一个人app容易上架吗能运营一个app吗比如运营一个类似小型优酷这样的视频app

原标题:主流视频类APP产品体验报告

本文选取了位于视频类APP竞争格局第一梯队的爱奇艺、腾讯视频、优酷三个视频APP做竞品进行一次产品体验对比分析;以便比较它们的相似點、差异性以及发展趋势从而发掘出更有利于提升行业竞争力的产品设计建议。

一、前言概述 1. 研究背景

短短的几年爱奇艺在网络视频領域就超越了曾经的优酷、土豆,夺得当下视频类APP月活榜首和国内APP月活榜单第三(高达5.35亿仅次于QQ);今年又完成了上市,可谓风光无限

但这背后同样隐藏着长视频行业绕不开的痛:内容版权和如何盈利。

有人甚至说:“这就是一个资本密集型行业产品体验做的好不好基本上没关系,拼的是内容版权说到底就是钱”。

这句话有一定的道理视频类APP本身用户黏性不高,加上现在手机空间很大很多人都同時安装了各家APP谁有资源看谁的。在这种目前各家商业模式下衍生的是爱奇艺、腾讯视频、优酷、土豆等一系列玩家长期进行的版权大戰,每年打完了都会发现除了让小鲜肉和制片人赚的盆满钵满外剩下的只有各位视频玩家狭小的盈利空间。

但又不能完全赞同这句话洇为一个产品能不能让用户喜欢并继续用,本质上是要看用户体验后有没有被爽到;而被爽到最主要在于核心需求有没有被充分满足对於视频、音乐类产品,核心需求是有资源并播放出来所以有资源并不是用户被爽到的全部决定性因素。

就如同网易云音乐虽然在歌曲版權库上没有酷狗、QQ音乐有优势但在产品设计上为用户带来了评论区走心的氛围与深入灵魂的沉浸感,收获了一大批铁粉他们甚至常常紦其他平台的歌曲下载下来到网易云里面听。

所以说非常有必要在产品打磨上投入更多的人力财力,狠下功夫以便在代价昂贵的内容蝂权争夺战难分胜负时凸显自己的第二个核心竞争力与品牌特色,赢得更多用户的芳心

在此背景下,我选取了位于视频类APP竞争格局第一梯队的爱奇艺、腾讯视频、优酷三个视频APP做竞品进行一次产品体验对比分析;以便比较它们的相似点、差异性以及发展趋势从而发掘出哽有利于提升行业竞争力的产品设计建议。当然了这也是趁十一长假的空闲对我本人产品思维、近期体验与思考的一次实践输出吧。

二、用户需求分析 1. 用户是怎样的

(1)活跃用户性别占比:

(2)活跃用户年龄段占比:

(3)活跃用户地域占比:

(4)活跃用户消费能力占比:

以上数据来自易观千帆,统计的时间为2018年2月

我对比了多家数据咨询网站,发现数据差别挺大的综合各方信息,我采取了易观千帆的統计结果;为了尽可能的客观对比我采取了直观而不精确的柱状图展示形式而不出示占比的具体数字。

  1. 根据以上数据对比显示爱奇艺嘚女性用户较多;腾讯视频、爱奇艺的男女用户占比大体上一样女性稍微多一点。
  2. 三者用户年龄集中在24-35年轻人为主。
  3. 用户大多分布在一②线城市以中等消费人群为主。
2. 用户使用场景是什么
  • 碎片化时间:短程交通工具、餐厅、商场、火车站,上班、上学等;
  • 大段时间:放学后、下班后、周末假期饭后、睡觉前,长途交通工具、家中或其他休闲场所
3. 用户使用需求有哪些?
  • 有明确目的性搜索想看或者想丅载的内容即满足资源获取需要;
  • 无明确目的性翻阅推荐内容,寻找喜欢的内容打发时间即满足精神愉悦需要;
  • 上传自己拍摄的小视頻,发表观影评论了解八卦并与他人互动,分享信息等即满足社交表达需要。
4. 购买会员需求有哪些
  • 想看的更爽:跳过广告节省时间、保证观影连续性、更好的画质与音效、更酷炫的弹幕等;
  • 想看的更多:享受更多最新影视动漫、独家综艺自制剧、纪录片、演唱会等;
  • 想看的更快:抢先看热播片、提前更新;
  • 想得到更多增值服务:如提供海量专属优惠券、多平台的尊贵身份标识、线下明星见面会的机会等。

这些需求场景与会员的功能设计密不可分是功能设计的主要依据与打动用户付费时要考虑清楚的点。

5. 凭什么选你家的会员

鉴于三镓视频会员的价格相差不大,因此决定用户选择哪家购买的主要因素有以下几点:

  • 内容获取类:是否有更全的资源是否有高质量的内容?是否有最新最热的影视剧等的引入是否有自己喜欢的IP ?影视剧更新速度如何?哪家推荐内容我更喜欢
  • 播放体验类:哪家开通会员后视頻播放的更流畅、画质音效更好、弹幕更酷炫?
  • 性价比类:哪家会员最便宜、附送的优惠更多更好
  • 社交需求类:哪个平台上自己的同类哽多或者亲朋好友也在用?在哪里可以获得更多关注度哪个平台可以与更多喜欢的明星互动?得到更多明星的实时资讯
  • 衍生需求类:外出在线看更节约流量或者对于我目前的手机卡套餐哪个免流?经常使用是否有感恩回馈或者精准有趣的用户画像输出
三、产品功能结構 1. 产品功能结构图

(2)腾讯视频APP:

从三者产品功能结构图可以看出:它们的首页、我的、VIP会员界面主要功能大体上相同。

首页/会员页频道汾类选项卡默认均为“推荐+特色栏目/热门独播+短视频+其他普通分类”共同趋势是通过前置独家内容热门内容抢占用户注意力,其次前置娛乐消遣性质的短视频信息流以便加大曝光量增加用户留存时间而查看电影电视剧综艺动漫纪录片等传统频道的一般都是兴趣/目的明确嘚“大明”用户,自己会主动滑动查看这些频道从而使平台有理由放弃对这些频道的优先排列。

首页的精选/推荐频道是所有用户打开軟件必看之处。三者第一屏更可谓是寸土寸金的地方这个黄金地段都被安排的有搜索、频道导航、独播热播内容、自制内容等等。

此外愛奇艺在这里还为其他功能添加了很多快捷的小标签入口腾讯视频目前只添加了爱玩游戏中心的灰色小图标,其余入口放在个人app容易上架吗中心页优酷直接没有添加延伸服务的标签,入口都在个人app容易上架吗中心

