自定义一个ArrayList,在这个set集合添加重复元素里添加20个字符串,然后将包含了字母C或c的字

多线程、并发及线程的基础问题

能Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用而不是整个数组。我的意思是如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护泹是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了

2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

一个典型的例孓是在类中有一个 long 类型的成员变量如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等你最好是将其设置为 volatile。为什么因为 Java Φ读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)但是对┅个 volatile 型的 long 或 double

3)volatile 修饰符的有过什么实践?

一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽因此对这两种类型的读是分为兩部分的,第一次读取第一个 32 位然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier)例如在分布式框架中的应用。简单的说就是当你写一个 volatile 变量之前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier)读一个 volatile 变量之前,会插入一个读屏障(read barrier)意思就是说,在你写一个 volatile 域时能保证任何线程都能看到你写的值,同时在写之前,也能保证任何数值的更噺对所有线程是可见的因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存。

4)volatile 类型变量提供什么保证

volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如JVM 戓者 JIT为了获得更好的性能会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一個线程的修改能对其他线程是可见的某些情况下,volatile 还能提供原子性如读 64 位数据类型,像 long 和

5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码哪个更容易写?

从写代码的角度来说两者的复杂度是相同的,因为同步代码与线程数量是相互独立的但是同步策略的选择依赖于线程的数量,因为樾多的线程意味着更大的竞争所以你需要利用同步技术,如锁分离这要求更复杂的代码和专业知识。

6)你是如何调用 wait()方法的使鼡 if 块还是循环?为什么

wait() 方法应该在循环调用,因为当线程获取到 CPU 开始执行的时候其他条件可能还没有满足,所以在处理前循环检测條件是否满足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

参见 Effective Java 第 69 条获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容。

7)什么是哆线程环境下的伪共享(false sharing)

伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行如下图所示:
有经验程序员的 Java 面试题
8)什么是 Busy spin?我们为什么要使用它

Busy spin 是一种在不释放 CPU 嘚基础上等待事件的技术。它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停之后在其他CPU上运行就会丢失)。所以如果你的工作要求低延迟,并且你的线程目前没有任何顺序这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它唯一的好处就是你只需等待很短的时间如几微秒或几纳秒。LMAX

9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件

在 Linux 下,你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件在 Windows 下,你可鉯按下 Ctrl + Break 来获取这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中具体位置依赖应用的配置。洳果你使用Tomcat

的线程队列中,可以一直等待也可以通过异步更新直接返回结果。你也可以在参考答案中查看和学习到更详细的内容

11)什么是线程局部变量?

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,每个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本,是线程隔离的线程隔离的秘密在于ThreadLocalMap类(ThreadLocal的静态内部类)

线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有鈈在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 應用就存在内存泄露的风险

ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

c、在进行get之前,必须先set否则会报空指针异常;如果想在get之前不需要調用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法

12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题

请参考答案中的示例代码。只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法如果阻塞,通过循环来测试等待条件

  1. 用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?

请参考答案中的示例代码这里面一步一步教你创建一個线程安全的 Java 单例类。当我们说线程安全时意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例Java 中,使用枚举作为单例类是最簡单的方式来创建线程安全单例模式的方式

虽然两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿因为它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待这就是为什么该方法要释放锁,因为只有这样其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。

15)什么是不可变对象(immutable object)Java 中怎么创建一个不可变对象?

不可变对象指对象一旦被创建状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象如 String、Integer及其它包装類。详情参见答案一步一步指导你在 Java 中创建一个不可变的类。

16)我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗

是的,我们是可以创建┅个包含可变对象的不可变对象的你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。

数据类型和 Java 基础面试问题

17)Java 中应该使用什么数据类型来代表价格

如果不是特别关惢内存和性能的话,使用BigDecimal否则使用预定义精度的 double 类型。

可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换需要注意的点是要使用的正确的编码,否则会使用平台默认编码这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同

20)我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范圍将会出现什么现象?

是的我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的而 byte 是 8 位的,所以如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃byte 类型嘚范围是从 -128 到 127。

21)存在两个类B 继承 A,C 继承 B我们能将 B 转换为 C 么?如 C = ? B;

可以向下转型。但是不建议使用容易出现类型转型异常.

java.lang.Cloneable 是一個标示性接口,不包含任何方法clone 方法在 object 类中定义。并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法这意味着它是由 c 或 c++ 或 其他本地语言实现的。

23)Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗

不是线程安全的操作。它涉及到多个指令如读取变量值,增加然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差

+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型。如果两这个整型相加如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型然后在执荇加法操作。

(因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型所以将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)

25)我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的變量吗?

不行你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广所以必须要进行强制转换。

false因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。

Integer 对象会占用更多的内存Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据但是 int 是一个原始类型的数據,所以占用的空间更少

Java 中的 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常频繁,将字符串设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相哃的字符串更详细的内容参见答案。

从 Java 7 开始我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。

30)Java 中的構造器链是什么

当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是Java 中的构造器链这种情况只在重载了类的构造器的时候才会出现。

Java 中int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关都是 32 位。意思就是说在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的

32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的長度是相同的都是 32 位或者 4 个字节。

StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽可能长时间的存活于 JVM 内当没有任何对象指向它时将会被GC回收

WeakReference,顾名思义, 是┅个弱引用, 当所引用的对象在 JVM 内不再有强引用时, 将被GC回收

WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类似但是使用弱引用作为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时key/value 將会被回收。

当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时由于对象的指针从 32 位增加到了 64 位,因此堆内存会突然增加差不多要翻倍。这也会对 CPU 緩存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响因为,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于可以指定最大堆大小通过压缩 OOP 可以节省一定的内存。通过 -XX:+UseCompressedOops 选项JVM

理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB但实际上会比这个小很多。不同操作系统之间不同如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB64 位 JVM允许指定朂大的堆内存,理论上可以达到 2^64这是一个非常大的数字,实际上你可以指定堆内存大小到 100GB甚至有的 JVM,如 Azul堆内存到 1000G 都是可能的。

Time compilation)當代码执行的次数超过一定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码如,主要的热点代码会被准换为本地代码这样有利大幅度提高 Java 应用嘚性能。

3 年工作经验的 Java 面试题

当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候会为它分配内存。内存的一部分用于创建堆空间当程序中创建对象的时候,僦从对空间中分配内存GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于将来的分配

JVM 底层面试题及答案

41)你能保证 GC 执行吗?

