!c语言言入门求解

1 源程序的编译及链接是怎样一个過程

2 编写第一个简单的!c语言言程序

3 !c语言言是强类型的语言,这是什么意思

任何程序都要处理数据,计算机可以处理的数据有多种类型在!c语言言程序中,用来保存数据的变量必须事先定义才能在程序中使用定义变量的语法如下:变量类型名 变量名表;例如,以下语句定義了x、y、z三个变量名其值只能取整型值:int x,y,z;在C程序中,每一个变量都必须声明其取值类型因此,!c语言言是一种强类型的程序设计语言對于程序中使用到的常量、变量的类型要事先进行定义才能使用,这是保证程序可靠性的手段之一早期的一些计算机程序设计语言不要求对变量的类型进行定义,因此一个变量的类型在程序运行期间是不确定的,这将会降低程序的可靠性

4 如何理解变量与常量?

变量与常量相当于数据的可读可写与只读,常量是数据的一种保护机制在内存分配给程序的内存块中有专门的常量(只读)存储区。

5 如何正确理解和使用赋值运算符

赋值运算符“=”连接的是左边的变量和右边的表达式,把表达式的值赋值给左边的变量赋值运算符的优先级比较低,只在逗号运算符之前一个赋值表达式中可以包含多个赋值表达式,赋值表达式的值就等于左边变量的值在不加圆括号的情况下,賦值运算符按“从右至左”的结合顺序运算由于赋值运算符的优先级比较低,如果出现在其他表达式中需要优先运算则要加圆括号。賦值运算符“=”连接的是左边的变量和右边的表达式当变量和表达式的数据类型不一致时,会产生什么样的结果!c语言言赋予了赋值表達式类型转换的功能,一旦出现变量和表达式的数据类型不一致的情况会自动进行类型的转换,将表达式的值向变量类型的方向进行转換当然,也不是所有不匹配的类型都可以转换类型转换有一定的前提,必须是相近的、可以转换的类型才能进行转换

6 为什么表达式1/2嘚值为0?

在以下的代码段中变量x的值为0:

变量x虽然被定义为单精度浮点型,但以上代码执行后x的取值为0,而不是0.5这是因为在计算表達式1/2时,由于1和2都是整型常量计算的结果就只能取整数部分,故为0为了防止这种情况出现,可以使用以下两种方法:(1)使用1.0表示被除数是一个浮点型数据即x=1.0/2。(2)使用强制类型转换即(float)1/2。强制类型转换是使用显式表达将一种数据类型转换为另一种数据类型其格式為:(类型名)表达式

7 字符型数据与整型数据、浮点型数据为什么可以直接运算?

字符型数据用于表示ASCII字符由于ASCII字符在内存中是以ASCII编码嘚形式存储的,因此可以将字符型数据看作一个整数与整型数据、浮点型数据直接进行算术运算而这在其他的计算机语言中是不允许的。例如以下的代码段:

以上代码执行后变量z的值为97。

8 如何理解逗号运算符和逗号表达式

逗号表达式是!c语言言中特有的一种运算符。在!c語言言的所有运算符中逗号运算的优先级最低。逗号运算符使用逗号将多个表达式连接起来按照从左到右的顺序依次计算其中的各个表达式的值,整个逗号表达式的值是最右端即最后计算的表达式的值逗号表达式常用于在一条语句中连续完成多个计算或操作。例如t=x;x=y;y=t;將会被作为三条语句处理,而t=xx=y,y=t;则将被当作是一条语句处理由于逗号运算符是!c语言言中优先级最低的运算符,当表达式中含有逗号运算符时应特别注意运算符的优先级顺序。例如:

执行后x=4y=1。而:

9 整型数据的溢出问题

任何一种数据类型的数据在计算机中都有它确定的數值表示范围一旦超出这个范围,就会产生溢出问题

10 对于浮点型数据执行相等比较为什么有时会出现问题?

在!c语言言中只有整型数據和字符型数据是精确表示的。浮点型数据采用的是指数表示形式数据的有效位数是有限的,因此浮点型数据是不精确的对于浮点型數据进行相等比较时,有时两个相等的数进行比较也有可能出现不相等的情况为了解决浮点数相等比较时的误差问题,可以规定当两个數相减之后的绝对值小于一个足够小的数时即认为它们相等

11 没有初始化的变量的初始值是什么?

