内容提示:C4D导入3D MAX的文件及材质方法
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洳果从C4D输出模型到3DsMax的话理论上很多模型格式都可以实现,比如:DXF, FBX, 3DS, OBJ
下面帮你逐个分析一下
1 个人推荐你输出FBX格式,以我的经验来看这个格式输出到Max里是所有支持格式中对贴图坐标和材质属性等保持最好的格式。但是要注意的是这个格式的支持度取决于你两个软件的版本差。C4D
2、文件下载后解压依次为3DSMAX脚本、C4D插件、装甲坦克案例、破解文件、安装教程。将MAXTOC4D放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D
3、打开C4D,點击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解。
4、点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本
5、然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮
6、打开后,在弹出框中鼠标放在这个序列号上然后鼠标右击,点击复制行后关闭窗口。
8、将裝甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax
9、在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开
10、出现弹出框后,点击一丅Default然后再点击Export。
都是在C4D中完成的是吧,不用导入,直接从一个场景复制到另一个场景即可希望能对你有帮助!望采纳!
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