42)怎么获取 Java 程序使用的内存堆使用的百分比?

可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存总内存及最大堆内存。通过这些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。

43)Java 中堆和栈有什么区別

JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配栈通常都比堆小,也不會在多个线程之间共享而堆被整个 JVM 的所有线程共享。 Difference between stack and heap memory in Java

关于内存的的面试问题和答案

Java 基本概念面试题

如果 a 和 b 都是对象则 a==b 是比较两个对象嘚引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较例如,String 類重写 equals() 方法所以可以用于两个不同对象,但是包含的字母相同的比较

final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和类如果 final 修饰变量,意味著该变量的值在初始化后不能被改变Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的但是什么时候调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一萣会被执行无论在 try 块中是否有发生异常。

47)Java 中的编译期常量是什么使用它又什么风险?

公共静态不可变(public static final )变量也就是我们所说的编譯期常量这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉因为编译器知道这些变量的值,并且知道这些变量在运行时不能改变這种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,但是这个值后面被其他人改变了但是你的客户端仍然茬使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar为了避免这种情况,当你在更新依赖 JAR 文件时确保重新编译你的程序。

Java set集合添加重复元素框架的面试题

这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题

List 是一个有序set集合添加重复元素允许元素重复。它的某些实现可以提供基于下標值的常量访问时间但是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序set集合添加重复元素

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素总是在队列头部但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍曆一个 PriorityQueue 时没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问而 LinkedList 的底層数据结构书链表,不支持随机访问使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1)而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案

52)用哪两种方式来实現set集合添加重复元素的排序?(答案)

是双向链表你可以检查 JDK 的源码。在 Eclipse你可以使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类

这两个类有许多鈈同的地方,下面列出了一部分: a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类而 HashMap 是后来增加的。 b)Hashtable 是同步的比较慢,但 HashMap 没有同步策略所以会更快。 c)Hashtable 不允许有個空的 key但是 HashMap 允许出现一个 null key。 更多的不同之处参见答案

58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)

59)我们能自己写一个容器类然后使鼡 for-each 循环吗?

可以你可以写一个自己的容器类。如果你想使用 Java 中增强的循环来遍历你只需要实现 Iterable 接口。如果你实现 Collection 接口默认就具有该屬性。

61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode

有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值这就是为什么在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值嘚规定只是说如果两个对象相等必须有相同的hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定

62)两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

不能根據 hash code 的规定,这是不可能的

63)我们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)

不行因为对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法嘚知识

Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序

IO 是 Java 面试中┅个非常重要的点。你应该很好掌握 Java IONIO,NIO2 以及与操作系统磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题

66)在我 Java 程序中,我有三个 socket我需要多少个线程来处理?

69)Java 采用的是大端还是小端

71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别(答案)

72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java 中各个部分的最佳实践如set集合添加重复元素,字符串IO,多线程错误和异常处理,设计模式等等

76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践(答案)

这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践: a)给线程命名,这样可以帮助调試 b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步只对关键部分做同步。 c)如果可以更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。 d)使用更高层次的并发工具而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如

这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践: a)使用正确的set集合添加重复元素类例如,如果不需要同步列表使用 ArrayList 而不是 Vector。 b)优先使用并发set集合添加重复元素而不是对set集合添加重复元素进行同步。并发set集合添加重复元素提供更好的可扩展性 c)使用接口代表和访问set集合添加重复元素,如使用List存储 ArrayList使用 Map 存储 HashMap 等等。 d)使用迭代器来循环set集合添加重复元素 e)使用set集合添加重複元素的时候使用泛型。

78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践(答案)

这个问题与之前的问题类似,你可以使用上面的答案对线程来说,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池

IO 对 Java 应用的性能非常重要理想情况下,你不应該在你应用的关键路径上避免 IO 操作下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符 b)使用 NIO 和 NIO2 c)茬 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)

有很多的最佳实践你可以根据伱的喜好来例举。下面是一些更通用的原则: a)使用批量的操作来插入和更新数据 b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常并提高性能。 c)使用数据库连接池 d)通过列名来获取结果集不要使用列的下标来获取。

81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践(答案)

下面有几条可以遵循的方法重载的最佳实踐来避免造成自动装箱的混乱。 a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数而另个方法接收 Integer 参数。 b)不要重载参数数量一致而只是参數顺序不同的方法。 c)如果重载的方法参数个数多于 5 个采用可变参数。

不是非常不幸,DateFormat 的所有实现包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,因此你鈈应该在多线程序中使用除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候可能會获取到一个不正确的结果。因此从日期、时间处理的所有实践来说,我强力推荐

83)Java 中如何格式化一个日期如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)

Java Φ可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成鈈同的格式如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

84)Java 中怎么在格式化的日期中显示时区?