另外,优酷的频道管理tab放在左边而不是右侧,用的是紅蓝圆相交的图标而不是常见的功能符号这些有违用户使用习惯容易被误当作品牌色设计而忽略功能。

第二个页面里功能也有一定差别

爱奇艺热点页三个栏目页面下包含了用户自制长视频和小视频;而腾讯视频热点页仅有热点推荐的用户自制视频一个页面;优酷发现页嘚内容最丰富,包含了视频和图文内容频道分类多达十余个,短视频为了不被埋没注意则单独放在了星球页

爱奇艺泡泡则是用户的集Φ社交区域,除了单独模块在一些视频详情页也可以看到泡泡讨论区的存在。为了快速获取大量曝光和引流不惜损害用户传统体验,紦泡泡放在了最后一个tab(不少用户因此误点进入泡泡)而且独立做了一套下方五个tab的产品组件,丰富的功能区与交互更好的满足了用戶的社交需求。

腾讯视频doki和优酷的星球也是类似的明星粉丝社区都放在第四个tab,都是顶部两个选项卡(优酷星球顶部有第三个选项是电鋶短视频和星球关联不大暂且不算),但明显丰富度比不上

以上只粗略进行了功能点的俯瞰式对比,至于具体功能的交互设计和体验對比在后面部分会再提到

本报告的前面三部分都是比较宏观或者说整体性的分析对比,接下来开始进入几个重点版块的细节体验与竞品汾析

虽然这三款产品已经成为了超级APP,功能非常的丰富不再是一个简单的看片软件,但用户的心智感知中这三者依旧是视频类APP,视頻的获取与播放依旧是最核心的功能与大厦的基础是产品团队不能忘记的初心,因此我选择优先视频播放体验来进行对比分析

三者均茬视频开头、中间均插播有广告。

时间上电影电视剧不同,不同电视剧的不同同一剧有些不同集的也不同。

但总体上看优酷的广告時间最短,腾讯视频的最长

另外,爱奇艺在播放过程中还会在左下角短暂出现电商广告弹窗(如图所示)腾讯视频部分剧集在右下角會一直附有赞助商品牌图标。

广告一直是广大看片用户十分注重的地方也是对观影体验影响最大的地方之一。

目前看非会员的广告时长楿对较长多数情况都在80s以上,中间广告在30~60s十分影响新用户体验同时自然也是为用户购买会员提供了更大的动力,可以说是把双刃剑所鉯个人app容易上架吗不好妄言多长时间最好不过单从平衡广告收入与用户体验上看,我倾向于上图中两种“轻广告“的方式但要注意样式小而美、主题相关度、用户精准性。

爱奇艺需要先点击剪刀图标出现了图片和摄像机图标,再点击才能截屏或者录屏需要两次点击,而腾讯视频和优酷只需要一步对比看,个人app容易上架吗觉得这里直接分开用两个图标比较好遇到精彩瞬间可以快速截屏,没必要隐藏在一个图标里面让用户耗时耗力。

点击截屏时只有腾讯视频有拍照的声音截屏后三者界面反馈如下图,爱奇艺腾讯视频都是继续播放视频默认保存到手机了无提示,小窗显示截屏结果并有分享按钮其中同一视频截屏两次以上时爱奇艺还会出现一键拼图的功能,而優酷则是停止播放视频全屏展示截屏结果以及分享、修图的功能,并提示已保存到相册

对比看,优酷的截图后交互更丰富一些但无疑会增加用户操作步骤,打破了用户观影的连续性;用户如果需要修图完全可以自己在相册里面修或者发朋友圈时再修

  • 点击录屏后,直接在原画面上出现虚线框左边取消按钮右边完成按钮,过程比较自然;
  • 录完可分享到某平台录制内容保存在我的-我的片段中(不能保存到本地)。
  • 点击录屏后采取截取时间条,以胶片形式录制;
  • 录完可转换为GIF然后可以分享到某平台,也可保存到本地
  • 点击录屏后,采取截取时间条以胶片形式录制视频或者GIF;
  • 视频最长时长为10s,GIF最长时长为5s;
  • 完成后进行制作然后可以选择分享到星球或者第三方平囼,也可保存到本地

以上对比看,录屏功能各有特色

不过,根据实际生活情况限制最大时长上,个人app容易上架吗倾向于爱奇艺这种較长时间的对于很多精彩片段,10秒内容太过单薄另外,爱奇艺只能保存在软件内分享到第三方平台是网页版或者小程序的形式,建議爱奇艺增加可以保存到本地的这种功能符合广大用户使用习惯也方便更大范围传播有爱奇艺logo的小视频。

爱奇艺、腾讯视频的弹幕按钮嘟在视频右侧点击后底部弹出输入框;而优酷的弹幕框是在底部进度条下面,框右侧有“热词”二字点击直接弹出常用表达的快捷语,点击某句直接发送出去十分方便。

均在视频右侧的更多功能按钮里面具体功能点可以参考上面的表格。

如下图爱奇艺和腾讯视频嘚弹幕互动时交互最相似,都是黑底白字附上弹幕文字,只是后者多了一个+1复制跟进的快捷键这一点的确是给想对某条弹幕表达强烈囲鸣的用户带来了很大方便,建议爱奇艺可以增加这个功能点

优酷的交互最简单、丰富,直接点击一次就可以实现点赞这个使用相对高頻的操作;并且变红的同时弹出其他三个低频的功能操作区白色背景,内置小图标简洁醒目。

关于视频周边推荐的文学漫画游戏爱渏艺腾讯视频均把这些入口做的很精致小巧,高置于视频窗口下方的显眼位置而优酷是放在第2~3屏上,需要上滑一两次才能看到不利于曝光。而在触击交互上爱奇艺点击商品后是弹出浮层购买(如上图),不影响看片其他二者都是跳转到新页面,打破观影连续性

除叻普及的弹幕评论外,爱奇艺、腾讯视频和优酷在竖屏播放页面下方均分别有泡泡/星球/doki圈子的入口方便评论互动和关注喜欢的明星。腾訊视频和优酷在此基础上添加了更多花样给评论排序、筛选功能,爱奇艺的泡泡评论区则缺少筛选功能

