深渊地牢是游戏中的一个热门副本,很多的小伙伴不清楚340深渊地牢怎么打,今天给大家带来了一个相关的攻略,那么下面就是具体的攻略.
深渊地牢古代遗迹艾比里亚分为「魔兽山谷」、「死灵法师的根源」两个副本,
所开放的周本型四人入门级副本,要求的装分为340。
注:此次欧美服的深渊地牢副本应该会出西海罗亨达立的梦幻宫。
机制范例请参照影片(有章节标记捷径)。
魔兽山谷一王 堕落的瓦兹拉
1. 被标记的人脚下会出现持续伤害的地板,所以要远离队伍安置,避免影响输出。
魔兽山谷二王 丑陋的斯卡克里尔
1. 人物视线变暗时,请将王诱导到球的旁边,王会随机攻击其中一个人,
王连续打到球四次后,会被无力化。
2. 如果没有这样做,会有全场大伤害发生。
死灵法师的根源 一王 复活的加鲁姆
1. 人物头顶上出现红球时,按照PT编号顺序去吃黄球。
例如: 队伍编号一的人就是头顶上有一颗红球时去吃黄球、
队伍编号四的人就是头顶上有四颗红球时去吃黄球。
2. 不这样做的话,一个人集满五颗红球就会出现全场大伤害。
死灵法师的根源 二王 不朽的吉格蒙德
1. 王血量到达零时,王身上会出现红色或黑色光。
2. 按照队伍编号顺序,以顺时针方式分配位置,取同颜色的球。
3. 有失误的话,王的血量会大幅回复;完全没有失误时,两次机制就能结束。
T3之后的野队情况对于大部分远程职业来说都不友好,组队邀请被拒绝的理由是因为无力化很差,本人一区470召唤专注于孤儿阵容,督军拳霸什么的我统统不要,3远程+奶妈足够用硬伤害将鞋子打断充电和留在原地。(4个孤儿召唤组队能平推这个游戏!)蝎子的机制在于切尾,研究出最性价比的切尾方式:4个人全部普通破坏手雷,两人蓝色飞镖,两人普通飞镖,其中一个人带腐蚀炸弹,第一次击倒boss时,有时两个白色手雷,有时三个白色手雷就能破除灯罩,第二次击倒boss时,先丢腐蚀炸弹,四个人同时飞镖就能切掉尾巴。boss变成终极弟弟形态,奶妈唱三星攻击歌打出最强爆发就有机会把boss留在原地。至于充电机制,boss充电会进入3种形态:电1,电2,电3.充电过程是他蓄力时电流从尾部流向背部核心,每充电一次就会升级形态,就召唤而言在蓄力时一定要留好长矛和专属技能火龙用来打断。使它在第一次蓄力后进入电1,第二次蓄力后进入电2,这时如果技能命中正常的话会第一次倒地让你破除灯罩,至于第三次蓄力,我们三远程不需要击倒!远离让它进电3,电3后它会钻地召唤小蝎子,切记四个人要往一个方向跑,召唤在它进入电3时切记不要召唤马力琳!切记!要在小蝎子扎堆时用爆发立刻清除,不然后果很严重~重复3次以上步骤,到第四次的时候基本打一会就死了不需要切除尾巴。方舟内部交流群: 欢迎小伙伴们加入!如果觉得对你开荒有所帮助麻烦收藏点赞喔!
失落的方舟枪术师是格斗家的其中一个转职之一,枪术师可以使用长枪进行华丽且致命的攻击,那么枪术师的加点要怎么去进行呢,下面就为大家带来了具体的内容.
职业特性为切断((然而现在并没屌用
目前枪术主流的附魔书为仇恨3 + 枪术职业书(PVP海盗镇那边海盗币兑换)
仇恨3 (被打20%增伤,自身伤害增加20% )
枪术职业书(点睛Lv.1:デュヨルゲージ3段阶が満ちた状态でスタンスウル転换の时会得する横行と集中效果が强化される。)
↑简易来说就是蓄气满时切集中状态,增益效果会强化
属性配点为 专长>致命>神速
为了将一套技能打完时能将蓄气填满,切枪时打第二轮时能得到额外的增益
- 维持不锈钢及在攻击敌方时双规
上升并改变不锈钢的量规及双热量规效果
- 完成头等热量规第一阶段后改变支架时
- 完成头等热规2阶段后改变支架时
移动速度增加10%,2
给敌人造成的损失增加10%。
- 完成豆热量规第3阶段后改变支架时
给敌人造成的损失10%的收盘价,
- 维持不锈钢及在攻击敌方时,双列盖兹加
上升并改变支架时的量规及分热量规效果
- 完成头等热量规第一阶段后改变支架时
攻击速度从10%开始。
- 双规2阶段完成后变更支架时
- 完成豆热量规3阶段后改变支架时
给敌人造成的损失增加5%,
致命打中物10%终值。
其实也不用看上面太多文字,你只要知道蓄满在切枪打就对了。
当专长800点左右时,顺利打完一套技能时可以将蓄气格填满。
专长效果会在切枪时重新计算,并不会叠加,若原状态时间未结束则会直接消失
ps. 打中才有挥空不增
技能配点,以下为300技能点计算,天灾副本为主
多的点数就随意,不影响太多,不说明配点原因((因为我也是抄的
矮人城后的装备有技能增伤,若未开矮人城前可将第二招换成,牺牲伤害换取王的无力化
比较需要注意的接技顺序是当蓝枪型态的蓄力快满或完毕
准备要切集中状态时,使用第四+三招后马上切枪,再用集中状态的招式打伤害效益最大
因为第四招有降暴击抵抗(只有三秒),比较容易打出暴击且集中状态的单招威力较蓝枪大
配点皆不一定,这边采用大众配点法
黄色框起来的地方是会互换((看人习惯
紫色框是龙卷风,有分扫出去跟在原地的
没框有点的是八成的枪术都会点的共通技能
这里要声明,枪术建立在你指向晕和挑空准和抓时机扫AOE龙卷风控场
做不到这些真的跟卡牌控不到人没两样
而且霸体又少碰到会击飞的技能大多都只能空白闪或拉开距离
可以再持续伤害但不是CC的技能,想办法贴身然后瞄准反击当指定CC
ex.大槌转转, 枪炮机枪扫射等等