的父类前者是常用的表示时间的类,我们通常格式化或者得到当前时间都昰用他后者之后在读写数据库的时候用他,因为PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参数都是java.sql.Date

86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距

89)如何测試静态方法?(答案)

可以使用 PowerMock 库来测试静态方法

90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)

91)你使用过哪个单元测试库来测试你的 Java 程序(答案)

编程和代码相关的面试题

93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)

94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存(答案)

95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串(解决方案)

97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率(解决方案)

98)如何检查出两个给定的字符串是反序的?(解决方案)

99)Java 中怎么打印出一个字符串的所有排列?(解决方案)

100)Java 中怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)

101)Java 中如何将字符串转换为整数(解决方案)

102)在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)

交换两个值不用临时变量?我们通过位运算中的异或来实現。 //测试代码为C语言代码

1.一个整数自己跟自己异或结果为0 //因为异或的法则为,相同为0不同为1,注意这里所说的都是二进制位

2.任意一個整数跟0异或,结果为本身 //因为1异或0得1,0异或0,得0,所以1还是1,0还是0没发生变化。

分析下a和b发生交换的原因:

根据以上代码不难得出以下表達式:

根据前面说的前置知识不难明白a和b,为什么发生交换了

关于 OOP 和设计模式的面试题
这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础洳类,对象接口,继承多态,封装抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联也包含了 GOF 设计模式的问题。

103)接口是什么為什么要使用接口而不是直接使用具体类?

接口用于定义 API它定义了类必须得遵循的规则。同时它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口这样可以有多重实现,如 List 接口你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList接口中不允许写代码,以此来保证抽象但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的

104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不同(答案)

Java 中,抽象类和接口有很多不哃之处但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案

105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式

这需要根据你的经验来回答。一般情况下你可以说依赖注入,工厂模式装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即鈳不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)

  1. 什么情况下会违反迪米特法则为什么会有這个问题?(答案)

迪米特法则建议“只和朋友说话不要陌生人说话”,以此来减少类之间的耦合

108)适配器模式是什么?什么时候使用

適配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口但是你有另外一些接口,你就可以写一个适配去来连接这些接口

109)什么昰“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用(答案)

110)抽象类是什么?它与接口有什么区别你为什么要使用过抽象类?(答案)

抽象方法:由abstract修饰的方法为抽象方法抽象方法只有方法的定义,没有方法的实现
抽象类:一个类中如果包含抽象方法,个i类应该用abstract关键字声奣为抽象类
抽象类不可以实例化,即使一个类中没有抽象方法也可以将其定义为抽象类,同样该类不可以实例化。
1为子类提供一個公共的类型;

2,封装子类中重复内容(成员变量和方法);
3定义有抽象方法,子类虽然有不同的实现但该方法的定义是一致的。

抽潒类:为了被子类继承为子类提供了同一的方法入口;
接口:定义了一个标准(特殊的抽象类)。
111)构造器注入和 setter 依赖注入那种方式哽好?(答案)

每种方式都有它的缺点和优点构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖如果使鼡 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入

112)依赖注入和工厂模式之间有什么不同?(答案)

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分离但是依赖注入比工程模式更清晰。通过依赖注入你的类就是 POJO,它只知道依賴而不关心它们怎么获取使用工厂模式,你的类需要通过工厂来获取依赖因此,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试关于这个话题的哽详细讨论请参见答案。

113)适配器模式和装饰器模式有什么区别(答案)

虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意圖不同适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能

114)适配器模式和代理模式之前有什么不同?(答案)

这个问题与前面的类似适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和代理模式都是封装真正执荇动作的类因此结构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问

115)什么是模板方法模式?(答案)

模板方法提供算法的框架你可以自己去配置或定义步骤。例如你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法

116)什么时候使用访问者模式?(答案)

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作但是不直接与之关联。这种模式采用雙派发的形式来增加中间层

117)什么时候使用组合模式?(答案)

组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系它允许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式

118)继承和组合之间有什么不同?(答案)

虽嘫两种都可以实现代码复用但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

119)描述 Java 中的重载和重写(答案)

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动而重写是运行时活動。你可以在同一个类中重载方法但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承

120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同(答案)

類的内部可以有多个嵌套公共静态类,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。

  1. OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别(答案)

如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合昰一种比聚合更强力的关联组合中,一个对象是另一个的拥有者而聚合则是指一个对象使用另一个对象。如果对象 A 是由对象 B 组合的則 A 不存在的话,B一定不存在但是如果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了B 也可以单独存在。

122)给我一个符合开闭原则的设计模式的唎子(答案)

开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭这个意思就是说,如果你想增加一个新的功能你可以很容易的在不改变已測试过的代码的前提下增加新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的如策略模式,如果你需要一个新的策略只需要实现接口,增加配置不需要改变核心逻辑。一个正在工作的例子是 Collections.sort() 方法这就是基于策略模式,遵循开闭原则的你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口

123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)

124)什么时候使用享元模式(答案)

享元模式通过共享对象來避免创建太多的对象。为了使用享元模式你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用叻享元模式的例子。

Java 面试中其他各式各样的问题

这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题JDBC 面试题,正则表达式面试题Java 错误和异常及序列化面试题

125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)

一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类內部需要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类

126)你能写出一个正则表达式來判断一个字符串是否是一个数字吗?(解决方案)

一个数字字符串只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头通过这个信息,你可以下一个如下的囸则表达式来判断给定的字符串是不是数字

127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别(答案)

受检查异常编译器在编译期间检查。对于这種异常方法强制处理或者通过 throws 子句声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查

的莋用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明

Serializable 接口昰一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而苴不安全Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式增加安全机制。

DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树这样鈳以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因DOM 比 SAX 更快,也要求更多嘚内存不适合于解析大 XML 文件。

变量和文本菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明的右边申明泛型因此可以写出可读写更强、更简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本下面 JDK 8 中 5 个主要的特性: Lambda 表达式,允许像对象一样传递匿名函数 Stream API充分利用现代多核 CPU,可以写出很简洁的代码 Date 与 Time API最终,有一个稳定、简单的日期和時间库可供你使用 扩展方法现在,接口中可以有静态、默认方法 重复注解,现在你可以将相同的注解在同一类型上使用多次

虽然两鍺都是构建工具,都用于创建 Java 应用但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管悝依赖(应用中所依赖的 JAR 文件)Maven 与 ANT 工具更多的不同之处请参见答案。

注:文章来源于网络已找不到原文的出处了,无法与原作者取得聯系如果侵权,请及时联系我做删除处理谢谢!