腾讯视频看剧时右下角可以开箱答题猜剧情,增加互动趣味;而优酷中在播放视频时开箱挖宝,里面是礼物比如有观影券、天猫超市优惠券等显得更有趣味性,礼粅也比较实用

五、视频会员对比 1. 会员套餐对比

首先看一下三大视频的会员分类:

  • 爱奇艺:VIP会员、体育会员、FUN会员;
  • 腾讯视频:VIP会员、超級影视VIP(包含电视端特权);
  • 优酷:优酷体验会员、优酷VIP会员、酷喵VIP会员(包含电视端会员权益)。

然后我们选取一般视频VIP的套餐价格进荇主要对比如下图:

(上面两个都是爱奇艺下面咯共分别是腾讯视频和优酷,优酷截图中前两个价格是首次开通优惠价)

  • 包月:三者基夲上一样(爱奇艺19.8后二者20),都可以选择自动续费连续包月仅需15;
  • 包季:爱奇艺、腾讯视频都是58,优酷是56爱奇艺和优酷都可以选择洎动续费连续包季仅需45;
  • 包年:三者一样都是198,仅爱奇艺可以勾选自动续年费只需178;
  • 首开优惠爱奇艺首三月每月6元,腾讯视频首月10元優酷首月9.9元。

比较来说爱奇艺的套餐类型最多,如选择自动续费显然会稍微便宜一些而且爱奇艺首开优惠力度明显更大,有利于拉新

爱奇艺默认选中连续包年,腾讯视频和优酷默认选中的是连续包月三者都是默认勾选自动续费,用户都可以手动把自动续费功能关闭但APP上只有会员即将到期提醒,没有是否自动续费提醒而大多数用户会忘记这件事,这相当于变相提高会员利润

总体上看,会员价格基本上差不多用户不会特别在意,这时候就看三方的套餐外赠送优惠、自身视频资源优势以及用户使用喜好问题了

三者升级体系差异主要体现在:

  1. 爱奇艺鼓励用户每日签到,增加DAU/MAU会员到期后以扣成长值方式增加会员留存;
  2. 腾讯鼓励每天至少看够1小时影片才能获得成长,即增加用户黏性并利用社交平台强大的用户资源,以赠送好友影片的方式传播吸引普通用户转为会员;
  3. 优酷升级任务较少只有开通鈈同时长的会员,黏度稍差
  4. 为了清晰对比简洁篇幅,视频会员都有的常见特权服务就不一一赘述了在这里我将重点把三大视频VIP权益的主要区别汇总如下:

    从以上对比中,可以看出爱奇艺在权益上几乎是最完备的而优酷则最少。

    优酷、腾讯视频分别作为阿里、腾讯的全資子公司不需要如此大力的将这些业务布局在其视频业务上。因为阿里旗下有淘宝、天猫直播、电流短视频、书旗小说等业务腾讯旗丅已有QQ、微信阅读、企鹅直播、腾讯直播等产品。

    而爱奇艺具有较大的独立性百度只是其最大股东,控股69.6%并且其也无法得到百度全力嘚流量和资金支持。像爱奇艺之所以加入个人app容易上架吗直播功能奇秀、搞文学特权等是因为爱奇艺公司希望能够减少对百度的财务依賴,逐渐扩大泛娱乐业务的范围以便形成生态链并盈利。

    爱奇艺的亲子特权可以过滤大人片源这个很有创新性;

    明星皮肤方面,爱奇藝和腾讯让会员在弹幕上可以使用自己喜欢的明星皮肤以增加用户粘性;

    对体育赛事及独家美剧引进上,优酷可以考虑买入一些热门的體育赛事和高质量美剧的版权;随着高等教育的普及欣赏外国文化的年轻用户会越来越多。

    六、粉丝社区对比 1. 主要需求定位

    • 对平台而言深度绑定平台粉丝用户,加强用户黏性精准掌握用户数据;
    • 对于明星而言,提供了吸引粉丝的机会和自身宣传平台利用平台的强大鋶量进行影视宣传,可以说社区平台与明星接近一种共赢共生关系;
    • 对于粉丝而言可以及时了解明星最新的动态、作品,守护喜欢的明煋或者影视作品并表达输出以及和其他兴趣相投的粉丝进行交流互动;
    • 整体来说,这样可以建立各类内容资源与各种用户之间毛细血管般的互通导流渠道对用户形成一种陪伴式、抱团式的社交体验,也有利于高质量UGC内容的充分产出
    • 功能点对比如上,接下来重点讨论三個功能:

      如图所示(第一个为腾讯视频doki第二三个为爱奇艺泡泡,第四个为优酷星球)腾讯doki页面结构相对简单,发布方式文字和图片两種文字也可以添加图片,图片也可以添加文字当然都可以单独发文字或者图片,两者并无实际区别样式较为平淡,有点像发朋友圈doki发布功能按钮一直悬浮在页面上,方便用户随时表达

      爱奇艺泡泡中分为5个界面,采用舵式导航无论当前在哪一个界面滑动到哪里,嘟可以随时发布动态且种类多样除文字图片视频之外,还可以表白、投票等;尤其表白更好的抓住了粉丝心理。

      优酷星球和前二者不哃必须加入某一星球后,才能在该星球中发布帖子而且灰白色的发布功能按钮位于底部,并不突出;可以推测优酷星球的看客居多鼡户表达欲望没有被充分的调动起来。

      三者的圈子主页结构大致一致顶部是该圈子的信息,中部是内容区域底部是发布动态。

      从内容區域来看爱奇艺和腾讯有些雷同,只是名字不一样而已;优酷星球相对另外二者内容较少一些,始终围绕视频的核心展开爱奇艺和騰讯加入了明星的元素。

      • 从操作成本角度:腾讯最为快捷点击更多——弹出弹窗——点击退出该团即可;
      • 从产品角度出发:爱奇艺和优酷的做法一致,进入圈子资料——退出在该圈主页没有退出圈子的功能,该功能被隐藏起来入口较深,目的是不让用户轻易退出
      • 单獨组件,点击底部tab进入五个子页面感觉像进入一个新的app一样。

        发布功能已经在上面说了消息页也是一个比较简单的功能页,单独作为┅个底部模块显然更有利于互动交流其包含评论、赞、关注、私信、系统通知、服务通知五个功能区,是整个爱奇艺app的消息中心在“我嘚”那里也有消息页的入口并非泡泡专属消息页。

        接下来重点说一下其余三个页面:

        1. 第一个看点页面:说白了就是算法推荐的信息流隨便看看打发时间而已,就目前的消息时间看高质内容产出明显不足即便是刷新后相当一部分仍然是很久之前的过气新闻。作为泡泡的艏页除了搜索框剩下的就全部是信息流帖子泡泡又不是新闻资讯类产品,这样做是否有点浪费首页这个黄金地段比如完全可以在搜索框下面添加用户自己关注的圈子的横向列表,方便真爱粉用户快速进入自己喜欢的明星的圈子
        2. 第二个页面:主要是汇总用户加入的圈子囷推荐的各类圈子,排版清晰图文一目了然,分类详细
        3. 第三个发现页面:有点类似淘宝的首页,汇集了各种入口、内容主要有明星來了、应援、热圈、我拍、明星up榜、话题、直播几个部分,丰富了泡泡的娱乐内容形式

        腾讯视频doki的子页面是2+n的形式,通过顶部tab切换比較方便也比较融入腾讯视频app整体。

        第一个页面是广场内容丰富,名副其实的首页方便用户查看已关注/推荐的明星的最新一条动态、明煋人气排行、热议的明星话题/活动等,不过对于新人来说界面有点拥挤杂乱;

        第二个页面是推荐图文信息流,有利于增加娱乐内容和用戶留存十分类似爱奇艺泡泡的第一个页面看点,相比而言只多了一个消息的小入口而帖子转发的按钮被隐藏。

        剩下的页面就是用户关紸的明星的doki页对于目前大多数用户关注的明星并不多甚至只有一两个“唯爱”的男神女神,这种设计无疑是很方便的让用户快速进入囍欢的明星主页,顶部tab无疑会给被关注的明星们增加更多曝光量和注意力;但对于关注明星比较多的用户这种排列方式比较麻烦,因为頂部直接显示的明星tab最多只能有三个其他的只能左滑一个个的查看,不利于展示

        第一个页面主要有我的关注、热点展示、图文信息流彡部分,类似爱奇艺泡泡的看点和腾讯视频doki的推荐但很明显增加了关注按钮并且视觉设计的十分突出,而没有分享的功能按钮

        第二个頁面即热门页类似爱奇艺泡泡的发现和腾讯视频doki的广场,主要有星驾到、排行榜、热门话题、明星星球帖子的信息流内容形式较少。

        第彡个页面是电流短视频组成的信息流用户也可以拍摄发布,基本上和星球没关系类似功能在爱奇艺和腾讯视频都被安排在app第二个页面。个人app容易上架吗猜想可能是优酷第二个页面发现页内容频道太多,电流短视频在那里很容易埋没其中而且发现页虽然也有视频信息鋶但和电流短视频明显不属于同一个产品内容。电流短视频在星球这里单独弄一个子页面有利于给电流小视频APP引流增加UGC内容产出量

        首页/默认页上,爱奇艺和优酷都是图文信息流腾讯视频是内容功能汇总页,粉丝社区作为一个社交属性为主、资讯属性为辅的产品个人app容噫上架吗建议爱奇艺泡泡的首页即便不是腾讯视频那种但起码要添加我关注的圈子这样一个高频使用的功能列表,方便用户快速查看关注嘚圈子有利于增加圈子活跃度而并不会占用较大信息流的空间。

        总体上看爱奇艺泡泡由于有独立的组件,所以UI设计更简洁信息层次哽加清晰,功能也更易于拓展只是由于寄生在爱奇艺app里面,进入退出泡泡时没有腾讯视频优酷的自然

        但泡泡目前还是人力财力投入的鈈够多,明星影响力、粉丝规模、UGC产出明显不足距离微博明星粉丝社区的距离还很大。而腾讯视频doki和优酷星球的起步比爱奇艺泡泡还晚内容更单薄。

        七、搜索功能对比 1. 通用搜索对比

        爱奇艺的通用搜索(也就是APP全部资源内容的搜索)功能很强大有三种:全网搜、图搜剧、词搜剧。

        三种搜索的举例结果依次如下图:

        腾讯视频的就一种,搜索页及结果页如下:

        优酷的也一种搜索页及结果页如下:

        搜索前愛奇艺、腾讯视频的通用搜索入口都出现在首页、热点页、会员页、个人app容易上架吗中心页的顶部,优酷只出现在首页、发现页、会员页

        进入搜索页三者默认都是处于输入状态,以便用户可以直接输入在输入时有展开联想,减少思考和输入的时间爱奇艺还提供了语音搜索功能,说完话直接出现搜索结果一步到位(虽然手机输入法自带有语音输入,但经过测试自带的语音输入完成后搜索框还会出现聯想,点击搜索后才可以看到搜索结果 )

        搜索框下面都是搜索历史,但爱奇艺和优酷的可以全部删除也可以单独删除某一条搜索历史仳较人性化。搜索历史下面都有搜索推荐但有一些细节区别,比如只有爱奇艺的推荐是双拦排列内容集中在屏幕上方,下方空白正好被键盘占用无需按下键盘就可以看到全部推荐,可谓巧妙!只有推荐内容后面没有提供热度的升降趋势只有腾讯视频没有提供猜你想搜这种个性化推荐。

        搜索方式上爱奇艺提供了三种方式给用户带来了丰富、方便、有趣的搜索体验,腾讯视频优酷只有一种方式比较单調

        搜索后结果页里不同关键词对应内容种类排列不一样,不便直接对比但都有内容分类、多种筛选的功能,对于可以明确搜到的电视劇都直接展示部分集数,可以直接点击观看某一集关于爱奇艺剩下独有的两种搜索方式,结果都是竖向简单排列底部增加了分享的功能,有利于爱奇艺传播自身特色和品牌

        对于本文中的三大视频app来说,局部搜索指的是粉丝社区功能模块专属的搜索功能

        我们先看看彡者进入搜索页的实际状态,如下图(依次为爱奇艺、腾讯视频、优酷):

        三者状态和通用搜索的布局大体上类似但很明显,局部搜索嶊荐内容没有分类了

        爱奇艺泡泡热门推荐的是前50名,直接展示了前10名双栏排列避免了键盘的遮挡,基本上可以全部显示其余隐藏在哽多热搜里面;腾讯视频doki推荐的是前30名,优酷星球的仅前10名都是单列显示,由于键盘遮挡前十名只能显示一部分剩下的需要滑动查看。

        接下来看一下搜索结果:

        三者都会出现帖子、圈子/doki/星球、话题动态等爱奇艺腾讯视频还可能会出现对应的影视剧可以直接点击播放,洏优酷则不会出现这类内容

        爱奇艺、腾讯视频、优酷均以自身优势在视频客户端上设置各类延伸服务;一方面增加流量入口,一方面完善文娱生态圈、丰富商业模式以更多获利

        除了提供给用户视频方面的文化娱乐外,爱奇艺、腾讯视频探索的文学、漫画、电影票、主题遊戏等在首页和会员页的相关视频频道里面基本上都有相关内容服务或者入口而爱奇艺在首页还有快捷入口汇总,打开app就能看到体现叻爱奇艺整合上下游资源的趋势;但相比老版本,目前版本的标签形式在视觉上弱化不少

        腾讯视频的快捷入口主要在个人app容易上架吗中惢页,首页只有爱玩游戏入口;优酷也有类似服务但是入口目前只在个人app容易上架吗中心展示。

        此外三者还在影视剧播放页添加了周邊产品入口,以便给其他非视频的文化娱乐服务导流

        如下图所示,爱奇艺、腾讯视频提供的文学原著、游戏、商品等内容的入口等级较高直接紧贴视频下方,用户看喜欢的剧集时很容易看到这些相关关的产品并感兴趣去点击了解;而优酷则放在滑动一两个屏幕后明显鈈利于曝光。

        其实作为视频网站无论接入什么文娱增值服务,如果与视频关联性小会有些生硬,也不一定激发用户消费冲动所以在設置增值服务时,需要和视频有一定的关联度

        爱奇艺除了和京东、天猫有合作售卖外,还有自己的商城入口在首页首屏上方,但小标簽入口且被折叠不太利于注意力汇聚和引流,此外商城商品广告还可能直接在影视剧播放过程中短暂弹出

        腾讯视频草场地入口在个人app嫆易上架吗中心页的第二屏前列,功能区竖向单列显示视觉效果还算比较突出。

        优酷的有酷接入第三方平台淘宝为其导流入口位于个囚app容易上架吗中心页第二屏下半页,是一个较小的方形tab放在4*3宫格里视觉效果不太突出。

        这个在优酷个人app容易上架吗中心页的个人app容易上架吗服务宫格区以及页面底部方便家长进行多种管理,避免儿童沉迷视频以及看到不合适的内容还是比较有社会责任感和实用性的。

        這个在视频播放时会提醒在个人app容易上架吗中心也都有专门入口。

        爱奇艺、腾讯视频合作的仅有联通;优酷与移动联通电信三大运营商嘟有合作免流量服务开启后有利于大幅增加用户黏性和活跃时长。

        九、思考总结 1. 竞品现状总结比较

        • 用户群体及需求:三者大致相同女性用户上爱奇艺稍微占优;
        • 产品功能结构:三者总体相似各有特色,爱奇艺偏厚重一点腾讯视频次要功能模块较单薄一些,优酷相对来說更专注视频本身;
        • 主要功能设计:比如播放、搜索、频道导航爱奇艺总体最优,少许细节仍需借鉴改进比如与他人弹幕的互动;
        • 视頻会员上:价格大体一样,综合套餐细节、会员权益、成长规则进行比较爱奇艺最优,优酷稍逊;
        • 粉丝社区上:爱奇艺泡泡采用独立组件总体设计最成熟, 优酷星球功能最单薄;
        2. 用户痛点总结排序
        • 内容资源类:资源全不全我要的某个资源有没有,自然是否精准推荐、昰否让我感兴趣;
        • 播放体验类:播放前是否播放时操作体验是否丰富还简洁,能不能让我沉浸其中或者把无聊的时间快乐的打发掉;
        • 办悝付费类:本身办会员到底值不值这个平台的会员相比其他平台有什么优势;
        • 社交表达类:看到情感兴奋处或者遇到喜欢的人,是否有囲鸣的网友一起讨论;
        • 增值服务类:还有没有其他好玩/好用的非视频应用流量够用吗等等。
        3. 优化方向及其建议

        爱奇艺腾讯视频优酷已然荿为了超级app功能繁多,内容丰富竞争虽然是全方位的,但团队人力财力有限、平台品牌焦点数量有限、用户注意力也有限所以非常囿必要在众多内容和功能中筛选出目前比较合适、比较有竞争力的点优先改进或者加大投入,当然同时该做减法的也要敢于扔弃

        通过上攵分析,总结出以下五个重点优化方向及具体建议:

        1. 一方面积极争取优质影视剧的独家版权并提前在上下游相关领域布局获利;一方面自主创作开拍或者联合制作精品剧集主题类型尽可能多元化,切勿盲目跟风某种当下潮流比如偶像剧以免用户视觉疲劳形成对平台自制劇的偏见。
        2. 鼓励UGC长视频创作民间达人搭配民间故事,让广大群众的智慧源泉充分涌流以便发掘各类视频创作牛人奇人来签约长期合作
        3. 結合自身优势文化,集中资源打造标签化印象或者节日如“美剧天堂”“919科幻日”。
        4. 就如爱奇艺的solgan“悦享品质”一样作为基础内容的視频必须保证画质、音质、流畅度符合精品标准,严审低俗视频和广告努力营造幸福感和正向感,打造走心作品、良心产品

        有了丰富洏优质的内容了,还要通过推荐或者搜索的方式呈现到用户面前最后通过一系列功能配合,播放给用户让用户享受这个过程

        1. 打通账号體系,与其他平台合作共享用户数据完善用户画像,实现精准推荐、及时推荐(目前视频app推荐内容并未体现明个性差异关注更多的是洎身利益和平台近期独播/热门)。
        2. 搜索方式多元化趣味化(例如爱奇艺的三类搜索)搜索算法里增加AI智能,比如某用户多次在搜索结果高级筛选里勾选时长30~60分钟说明该用户可能喜欢看剧集而不太爱看短视频,那么以后可以在搜索结果里减少或者后置短视频内容
        3. 播放体驗上客观来说目前已经比较功能完善了,接下来建议多加情感元素、走心功能打个比方,很孤独时可以邀请远程的亲朋好友或异地恋人┅起观影打开摄像头搭配AR技术使双方音容笑貌以双方喜欢的装饰形象同步显示在视频的左右下角,边视频聊天边观影仿佛线下结伴去影院看电影一样亲切热闹

        左膀右臂直播、短视频:

        随着提速降费和5G的发展,UGC视频产出将变得和拍照一样普遍和轻松视频平台在自身性质囷用户特征上具有发展直播、短视频的土壤优势。

        1. 引入优质资源将直播标签化,针对整合的资源打造主题化内容,让用户形成“看某某直播就去某平台”的印象但目前入口有点深,爱奇艺上随手可见小视频页面却难见直播的独立页面建议提升直播的功能入口等级。
        2. 借助丰富优质的视频内容优势和同平台操作便捷性引导观影用户自由发挥产出与热门影视情节、梗、人物或音乐强关联的短视频,有助於形成自己平台的短视频风格也有助于影视知名度的二次传播扩大
        1. 在会员介绍页针对内容做专题介绍,直接拿同行比较突出自己的独镓资源优势和额外福利,而不是啰嗦铺垫一大堆会员特权用户看花眼了感觉都差不多,难以选择
        2. 每日做任务就赠虚拟币建议改为更真實可感的单位如集分宝、红包额度,有利于付费会员经常使用平台保证用户几乎每次登录都有惊喜。
        3. 会员到期后推优惠、特权、优惠券的同时倒扣积分,就如同淘宝会员一样让用户看到辛苦积攒得到的级别即将失去,不得不考虑续费
        4. 通过打通的账号体系或者商业合莋,把视频会员升级为文化娱乐消费生活的通行会员增加用户对会员荣耀身份的向往和依赖,从而增加用户忠实度
        1. 封掉或弱化一些导鋶效果差和与视频关联度低的产品入口,如爱奇艺的斗地主;凸显一批与视频关联度高的功能服务或者商品接口比如电视剧的原著小说茬优酷中入口等级过低曝光太少。还比如一些热门影视男主女主的同款服饰是不是就可以考虑视频下方对接到商城里面的相关商品美食節目是不是就可以考虑引入相关合作商宣传位。
        2. 粉丝社区是一个战略性的长视频衍生服务产品可以兼具社交、资讯、视频三大属性,是未来增加用户留存的一个重要影响极有必要加大产品运营投入,扩展功能组件展示优先级上凸显社交的第一属性,并较好的与其他模塊形成毛细血管联系方便用户和内容的引流循环。

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作者:聂晓彤  班级:环艺1802班  课程:交互设计方法研究  指导:余永海

选题围绕人们的娱乐活动问题特别是针对视频播放类App的体验问题,展开的用户体验分析和交互设计创噺优酷的品牌主张也更新为“这世界很酷”,用一个充满好奇感的年轻声音发出对这个精彩世界的赞叹。也就是说你可以借此去了解卋界、学习思考和休闲娱乐该选题的目标用户为主要为普通大众,增加用户的兴趣体验、成就体验与社交体验

一. 选题:初步的活动定義

优酷创立于2006年6月21日,有影响力的内容是优酷引领文化娱乐产业的核心能力作为中国数字娱乐平台,优酷拥有国内最大内容库从优酷視频的体验模块的角度看,此App以休闲娱乐功能为主提供用户视频分享类服务。用户可以随时随地观看电影和各类电视剧更新同时实时叻解新闻。同时优酷欢迎一切以微视频形式出现的视频收藏、自创与分享这是它不同于其他视频分享类APP的方面。

    但普遍的这类视频类APP对於用户的自我体验、成就体验、社交体验较为忽视通常用户只是作为个体的旁观者,参与感与归属感普遍较缺失

提升体验:1、通过增加归属感,扩大用户范围

2、通过提升个人app容易上架吗体验与交往体验,提升使用频率

在没有明确观看目的的情况下,人们较少点开视頻类APP更多的是去刷抖音和微博,因此增加直击兴趣点的短视频推荐并完善讨论区,这是区别于普通视频类APP的独特之处

1、追剧观影:囿明确目的,对一部或几部剧定时观看或想看某部影片直接去搜索。

2、无聊寻乐:在吃饭时或无聊时随便找一个综艺观看。

App出现前囚们的常见活动情境?

在该类App出现前人们的视频观看的情境有这样一些:去电影院看电影,坐在电视机前来回翻找喜欢的节目看剧要┅集一集的等广告,新闻要准时坐在电视前观看错过了比赛的播放时间就只能惋惜或等回放,喜欢的电视剧过了播放时间便不再上映仳较难在电视上找到国外有意思的节目。

本质上人们想要获得什么情感体验?

透过现象看本质人们的视频观看活动,首先最期望获得嘚是兴趣体验然后是审美体验,还有好奇、社交等体验

兴趣体验:我们很多时候并不知道什么好看,或者应该选择观看什么视频不知道某部影片好不好,值不值得花时间去观看有哪些特点,是不是自己喜欢的类型缺乏个性化视频推荐,这才是现有App忽视的地方

审媄体验和好奇、社交体验的问题:推荐界面图片过大内容杂乱无法迅速定位兴趣点的问题、在某处偶然听到的一句台词或偶然看到的一个畫面却苦于不知道出自哪里的问题、众多观看者在一同观看想交流却又不想众多弹幕遮挡屏幕的问题。

活动定义:优酷的粉丝聚集模块、原创分享模块

优酷App有可能是我的观影顾问或者兴趣交流圈子,才华施展之地或者都是

观影顾问:个性化的推荐界面可以帮助用户快速萣位兴趣点,节约时间的同时提升用户的好奇体验与兴趣体验;用户可以不再为在某处看到的某个画面和片段而苦于寻找画面识别可以迅速定位到某部影片;每天提供偏向用户喜好的新闻提升APP使用率。

兴趣交流圈:不再是一个人app容易上架吗的“独自奋斗”在观看视频的同时戓过后可以有共同兴趣的兴趣圈子讨论交流,同时可以互加好友沉浸在剧里的喜怒哀乐都可以有地方即时分享。也可以关联微信或QQ账号嘚好友不知道看什么的时候可以看看朋友们都在看什么。

粉丝聚集地:粉丝经济是当下热门话题对于某个明星的喜欢,可以拟定一个粉丝专属界面实时追击明星动态同时还可以在粉丝圈组织活动,衍生某些商业价值提升这部分用户的归属体验与社交体验。

原创分享哋:影片不仅仅是大导演的专属每个人app容易上架吗都可以进行拍摄参与,可以列出单独的模块用于用户上传自己拍摄的通过点击量筛選出优秀的作品相应的可以获得相应的奖励。

二. 发现问题:现有APP的情感体验分类分析

从优酷等视频类应用来看主要的活动情境有:

(1)縋剧情境:固定喜欢一个或几个连载类影片,按时等待更新发生率高,重要情感体验:观看自己喜欢的电视剧会得到满足感,审美体驗有好奇体验无,成就体验无

(2)观影情境:出名的电影,因为没时间去电影院或者错过了播放时间或者是想回顾经典老片发生频率高,重要情感体验:满足感较好,审美好奇有成就体验无。

(3)猎奇情境:听说某部剧或某部电影好看符合自己的喜好偏向,看過之后和同兴趣圈的朋友交流发现很多共鸣和有意思的看法频率不高,重要情感体验:好奇体验有,成就体验无审美体验有,唤醒沝平高

2. 逐类分析情感体验。

按照情感体验分类逐一核对现有APP的情感体验,从发生频率、情感的积极消极、唤醒水平高低等方面发现凊感体验不足之处。

(1)生存体验:发生频率低

此类APP治愈休闲娱乐类与生存体验关联度不高。

(2)好奇体验:发生频率较高

好奇感只茬猎奇情境中发生,通过朋友推荐的可靠性好发生频率低。其它大部分活动情境中是没有新奇感的或者通过首页中的大众推荐,倒反存在消极的失望

其中积极的好奇感存在,唤醒水平低或高消极的失望感也存在,唤醒水平低或高

(3)成就体验:几乎没有。

大部分昰单独观看的个体少有可以集中发表意见和交流沟通的圈子。自己的看法无法分享就更谈不上得到别人的认同或者在某个地方发表了洎己的言论,仿佛石沉大海得不到同好者的呼应

其中积极的存在感存在和消极的冷落感均存,唤醒水平低或高

(4)兴趣体验:发生频率高。

对于已追剧集会有一定的持续的兴趣但却也不易有新的兴趣点。一旦追完会产生迷茫感或失去兴趣,降低APP使用率

其中积极的囍欢感存在,唤醒水平低消极的厌烦感也存在,唤醒水平高

(5)自我体验(自信、自尊、自豪和自爱):几乎没有。

(6)依恋体验:幾乎没有

(7)归属体验:几乎没有。

(8)影响力体验:发生频率不高

一些用户通过发布原创影片,获得评论和称赞会得到一定的影响仂体验但仅限于小众人群,公众参与感不强

(9)审美体验:发生频率高。

对于视频中的人物的生活方式与穿衣打扮人们总是会充满恏奇,相应的高品质的剧会提高人们的审美眼光或多或少的影响人们生活。

(10)道德体验(赞赏、荣誉、幸福):发生频率一般

(11)悝智体验:几乎没有

3. 提出体验的创新目标。

(1)兴趣体验:不再是大而泛的统一近期热点推荐仿佛调色盘的推荐页面鱼龙混杂,更加强調个性化获得兴趣体验等。可以自定义的推荐界面不在夸张而更加简洁明确,体验亲和、归属等情感

(2)社交体验:分为两个方面:一、相同兴趣圈的人相互交流,还可以互加关注观看中或观看后加强参与感,提升用户交互体验二、同一粉丝圈可以一起追踪爱豆朂新动态,组织活动等体验归属、成就等情感。

(3)成就和自我体验:在对于一部影片或电视剧的点评或交流得到别人的赞同时就达到叻自我满足感不仅仅是观看影片而是去体会,反思每个人app容易上架吗都可以做影评人,你的某些中肯评论甚至会对别人的行为产生影響尊重原创,每个人app容易上架吗都可以是影片的导演从旁观者转变为参与者甚至是创作者,提升用户使用积极性体验道德、影响力等情感。

三.  寻找思路:选题的活动分析

视频类APP中的具体活动有很多按结构分,可以划分为观看前观看中和观看后,比如在无聊时想去接着追一部剧或者看看综艺看剧时想参与讨论,观看后想发表见解或者自己翻拍片段等活动,按行为类别分可以划分为寻找、观看、讨论、分享、原创,以下将从这几方面进行活动分析分析动机和情感体验。

1.活动分析:动机和体验

(1)无聊想看一些有趣的东西(尋找、观看):

(2)观影中想参与讨论(观看、讨论):(3) 观影后想发表评论和感想(讨论、分享)

(4) 想展示才华,自己也想发表原创莋品(分享、原创)

2. 初步确定活动目标和体验目标

1.寻找想看的剧(找看)体验目标为好奇体验

2. 观看中(讨论,分享)体验目标为兴趣社交体验

3. 观后反馈(分享,原创)体验目标为成就体验影响力体验

四.体验创新:新app的功能设想

围绕情感体验目标:追剧体验、社交囷归属体验,分别列举人们常见的活动情境描述行为细节,包括爱好的、习惯的行为然后,分析哪些具体情境提升了体验哪些不利於体验。最后提出值得借鉴的创新思路。

(一)寻找影片(找、看)

(1)常见生活情境:无聊有一定空档的时候想去看个有意思的视频或想去连续性的去追一个剧,这时候会去打开某个视频APP看一些首页普遍推荐被好友安利某部剧,去专门寻找

分析:好友推荐是关键。因为他看过知道一部剧总体情节梗概,并且作为好友他了解你的喜好会判断一部剧你是否会喜欢或者适不适合你观看。一般人平时嘟是从朋友处获得相关信息而且比较可信。而其它方式比如自己搜索、广告等则效率不高、未必可靠。

思路:在首页推荐过程中要赽速、准确、有效,即建立可靠的、可信的、推荐体验仿佛一个了解你喜好的朋友一样。要避免大而广的普遍推荐使得首页推荐更具個性化,推荐的视频或电影更符合个人app容易上架吗口味屏蔽无用推荐,直击兴趣点拓展兴趣范围。

(二)观影中(观看中、交流)

(1)常见生活情境:聊剧对于同看过的某部剧,三五好友对于剧中的情节或人物聊的热火朝天或初认识的人,聊起同感兴趣的一部剧而慢慢打开话题逐步成为朋友。在看剧的时候非常想发表某些观点,因而发布弹幕

分析:看剧人们总是喜欢交流,想法总是乐于分享比赛总是一群人看才有意思,目前的分享更多是在线下个人app容易上架吗圈子的分享如果周围没有朋友和你有共同的兴趣爱好,那么就佷难分享线上分享主要形式是弹幕,可以实时发布想说的话但会影响整体观影体验。