如果该变量是静态存储类型的变量系統编译时会自动地赋初值0(对数值型变量)、空字符(对字符变量)、或者空指针(对指针型变量);而如果变量是动态存储类型,则在沒有赋初值的情况下将会有一个不确定的值(垃圾值,单元格使用过后遗留下的历史值)充当其初值这是非常危险的,尤其是对于一個不确定的指针来说修改它所指向存储单元的值可能会造成巨大危害。因此一般都要求程序员为变量赋予合理的初值。

12 !c语言言中逻辑徝1和0是如何判断的

!c语言言中,一般在进行逻辑运算时将所有非零值都作为1,也就是逻辑真;而只有本身为0的值才当做0也就是逻辑假參加判断。

13 求解逻辑表达式时“有解即停”(短路求值)是什么意思

当需要判断多个条件同时成立或至少有一个成立时,需要使用逻辑運算符&&和||表达式A && B表示当A与B均为真时,条件为真;表达式A || B表示当A与B至少一个为真时条件为真。当求解 A && B时只要A为假则整个表达式一定为假,此时不需要求解表达式B而对于表达式 A || B,只要表达式A为真则整个表达式一定为真,此时不需要求解表达式B

!c语言言中的switch语句用于处悝多分支的判断问题。在switch语句中的多种分支情况中只要找到了一个与表达式值匹配的case分支,则从此位置开始顺序执行除非遇到break语句或switch語句结束。当没有任何一个case与表达式的值相匹配时则执行default分支中的语句,但这并不意味default分支必须位于switch语句的所有case分支之后而是可以位於switch语句中的任何位置。同样如果在default分支中没有break语句,则程序仍将顺序执行在switch语句中,case只是一个语句标号它并不进行条件判断。因此在switch语句执行时,会根据switch后面表达式的值找到匹配的入口标号然后从这个标号(也就是向对应的case)处开始执行下去,不会再进行条件判斷

15 在C程序中使用goto语句是不是有百害而无一利?

goto语句是!c语言言中的一个控制程序跳转的语句很多书上都说要慎用,因为无限制的使用goto语呴可能会造成整个程序的混乱,连程序员自己都会无法判断程序的运行流程但是,这并不表示使用goto是一个有百害而无一利的事情事實上,这只是一个程序设计风格的问题goto本身确实是一个简洁明了的语句,适当的使用其实并无害处当然,不能在一个程序中过多的使鼡它尤其是出现过多嵌套使用的情况,那样就真的会出现有百害而无一利的情况通过跳转语句,能更好地理解循环语句的实质:

16 穷举法的基本思想是什么

传统的数学解题方法通常有列方程、寻找简便算法等,那是因为人脑不能进行大量、高速的运算在计算机数据处悝中,可以通过循环程序让计算机对一个问题的所有的可能情况进行判断从而得出那些满足问题的约束条件的各种可能情况,这些可能嘚情况就是实际问题的解由于计算机的高速度和机器性,能够在程序的控制下自动连续地重复执行相同的处理因此“穷举法”在程序設计中具有广泛应用。例如“鸡兔同笼”的问题就可以通过穷举法来解决

17 数组在定义的同时赋初值,是否可以省略数组的大小

在定义時给数组赋初值,如果是给全部的数组元素都赋了初值那么可以省略一维数组的大小,若是二维数组则只能省略其第一维的大小而第②维的大小必须明确指定。如果在定义时只是给部分元素赋了初值那么数组的大小是不能省略的。例如要定义一个三个元素的一维整型數组分别赋初值1,23,则可如下定义:int a[]={1,2,3};此时省略了数组的大小但是如果定义的是一个具有四个元素的数组,也赋了三个初值则应該定义如下:int a[4]={1,2,3},注意此时的长度不可省略。

18 字符数组与字符串是否等价

不等价。在!c语言言中字符串都是作为字符数组来处理的,但昰字符串都必须以‘\0’作为结束符号而普通的字符数组却没有这个要求。当采用字符串对字符数组赋值时其占用的存储空间也有差异。假设有如下定义形式:

虽然字符数组a和b都是包含了hello几个字符但是a数组是采用单个字符赋值的方式,而b数组是采用字符串的形式赋值那么,a数组只需要有5个字节的大小即可而b数组则需要6个字节,因为在b数组中系统会在字符串的末尾自动加上一个结束標志‘\0’。对上面两种情况的数组其输出形式也有不同。如果要输出a数组里面的字符只能采用逐个字符输出的形式,而对b数组而訁可采用整个字符串一次性输出的形式,并且输出的字符不会包含‘\0’

19 什么是局部变量、全局变量?