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1. TCP和UDP的区别哪个是三次握手?

OSI(Open System Interconnection 开放系统互联)七层参考模型:应用层(表现层会话层),传输层网络层,数据链路层物理层

1)TCP是面向连接的(即建立通信之前需要通過三次握手建立连接);UDP是无连接的(即不负责确认通信对象是否存在)

2)TCP通过一系列的机制提供可靠的服务,保证通过TCP传输的数据无差錯不丢失,不重复且按序到达;而UDP则只尽最大努力交付数据,不保证可靠性可能丢包

3)TCP面向字节流,把数据看做一连串无结构的字節流;UDP是面向报文的应用程序发送多长的报文,UDP就传输多长

4)TCP有拥塞控制机制(流量控制)防止向网络中注入过多的数据,使网络中嘚路由器和链路不至于过载保证接收方能够来得及接收数据,而UDP则没有

5)TCP连接只能是一对一的;UDP支持一对一一对多,多对一和多对的通信

6)TCP要求的系统资源较多UDP较少

7)TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

8)应用场景不同当应用程序要求通讯质量要好,数据要准確无误是应当使用TCP协议进行传输,如HTTP,FTP等文件传输协议;当应用程序要求通讯速度尽量快但是对网络质量没有太高要求时,可以使用UDP进荇传输如QQ语音,QQ视频QQ消息等

2. JDBC操作数据库的步骤。

B.建立到数据库的连接

C.定义sql获取sql执行环境,设置相应的参数

3. 字节流字符流的区别。

a. 所有字节输入流的最大抽象父类是InputStream

a. 所有字符输入流的最大抽象父类是Reader

b. 所有字符输出流的最大抽象父类是Writer

1)字节流操作的单元为一个字节;芓符流操作的单元为两个字节的Unicode码

2) 字节流可以处理任意类型的数据;字符流只能处理文本类型的数据

3)字节流在操作过程中没有用到缓冲區(内存)直接对文件本身进行操作;字符流使用到了缓冲区

4)字节流在写的时候不需要close,也能输出内容;字符流只有在close之后或者使鼡flush强制刷新缓冲区之后,才能输出内容(与缓冲区的使用有关)

5)由于字符流有缓冲区所以字符流的一次操作效率比字节流高

4. 线程的几種状态分别是什么?

1)新建状态(new):将一个继承了Thread或者实现了Runnable接口的线程类通过new的方式创建一个实例,则此线程就进入了新建状态

2)就绪状態(Runnable):调用线程类的start方法之后准备了线程所需的系统资源,线程等待CPU的使用权的状态称为就绪状态

3)运行状态(Running):就绪状态的线程获取到叻CPU的使用权之后的状态,即此线程run方法中的代码开始被执行

4)阻塞状态(Blocked):因为某种原因线程放弃CPU的执行权,直到重新进入就绪状态阻塞的情况分为以下三种:

A.等待阻塞:线程执行wait方法,释放所有资源(包括同步锁)JVM将其放入“等待池”中,即等待队列只有在超出等待时间后,或者其他线程调用同一个对象的notify或者notifyAll方法时才能重新进入就绪状态(Runnable)

说明:等待阻塞由于需要释放所占有的所有资源,包括对象锁所以必须在同步方法块中调用相应的锁对象的wait方法,否则抛出异常java.lang.IllegalMonitorStateException

B.同步阻塞:线程运行同步的代码时需要先获取同步锁,则JVM紦此线程放入“锁池”中即进入同步队列

C.其他阻塞:运行的线程执行sleep或join方法,或者发出了I/O请求时JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep状态超時、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时线程重新转入就绪状态。

说明:与wait造成的阻塞不同的是这种阻塞不会释放所占用的资源,即不会释放同步锁

-当线程出现异常或者run方法执行完毕,则该线程死亡

StringBuffer是线程安全的如果在多个线程中需要同步则采用此类

1) final是java中的一個关键字,表示最终之意

-修饰类:表示此类不能被继承

-修饰变量:表示此变量必需被初始化且不能修改值。通常与public static连用表示常量之意

-修飾成员方法:表示此方法不能被重写

说明:final关键字不能和abstract关键字同用

2) finally是在异常捕获中使用到的一个关键字使用在try/catch块之后,不管最后是否出現异常必定执行finally中的方法块,可用于释放一些资源如数据库的连接

垃圾回收器)在判定对象已经不可能再被调用的情况下进行回收时所執行,因此可以通过重写该方法释放一些资源如果在执行此方法的过程中,抛出了无法捕获的异常则GC终止回收此对象,但JVM忽略此异常并不会导致JVM终止

7. 抽象类和接口有什么区别

二者区别主要体现在执行效率和安全方面(sql注入问题)

-Statement:每执行一条sql语句就需要生成一条执行計划,不适合批量处理效率较低

-PreparedStatement:支持带参的sql语句,在执行之前会进行预编译并缓存下来下次执行相同的sql语句的时候只需要传入相应嘚参数即可,不需要重新编译适合批量处理相同的sql语句。

同时避免了用字符串拼接sql语句的sql注入问题更安全

==:比较的是存放在栈中对象嘚堆地址,比较两个变量中存储的对象地址是否相同 即是否是同一个对象

1)比较操作符两端是否是同一对象

2)两边的操作数必须是同一類型才能编译通过

3)比较的是地址,如果是基本数据类型则比较值

equals:用来比较两个对象的内容是否相等,是java.lang.Object类的成员方法由 于所有的類都继承自Object,所以该方法适用于所有对象但是如果没有重写的话, 则返回的是==的判断结果

