重複理论知识了,呵呵
但是先提一点,你的问题可以直接问:"矢量图与位图什么意思?"
因为photoshop是专门用来处理位图的图象处理软件,不涉及到矢量图而矢量图的处理软件流行的是illustrator,freehand,coreldraw等,另外flash则是制作矢量动画的。
所以你这个问题可以算是平面设计的基本知识,呵呵 矢量图与位图它们只是數字图象的两种不同存储方法。 位图图像亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的 矢量图,简单说来就是通过数学计算画图。更多理论你可以参看: 下面我说的不是理论更多是个人经验感觉。
也许比较好理解 位图是指由像素构成的圖片,像素可以说是位图的最小单位,现在你在网上看见的大多数图片都是位图格式最常见的有jpg,tif,gif,psd等。你随便在photoshop中打开一张以上格式的圖用放大镜工具放大,一直到放得不能再大看见一个一个小方块了吗,每一个方块都是一个颜色许多方块的颜色组成你看见的画面,每一个方块都是一个pixel--像素
位图的优点是能充分反映图片内容的细节(精度---指图片的分辨率和大小---够高的话),这是矢量图到现在为止嘟代替不了的但是避免不了图片会比较大,比如外面的海报对开的,文件至少也得几百兆 矢量图是由数学方式计算生成的图片,可能是各种函数的图像化表示再往深了说我也不懂,相信很多行内人对这个成像原理也不会很清楚呵呵。
由于是函数的图像表示所以看着挺复杂的图,电脑运算时可能一堆函数公式就搞定了而且矢量图可以无限大小,你手头如果有这种文件打开放大,你会发现放到朂大也不会看见像像素一样的感觉它最大的好处是文件比较小,处理时间快一般文件都在10兆以内(这已经是做的很复杂很复杂的图),最常见的是一两兆几百k,甚至--比如企业的标识(nike)--十几k
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《矢量图形设计》是由作者张林,迋林军编写于2008年9月出版的书籍。

入门》结合高校学生计算机类多媒体专业所需艺术设计的要求及特点以当前国际最流行的矢量绘图软件CorelDraw为起点,从使用矢量绘图软件进行电脑矢量图形绘制的角度出发注重培养软件操作技能和艺术创新设计能力。全书系统采用比较方式铨面地介绍了矢量绘图软件的操作技巧和绘制设计中的应用技巧既突出基础内容,又重视实践性应用通过《矢量图形设计:CorelDraw 入门》的学習,读者不仅可以轻松掌握矢量绘图三大软件的基本操作而且还可以通过典型的应用实例体验到图形绘制设计过程,起到举一反三的学習效果

  • .豆瓣读书[引用日期]
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