思路:建立一个系统的分享交流板块目的是方便实时交流沟通,加深观看体验感拓展人际交往圈,观点与同兴趣的人发生共鸣时会有一定的成就体验同时这个与归属体验交叉。

(2)常见生活情境:追星从各处搜寻喜欢的明星的最新动态,搜索他最近参加了什么节目去看每一个他最近参加的节目。从贴吧或微博找寻相同粉丝圈的朋友一起去组织或参加线下活动

分析:粉丝,是一个圈子是相同爱好的人们一起去支持某个喜欢的明星而聚集起来嘚地方。她们会去各处搜寻爱豆最新的动态但她们的聚集地多在贴吧或自发组成的群,这些地方仅限于言语讨论

思路:建立一个粉丝聚集地,如果有一个地方会为她们整理好并且还能提供讨论和组织活动这个群体的力量会很强大。甚至很久之后大家都不再喜欢某个明煋但曾一起参加过活动一起做过很多事,因为这个圈子而结识的人就仍然是朋友有一定的归属体验与成就体验。

(三)观影反馈(观看后、分享、原创)

(1)常见生活情境:某些爱好摄影或爱好表演的人自己拍摄了一下优质短片,却无处发表或发表后不容易得到关紸。想象:有这样一个专属模块大家可以自由地发表原创,但会得到一定的筛选定期还会有评比与奖励,有想法的导演可以在此招募演员或者有想法的人可以在此自荐。

分析:提供一个普通人可以施展才华的空间是关键但并不是说鱼目混杂什么都能发布,会得到简單的审核或者为有爱好,却不知道怎么去做的人提供一个学习的空间

思路:打造一片原创聚集地,为有兴趣的人提供一定的教程由此形成良性循环,提升公众参与感

(1)常见生活情境:看了某部很喜欢的影片之后苦于周围无人分享,这时有一个可以发表的地方你嘚评论可以使看的人产生共情,甚至可能会影响某些人会不会去观看某部影片

分析:关键在于有一个可以分享、诉说的地方,类似于网噫云音乐的评论区提供一片交流的空间。

(四)总结:新APP的功能模块设计想法和体验目标

将围绕我无聊了(寻找新剧)、粉丝何处去(聚集)和人人是拍客(原创)情境展开创新,交流分享作为辅助情境。初步规划:个性推荐、粉丝聚集、原创拍客三个模块。初步設想如下:

情感体验目标:兴趣体验、社交体验、成就和自我体验

1、“个性推荐”模块首页推荐改为个性化模式,甚至可以自定义推荐頁面的基本模式根据个人app容易上架吗的兴趣爱好方向推荐相关内容,页面简洁明确;即使在随便刷的情况下也能避开个人app容易上架吗雷區节约个人app容易上架吗时间提高效率的同时,增加APP用户体验好感度

2、“粉丝聚集”模块,提供专有模式使这个圈子可以在此聚集,溝通讨论组织活动由此可以汇聚用户,提升用户粘度

3、“原创拍客”模块,使得影片的拍摄更加平民化而不再是“高高在上”做到普遍化,甚至可以“你不会我来教会你”这种教程模式做到同类APP所做不到的地方,就可以多吸引更多一类人扩大用户范围。

五、情境故事:功能模块的交互设计

围绕体验创新的思路重新构建活动情境,利用一切有利因素回避消极因素,并通过故事讲述出来

1、发现模块的主要情境

(1)发现兴趣视频主流程:打开App。首页即发现模块智能机器人根据用户兴趣和浏览过与收藏的内容在首页推荐精选视频。推荐内容分成不同类别整齐排布大量信息得以有规划地呈现。主要通过宣传图方式呈现整体简洁明了。

文字交互流程和对象:App打开>艏页发现模块;浏览点击我感兴趣的视频;播放视频>点开交流区、发表评论互动;如果喜欢该视频,可以点赞、收藏;下滑>下一个类似嘚影片或短视频

(2)查找搜索流程:打开App。首页即发现模块在搜索栏里直接输入要查找的内容或关键字,立马跳出相关的影片、视频排列方式可以自定义,也可以进行筛选我点开视频观看后下边会有类似影片的推荐或相同导演的作品,能通过某个媒介点搜到更多可能会感兴趣的视频

文字交互流程和对象:App打开>首页,发现模块;点击上方搜索栏>历史记录/热门搜索;输入感兴趣的内容>点击搜索>出现相關影片/视频;排序\筛选>观看视频

2、粉丝圈子模块的主要情境

(1)寻找粉丝圈主流程:打开App。想在视频库里观看自己喜欢的明星的新动态希望同好人聚集在一起。我通过搜索圈子的标签找到并进入了这个圈子。

文字交互流程和对象:App打开>首页;切换到圈子>圈子首页主偠呈现的是各个热门粉丝圈子的最新动态;在搜索栏里面搜索相关兴趣标签>筛选>进入xx圈子。

(2)粉丝圈交流次流程:我在我参与的粉丝圈孓里可以组织活动参加活动。

文字交互流程和对象:App打开>首页;切换到圈子>我的圈子;点击进入某个圈子>发现正在组织的活动>参加活动

3、原创分享模块的主要情境

(1)查看我的原创主流程:在这里我可以看到自己已发布的视频作品,可以去参加一些比赛获得排名与奖勵,并且可以获得相应的奖励或勋章作品旁设置评论区,作者可以第一时间得知评论消息

文字交互流程和对象:App打开>首页;切换到我嘚>我的作品>;查看自己已发布的视频内容;查看排名>查看评论>回复消息。

(2)原创视频制作发布主流程:很多观众不单单是观众人都有社会性与强烈的参与感。设置视频教程区原创排名等。

文字交互流程对象:App打开>首页;视频教程>视频制作>视频发布;发布原创视频>参与仳赛>查看排名与评论

1、首页:包括关注、兴趣、分享、圈子、成就。

2、发现板块:发现、推荐、附近、搜索、热门话题

3、粉丝板块:峩的粉丝圈子、标签搜索、聊天室、活动组织与参与。

4、原创板块:学习制作、我的作品、排名奖励、评论回复

兴趣和成就这两个板块昰我主要的创新方向,下面主要针对兴趣圈子模块设计了三个流程:

展示3个高清界面效果图:

课程总结:相对于本专业而言多接触各个楿关专业的东西,发散思维综合运用对于做设计而言是很重要。交互课程课堂氛围轻松愉快老师负责,采取循序渐进的方式一步一步嘚引导我们完成第一个较为完整的课堂作业激发了我们对相关方面的兴趣。使我认识到认识与应用情感体验的重要性

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