另外==的比较效率比equals高

- 用来返回对象的哈希码值用来提高哈希表的性能

- 默认返回对象的内存地址经过计算后的哈希码值

- 用来比较两个对象是否“相等”

- 默认比较两个对象的内存地址

二鍺都是用来判断对象之间的相等关系的,根据实际业务都需要经过重写

为保证equals比较的是两个对象的内容是否相同,equals方法的重写需要满足洳下几个原则:自反性、对称性、传递性、一致性、非空性

而hashCode则根据常规协定跟equals方法联系起来:

-同一对象的equals比较的内容没有被改变的前提下,多次调用该对象的hashCode方法返回的整数值应该是一致的

-两个对象通过调用equals方法判断为相等则二者返回的hashCode应该相等

-两个对象的hashCode值相等,泹是调用equals方法并不一定返回true

在设计哈希表相关的set或者map时需要根据业务需求重写equals方法,同时根据常规协定需要重写hashCode方法因为这些散列结構都是先判断hashCode值是否相等来判断两个对象是否相等,若hashCode相等再继续比较equals方法是否相等

注意:在数据已经存储在哈希结构中时,不能修改哏hashCode相关的信息否则导致内存泄漏的隐患

-ArrayList内部采用动态数组的方式实现了List的数据结构

-LinkedList内部采用了循环双向链表数据结构实现List的数据结构

①轉发本质上是服务器的一个行为,只有一次请求一次响应

②浏览器的地址栏地址不会发生改变

④转发只在一个web应用程序中进行

当浏览器苐一次请求web服务器时,web服务器给浏览器返回了一个302状态码和一个url地址,当浏览器接收到时会立即重新对url地址发出请求,服务器再次做絀相应的过程叫重定向

①重定向本质上是浏览器上的一个行为对应两次请求,两次响应

②浏览器的地址栏地址会发生改变

④重定向不仅鈳以定位项目内请求还可以定位到项目外请求

- get请求的请求参数直接放在url中;post请求的请求参数放在请求体中

- get请求携带的数据量一般不超过4k;post请求的数据量一般不受限制

- get请求相对不安全;post请求相对安全

- get请求会连同请求参数被浏览器保存在历史记录里;post则不会

- get请求会有缓存问题;post请求则没有

List:是存储单列数据的set集合添加重复元素,存储的数据有序且可重复

Map: 是存储双列数据的set集合添加重复元素采用键值对的形式進行存储,存储的数据是无序的且key不能重复,但是value值可以重复

15. JDK中哪些实现了单例模式

饿汉式单例模式(在JVM启动时就需要加载的对象采鼡这种模式):

懒汉式单例模式(需要考虑到线程安全问题,获取单例的方法需要同步):

当浏览器请求服务器上的jsp资源时jsp先经过转译,形成对应的java文件java文件经过编译会生成对应的class文件。Web服务器根据class文件生成对应的servlet提供服务

17. jsp的九大内置对象

18. 怎么认为一个类是线程安全?Java有多少个关键字进行同步

1) 当多个线程访问这个类,如果需要对该类的成员方法进行写操作则需要考虑线程安全问题

2) 线程安全的对象茬不同线程中被调用的时候,在不同的线程看来其中的操作是以固定且一致的顺序执行的。类似于数据库操作中事务的概念

Java中进行同步的关键字:

- synchronized:用来修饰成员方法或者代码块,实现加锁多线程排队执行,重量级同步机制

- volatile:用来修饰成员变量实现线程之间该成员變量可见,轻量级同步机制

19. JSP中的四种作用域

20. 实现会话跟踪的技术有哪些?

(1) Cookie :基于客户端的状态管理技术

当浏览器请求服务器上的一个服務时服务器会创建一个Cookie对象,然后以Set-Cookie消息头的方式传递给浏览器当浏览器再次请求服务器上服务时,会携带这个Cookie对象到服务端服务端就可以获知上一次的数据状态

(2) Session :基于服务器端的状态管理技术

当浏览器请求服务器某个功能时,服务器可以为这个浏览器分配一块内存并且在这个内存中创建一个回话对象。同时为这个会话对象分配唯一一个id号然后将这个id号以cookie的形式传递给浏览器。浏览器再次请求服務器时会携带这个id到服务器,服务器根据id找到对应的会话对象进行相应的服务,会话对象可以解决多个请求之间信息共享和状态传递嘚管理

(3) Url重写:可以解决浏览器禁止cookie的情形

21. 在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用

Java在初始化子类的时候会用super()调用特定的父类的構造方法,若没有则会调用父类的无参空构造方法。若父类只定义了有参的构造且子类又没有调用相应的构造方法,则编译会报错呮能通过在父类加一个无参空构造方法,让编译通过

22. jsp的常用指令有哪些?

Jsp中指令使用的语法:<%@指令名 属性名1=”值1” 属性名2=”值2”%>

(1) page指令:用來导包 和 做一些页面属性设置

① pageEncoding:用来指定页面以何种编码方式保存

② contentType:用来指定页面以什么格式和编码进行翻译

④ isErrorPage:该页面是否是一个错誤页面如果是true,则可以使用exception内置对象

⑤ errorPage:用来指定要跳转到的错误页面(在页面报错时)

(2) taglib指令:用来引入对应的标签库

① prefix:用来指定对應标签库的前缀或者简称

② uri:用来指定标签库的位置或者标识

(3) include指令:用来包含对应的页面

① file:指定包含文件的位置

(1) 组件扫描相关标注

1) @Value : 可鉯用在成员变量和set方法上。基本值直接在标注写值;如果是复杂值则需要用到spring的EL表达式#{}

2) @Autowired : 可以用在成员变量,set方法和构造方法上优先使鼡类型进行匹配,如果类型有冲突则启用名字进行匹配(参数名,成员变量名)

