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英雄联盟10.8版本更新了什么?英雄联盟在2020年4月16日更新至10.8版本,在10.8版本中有14个英雄改动,三款魔女系列皮肤和婕拉至臻皮肤上线,以及系统、游戏机制等内容的调整,想了解LOL10.8版本详细更新内容的玩家,下面小编为大家带来了英雄联盟10.8版本更新内容,一起来看看吧。

英雄联盟10.8版本更新内容

10.8版本更新公告:艾希瑞兹小炮加强 魔女婕拉加入至臻!

LOL将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。

这个版本中,《英雄联盟》团队进行了一些较为宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动。《英雄联盟》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势,同时让打野英雄从游戏中期到后期有更加稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距。此外,不能进行最优清野的玩家也获得了帮助,他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力,这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了。

《英雄联盟》团队还有一些品质级的改动,例如:英雄技能计时器的优化,从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控,与此同时还有训练模式的更新,请召唤师们仔细阅读!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

1. 观战系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验,暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

1. 聊天窗口不再重复显示打出的聊天内容了。

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 乐芙兰】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在版本内。

移除了被动技能的额外护甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长,伤害加成提升。

当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于统治地位。为了确保改动更侧重于职业赛场而非常规对局,《英雄联盟》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性。

被动技能 - 传知者与真知者

【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透

【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长

【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)

【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)

【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)

【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)

【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

高玩点评:Q技能伤害在前中期降低,被动移除百分比护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克没收益。前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱。

Q技能额外攻击速度提升

现在,艾希的攻击更加迅捷了。艾希目前的强度低于《英雄联盟》团队的预期值,因此加强了她的主要伤害技能。

高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力加强。

《英雄联盟》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏前期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

高玩点评:Q基础伤害提高,前期刷野和输出能力加强。

基础护甲值降低。E技能减速效果降低

《英雄联盟》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏前期控制效果的降低,这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了,将更加依赖于她的辅助。

高玩点评:基础护甲减少,E减速效果降低,前期对线能力削弱。

R技能额外攻击速度降低

易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄联盟》团队通过削弱终极技能的方式对他进行一些限制。

高玩点评:R攻速降低,小削弱。

W技能在游戏后期对移动速度的影响提升。E技能护盾值加成提升。

《英雄联盟》团队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚,让她的步伐更加矫健。

护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

高玩点评:W加速效果提升,更灵活。E护盾增加,整体小加强。

对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理。Q技能提供的移动速度加成提升。

谨慎地对瑞兹进行了一点加强,同时清理了一些非整数的属性数值。

额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

高玩点评:Q移动速度提高,机动灵活性加强。

被动技能的黑雾生成概率降低

鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高,《英雄联盟》团队进一步对赛娜的强度进行了打磨。

黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

《英雄联盟》团队注意到一个现象,在游戏前期很多玩家会利用W技能来持续地控线。因此《英雄联盟》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳手腕。

高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱。

基础法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束。玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放,对线期的索拉卡将更加有存在感。

高玩点评:基础蓝量提高,Q蓝耗减少,前期对线能力加强。

E技能额外攻击力加成提升。

《英雄联盟》团队对崔丝塔娜进行了一点加强,从而让她的核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

高玩点评:E伤害提高,输出秒人能力很大加强,推荐使用。

E技能bug修复。R技能冷却时间降低。

《英雄联盟》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄加特获得了更多带来恐惧和死亡的机会。

关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度

关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

R - 超越死亡的恐惧

高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少,加强。

《英雄联盟》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场,因此《英雄联盟》团队决定对这两种出装都非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能。通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫。

高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼,对线能力削弱。

E技能每支羽毛提供的伤害提升。

对【倒钩】进行了加强,这样她的羽毛对敌人便更加致命了。

额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力加强。

《英雄联盟》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能,因此《英雄联盟》团队添加了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁

海兽祭祀 俄洛伊 W - 严酷训诫

风暴之怒 迦娜 Q - 飓风呼啸

武器大师 贾科斯 W - 蓄力一击 E - 反击风暴

光辉女郎 拉克丝 E - 透光奇点

永恒梦魇 魔腾 R - 鬼影重重

诺克萨斯统领 斯维因 R - 恶魔升华

魂锁典狱长 锤石 Q - 死亡判决

惩戒之箭 韦鲁斯 Q - 穿刺之箭

皮城执法官 蔚 Q - 强能冲拳

标记(嚎哭深渊中的【雪球】)

在计时条显示(状态/强化效果)

荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转飞斧

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁提供的攻击速度加成 R - 海克斯最后通牒

有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球,才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟》团队将进行调整,以保证双方队伍都有更多机会参与到一场势均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动,意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定音了。当然,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀,并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟》团队做出改动的原因是因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的。

相较于其他位置,《英雄联盟》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许更大,但是《英雄联盟》团队想要保证《英雄联盟》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒

【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区的加强及品质级装备改动

打野位置对游戏走向有着重要影响,但《英雄联盟》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代,《英雄联盟》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强。

此外,《英雄联盟》团队还想确保野区对部分打野英雄的友好度。这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快的玩家,《英雄联盟》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中。

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)

【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

10.8版本 克隆大作战 英雄加强

不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能

雪原双子 努努和威朗普

《英雄联盟》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功。祝你们好运!

