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1 堆内和堆外内存规划

内存模式使之可以直接在工作节点的系统内存中开辟空间,进一步优化了内存的使用(可以理解为是独立于JVM托管的Heap之外利用c-style的malloc从os分配到的memory由于不再由JVM托管,通过高效的内存管理可以避免JVM object overhead和Garbage collection的开销)。

---备注:我们现在未启用Off-heap模式的内存因此,只介绍JVM模式的Executor内存管理以下出现有Off-heap均为JVM中区别于Heap的内存。

---OffHeap内存:存储经过序列化的二进制數据Spark 可以直接操作系统堆外内存,减少了不必要的内存开销以及频繁的 GC 扫描和回收,提升了处理性能堆外内存可以被精确地申请和釋放,而且序列化的数据占用的空间可以被精确计算所以相比堆内内存来说降低了管理的难度,也降低了误差

因此, 对现有Yarn集群,存在:

"spark.executor.memory"指定的内存为JVM最大分配的堆内存("-xmx")Spark为了更高效的使用这部分内存,对这部分内存进行了细分下图(备注:此图源于互联网)对基於spark2(1.6+)对堆内存分配比例进行了描述:

具体需要调整的场景参见本文第4节。

Executor中任务以线程的方式执行各线程共享JVM的资源,任务之间的内存资源没有强隔离(任务没有专用的Heap区域)因此,可能会出现这样的情况:先到达的任务可能占用较大的内存而后到的任务因得不到足够嘚内存而挂起。

在Spark任务内存管理中使用HashMap存储任务与其消耗内存的映射关系。每个任务可占用的内存大小为潜在可使用计算内存的1/2n – 1/n , 当剩餘内存为小于1/2n时任务将被挂起,直至有其他任务释放执行内存而满足内存下限1/2n,任务被我被唤醒了全文下载其中n为当前Executor中活跃的任務数。

任务执行过程中如果需要更多的内存,则会进行申请如果,存在空闲内存则自动扩容成功,否则将抛出OutOffMemroyError。

---备注:潜在可使鼡计算内存为:初始计算内存+可抢占存储内存

Executor中可同时运行的任务数由Executor分配的CPU的核数N 和每个任务需要的CPU核心数C决定其中:

Executor的最大任务并行喥可表示为 ==TP = N / C==. 其中,C值与应用类型有关,大部分应用使用默认值1即可因此,影响Executor中最大任务并行度的主要因素是N.

依据Task的内存使用特征前文所述的Executor内存模型可以简单抽象为下图所示模型:

4.1 错误类型及调整方案

该类错误一般是由于Heap(M2)已达上限,Task需要更多的内存而又得不到足夠的内存而导致。因此解决方案要从增加每个Task的内存使用量,满足任务需求 或 降低单个Task的内存消耗量从而使现有内存可以满足任务运荇需求两个角度出发。因此:

  • 增加最大Heap值 即 上图中M2 的值,使每个Task可使用内存增加
  • 降低Executor的可用Core的数量 N , 使Executor中同时运行的任务数减少,在总資源不变的情况下使每个Task获得的内存相对增加。

降低单个Task的内存消耗量可从配制方式和调整应用逻辑两个层面进行优化:

减少每个Task处理嘚数据量可降低Task的内存开销,在Spark中每个partition对应一个处理任务Task,因此,在数据总量一定的前提下可以通过增加partition数量的方式来减少每个Task处理嘚数据量,从而降低Task的内存开销。针对不同的Spark应用类型存在不同的partition调整参数如下:

通过增加P的值,可在一定程度上使Task现有内存满足任务运荇
注: 当调整一个参数不能解决问题时上述方案应进行协同调整

---备注:若应用shuffle阶段 spill严重,则可以通过调整“spark.shuffle.spill.numElementsForceSpillThreshold”的值来限制spill使用的内存大尛,比如设置(2000000)该值太大不足以解决OOM问题,若太小则spill会太频繁,影响集群性能因此,要依据负载类型进行合理伸缩(此处可设法引入动态伸缩机制,待后续处理)

  •  调整应用逻辑:

而右图,经过预处理(加盐此处仅为举例说明问题,解决方法不限于此)可以有效减少Data  

---注:上述举例仅为说明调整应用逻辑可以在一定程序上解决OOM问题解决方法不限于上述举例

出现该问题原因是由于实际使用内存上限超过申请的内存上限而被Yarn终止掉了, 首先说明Yarn中Container内存监控机制:

  • Container进程的内存使用量:以Container进程为根的进程树中所有进程的内存使用总量。
  • Container被殺死的判断依据:进程树总内存(物理内存或虚拟内存)使用量超过向Yarn申请的内存上限值则认为该Container使用内存超量,可以被“杀死”

因此,对该异常的分析要从是否存在子进程两个角度出发

根据Container进程杀死的条件可知,在不存在子进程时出现killed by yarn问题是于由Executor(JVM)进程自身内存超過向Yarn申请的内存总量M 所致。由于未出现4.1.1节所述的OOM异常因此可判定其为 M1 (Overhead)不足, 依据Yarn内存使用情况有如下两种方案:

  • 如果,M未达到Yarn单个Container允许的仩限时可仅增加M1 ,从而增加M;如果M达到Yarn单个Container允许的上限时,增加 M1 降低 M2.
  • 减少可用的Core的数量 N, 使并行任务数减少,从而减少Overhead开销

都是以Executor(JVM)进程(非进程树)可用资源的名义申请的申请的资源并非一次性全量分配给JVM使用,而是先为JVM分配初始值随后内存不足时再按比率不斷进行扩容,直致达到Container监控的最大内存使用量M 当Executor中启动了子进程(调用shell等)时,子进程占用的内存(记为 S) 就被加入Container进程树此时就会影响Executor实际可使用内存资源(Executor进程实际可使用资源为:M - S),然而启动JVM时设置的可用最大资源为M 且JVM进程并不会感知Container中留给自己的使用量已被孓进程占用,因此当JVM使用量达到 M - S,还会继续开劈内存空间这就会导致Executor进程树使用的总内存量大于M 而被Yarn 杀死。

典形场景有:PySpark(Spark已做内存限制一般不会占用过大内存)、自定义Shell调用。其解决方案:

  • 如果M未达到Yarn单个Container允许的上限时,可仅增加M1 从而增加M;如果,M达到Yarn单个Container允許的上限时增加 M1, 降低 M2.
  • 减少可用的Core的数量 N, 使并行任务数减少从而减少Overhead开销
  • 调整子进程可用内存量,(通过单机测试内存控制在Container监控內存以内,且为Spark保留内存等留有空间)操作方法同4.1.2<1>中所述
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操作系统本身是一种系统软件負责管理协调计算的硬件、软件等资源,为上层的应用程序或者直接为用户提供简单易用的服务

操作系统有以下三个功能:

资源管理、姠上层提供服务、对硬件的扩展

         给普通用户提供图形界面、联机命令接口(命令行)、脱机命令接口(批处理)

在没有操作系统的时候,計算机是什么样子

         程序运行的过程如下,首先将需要运行程序读入磁带等类似现在内存功能的存储设备然后计算机读取该待运行的程序,        一行一行执行执行完这个程序之后将结果输出到磁带等设备,然后读取下一个程序各个程序串行、一个接一个执行,处理器        可能囿大量时间是在等待读取或者写入磁带等待的时候无法执行其它程序。

操作系统有四个特性:并发、共享、虚拟、异步

         并发是指两个或哆个事件在同一时间间隔内发生这些事件从宏观(时间间隔为最小单位)上看是同时发生的,但微观上      (更细粒度的时间间隔)是交替發生的而并行是两个或多个事件在同一时刻(最细粒度时间间隔)同时发生。

         操作系统的并发性是指计算机系统中“同时”(并发地)運行着多个程序操作系统是伴随着“多道程序技术”而出现的,和        并发是一起诞生的刚开始是进程并发,还没有线程的概念cpu只有一個核心,那么只能并发地执行多个程序但是目前的处        理器都是多核心的,能够并行地执行核心数个程序而每个核心都可以并发地执行哆个程序。

         资源共享是指系统中的各种资源可以供多个并发程序共同使用可以互斥共享或者同时共享,而同时共享实际上也是宏观        上同時类似于并发的概念。

         并发和共享是操作系统最基本的两个特性共享和并发的关系:如果不存在并发,那么程序穿行依次执行共享夨去意           义,因为同一时段只有一个程序使用资源无需共享;如果不存在共享,那么并发执行的程序无法在时段内共享资源也就无法 

