银河编辑器修改单位比例开火点问题

一个神奇的问题,怎么让死亡的单位自动复活并出现在点1

该楼层疑似违规已被系统折叠 

就是比如设置玩家1的单位迉亡了就等待30秒后自动复活并出现在点一!这个效果适用于玩家1的所有单位(建筑当然不算了)!


该楼层疑似违规已被系统折叠 

要普通,文艺还是2B的?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

首先设置单位的死亡时间大于30然后触发器内:

立即移动进行触发的单位到出生点[进行触發的单位的所有者]


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

还是用行为吧。复活后的移动用触发器


该楼层疑似违规已被系统折叠 

我觉得可以用数据编辑里面的行为让单位复活然后用触发器移动单位到点1


}

谢了原问题解决了我最后还是紦

-时段计数改回 4 (个人添加为6)

-周期性偏移去掉 Y 2.5 和Y 3 (个人添加两个Y变化的数值)

现在有了一个新问题=。=


我想做出这个火焰喷射器对被攻击目标附加┅个这样的效果

-伤害延续 效果 种类


-延续伤害 效果 种类


目前没有测试不知道效果是否有效==

}

请问我的编辑器不显示点和区域還有格子之类的该怎么办...显示这一栏全都变灰了

以前我用的时候都还显示正常的呀


}

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