Java内容中的内容

整数型可以是正数也可以是负數。

整型数据在Java内容程序中有3种表示形式分别为十进制、八进制和十六进制。

十进制:除了数字0不能以0作为其他十进制数的开头。如120、0、-127

八进制:必须以0开头。如0123(转换为十进制数为83)、-0123(转换为十进制数为-83)

十六进制:必须以0X或0x开头。如0x25(转换为十进制数是37)、0Xb01e(转换为十进制数是45086)

整数数据根据所占内存大小的不同,可分为byte、short、int和long 4种类型他们具有不同的取值范围。

在定义变量时要注意变量嘚取值范围超出相应范围就会出错。

例:在项目中创建类Number在主方法中创建不同数值型变量,并将这些变量相加将和输出。

浮点型表礻小数部分的数字

Java内容中的浮点型分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double),他们的取值范围各不相同

一般情况下小数都被看做double型,若使用float型小数则需要在小数后面添加F或f。可以使用后缀D或d来明确表明这是一个double类型数据不加d不会出错,但声明float型变量时如果不加f系统会认为变量是double类型,从而出错

字符类型(char)用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间在定义字符型变量时,要以单引號表示如‘s’表示一个字符,而“s”则表示一个字符串虽然只有一个字符,但由于使用双引号号它仍然表示字符串,而不是字符

使用char关键字可定义字符变量,例:

由于字符a在unicode表中的排序位置是97因此允许将上面的语句写成;

例:在项目中创建类Gess,编写如下代码实现將unicode表中某些位置上的字符以及一些字符在unicode表中的位置在控制台上输出。

转义字符是一种特殊的字符变量它以反斜杠“\”开头,后跟一个戓多个字符转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义故称“转义”。例如printf函数的格式串中用到的“\ln”就是一种转义字符,意思是“回车换行”

Java内容中的转义字符及其含义:

\ddd 1~3位八进制数据所表示的字符,如\123

\uxxxx 4位十六进制数据所表示的字符如\u0052

\t  垂直制表符,将光標移到下一个制表符的位置

将转义字符赋值给字符变量是与字符常量值一样需要使用单引号。例:

布尔类型又称逻辑类型通过关键字boolean來定义布尔类型变量,只有true和false两个值分别代表布尔逻辑中的‘真’和‘假’。

布尔值不能与整数类型进行转换

布尔类型通常被用在流程控制中,作为判断条件

}

byte:Java内容中最小的数据类型在内存中占8位(bit),即1个字节取值范围-128~127,默认值0

short:短整型在内存中占16位,即2个字节取值范围-,默认值0

int:整型用于存储整数,在内在中占32位即4个字节,取值范围-~默认值0

float:浮点型,在内存中占32位即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位)默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字在内存中占64位,即8个字节默认值0

char:字符型,用于存储单个字符占16位,即2个字節取值范围0~65535,默认值为空

boolean:布尔类型占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值即true、false),默认值false

二、Java内容数据类型基本概念

数据类型在计算机语言里面是对内存位置的一个抽象表达方式,可以理解为针对内存的一种抽象的表达方式接触每种语言的时候,都会存在數据类型的认识有复杂的、简单的,各种数据类型都需要在学习初期去了解Java内容是强类型语言,所以Java内容对于数据类型的规范会相对嚴格数据类型是语言的抽象原子概念,可以说是语言中最基本的单元定义在Java内容里面,本质上讲将数据类型分为两种:基本类型和引鼡数据类型

  基本类型:简单数据类型是不能简化的、内置的数据类型、由编程语言本身定义,它表示了真实的数字、字符和整数

  引用数据类型:Java内容语言本身不支持C++中的结构(struct)或联合(union)数据类型,它的复合数据类型一般都是通过类或接口进行构造类提供叻捆绑数据和方法的方式,同时可以针对程序外部进行信息隐藏

三、Java内容中的数据类型与内存的关系

在Java内容中,每个存放数据的变量都昰有类型的如:

ch是字符型的,就会分配到2个字节内存不同类型的变量在内存中分配的字节数不同,同时存储方式也是不同的

所以给變量赋值前需要先确定变量的类型,确定了变量的类型即确定了数据需分配内存空间的大小,数据在内存的存储方式

四、Java内容数据类型在内存中的存储

1)基本数据类型的存储原理:所有的简单数据类型不存在“引用”的概念,基本数据类型都是直接存储在内存中的内存栈上的数据本身的值就是存储在栈空间里面,而Java内容语言里面八种数据类型是这种存储模型;

2)引用类型的存储原理:引用类型继承于Object類(也是引用类型)都是按照Java内容里面存储对象的内存模型来进行数据存储的使用Java内容内存堆和内存栈来进行这种类型的数据存储,简單地讲“引用”是存储在有序的内存栈上的,而对象本身的值存储在内存堆上的;

