帝国时代属于wcg项目吗?

电子竞技被纳入了国家比赛项目,电子竞技成为国家第99个体育项目!参赛选手们也摇身一变成为体育明星!如今万众瞩目的LOL S3比赛已经落下帷幕。中国的两只参赛队伍表现异常突出。虽然最后与冠军失之交臂,但是这已经是我们最好的记录了。S3赛季我们拿到总算赛的第二名。这让多少LOL迷和电子竞技迷们为之狂热不已。

说到这里,又到一年一度的WCG比赛时间,中国赛区LOL比赛刚刚结束,让我们预祝拿到名次的队伍超长发挥,在2013年的WCG世界总决赛上一站中国雄威,傲视群雄!如今中国的电子竞技事业正在蓬勃腾飞,作为一名电子竞技支持者抑或是电子竞技爱好者,可还记得电竞中的那些游戏么?

作为一款FPS神游,CS也同样站在了电子竞技的顶峰,纵观13年前电子竞技比赛刚刚起步的那个年代,参赛的作品到不在少数,但是CS至今为止都处于领头大哥的位置。即使后面RTS游戏崛起的年代,CS也一直处于领跑线上。

作为一款FPS游戏,CS有着自己鲜明的特点,在这个游戏中,你必须要依靠你的团队走向胜利,但同样也可以依靠你的高超技术拯救世界!关于CS枪技的流传还真是数都数不清,其中狙击枪的跳狙、甩狙、闪狙等狙击枪技艺更是让人垂帘三尺,当你掌握这三样绝技,你将成为敌人眼中的死神。作为一些CS的忠实粉丝,一些玩家为了研究各种枪械的弹道一个人用各种枪械对着墙进行连番扫射,然后对比墙上的弹痕来找出某些枪械的弹道轨迹,从而也研发出了许多的枪法。比如AK-47中距离点胸三枪爆头;M4A1中距离瞄左肩进行扫射很容易击中头部;MP5进行集中扫射等都是如此研发出来的。CS作为一款世界级的作品,不仅带给职业玩家非凡的体验同样也带个我们这些普通玩家难忘的记忆。

帝国时代是一款个性鲜明的RTS游戏,比较其他RTS游戏,帝国时代本身更强调科技与人文的均衡发展。玩家可以从最开始的蛮荒时代开始,砍伐木材、矿物,狩猎小动物、抓鱼,还可以与地图上的一些中立部落进行交易。渐渐的发展自己的科技,建造城墙、战舰、地炮、火枪、城堡等。

帝国时代作为一款个性鲜明RTS游戏,也是一款早期世界级RTS比赛项目。帝国时代比赛视频火爆异常,帝国时代的后期决战场面异常宏伟,颇有一种还原战场的滋味。大批的剑盾步兵、重装骑兵、火枪手、三架弩车、火炮、牧师等单位整齐列队、兵临城下,一场史诗级的战争一触即发!有时候比赛也不会托的很往后,侦察到对手急于发展科技,兵力空虚,直接联合当地土著,发动一波致命的攻势,即使不致命,屠杀对面的农民使其经济严重落后也是一种RUSH型打法。

帝国时代作为一款早期RTS游戏,既充满了战术性、又充满了操作性。游戏中每一个细节都很重要。一场好的帝国时代比赛带给我们并不仅仅是视觉上的冲击,更有拍案叫绝的战术安排和出奇制胜的奇兵表演!

说起这款游戏大家都不陌生,那就是星际争霸。星际争霸作为一款科幻题材的RTS游戏相比红色警戒和命令与征服等科幻题材RTS游戏比赛项目有着更多的操作性和更高的视觉享受。如今如火如荼的星际争霸2更是站在了RTS游戏的顶端。星际争霸以多样的战术性著称,比赛选手之间的博弈往往就是侦察对方的意图,然后自己这方面做出克制对方战略战术。

星际争霸在主线故事设计上也是一环扣一环,讲述了人、神、虫之间的那些事。不过总的来说看似虫族无比强大。母巢之战更新后,战术的衍生更是如雨后春笋般。人族的步兵、医生、喷火RUSH流火爆一时。星际争霸最大的特点就是“隐形”设定,你没反隐部队?恭喜你GG了。星际争霸的隐形单位比其他游戏有所不同。星际争霸里的隐形单位有着高作战能力,甚至毁灭能力(人族机器人)最大的特点莫过于这些单位在攻击的时候是不会暴漏的。只要你没有反隐单位,这些隐形作战单位可以一路高歌拿下你所有的作战单位和建筑单位。