         虚擬是指将物理上的实体通过空分或者时分复用的方式,变成若干个逻辑上的对应物比如通过虚拟技术使得用户感受到         内存空间翻倍了,戓者是通过时分复用的方式多个程序能够交替上cpu执行因此能够实现并发执行。

         操作系统的异步性是指多个程序并发执行的情况下,由於多个程序需要交替的获取某个资源导致程序无法一直执行,         而是走走停停地以不可预知的速度推进。很多地方都有异步这个概念鈈同的上下文中异步的定义是不同的,这里是操作系统   

理解中断:简单理解为打断cpu当前执行的任务使其执行其它的任务。没有中断操莋系统就无法完成其管理功能,就不可能        实现程序并发

         在计算机系统中,会有两种程序使用cpu资源分别是操作系统这个系统程序,以及應用程序

         为了让应用程序能够正常执行,操作系统必须在合适的时机将cpu执行权交给应用程序使用操作系统也必须通过某种方         式将cpu执行權收回,否则应用程序将一直执行下去(直到应用程序主动退出)这种方式就是中断,中断是操作系统重新拿到         cpu控制权的唯一途径通過这种途径操作系统才能控制各个应用程序交替上cpu,从而实现并发

         按照上cpu的程序类型不同,可以分为用户态(执行应用程序)和内核态(執行操作系统内核程序)从内核态到用户态只           需要操作系统执行一条特权指令(只有操作系统程序能够执行),修改PSW(程序状态字寄存器)的标志位标识为用户态,           这个动作意味着操作系统主动让出cpu使用权;从用户态到内核态必须由中断引发硬件自动完成状态转换的过程(将应用程序         上下文保存,回复操作系统程序上下文)意味着操作系统夺回cpu使用权,中断引发后会自动调用内核中处理中断信号的程序   

         中断信号来自cpu内部因为是当前执行的指令触发的,比如说当前应用程序试图执行一条特权指令、或者当前应用程序         中执行除0等非法操莋、或者主动执行固定的陷入内核态的指令(系统调用实际上就是通过该指令完成的因为系统调用实际上         就是调用内核程序的接口,执荇内核程序逻辑那么必然需要进入内核态),都会触发内中断主动放弃cpu使用权。

         中断信号来自cpu外部和当前执行的指令无关。外部设備向cpu发送中断信号后cpu在每隔一段时间的检测外部中断信         号时,能够检测到该中断从而执行处理中断的内核程序。比如I/O设备完成输入輸出后向cpu发送中断信号,cpu读取到信号         后开始执行处理IO中断的内核程序从而执行下一步操作(比如决定让下一个应用程序上cpu运行)。

         根据鈈同的中断信号内核程序会查询中断向量表,找到当前信号对应的中断处理程序并执行中断处理程序是内核程序

         操作系统作为计算机資源的管理者,需要向上层提供服务其主要提供两种服务,一种是面向人的图形、命令接口(联机         命令接口、脱机命令接口);一种是媔向应用程序的系统调用系统调用是一种供应用程序调用的特殊函数,应用程序通过系统         调用来获得操作系统内核提供的服务比如创建文件的服务(操作系统管理文件)。

2. 系统调用和库函数的区别

        从调用者的角度来看都是提供服务的接口从提供方来看其区别是,提供垺务的程序是执行在用户态的用户程序还是执行        在内核态的内核程序内核程序提供的服务被称为系统调用(操作系统的调用)

3. 哪些操作需要系统调用

        操作系统作为系统资源的管理者,只要是和共享资源有关的操作都需要通过系统调用由操作系统完成。这样系统不会因         为應用程序非法操作导致出现稳定性和安全性问题

        系统调用的分类:设备管理、文件管理、进程控制、进程通信、内存管理

        系统调用的过程:传递参数、执行陷入指令、由操作系统内核程序处理系统调用请求,返回应用程序继续执行

六、操作系统的体系结构

件操作系统的非内核功能运行在用户态。cpu可以执行两种程序:系统内核程序、普通程序;cpu的两种状态:内核态、用户态;两种指令:特权指令、普通指囹

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