增加目标10护甲值/魔法抗性

减去目标10护甲值/魔法抗性

快进600秒 (注意:快进30秒已经存在)

击杀玩家角色(自我击杀)

叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

《英雄联盟》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了!

当伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时,不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害

如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品,它可以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间。

现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 冰脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆

现在,当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击了

现在,放置在莫德凯撒的【R - 轮回绝境】中的饰品或守卫,将在技能结束时正确地消失

当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时,岩浆元素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线

友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了

安妮在战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下炫彩皮肤已在版本内:

以上就是小编为大家带来的英雄联盟10.8版本更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

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在今日9.11版本的PBE正式迎来的更新,除了大家比较关注的提莫、墨菲特、猴子的重做的概况之外,在9.11版本中我们还正式迎来了小恶魔 小炮的皮肤更新,一起来看看:

9.11PBE小恶魔 崔丝塔娜皮肤上线


值得一提的是在9.11的PBE中小恶魔崔丝塔娜的皮肤也是正式的上线了,这款皮肤的各项特效已经从原画的角度来说做的都是可圈可点的,非常像是来自地狱深渊的使者!

先从回城特效来看:小炮的回城特效能把小炮的天使一面给开走了变成了恶魔!

小炮的Q技能的特效比较有冷峻的表现,主要是燃烧在炮前的冰火非常的寒冷。

小炮的W技能在使用的时候各项特效都比其他的皮肤要跟给力一些~

小炮的E技能在使用的时候施加在对手身上的圆圈会慢慢的变大然后爆炸!

小炮的R技能在使用的时候发射出来的有点像是地狱的炮弹,这个点做的很棒。

测试服五大英雄迎来大改

【新增】现在伤害有2%/100AP的加成

扎克获得20/35/50%的持续衰减的移速,并可以弹跳4次,但不能使用延伸打击或者橡筋弹弓每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害(对同一目标后续只造成50%伤害)

每个敌人的第一次命中被击飞1秒,后续的命中会减速20%,持续1秒

解读:扎克的QW技能都是非常不错的输出技能,并且Q技能的CD时间在9.11版本中得到了一定的提升,R技能的小重做让扎克在9.11版本以后的输出能力能得到一定提升。

每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒

每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%

如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时

[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距离由100提高到200

[移除]替身会对敌人造成魔法伤害

[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)

[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能大幅提高次要目标的判定范围

[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能

解读:猴子在9.11版本可以算的上是得到了全方位的重做,其中改动最大的无疑就是猴子的被动技能,猴子的被动技能能打出更强的输出效率,同时猴子的W技能能提供一定的迷惑效果,利用W技能假身的攻击效果能够更好的迷惑对手,ER技能的进攻能力更强。

基础法力值由372降低至335

法力值成长由20提高到45

攻速成长由2.25提高到2.3

[移除]每次施法为黛安娜下3次普攻提供攻速

[移除]触发月银之刃时,回复法力值

[新增]触发月银之刃时,获得20%移速,持续2秒

[新增]现在会暴露飞行途中的战争迷雾

重置时间由0.5秒提高到1秒

解读:皎月的基础属性在版本中得到了一定的降低,而被动技能同样能提供不错的输出效果但是皎月的输出属性更差了,总的来说在9.11皎月只有EQ得到了一定的增强。

基础攻击力由54降低至51

攻速成长由3.38降低至2

基础法力值回复由1.92提高到2.5

法力值回复成长由0.09提高到0.15

法力值成长由20提高到25

提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)

如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%

提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身处于潜行状态时,提莫的视野范围提高25%

隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒

在冷却时,如果提莫在草丛里,冷却速度提高

同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5

[移除]蘑菇最多弹跳1次

解读:提莫的技能在9.11版本的测试服再度得到了一定的改动虽然在前几个版本中都有提到过要重做提莫,但是一直都没有实装现在在9.11版本提莫得到了一定的改动提莫无疑成为了版本中比较强力的上分英雄,主要是因为提莫的被动和E技能的互换让提莫的机动性进一步得到了不错的提升,提莫在9.11版本成为了一名非常给力的上分首选位英雄。

攻速成长由3.4降低至3

基础护甲由40降低至37

护甲成长由4降低至3.75

基础生命值由574.2提高到575

[新增]墨菲特体型会随护甲成长

[新增]墨菲特获得自己或目标的20/25/30/35/40%移速(取较大值),持续3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手

[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖

墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍

接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成

[新增]现在地面会增加撞击坑的特效

解读:莫菲特进一步得到了一定的重做增强主要是莫菲特的坦度加成在版本中进一步的得到了不错的提升,利用QE技能的衔接输出的模式在版本中的输出效率还是非常强大的。


新增的召唤师图标以及表情


明日国服即将更新9.10版本,今日美服PBE也更新了9.11版本的正式内容,看来最近值得大家关注的内容还是非常多的呀~

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