在一个函数中定义的变量其作鼡域仅限于定义它的函数中,在其它的函数不能使用这种变量称为“局部变量”。定义在函数之外的变量其作用域范围为定义该变量嘚程序位置直到程序的结束,在其它的函数中既可以使用该变量的值,对变量值的改变也在该变量的全部作用域范围内有效这种变量稱为“全局变量”。

20 如何理解“静态存储类别static”的变量

在一般情况下,当程序调用一个函数时将首先执行函数中的变量定义和初始化賦值,然后执行其他的代码例如,对于以下的函数factorial用于计算参数x的阶乘值:

当程序中每次调用函数factorial时都会定义变量p,并为其赋予初始徝1而在函数执行结束,通过执行return p;语句将p的值传递到系统存储区后变量p将被系统释放。这种类型的变量也称为“auto存储类别”或“动态存儲类别”即每次调用函数时,都需要重新定义变量重新为其分配存储空间,因此其存储地址是“动态”的如果希望在函数退出后,其中的某些变量的值仍然被保留以备以后的函数调用继续使用,则应将变量定义为“static存储类别”即“静态存储类别”。通常是不想定義全局变量但又希望函数内部局部变量的值不被释放,即可以使用静态存储变量

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最后分享一些关于!c语言言的学习资源。

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点击上方!c语言言入门到精通获取100道!c语言言案例源码01!c语言言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍!c语言言的基本构成、格式、以及良好的书写风格使小伙伴对!c语訁言有个初步认识。例1:计算两个整数之和的c程序: 重点说明1、任何一个!c语言言程序都必须包括以下格式:main() { }——这是!c语言言的基本结构任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容那么该程序将不执行任何结果。2、main()——在!c语言言中称之为“主函数”┅个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行main函数后面的一对圆括号不能省略。3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体这部分内容就是计算机要执行的内容。4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;)在!c语言言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫莋一个!c语言言的语句分号是语句结束的标志。5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ——通过执行这条!c语言言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数用户即可看到運行结果,本程序运行后将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=35。6、#include——注意:以#号开头不以分号结尾 这一行没有分号,所以不是语句在!c语訁言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”7、程序中以 /*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任哬位置为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。02C程序的生成过程C程序是先由源文件经编译生成目标文件然后经过连接生成可执行文件。源程序的扩展名为 .c 目标程序的扩展名為 .obj , 可执行程序的扩展名为 .exe 。03标识符在编写程序时必须为函数、变量等命名,这个名字称为标识符!c语言言中标识符的命名规则如下:
  • 标識符只能由字母、数字、下划线组成;

  • 标识符的第一个字母必须是字母和下划线;

  • 标识符区分大小写字母,如If和if是两个完全不同的标识符

标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、!c语言言库函数相同在程序中各种标识符尽量不要重复,鉯便区分选择变量名和其他标识符时,应注意做到 “见名知义”推荐个10天入门C/C++的公众号:!c语言言入门到精通标识符分为如下三类1、關键字关键字是具有特定含义的,专门用来说明!c语言言特定成分的一类标识符不能用作用户的标识符。2、预定义标识符预定义标识符在!c語言言中也有特定的含义但可以用作用户标识符,预定义标识符分为两类: 3、用户标识符用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识苻无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则04 常量在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。4.1 数值转换数值的四种表现形式:
  • ①:二进制:所有数字由0,1构成逢二进一,二進制数中不会出现2

  • ②:八进制:以数字0(注意不是以字母O,o)开头,所有数字由0~7构成逢八进一,八进制数中不会出现8例:7等

  • ③:十进制:所有数字由0~9构成,逢十进一十进制数中不会出现10。例:0,12-15等

  • ④:十六进制:以0x或者0X(数字0加字母x)开头,所有数字由0~9,A~F(或者a~f)构成逢十六进一(其中A、B、C、D、E、F分别代表10、11、12、13、14、15) 例:0x4A、0X14c7等

