为什么掌趣科技的产品可以做到长线盈利?

近日,DigiX2018华为终端全球合作伙伴及开发者大会于北京召开。本次大会以“开放&创新”为主题,汇集了来自全球各地近千名合作伙伴和开发者,共同探讨人工智能时代的数字生态,探索更美好的数字生活。在大会中,由掌趣科技成员公司天马时空独家发行的《大掌门2》手游一举入围华为应用市场十大游戏类应用奖项,并成功摘得“最佳卡牌游戏奖”桂冠。

作为卡牌手游旗帜作品《大掌门》的正统续作,《大掌门2》沿袭了前作玩家化身掌门宗师,开山立派,广收门徒的系统核心。在游戏中,玩家可以与古龙笔下的李寻欢、西门吹雪、萧十一郎等经典角色亲密互动,呈现出一副刀光剑影、快意恩仇的江湖画卷。创新玩法内核、严谨数值体系以及承载的大武侠文化概念,让《大掌门2》自2018年2月上线起即赢得广大玩家和武侠爱好者的广泛认同,其更受到小椴、沈璎璎、时未寒与楚惜刀四位新武侠作者的联名推荐。

区别于传统卡牌游戏“重氪金、轻体验”弊端,《大掌门2》在立足长线的精细化层面下足了功夫。游戏通过建立高频次、多通道的市场反馈机制,积极听取玩家声音,实现动态平衡和调优,玩家需要不断思考、尝试不同卡牌培养路径及阵容搭配,进而获得最大化的角色成长体验。丰富的策略深度不仅帮助《大掌门2》快速积累口碑,同时也获得了长效稳健的蓬勃生命力。

目前,国内手游市场面临同质化扎堆的创新困局,精良品质+创新玩法无疑是破局关键。相信实现爆款突围并荣获“华为应用市场最佳卡牌游戏奖”之后,《大掌门2》能够再接再厉,通过创新版本迭代及持续的精细化运营,给予卡牌游戏市场更多价值参考,不负广大玩家和武侠爱好者的期望。

本文来源:财经网 责任编辑: 王晓武_NF

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掌趣科技2月27日晚间发布2018年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入200,364.38万元,比上年同期增长13.31%;营业利润-302,634.74万元,比上年同期下降1,271.79%;利润总额-306,205.37万元,比上年同期下降1,409.90%;归属于上市公司股东的净利润-316,802.48万元,比上年同期下降1,300.49%。

公司表示,2018年受中国移动游戏市场增速快速下滑、页面游戏整体行业整体萎缩、行业监管环境趋严、产品上线延迟,以及部分被投资公司业务、人员调整等综合因素的影响,被投资公司的估值预测下降,据此,公司进行了初步减值测试,暂估被投公司相关的商誉减值准备,以及被投公司相关可供出售金融资产减值准备及长期股权投资减值准备共计36.60亿元,对公司2018年经营业绩和财务状况产生较大影响。

同时,2018年第一季度陆续上线运营的自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》市场表现出色,公司营业收入实现较大增长。2018年公司增加“16掌趣01”债券投资者回售选择权,根据申报数据,回售金额7.93亿元(包含利息),相应资产总额和负债总额同时发生大额减少。年末,公司货币资金余额12亿元。目前,公司产品储备丰富,团队已基本整合完成,经营正常有序。

外界认为,较大规模的减值计提虽拖累掌趣科技2018年利润,但一定程度上是合理释放风险,长线业绩企稳的信号。

鉴于会计处理方法的特殊性,商誉影响更多体现在“账面上”,若剥离上述影响,掌趣科技主业盈利能力其实并不差。公告显示,掌趣科技2018年实现营收超20亿元,同比增长13%,年末货币资金12亿元。第四季度,掌趣科技斥资2.5亿元收购子公司天马时空剩余20%股权,反映出公司经营现金流良好,各项经营活动有序开展。

从价值投资角度,掌趣科技的核心竞争力在于丰富的头部IP储备和精品游戏系统化地交付与变现能力,在产品表现稳定及财务状况良好前提下,计提商誉减值只是落地了市场与投资者的不确定预期,对企业经营没有任何的实质性损失。掌趣科技公告中也表示,当前公司内部整合已基本完成,产品储备丰富,《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》等产品市场表现良好。