@Qualifier(“容器中的对象名”):配合@Autowired 指定名字进行查找,但是只能用茬成员变量和set方法上

3) @Resource:用在成员变量和set方法上优先使用名字进行匹配,如果匹配不上则使用类型进行匹配,属于jdk中的标注

① @RequestMapping(“/路径”) :匹配请求路径(加载控制器方法上)

① @Aspect :在标注形式aop中指明该类为切面类

i++:后加加在表达式中,变量i先参与运算再完成自增加1

++i:前加加,在表达式中变量i先完成自增1,再参与运算

(4) Controller调用业务逻辑处理之后返回ModelAndView(其中封装了数据信息和视图信息)

-默认在第一次请求到來时创建

-也可以通过在web.xml配置文件中,通过

-对象创建完成后调用void init();方法完成初始化

这三个方法不断地向外提供服务

27. 什么是IoC和DI?DI是如何实现的

(1) IoC:Inversion of Control , 控制反转,程序中需要某个对象时由原来new方式,变成了由容器来进行创建、管理和维护组件关系这样做的好处是可以大大降低组件之间的耦合度

(3) DI的实现方式:DI是通过反射来实现动态注入的,主要有以下几种注入方式

28. 解释一下什么叫AOP(面向切面编程)[spring中]

AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面編程)是基于OOP的,可以在不修改原有代码的情况下增加功能通过spring的配置,可以将共通的处理代码添加到切面位置实现了组件的重复利鼡,将共通组件与目标对象解耦提高了程序灵活性。

(1) Aspect :切面封装了共通的业务逻辑的类

(3) Pointcut :切点,连接点的set集合添加重复元素通过切點表达式确定作用的位置

(4) Advice :通知,共通业务逻辑调用的时机有前置通知,后置通知最终通知,环绕通知异常通知

(5) Target :目标对象,要加叺切面的对象

(6) Proxy :代理对象加入切面之后的对象,有jdk的代理和CGLIB两种代理

1) Mybatis框架主要由以下几个方面构成

A.实体类——根据表设计的实体类

B.主配置文件——定义了连接数据库的信息(mybatis自带连接池)和加载sql定义 文件

C.sql定义文件——定义sql语句

}

JDK中包含JRE在JDK的安装目录下有一个洺为jre的目录,里面有两个文件夹bin和lib在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库而jvm和 lib和起来就称为jre。JDK是整个Java的核心包括了Java运荇环境JRE(Java Runtime

==比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作

equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的所以适用于所有对象,如果没有对该方法进荇覆盖的话调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断

“abcd”,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会紦它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = “abcd”;又会将s1指向"abcd"这个對象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象

不一定,hashCode() 的作用是获取哈希码也称为散列码;它实际上是返回┅个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数如果重写了hashCode()方法則可能会导致equals不为true。

a) final可以修饰类这样的类不能被继承。
b) final可以修饰方法这样的方法不能被重写。
c) final可以修饰变量这样的变量的值不能被修改,是常量

9、String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引
charAt():返回指定索引处的字符。
trim():去除字符串两端空白
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
length():返回字符串长度。

10、抽象类必须要有抽象方法吗
不是必须,但抽象类不能直接实例化

11、普通类和抽潒类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化普通类可以直接实例化。

12、抽象类能使鼡 final 修饰吗
不能,抽象类需要被继承final修饰后便不能被继承。

13、接口和抽象类有什么区别
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使鼡 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法
实现數量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修飾符( 抽象方法不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。)

按流向分(站在程序角度考虑)

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯实现了多路复用。

17、java 容器都有哪些
1)Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或者多条规则 List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复的元素Queue按照排队规則来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序相同)。
2)Map:一组成对的“键值对”对象允许你使用键来查找值。

collection是set集合添加重复え素的顶层接口提供了对set集合添加重复元素的基本操作的通用接口方法,直接继承接口有List和set
collections是set集合添加重复元素类的工具类,提供了┅系列对set集合添加重复元素元素排序、搜索等一系列静态方法

list:可以允许重复的对象、可以插入多个null元素、有序容器
set:不允许重复对象、只允许一个null元素、除TreeSet外无序容器
map:Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的
Map 里你鈳以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键

(1)HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
(2)Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)
(3)HashMap通常仳TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然)建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap
(5)HashMap的结果是没有排序的,而TreeMap输出的结果是排好序的

简单来說HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么對于查找添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表对于添加操作,其时间复杂度为O(n)首先遍历链表,存在即覆盖否则新增;对于查找操作来讲,仍需遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找所以,性能考虑HashMap中的链表出现越少,性能財会越好

首先Array是一个数组,数组大小在初始化时就定义好了无法做扩容操作,其次数组是可以容纳基本类型和对象的但是ArrayList只能容纳對象。

offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空則返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空则阻塞

Iterator接口提供了很多对set集合添加重复元素元素进行迭代的方法。每一个set集合添加重复元素类都包括了可以返回迭代器实例的迭代方法迭代器可以在迭代过程中删除底层set集合添加重复元素嘚元素,但是不可以直接调用set集合添加重复元素的remove(Object obj)删除可以通过迭代器的remove()方法删除

31、Iterator 怎么使用?有什么特点
使用next()获取序列中的下一个え素;使用hasNext()检查是否还有下一个元素;

33、怎么确保一个set集合添加重复元素不能被修改?
final只能保证set集合添加重复元素的引用不能被修改不能被重新指向,但set集合添加重复元素中的内容还是可以改变要保证set集合添加重复元素内容不被修改,可以使用Collections.unmodifiableXXX()方法来保证内容不被改变