现如今的星际争霸2有了更新的设定,某些大型单位可以跨越地形,还有某些单位拥有跨越地形的技能,敌人会出现在你绝对想不到地方!画面更新换代也让玩家有了更高级的享受。而星际争霸2现在也成为当下最主流的RTS游戏比赛。

暴雪出品必属精品这句话想必已经家喻户晓。而这精品中的经典就非魔兽莫属了。魔兽争霸从它的第三代开始被世人知晓。它打破其他RTS游戏的传统惯例,并非以兵力致胜,游戏的核心点是玩家方的英雄。英雄可以升级,拥有四个技能,可以携带6个物品。高等级的英雄对部队的加成和恐怖的打击能力远远高于高级兵种。一个6级的剑圣切入人族后排卷起剑刃风暴可以逆天翻盘。世界比赛中我们往往可以看到当英雄瞬间到达6级以后的惊人翻盘能力。虽然核心点围绕这英雄,但是兵种间的互相配合也是至关重要。游戏就护甲和攻击类型就有多达十三种,攻防之间的克制让游戏更加精彩。

纵观各届魔兽争霸比赛,从开始的人族关门打狗流、冰甲蜘蛛流、天地双鬼流、速雄鹿、科多兽加速屠农流到后面的SKY一波流等等都为观众们展现了极高的视觉体验。同时也感叹这些比赛选手的创作能力和游戏设计上的高度自由。魔兽争霸已经更新到冰封王座1.26,虽然迟迟没有出魔兽争霸4,但是魔兽争霸比赛项目依然活跃在电子竞技的前沿。

如果说说起魔兽争霸让人家喻户晓的话,那说起DOTA那也是众人皆知。DOTA的起源和普及就是从魔兽争霸开始的。魔兽争霸地图编辑高度自由化,让一款风靡全球的对抗游戏DOTA一路走红。虽然DOTA作为魔兽争霸的一张地图,但是已经脱离魔兽,可以单独的独立出来。而现今的DOTA2更是已经脱离魔兽争霸游戏,启用单独客户端。

DOTA拥有着高度平衡,让对战双方博弈更加精彩。游戏分为3路,玩家要攻克敌方防御塔,直至推掉对方基地。DOTA设计了超过百位英雄可供玩家选择,玩家可以自由搭配组合。同时DOTA也有野区存在,让某线上能力弱的英雄去野区增加收入,给线上强势队友让出经济,同时还能很好的帮助队友击杀对面敌人。DOTA这种新颖的游戏思路迅速进军了国际比赛。斧王跳刀进入人群嘲讽5人、撼地神牛神大断敌方退路、剃刀神装1V5等等精彩表现让DOTA爱好者过足了眼瘾同时还回味无穷。如今DOTA2的更新让画面品质上更上一层楼,满足了绝大部分DOTA爱好者需求,让我们期待DOTA2比赛能带给我们更多的享受吧。

看过《生死时速》系列电影的玩家对电影中的飞车是不是觉得很赞?没问题,我们接下来的话题就是极品飞车系列。作为一款RCG竞技类的比赛项目,也许没有对战类游戏那么激烈,但是可以比对战游戏更有激情。

极品飞车从最初的版本开始到现在第X代都有着很好的口碑。玩法也是不断更新,挑战最高时速,脱逃警察追捕,最后改装自己的爱车,与仇人决一死战。值得一说的如果你被警察抓了,抓的女警察那个动作犀利无比,让人汗颜啊。极品飞车的比赛往往和电影中有所不同,在高手对战中,每个弯道,每一个快捷通道都被选手刻在脑中。比赛也许会迂曲很平静,几辆车一追保持着很近的距离。但是比赛中最博弈的地方往往就是终点前的最后弯道。也许你始终处于第一位,眼看着胜利就在眼前,突然对手的车发动了攻势,瞬间超过了你,夺走的奖杯,这种情况屡见不鲜,同时也给比赛带来无限可能。这也是我们极品飞车迷往往最享受的时刻!

你要问什么比赛中参加人数最多,那莫过于FIFA足球了。FIFA足球有着其他足球游戏无法比拟的覆盖量。其中球员有超过12000名,总共350个球队供你选择。FIFA足球2005的出现也更是改变了FIFA足球的发展。FIFA足球2005将空前的改变了操作性,玩家之间的盘带、传球等动作紧靠一键完成。队员间迅速完成配合,也许你还死盯着中路的队员,但下一秒球转已经到达你的门前了。也许每一个游戏都需要那么几个解说在不停的为比赛解说,但是FIFA足球中自带游戏解说,即使解说一言不发我们也能很好的了解比赛情况(前提你听得懂英语)。