实际上,掌趣科技旗下《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》、《拳皇98终极之战OL》等自研主力产品的稳健表现一直都是公司业绩的强支撑和压舱石,是公司精品化研发和精细化运营产品思路的集中体现。同时,掌趣科技近年来大力拓展海外业务,加强国际化品牌塑造,如《奇迹MU:觉醒》在国内及韩国市场获得成功基础上,近期又在东南亚市场屡获突破,进入泰国、新加坡、菲律宾等地App Store和Google

2018年底,国内游戏版号审批重新开放,政策回暖刺激行业景气度回升。掌趣科技旗下独立游戏《冷械岛》获得版号,《街霸OL》、《我的英雄学院》、《一拳超人:最强之男》等精品大作均在审批序列,有望成为2019年公司业绩的全新增长极。分析人士指出,国内游戏产业正经历由量到质的结构化调整,市场集中度进一步提升,从长远看利好精品游戏企业实现高质量、可持续发展。

日前,掌趣科技董事长刘惠城表示,公司基于虚幻4引擎的研发技术布局取得突破性进展,在画面表现和技术应用方面位于行业领先,其有望通过输出技术和服务实现产业赋能。可见,政策面和资金面的稳定让掌趣科技在产品内容之外,开始着力加速技术壁垒构建,提升核心竞争力,连同其一年多以来研发转型所带来企业经营面的持续改善,为公司后续营收结构优化和市场空间拓维打下了坚实基础,而这也是掌趣科技在经历阵痛过后的新一轮机会所在。

另值得关注的是,业绩快报同期掌趣科技还公布了回购股份的方案,拟斥资1至2亿元自有资金通过集中竞价的交易方式进行,回购股份价格不超过5.27元/股(含),旨在维护广大投资者利益,增强投资者对公司投资的信心,表达了对公司价值的认可及未来发展前景的信心。

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  游戏观察1月5日消息,掌趣科技发布公告,披露旗下产品《拳皇98终极之战OL》全球累计流水突破30亿,叶凯将出任掌趣科技集团的首席产品官,指导集团产品研发。

  公告还预计截至2016年底,玩蟹科技将超额完成并购时承诺的利润总和,而奖励对价的获取对象叶凯、胡磊万城等同意掌趣科技无需向玩蟹科技团队支付超额利润的现金奖励。

  2013年10月,掌趣科技以17.39亿元并购玩蟹科技100%股权,并注明奖励措施“如承诺期实际实现的净利润总和高于承诺期承诺利润的总和,超出部分的30%作为奖励对价,由上市公司以现金方式支付”,玩蟹科技则承诺2013年—2016年各年度实现净利润分别不低于1.2亿、1.6亿、2亿、2.4亿。根据此次公告初步估算,奖励金额超过3000万元,这意味着玩蟹科技实际贡献净利润至少超过承诺总额1亿元,突破8.2亿元。

  结合玩蟹科技前三年101.52%的累计完成率,可以发现其业绩的大幅增长主要集中在2016年,归功于明星产品《拳皇98终极之战OL》在全球市场的优异表现。据了解,《拳皇98终极之战OL》由掌趣科技引进正版授权,交给擅长卡牌类型的玩蟹科技研发,其海外也由掌趣科技自主发行。该游戏迄今全球累计流水突破30亿元,并保持良好的长线营收能力,一方面说明以叶凯、胡磊万城为代表的玩蟹团队对手游产品的精准把握,另一方面也是掌趣集团内部协同整合,优势互补的典型案例。

  依托其独到产品理解和丰富开发经验,此次公告中叶凯还将出任掌趣科技集团的首席产品官,在上市公司层面指导产品开发,并亲自负责监制5款以上游戏产品。同时,叶凯、胡磊万城还承诺带领玩蟹科技团队继续运营好已上线产品《大掌门》、《拳皇98终极之战OL》,潜心制作《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《大掌门续作》(暂定名)等在研产品。这反应出经过近几年磨合,玩蟹科技同掌趣集团的融合正进一步深化,其协同价值也有望继续放大。

  除此之外,掌趣科技还将允许叶凯、胡磊万城在包括游戏在内的泛娱乐行业领域进行参股投资以及在其参与设立的投资类公司任职,并尽量促成所投资公司与掌趣科技的业务合作及资本合作机会。这对于擅长全产业链资源整合的掌趣科技而言,涉及泛娱乐领域投资并购的眼界将更加开阔,手段也更为灵活,在某种程度上将帮助掌趣科技孵化更多的资源,对其资本运作过程中话语权和议价权也是有力补充。

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