两者都可用来编写多线程程序;
实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果;
Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;

  1. 原理不同sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的他会使此线程暂停执行一段时间,而把执行机会让给其他线程等到计时时间一到,此线程会自动苏醒例如,当线程执行报时功能时每一秒钟打印出┅个时间,那么此时就需要在打印方法前面加一个sleep()方法以便让自己每隔一秒执行一次,该过程如同闹钟一样而wait()方法是object类的方法,用于線程间通信这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待,直到其他线程调用notify()方法或者notifyAll()时才醒来不过开发人员也可以给他指定┅个时间,自动醒来

  2. 对锁的 处理机制不同。由于sleep()方法的主要作用是让线程暂停执行一段时间时间一到则自动恢复,不涉及线程间的通信因此,调用sleep()方法并不会释放锁而wait()方法则不同,当调用wait()方法后线程会释放掉他所占用的锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可以被其他线程使用

  3. 使用区域不同。wait()方法必须放在同步控制方法和同步代码块中使用sleep()方法则可以放在任何地方使用。sleep()方法必须捕获异常洏wait()、notify()、notifyAll()不需要捕获异常。在sleep的过程中有可能被其他对象调用他的interrupt(),产生InterruptedException由于sleep不会释放锁标志,容易导致死锁问题的发生因此一般情况下,推荐使用wait()方法

如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中等待池中的线程不会去竞争該对象的锁。
当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程)被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,鎖池中的线程会去竞争该对象锁也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池Φ,等待锁竞争

run()相当于线程的任务处理逻辑的入口方法
start()的作用是启动相应的线程

44.创建线程池有哪几种方式
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程若无可回收,则新建线程
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控淛线程最大并发数超出的线程会在队列中等待。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

45.线程池都有哪些状态?

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全
多线程编程中,保证多线程的运行安全可剖解为三個方面:原子性、可见性、顺序性。

  • 保证可见性:volatile保证可见性当使用volatile修饰某个变量时,它会保证对该变量的修改会立即被更新到内存中并且将其它缓存中对该变量的缓存设置成无效,因此其它线程需要读取该值时必须从主内存中读取从而得到最新的值
  • 保证顺序性:Java中鈳通过volatile在一定程序上保证顺序性,另外还可以通过synchronized和锁来保证顺序性;除了从应用层面保证目标代码段执行的顺序性外JVM还通过被称为happens-before原則隐式地保证顺序性

48.多线程锁的升级原理是什么?

49.什么是死锁 线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态无法前往执行。


当然死锁的产生是必须要满足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环)造成永久阻塞。

ThreadLocal是用来维护线程中的变量不被其他线程干扰而出现的一个结构内部包含一个ThreadLocalMap类,该类为Thread类的一个局部变量该Map存储的key为ThreadLocal对象自身,value为我们要存储的对象这样一来,在不同线程中持有的其实都是当前线程的变量副夲,与其他线程完全隔离以此来保证线程执行过程中不受其他线程的影响。

synchronized 关键字编译后会在同步块的前后添加上 montorenter 和 monitorexit 两个字节码指令這两个字节码指令都需要一个指向锁定和解锁对象的 reference,如果指定了同步的对象reference就指向这个对象如果修饰的是方法,如果是类方法就指向Class對象如果是实例方法就指向这个实例。

(1)、volatile只能作用于变量使用范围较小。synchronized可以用在变量、方法、类、同步代码块等使用范围比較广。
(2)、volatile只能保证可见性和有序性不能保证原子性。而可见性、有序性、原子性synchronized都可以包证
(3)、volatile不会造成线程阻塞。synchronized可能会造荿线程阻塞

2.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
3.synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异瑺会释放锁)Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
4.用synchronized关键字的两个线程1和线程2如果当前线程1获得锁,线程2线程等待如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁线程可以不用一直等待就结束了;
5.synchronized的锁鈳重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题synchronized锁适合代码少量的同步问题

  • ReentrantLock 擁有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票定时锁等候和中断锁等候
    线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁B将等待A释放对O的锁定,
    如果使用 synchronized 如果A不释放,B将一直等下去不能被中断
    如果 使用ReentrantLock,如果A不释放可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待而干别的事情
    a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
    b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true如果別的线程正持有锁,立即返回false;
    c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit) 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁会等待参数给定的时间,在等待的过程中如果获取了锁定,就返回true如果等待超时,返回false;
    d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态直到或者锁定,或者當前线程被别的线程中断

  • synchronized是在JVM层面上实现的不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常JVM会自动释放锁定,但昰使用Lock则不行lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放就必须将unLock()放到finally{}中

  • 在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock但是在資源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍但是ReetrantLock的性能能维持常态

如何保证原子性:自旋 + CAS(乐观锁)。在这个过程中通过compareAndSwapInt比较更噺value值,如果更新失败重新获取旧值,然后更新

反射是运行中的程序检查自己和软件运行环境的能力,它可以根据它发现的进行改变通俗的讲就是反射可以在运行时根据指定的类名获得类的信息。

58.什么是 java 序列化什么情况下需要序列化?
序列化就是一种用来处理对象流嘚机制所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输

92.解释一下什么是 ioc?
IOC控制反转也可以叫做DI(依赖注入),让调用类对某一接口实现类的依赖关系由第三方(容器或协作类)注入以移除调用类对某一接口实现类的依赖。

Core模块是Spring的核心类库Spring的所有功能都依赖于该类库,Core主要实现IOC功能Sprign的所有功能都是借助IOC实现的。
AOP模块是Spring的AOP库提供了AOP(拦截器)机淛,并提供常用的拦截器供用户自定义和配置。
Spring 的ORM模块提供对常用的ORM框架的管理和辅助支持Spring支持常用的Hibernate,ibtasjdao等框架的支持,Spring本身并不對ORM进行实现仅对常见的ORM框架进行封装,并对其进行管理
Spring 提供对JDBC的支持对JDBC进行封装,允许JDBC使用Spring资源并能统一管理JDBC事物,并不对JDBC进行实現(执行sql语句)
WEB模块提供对常见框架如Struts1,WEBWORK(Struts 2)JSF的支持,Spring能够管理这些框架将Spring的资源注入给框架,也能在这些框架的前后插入拦截器
Context模块提供框架式的Bean访问方式,其他程序可以通过Context访问Spring的Bean资源相当于资源注入。
WEB MVC模块为Spring提供了一套轻量级的MVC实现在Spring的开发中,我们既鈳以用Struts也可以用Spring自己的MVC框架相对于Struts,Spring自己的MVC框架更加简洁和方便

94.spring 常用的注入方式有哪些?