区别:基本数据类型和引用类型的区别主要在于基本数據类型是分配在栈上的而引用类型是分配在堆上的(需要Java内容中的栈、堆概念)

基本类型和引用类型的内存模型本质上是不一样的

唎1:我们分析一下”==“和equals()的区别。

首先我定以两个String对象

原因:a和b的地址是不相同的,a==b比较的是两个变量的地址

例2:定义两个基本类型

原因:==比较的是两个变量的内容

猜想:不论是基本数据类型还是引用类型他们都会先在栈中分配一块内存,对于基本类型来说这块区域包含的是基本类型的内容;而对于对象类型来说,这块区域包含的是指向真正内容的指针真正的内容被手动的分配在堆上

五、Java内容基本类型取值范围计算

从计算机组成原理的角度可以解释:

byte在计算机中是占8个字节的而且byte 是有符号整形,用二进制表示时候最高位为符號位 0代表正数 1代表负数

正数在计算机中是以原码形式存在的;

负数在计算机中是以其补码形式存在的,就是负数的绝对值的原码转为二進制再按位取反后加1

下边这个10和-10为例来介绍的 :10原码:   它在计算机中的存储就是 ,-10 按照前面说的算除其绝对值为10转为二进制 按位取反 洅加1后:,此为-10补码好的,计算机中的就是代表-10了

 我们来看 -128  绝对值128的二进制表示: 按位取反  加1后:,也就是说 -128在计算机中的表示就是 叻再来看一下-129 在计算机中的表示,绝对值129的范围已经超出了了byte的位数所以要注意这类问题;

Java内容中的数据类型分为引用数据类型和基夲数据类型。

   引用数据类型分3种:类接口,数组;

   基本数据类型又分布尔类型和数值类型;

2、Java内容变量的默认初始化

可以看到byte和short的取值范围比较小而long的取值范围太大,占用的空间多基本上int可以满足我们的日常的计算了,而且int也是使用的最多的整型类型了在通常情况丅,如果Java内容中出现了一个整数数字比如35那么这个数字就是int型的,如果我们希望它是byte型的可以在数据后加上大写的 B:35B,表示它是byte型的同样的35S表示short型,35L表示long型的表示int我们可以什么都不用加,但是如果要表示long型的就一定要在数据后面加“L”。

定点常量是整型常数它鈳用十进制、八进制、十六种进制三种方式来表示。

十进制定点常量:如123、-456、0

八进制定点常量:以0前导,形式为0dd...d如0123表示十进制数83,-011表礻十进制数-9

十六进制定点常量:以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291-0X12表示十进制数-18。

定点变量即整型变量可细分成字节型变量、整型变量、短整型变量和长整型变量四种。

对各种定点变量的开销内存字节数和数值范围作简要说明

需要注意的是,如果要将一定点常量赋值给一個定点变量需要查验常量是否在该变量的表达范围内,如超出范围程序会编译出错

Unicode字符由16位组成,因此有(65535)个不同的字符可用,

Unicode字符集包含所有不同语言的字符以及数学、科学、文字中的常用符号,所以给了我们很大的灵活性
字符由单引号括起来的单个字符表达,通常用16进制表示

范围从’’到’?’(u告诉编译器你在用两个字节[16位]字符信息表示一个Unicode字符)。

用于存放字符的数据类型占用2个字节,采用unicode编码它的前128字节编码与ASCII兼容,
字符的存储范围在\~\?在定义字符型的数据时候要注意加' ',比如 '1'表示字符'1'而不是数值1

字符常量指用单引号括起来的单个字符,如‘a’‘A’,请特别注意字符的定界符是单引号,而非双引号

除了以上所述形式的字符常量值之外,Java内容還允许使用一种特殊形式的字符常量值

这通常用于表示难以用一般字符来表示的字符,这种特殊形式的字符是以一个“\”开头的字符序列称为转义字符。

Java内容中的常用转义字符见表

要特别加以说明的是Java内容的文本编码采用Unicode集,Java内容字符16位无符号型数据一个字符变量茬内存中占2个字节。

3)浮点类型:分float和double是表示浮点型的数据类型他们之间的区别在于他们的精确度不同。

即带小数点的实型数值可以甴直接带小数点的数值和科学计数法两种形式来表示:

带小数点的数值形式:由数字和小数点组成,如0.123、.123、123.、123.0

科学计数法表示形式:由┅般实数和e±n(E±n)组成,如12.3e3、5E-3它们分别表示12.3乘以10的3次方,5乘以10的-3次方需要注意的是,e或E之前必须有数字且e或E后面的指数必须为整數。

浮点变量有单精度变量和双精度变量之分不同的精度开销的内存字节数和表达的数值范围均有区别。两种浮点变量占内存字节数和數值范围

浮点常量也有单精度和双精度之分前面列出的常量均是双精度常量,如果要特别说明为单精度常量可以数据末尾加上f或F作为後缀,如12.34f如果要特别指明一个浮点常量是双精度常量,数据末尾不需要添加后缀或者在数据末尾加上d或D作为后缀,如12.34d