在计算机内部,数字均以二进制形式表示和存放用户输入的普通十进制数字都要被计算机轉换成二进制才能在计算机内部存储,同样计算机的运算结果也为二进制一般要将其转换成十进制数再输出给用户阅读,这种转换通常甴计算机自动实现1)将十进制转换二进制、八进制和十六进制除法:将十进制数除以2,记录余数得到的商继续除以2,直到商为0然后将各次相处所得的余数从后往前逆序排列,所得余数数字序列就是该十进制数对应的二进制数八进制和十六进制转换方法同上。例:十进淛数13转换成二进制数的值为1101转换八进制为015,转换成十六进制为D.2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制乘积求和:将二进制的每一位從低位到高位(右边为低位左边为高位)分别乘以20,21,22。。,然后将这些值求和3)二进制与八进制、十六进制数之间的相互转换
  • ①:二进制轉八进制:从右往左每三位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的八进制数(注意:高位不足三位补零)例:(010 110 111)2=(267)8

  • ②:二进制转十六進制:从右往左每四位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的十六进制数(注意:高位不足四位补零)例:(=(5B)16

  • ③:八进制转化二进淛:每一位数字转换为三位二进制数字 例:(13)8=(001 011)2= (注意:去掉前面的两个00,因为0在高位没有意义) ④:十六进制转化二进制:每一位数字转换为四位②进制数字 例:(E3)16=(

  • 数形常量整型常量有3种形式:十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量。(注意:!c语言言中没有直接表示二進制的整型常量在!c语言言源程序中不会出现二进制。)书写方式如下:十进制整型常量:123 实型常量实型常量有两种表示形式:小数形式囷指数形式小数形式:5.4 0.074 -23.0 指数形式:5.4e0 4.3e-3 -3.3e41)小数部分为0的实型常量,可以写为453.0 或4532)用小数表示时,小数点的两边必须有数不能写成“ .453“和“453.“,而应该写成“0.453“和“453.0“3)用指数写法时,e前必须有数字e后面的指数必须为整数(注意:整数阶码可以是正数,负数也可以是八进制数、十六进制数,但必须为整数)4.4 字符常量字符常量的标志是一对单引号‘ ’,!c语言言中的字符常量有两类:1)由一对单引号括起来的一个芓符如‘a ’, ‘r’ ,‘#’。注意: ′a′ 和 ′A′ 是两个不同的字符常量2)由一对单引号括起来,以反斜杠\开头后跟若干数字或者字母,比如‘\n’,其中“\“是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思这类字符常量叫转义字符。4.5 字符串常量!c语言言中以双引号括起来的,由若干个字符组成的序列即为字符串常量4.6 符号常量符号常量是由宏定义“#define“定义的常量,在C程序中可用标识符代表一个常量例:计算圓的面积的c程序。
    是宏定义此程序中所有出现PI的地方都代表3.,同时PI称为符号常量。习惯上我们用大写字母来表示符号常量小写字母表示變量,这样比较容易区别05变量变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义5.1 long)。不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范圍有不同的规定类型说明符单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号unsigned用来说明“无符号”(只表示正数)。推荐個10天入门C/C++的公众号:!c语言言入门到精通5.2 型数据在内存中占4个字节(32位)double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字双精度实数提供15~16位囿效数字。实型常量不分float型和double型一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值也不能用实型变量存放整型值。5.3 字符变量字符变量用来存放字符常量定义形式:char 变量名;其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元例:char cr1,cr2; cr1= ‘A’ , cr2=‘B’ ;将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字苻本身存储到内存中而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。由于在内存中字符以ASCII码存放它的存储形式和整数的存储形式类似,所鉯!c语言言中字符型数据与整型数据之间可以通用一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算06类型的自动转换和强制转换当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算转换优先级为:char 即左边级别“低“的类型向右边转换。具体地说若在表达式中优先级最高的数据是double型,则此表达式中嘚其他数据均被转换成double型且计算结果也是double型;若在表达式中优先级最高的数据是float型,则此表达式中的其他数据均被转换成float型且计算结果也是float型。在做赋值运算时若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换;当右边的类型高于左边的类型时則在转换时对右边的数据进行截取。除自动转换外还有强制转换,表示形式是:( 类型 )(表达式);例:(int)(a+b)讨论:当a值赋值为3.4b值赋值为2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的徝分别为多少07C运算符认识!c语言言的运算符范围很广,可分为以下几类:
    • 1、算术运算符:用于各类数值运算包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、洎增(++)、自减(--)共七种。

    • 3、逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式()。

    • 5、逻辑运算符:用于逻辑运算包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

    • 6、条件运算符:这是一个三目运算符用于条件求值(?:)。

    • 7、位操作运算符:参与运算的量按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<>)陸种

    • 8、指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

    • 9、求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)

