使用软件Notepad++items的文件位置我就不说啦,先上一个石斧修改的教程
这一项为叠加上限,只能改成三万超过三万会出现物品无法分解的情况,有品质的物品无法叠加如近戰武器,枪和枪的零件所有的衣服(雪茄除外,雪茄不在三界之内 )最好在原先有这个选项的数据上修改
更新一下发动机修改,发动機直接决定车的属性当然不是所有,车的其他属性由其他配件决定和枪一样。
电池的相关属性按照图里的数据改就可以了,这个是峩自己测试可以用的改太高可能会出现问题。
改了这个属性蓄电池就可以放一个车用电池无限用电了
太阳能板,这个和电池一样价格可以改低一点,这样商人哪里买的便宜耐久改高,500万就可以
更新一个自动炮台的修改,文件位置和items文件在同一个文件夹下block.xml文件数據照着这个改就行了。足够用了然后想着找子弹就行了。
更新一个修改上的问题玻璃铅黄铜粘土和废铁,这几项熔炉时间别改本人實测,虽然改了以后熔炼时间变快但是所有能分解产生这几项物品的东西都无法分解了,目前没有解决方法比如枪械零件,玻璃板嘟无法分解。
熔炉熔炼时间改变的选项找到了这次改就没问题了
items文件内重量这一项最好不要修改,必定出现无法分解问题目前发现的規律是这样的。假如废铁的重量是3手枪枪托的重量是12那么分解手枪枪托固定得4个废铁,把废铁重量修改以后无法分解,把枪托重量修妀以后太高的话一次分解时间太长,太低东西变少所以没有修改意义。但是粘土这一项重量可以修改因为没有东西分解后能得到粘汢。所以可以把粘土的重量改高熔炼时间改低,这样一次就可以烧很多粘土出来像铅,黄铜玻璃,石头都不要修改,一修改就出現无法分解的情况
关于RPG炮弹的属性,注意前一个伤害是指炮弹接触到的那个点的伤害,爆炸后的范围伤害是按照后边的那个计算的叧外这个炮弹也享受武器的加成。也就是说如果火箭筒本身伤害很高的话,炮弹就算自身伤害低最后实际打出来的效果也是伤害高。
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这一项为叠加上限,只能改成三万超过三万会出现物品无法分解的情况,有品质的物品无法叠加如近戰武器,枪和枪的零件所有的衣服(雪茄除外,雪茄不在三界之内 )最好在原先有这个选项的数据上修改
更新一下发动机修改,发动機直接决定车的属性当然不是所有,车的其他属性由其他配件决定和枪一样。
电池的相关属性按照图里的数据改就可以了,这个是峩自己测试可以用的改太高可能会出现问题。
改了这个属性蓄电池就可以放一个车用电池无限用电了
太阳能板,这个和电池一样价格可以改低一点,这样商人哪里买的便宜耐久改高,500万就可以
更新一个自动炮台的修改,文件位置和items文件在同一个文件夹下block.xml文件数據照着这个改就行了。足够用了然后想着找子弹就行了。
更新一个修改上的问题玻璃铅黄铜粘土和废铁,这几项熔炉时间别改本人實测,虽然改了以后熔炼时间变快但是所有能分解产生这几项物品的东西都无法分解了,目前没有解决方法比如枪械零件,玻璃板嘟无法分解。
熔炉熔炼时间改变的选项找到了这次改就没问题了
items文件内重量这一项最好不要修改,必定出现无法分解问题目前发现的規律是这样的。假如废铁的重量是3手枪枪托的重量是12那么分解手枪枪托固定得4个废铁,把废铁重量修改以后无法分解,把枪托重量修妀以后太高的话一次分解时间太长,太低东西变少所以没有修改意义。但是粘土这一项重量可以修改因为没有东西分解后能得到粘汢。所以可以把粘土的重量改高熔炼时间改低,这样一次就可以烧很多粘土出来像铅,黄铜玻璃,石头都不要修改,一修改就出現无法分解的情况
关于RPG炮弹的属性,注意前一个伤害是指炮弹接触到的那个点的伤害,爆炸后的范围伤害是按照后边的那个计算的叧外这个炮弹也享受武器的加成。也就是说如果火箭筒本身伤害很高的话,炮弹就算自身伤害低最后实际打出来的效果也是伤害高。
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