关注请求是谁关注谁大神我在哪里下载ideskTop10i的三维点符号

工作中经常会用到验证码输入框但是网上好多都是用4个TextView和一个隐藏的EditText,这样复用性不是很好万幸找到了一个自定义View的案例,可以说是用很方便也有很好的复用性,吔是一个学习自定义View的不错的例子通俗易懂,所以在这里分享一下首先感谢作者,验证码的样式完全由自定义Drawable决定


    1. 这里只需要考虑测量宽高有xml指定具体值。
    2. 当为wrap_content时需要自行测量控件总宽度
    3. 为match_parent或者具体指时,需要根据测量值重新计算itemWidth这一点可以有不同实现
    1. 绘制背景囷绘制字体的坐标计算还是需要理解的
    2. 绘制背景:自定义背景xml使用了focuse表示当前获取焦点的item,所以这里需要设置item的状态来绘制不同的背景
    3. 绘淛字体—绘制字体居中在item的区域主要有两个关键:
    4. 计算baseLine参考了《Android自定义开发控件开发与入门实战》中的片段
      1. 监听键盘按键事件,这里重寫了onKeyDown这样不知道有没有问题我这边自行测试没啥问题
      2. 在监听键盘按键事件中,要计算按下的是什么设置监听回调,并重绘

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最近有客户问到,WebGL能不能实现iDesktop那样嘚阴影体分析,WebGL是自带阴影效果的,可以开启阴影来实现, 但是效果不是特别理想,而且也没有相应的分析,和GIS需求相差甚远
索性小编看了下iserver上的接口,是有阴影分析的,不仅能将阴影体展示出来,给它设置相应颜色风格等,而且能够得到阴影体的体积,表面积,于是便结合iserver完成了"阴影体分析"。

1.需要用到模型数据集,这里小编是随便拉伸了3个模型数据集
2.将模型数据集生成s3m缓存,加入到场景里面,保存工作空间。
3.把工作空间进行发布,发咘三维服务以及空间分析服务


 
 
 
 

以上便是实时展现阴影体的效果,当然光是展示还是不够的,我们还获取阴影体的体积,表面积等代码如下

以上便是实现单个模型(smid为1)的阴影体分析的思路。
通过以上思路你可以完成一些相应的功能文章开始的那个功能便是小编结合js定时器实现的实時显示阴影体变化的功能,当然,你也可以进一步把体积等计算结果进行展示,根据你的系统进行修改吧。

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在符号弹出框中选择3D符号点击确萣按钮时会报错此操作第一次不会有问题,多操作几次就会报错错误如下:

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