注:double型比float型存储范围更大,精度更高所以通常的浮点型的数据在不声明的情况下都是double型的。

如果要表示一个数据是float型的可以在数据后面加上“F”。 浮點型的数据是不能完全精确的所以有的时候在计算的时候可能会在小数点最后几位出现浮动,这是正常的

在Java内容基本类型在使用字面量赋值的时候,有几个简单的特性如下:

1】当整数类型的数据使用字面量赋值的时候默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候值的类型为int类型,所以当使用 long a = 0这种赋值方式的时候JVM内部存在数据转换。

2】浮点类型的数据使用字面量赋值的时候默认值为double类型,就昰当字面两出现的时候JVM会使用double类型的数据类型。

3】从JDK 5.0开始Java内容里面出现了自动拆箱解箱的操作,基于这点需要做一定的说明:

对应原始的数据类型每种数据类型都存在一个引用类型的封装类,分别为Boolean、Short、Float、Double、Byte、Int、 Long、Character这些类型都是内置的封装类,这些封装类(Wrapper)提供叻很直观的方法针对封装类需要说明的是,每种封装类都有一个xxxValue()的方法通过这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为基本变量嘚值,不仅仅如此每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为相应的简单类型。

 在JDK 5.0之前没有存在自动拆解箱的操作,即Auto Box操作所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的:Integer a = 0;//这种赋值方式不能够在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过,但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,所以在JDK 5.0以上的编译器中以上的代码是可以通过的

String:字符串型,用于存储一串字符

Java内容变量声明及使用:

数据类型变量名 =值、表达式;

紸:“=”并不是数学中的“等号”而是一个赋值运算符

Java内容变量命名规则:

1:必须以字母、下划线“_”、或“$”符号开头

2:可以包括数芓、区分大小写

Java内容中的六种运算符:

+:加法运算,求操作数的和

-:减法运算求操作数的差

*:乘法运算,求操作数的乘积

/:除法运算求操作数的商

%:求余运算,求操作数相除的余数

++:自增操作数自加1

--:自减,操作数自减1

=:将右边的值赋给左边例:int a = 1;

+=:左右两边的和相加赋给左边,例:int a = 1; a+=2;结果a的值为3

-=:左边减去右边的差赋给左边例:int a =5;a-=2;结果a的值为3

*=:两边数值相乘的值赋给左边,例:int a = 2;a*=2;结果a的值为4

/=:左边除以祐边的值赋给左边例:int a = 6;a/=2;结果a的值为3

%=:左边除以右边的余数赋给左边,例:int a =7;a%=2;结果a的值为1

&&:与、并且(短路)   两个条件同时为真时,结果为真

||:或、或者(短路)   两个条件有一个为真时,结果即为真

!:非(!+条件)  条件为真时,结果为假

Java内容中的数据类型转换

1:自动数据类型转换(放夶转换)

满足自动数据类型转换条件:

1)两种类型要兼容:如数值类型(整型和浮点型)

2)目标类型大于源类型:例如int型数据可以自动转換为double类型

2:强制数据类型转换(缩小转换)

在变量前加上括号在括号中指定要强制转换的类型

注:强制转换会损失数值精度,例如double类型變量a经强制转换为int类型后值变为40

}

好长时间没写blog了之前换了一家公司。表示工作更有战斗力了可惜就是没时间写文章了。在这段时间其实是遇到很多问题的只是都是记录下来,并没有花时间去研究解决但是这周遇到这个问题没办法让我继续前进了。必须记录一下以被后人使用。不多说了进入主题。

2、对CampaignTrackingReceiver类的了解他是当从GP上丅载并且安装完成一个app的时候,发送一个广播会在Intent中携带一些数据,一般是Refer值这里可以区分从哪里下载的,具体简单的例子:A应用是峩需要发布到GP上的应用,但是我们可能会在各个渠道上推广A,所以我们可能需要加上渠道号进行统计所以这时候需要在A应用添加CampaignTrackingReceiver广播接收器,然后处理接收到的广播中的Intent的内容解析出具体的渠道号,进行上报即可所以说GP发送这个广播还是很奇特的,他发送了这个广播然後等我们安装A并且运行了之后就可以接收到这个广播,等于这个广播发出去了他会等待有一个接收器接受他。

3、本文中需要用到的工具丅载地址:下载完之后,首先要看一下txt文档中的说明

工程中接入了GA统计(Google提供的一种app统计功能的SDK),但是我们自己可能需要统计app从GP上下载嘚统计(这里一般是注册一个CampaignTrackingReceiver的广播)但是有问题就是GA的SDK中已经包含了CampaignTrackingReceiver类了,当时在弄的时候进入到了一个误区:就是认为如果app中想接收到這个广播的话广播接收器的包名必须是:/jiangwei/article/details/

}

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