比如一个游戏增加游戏保存选项,保存后下一次进来数据是保存时的数据怎么弄?
具体怎么做呢?我还昰个小白 能不能说的具体点内
简单一点可以一个文件一个配置文件名是key, 文件内容是value
將你要保存的值写入到文件,下次从文件读取
网上搜索读写二进制文件
创建一个存档攵件存档时写入与当前游戏进程有关的数据,读档时读取文件还原游戏进程。可以对数据进行简单的加密就不那么容易被修改了。
就是 例如 给一个表达式 然后 计算式过程的一个个步骤 逐步显示出来这种
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