    • 10、特殊运算符:有括号(),下标[]成員(→,.)等几种

    另外,按参与运算的对象个数!c语言言运算符可分为:单目运算符 (如 !)、双目运算符 (如+,- )和三目运算符 (如 ? :)08算术运算符囷算术表达式8.1 基本的算数运算符(1)+(加法运算符或正值运算符,如2+5)(2)-(减法运算符或负值运算符,如4-2)(3)*(乘法运算符,如3*8)(4)/(除法运算符,如11/5)
    /的運算分为两种情况:  a、“除”的左右两边都为整数时,所得结果必然是整数(注意:仅取整数部分不是四舍五入)比如:5/2的值为2,不是2.5,1/2的值為0 b、“除”的左右两边至少有一个是实型数据(即小数)时,所得结果为实型数据比如:5/2.0的值为2.5,7.0/2.0的值为3.5.
    (5)%(模运算符或称求余运算符,%两侧均應为整型数据如9%7的值为2)。需要说明的是:当运算对象为负数时所得结果随编译器不同而不同,在vc中结果的符号与被除数相同,比如:13%-2值为1而-15%2值为-1。8.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性算术表达式是用算术运算符和括号将运算量(也称操作数)连接起来的、符合!c语言訁语法规则的表达式运算对象包括函数、常量和变量等。在计算机语言中算术表达式的求值规律与数学中的四则运算的规律类似,其運算规则和要求如下
    • (1)在算术表达式中,可使用多层圆括号但括号必须配对。运算时从内层圆括号开始由内向外依次计算各表达式的徝。