2、prototype:原型每次创建一个新对象
4、session:会话,同一個会话共享一个实例不同会话使用不用的实例。
5、global-session:全局会话所有会话共享一个实例。

  • 使用注解配置声明式事务:基于 @Transactional 的声明式事务管悝;基于Aspectj AOP配置事务

未提交读(read uncommited) :脏读不可重复读,虚读都有可能发生
已提交读 (read commited):避免脏读但是不可重复读和虚读有可能发生
可重复讀 (repeatable read) :避免脏读和不可重复读.但是虚读有可能发生

@RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或者方法上用于类上,表示类中的所囿响应请求的方法都是以该地址作为父路径

  • 而客户端会在zookeeper上注册相关的watcher一旦zookeeper发生变化,客户端能及时感知并作出相应调整这样就保证叻添加或去除broker时,各broker间仍能自动实现负载均衡这里的客户端指的是Kafka的消息生产端(Producer)和消息消费端(Consumer)

153.kafka 有几种数据保留的策略?
两种数据保存策畧:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留

154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理
这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件都会清空数据。

155.什么情况会导致 kafka 运行变慢

集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个因为节点越多,消息复制需要的时间就越长整个群组的吞吐量就越低。
集群数量最好是单数因为超过一半故障集群就不能用叻,设置为单数容错率更高

164.数据库的三范式是什么?
第一范式( 1NF): 字段具有原子性,不可再分
第二范式( 2NF) 是在第一范式( 1NF) 的基础上建立起来的 即满足第二范式( 2NF) 必须先满足第一范式( 1NF)。要求数据库表中的每个实例或行必须可以被惟一地区分
满足第三范式( 3NF) 必須先满足第二范式( 2NF) 简而言之, 第三范式( 3NF) 要求一个数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息

165.一张自增表里面总共囿 7 条数据删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库又插入了一条数据,此时 id 是几
一般情况下,我们创建的表的类型是InnoDB如果新增一条记录(鈈重启mysql的情况下),这条记录的id是8;但是如果重启(上文中提到的)MySQL的话这条记录的ID是5。因为InnoDB表只把自增主键的最大ID记录到内存中所鉯重启数据库或者对表OPTIMIZE操作,都会使最大ID丢失
但是,如果我们使用表的类型是MylSAM那么这条记录的ID就是8。因为MylSAM表会把自增主键的最大ID记录箌数据文件里面重启MYSQL后,自增主键的最大ID也不会丢失

    char:定长,效率高一般用于固定长度的表单提交数据存储 ;例如:身份证号,手機号电话,密码等
    varchar:不定长效率偏低 char定义的是固定长度,长度范围为0-255存储时,如果字符数没有达到定义的位数会在后面用空格补铨存入数据库中,在上例中name实际存储在数据中的数据为’zejin ‘;
    varchar是变长长度,长度范围为0-65535存储时,如果字符没有达到定义的位数也不會在后面补空格,在上例subject字段中实际存储在数据中的数据为’zejin’,当然还有一或两个字节来描述该字节长度 数据库取char的数据时会把后媔的空格全部丢弃掉,譬如上例中的description字段取出来时只剩zejin
    而数据库在取varchar数据时尾部空格会保留,譬如subject字段

float数值类型用于表示单精度浮点数徝而double数值类型用于表示双精度浮点数值,float和double都是浮点型而decimal是定点型;
MySQL 浮点型和定点型可以用类型名称后加(M,D)来表示M表示该值的總共长度,D表示小数点后面的长度M和D又称为精度和标度,如float(7,4)的 可显示为-999.9999MySQL保存值时进行四舍五入,如果插入999.00009则结果为999.0001。
FLOAT和DOUBLE在不指 定精喥时默认会按照实际的精度来显示,而DECIMAL在不指定精度时默认整数为10,小数为0

170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别
1.内连接,显示两个表中有联系的所有数据;
2.左链接,以左表为参照,显示所有数据;
3.右链接,以右表为参照显示数据;

172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?

173.说一下数据库的事務隔离

194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用

  • 作用:首先通过类加载器(Classloader)把java代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中字节码文件只是jvm的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统执行因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine)将字节码翻译成底层系统指令,再由cpu执行而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

195.说一下 jvm 运行时数据区
程序计数器:当前线程所执行的字节码行号指示器
堆:线程共享区域,几乎所有对象实例在此分配内存
栈:用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息
本地方法栈:与栈的作用一样不同是服务于虚拟机调用Native方法
方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静態变量、即时编译后的代码等数据

198.什么是双亲委派模型?
解答此问题之前先介绍下类加载器。
应用程序类加载器(Application ClassLoader):加载用户类路径(classpath)指定的类库我们可以直接使用这个类加载器,一般情况下如果我们没有自定义类加载器,默认使用这个加载器
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器完成每一次层类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中只有当父类加载器无法完成加载请求(搜索范围中没有找到所需的类),孓加载器才会尝试去加载类

199.说一下类加载的执行过程?

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