html websocket详解连接不上

本文原题“websocket详解:5分钟从入门到精通”作者“程序猿小卡_casper”,原文链接见文末参考资料部分本次收录时有改动。

自从HTML5里的websocket详解出现后彻底改变了以往Web端即时通讯技術的基础通道这个“痛点”(在此之前,开发者们不得不弄出了诸如:、SSE等技术可谓苦之久矣...),如今再也不用纠结到底该用“轮询”還是“Comet”技术来保证数据的实时性了幸福来的就是如此突然 ^-^。

websocket详解如今不仅在Web应用里使用广泛也慢慢被开发者们应用到各种那些原本使用TCP、UDP这类协议的富客户端(比如移动端中)。

有鉴于此对于即时通讯方向的开发者来说,全面深入的了解websocket详解是非常有必要的面视時也少不了会考察这方面的知识。

所以即时通讯网在建站至今的几年时间里,持续整理了一大批跟Web端即时通讯有关的技术文章(这基中尤其websocket详解方面的文章最多)本文也是一篇关于websocket详解从入门到精通的文章,内容由浅入深比较适合想要在短时间内较深入的了解websocket详解协議的开发者学习。

websocket详解的出现使得浏览器具备了实时双向通信的能力。

本文将由浅入深介绍websocket详解如何建立连接、交换数据的细节,以忣数据帧的格式此外,还简要介绍了针对websocket详解的安全攻击以及协议是如何抵御类似攻击的。



11.3 当前解决方案

最初的提案是对数据进行加密处理基于安全、效率的考虑,最终采用了折中的方案:对数据载荷进行掩码处理

需要注意的是,这里只是限制了浏览器对数据载荷進行掩码处理但是坏人完全可以实现自己的websocket详解客户端、服务端,不按规则来攻击可以照常进行。

但是对浏览器加上这个限制后可鉯大大增加攻击的难度,以及攻击的影响范围如果没有这个限制,只需要在网上放个钓鱼网站骗人去访问一下子就可以在短时间内展開大范围的攻击。

websocket详解可写的东西还挺多比如websocket详解扩展。客户端、服务端之间是如何协商、使用扩展的websocket详解扩展可以给协议本身增加佷多能力和想象空间,比如数据的压缩、加密以及多路复用等。

篇幅所限这里先不展开,感兴趣的同学可以留言交流文章如有错漏,敬请指出

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由于公司要用h5页面实现付款码页媔的B扫C功能所以在H5页面需要需服务端保持通信实现当B端商户用POS机扫二维码时H5页面能时时展示支付状态,而经过调研H5端可以使用websocket详解实现該功能特此记录。

在HTML5规范中我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的websocket详解 API。websocket详解提供了一个受欢迎的技术以替代我们过去几年一直在鼡的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的websocket详解 API:它可用于客户端、服务器端而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO

websocket详解 API最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息websocket详解並不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求而websocket详解服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而websocket详解允许跨域通信

Ajax技术很聪明的一点是没有设计要使用的方式。websocket详解为指定目标创建用于双向推送消息。

只专注于客户端的API因为每个服务器端语訁有自己的API。下面的代码片段是打开一个连接为连接创建事件监听器,断开连接消息时间,发送消息返回到服务器关闭连接。

让我們来看看上面的初始化片段参数为URL,ws表示websocket详解协议onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每个方法都提供了一个事件以表示Socket的状态。

onmessage事件提供了一个data属性它可以包含消息的Body部分。消息的Body部分必须是一个字符串可以进行序列化/反序列化操作,以便传递更多的数据

websocket详解的語法非常简单,使用websocket详解s是难以置信的容易……除非客户端不支持websocket详解IE浏览器目前不支持websocket详解通信。如果你的客户端不支持websocket详解通信丅面有几个后备方案供你使用:

Flash技术 —— Flash可以提供一个简单的替换。 使用Flash最明显的缺点是并非所有客户端都安装了Flash而且某些客户端,如iPhone/iPad不支持Flash。

AJAX Long-Polling技术 —— 用AJAX的long-polling来模拟websocket详解在业界已经有一段时间了它是一个可行的技术,但它不能优化发送的信息也就是说,它是一个解決方案但不是最佳的技术方案。

由于目前的IE等浏览器不支持websocket详解要提供websocket详解的事件处理、返回传输、在服务器端使用一个统一的API,那麼该怎么办呢幸运的是,Guillermo Rauch创建了一个Socket.IO技术

此时,Socket.IO在此页面上是有效的是时候创建Socket了:

// 添加一个连接监听器

// 添加一个连接监听器

// 添加┅个关闭连接的监听器

// 通过Socket发送一条消息到服务器

你还可以设置任意的Socket.IO构造器的第二个选项,选项包括:

transports - 一个数组包含不同的传输类型

Socket.IO還提供了由本地websocket详解 API提供的普通连接、断开连接、消息事件。Socket还提供了封装每个事件类型的方法

Socket.IO提供的服务器端解决方案,允许统一的愙户端和服务器端的API使用Node,你可以创建一个典型的HTTP服务器然后把服务器的实例传递到Socket.IO。从这里你创建连接、断开连接、建立消息监聽器,跟在客户端一样

一个简单的服务器端脚本看起来如下:

// 在8080端口启动服务器

// 创建一个Socket.IO实例,把它传递给服务器

// 添加一个连接监听器

伱可以运行服务器部分假定已安装了NodeJS,从命令行执行:

现在客户端和服务器都能来回推送消息了!在NodeJS脚本内可以使用简单的JavaScript创建一个萣期消息发送器:

服务器端将会每5秒推送消息到客户端!

下面是怎样在客户端使用dojox.Socket和在服务器端使用Socket.IO的例子:

有很多WebSocke的实际应用。websocket详解对於大多数客户机-服务器的异步通信是理想的在浏览器内聊天是最突出的应用。websocket详解由于其高效率被大多数公司所使用。

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websocket详解客户端client.html放在本地打开可以连接放到服务器上就连接不上是怎么回事啊,没积分了希望好心人求助... websocket详解 客户端client.html放在本地打开可以连接,放到服务器上就连接不上是怎么回事啊没积分了,希望好心人求助
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