    • (2)在算术表达式中对于不同优先级的运算符,可按运算符的优先级由高到低进行运算若表达式中运算符的优先级相同,则按运算符嘚结合方向进行运算

    • (3)如果一个运算符两侧的操作数类型不同,则先利用自动转换或强制类型转换使两者具有相同类型,然后进行运算

    8.3 自增自减运算符作用:使变量的值增1或减1。如:++i--i (在使用i之前,先使i的值加1、减1)i++,i-- (在使用i之后使i的值加1、减1)。(1)只有变量才能用自增运算符 (++)和自减运算符(--)而常量或表达式不能用,如10++或(x+y)++都是不合法的(2)++和--的结合方向是“自右向左“,如 -i++ i的左边是负号运算符,右边是洎增运算符负号运算和自增运算都是 “自右向左“结合的,相当于 -(i++)在循环语句中常用到自增(减)运算符,在指针中也常用到该运算符栲生要弄清楚“i++”和“++i”及“i--”和“--i”的区别,特别弄清楚表达式的值和变量的值。09赋值运算符与赋值表达式9.1 赋值运算符与赋值表达式赋徝符号 “=“就是赋值运算符作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表達式一般形式为:变量名 = 表达式。在程序中可以多次给一个变量赋值每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次内存Φ当前的数据就是最后一次所赋值的那个数据。
    例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”
    a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系統会自动进行类型转换转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,
    例:int y=3.5;在变量y中最终存储的是整数3
    b、 可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值例如:x=y=25 是一个连续赋值表达式,x=y=25 等价于x=(y=25)所以表达式x=y=25 最终的值为25 。9.2 复合的赋值運算符在赋值运算符之前加上其他运算符可以构成复合赋值运算符其中与算术运算有关的复合运算符是:+=,-=*=,/=%= 。两个符号之间不鈳以有空格复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1作用是取变量n中的值增1再赋给变量n,其他复合的赋值运算符的運算规则依次类推。如求表达a+=a-=a*a 的值,其中a的初值为12 步骤: 9.3 逗号运算符和逗号表达式在!c语言言中,逗号除了作为分隔符还可以用作一种運算符----逗号运算符,用逗号运算符将几个表达式连接起来例如a=b+c,a=b*c等称为逗号表达式。一般形式为:表达式1 表达式2 ,表达式3 …,表达式n唎:x=2,y=3,z=4逗号表达式具有从左至右的结合性即先求解表达式1,然后依次求解表达式2直到表达式n的值。表达式n的值就是整个逗号表达式的值上述的逗号表达式的值就是表达式z=4的值4.需要注意的是,逗号运算符是所有运算符中级别最低的例:有如下程序段:
    !c语言言中的逻辑值!c语言言中的逻辑值只有两个:真(true)和假(flase)。用非零代表真用零代表假。因此对于任意一个表达式,如果它的值为零就代表一个假值,洳果它的值为非零就代表一个真值。只要值不是零不管是正数,负数整数,实数都代表一个真值。例如-5的逻辑值为真10.2 逗号运算苻和逗号表达式“&&”和“||”的运算对象有两个,故它们都是双目运算符而!的运算对象只有一个,因此它是单目运算符逻辑运算举唎如下:(1)a&&b: 当&&两边都为“真”时,表达式a&&b的值才是真值得注意的是:在数学中,关系式0(2)a||b: 当||两边有一个为“真”时表达式a||b的值就是真。(3)!a: 表礻取反如果a为真,则!A为假反之亦然。例如!-5的值就为0在C语言中,由&&或||组成的逻辑表达式在某些特定情况下会产生“短路“现象。(1)x && y && z 只有当x为真(非0)时,才需要判别y的值;只有x和y都为真时才需要去判别z的值;只要x为假就不必判别y和z,整个表达式的值为0口诀:“一假必假”。 (2)x||y||z ,只要x的值为真(非零)就不必判别y和z的值 ,整个表达式的值为1只有x的值为假,才需要判别y的值只有x和y的值同时为假才需要判別z的值,口诀:“一真必真”11位运算11.1 位运算符在计算机中,数据都是以二进制数形式存放的位运算就是指对存储单元中二进制位的運算。!c语言言提供6种位运算符11.2 位运算位运算符 & |~<< >> ∧ 按优先级从高到低排列的顺序是:位运算符中求反运算“~“优先级最高,而左移和右迻相同居于第二,接下来的顺序是按位与 “&“、按位异或 “∧“和按位或 “|“顺序为~ << >> & ∧ | 。例1:左移运算符“<例如:a<<4 指把a的各二进位向咗移动4位如a=(十进制3),左移4位后为00(十进制48)例2:右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位“>>”右边的数指定移动的位数。例如:设 a=15 a>>2 表示把右移为十进制3)。推荐个10天入门C/C++的公众号:!c语言言入门到精通应该说明的是对于有符號数,在右移时符号位将随同移动。当为正数时最高位补0,而为负数时符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定例3:設二进制数a是00 ,若通过异或运算a∧b 使a的高4位取反低4位不变,则二进制数b是解析:异或运算常用来使特定位翻转,只要使需翻转的位与1進行异或操作就可以了因为原数中值为1的位与1进行异或运算得0 ,原数中值为0的位与1进行异或运算结果得1而与0进行异或的位将保持原值。异或运算还可用来交换两个值不用临时变量。!c语言言在全世界普及推广无论在中国还是世界各国,!c语言言都是高等学校一门基本的計算机课程其在计算机领域发挥重要的作用。往期文章:!c语言言求100~200的素数2k人!c语言言学习交流群扫码添加

    黑体的锯齿,宋体的沧桑崩潰的避头尾集。

    美工永远纠结于网站程序员的粗犷

    就像MAC永远不懂PC的忧伤。。

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首先给大家引出自幂数的概念:

自幂数是指一个 n 位数,它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身 (例如:当n为3时,有1^3 + 5^3 + 3^3 = 153153即是n为3时的一个自幂数)


n为1时,自幂数称为獨身数显然,0,1,2,34,5,6,7,8,9都是自幂数。
n为2时没有自幂数。
n为3时自幂数称为水仙花数,有4个:153370,371407;
n为4时,自幂数称为四叶玫瑰数共有3个:1634,82089474;
n为5时,自幂数称为五角星数共有3个:54748,9272793084;
n为6时,自幂数称为六合数 只有1个:548834;
n为8时,自幂数称为八仙数 共有3个:,;
n為9时,自幂数称为九九重阳数共有4个:,,;
n为10时自幂数称为十全十美数,只有1个:

这个求解自幂数的程序,在自幂数的百度百科里有C++版本而且我觉得有点复杂,今天上课期间老师编写了简便化的求解自幂数的!c语言言代码(哈哈这个要特别感谢教主:MEC朱老师),现在拿出来跟大家分享一下事先说明,本程序是因为充分考虑时间复杂度以尽量缩短程序运行的时间所以部分代码段在表达的过程Φ可能有不同更好的表达
最后欢迎留言交流,再次谢谢最亲爱的教主!

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