FIFA足球还可以局部自定义许多战术,比如球员之间的拉空当等等。还有一种比较吊炸天的战术就是把球带回自己场地,对面守门员会前压很远处,直接一脚吊门,这个成功虽然不高,但是精彩异常。一场好的FIFA足球比赛就好比一场真正的现实足球比赛。场上每个球员都是你的关注点,看比赛的我们就像是现场观众一样。这里没有黑哨之类的,这里只有公平的竞技。球员带着球,玩着花哨的动作,在空中完成传接球等一路来到门前,一脚精彩的射门射进死角,整个过程都会给每个足球迷带来非凡的感受。相信世界FIFA足球比赛的视频可以让每一个足球爱好者重看上好几次。

作为一块新兴的团队配合游戏,坦克世界的比赛也登上了世界比赛的舞台。最开始坦克世界作为推广游戏进行比赛,但是到后面也成为了正事比赛项目。

坦克世界有着高度真实化的设定。坦克的正、侧、后、上护甲都是经过实际衡量。不同的角度炮弹打过去有可能是击穿也有可能就是跳弹。而游戏中的配合也是至关重要。重型坦克担任冲锋和攻击的角色、轻型坦克利用速度优势和良好的电台,点亮地图上地方坦克的位置,歼敌坦克负责中远程火力输出、最后方自行火炮在后方进行远程火力打击。坦克的上方装甲和后方装甲最薄弱。重型坦克由于护甲高,火力强。歼灭这些主力坦克往往就是大后方的自行火炮的任务。而为点亮战场目标就是轻型坦克的任务,如果轻型坦克发挥出色,还能直插敌人心脏位置,找到后方自行火炮和埋伏的歼敌坦克给予毁灭打击。

每一个坦克都有自己的使命和任务。坦克可以躲在草里降低敌人发现的几率,可以给冒进的敌人以致命一击。游戏还真实还原了击中不同部位有可能造成不同的损伤效果。比如击中弹药库会造成上弹速度变慢等。玩家们还要精心培育自己的坦克成员,优秀的坦克成员能让坦克发挥出更强的实力。

说起团队竞技,那更不能少的一款游戏就是魔兽世界了。魔兽世界的竞技场分为2V2,3V3,5V5。每个职业都有着自己的侧重点和短板。虽然暴雪声称魔兽世界职业不存在平衡,但是竞技场依然是平衡的。利用队友的的优势来弥补自己的不足或者干脆发挥队友间的优点RUSH对手。标准的2V2贼法就是利用多控制,不递减,高爆发的特点一套技能打出对方保命技和徽章,利用重置技能第二波要人命。3V3和5V5更是考验团队间的配合。也许就差0.01秒一个技能没跟上,队友死亡。

世界级的魔兽比赛更是让人赏心悦目。每个走位,每一个技能的交替都能让观众深吸一大口气。也许上一秒还是5V5,下一秒已经是5V4了。集火与转集、控制与反控制交替的进行。利用地形和柱子轻松玩爆对手。可还记得那风骚的小德、毅力不到的萨满么?神出鬼没的盗贼、出神入化的法师、英勇无比的战士……魔兽世界的每个职业都有3系天赋,在每场比赛中也许就是一个天赋的不同就能打出不同的效果。这是一个充满无限可能的战场,这是一个充满无限可能的比赛,这是一个充满无限激情的世界。

随着S3赛季逐渐落下帷幕,中国的两支参赛队伍挂满荣誉而归。虽然与冠军失之交臂,但是已经有了史无前例的突破,让世界看到了中国的电子竞技水平在发展。多少人后半夜3点爬起来看比赛,看到早上7点红红的眼睛去上班。还记得那年国足小组赛出现的场面么?这无疑又是一个全民看比赛的时间节点~这款游戏比赛带动了无数人,这款游戏叫做英雄联盟。

英雄联盟属于团队竞技游戏,两方队友有着相同的地形优势和资源优势。双方在比赛之初可以禁掉对面三个英雄,这让队伍与队伍之间的博弈更显激烈。英雄联盟主要是围绕这双方出场的英雄展开的战场。我们要做的就是保护好自己的基地,摧毁敌方的基地。双方英雄的经济来源主要依靠线上击杀小兵和野区击杀野怪。在这样一个公平的环境中,两支队伍要拼个你死我活。英雄联盟现在有一百名以上的英雄供玩家选择,还有两种召唤师天赋可供玩家选用。总计每个英雄有七个以上技能可以使用。比赛中无缝控制,瞬间击杀,漂亮的大招,完美的团控都可以让场下惊呼声四起,更可以让电脑前的你拍案而起。

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